คำนามเฉพาะ | ผู้จากจรลืมหวน | |
ระดับความหายาก | ||
Path | ลบล้าง | |
ประเภทการต่อสู้ | ไฟ | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
วัสดุ Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
เนื้อเรื่อง | มนุษย์จิ้งจอกสาวผู้เพียบพร้อม ซึ่งถูกพรากรูปร่างหน้าตา ชื่อเสียงเรียงนาม และตัวตนไป โชคชะตาทิ้งโอกาสรอดชีวิตไว้ให้เธอ ทว่าตราประทับแห่ง "ทำลายล้าง" ยังคงจับจ้องคอยโอกาสอยู่เสมอ ผู้จากจรลืมหวนที่ได้รับชีวิตใหม่ หลังจากผ่านความเป็นความตายมา เมื่อไหร่ถึงจะได้กลับไปยังบ้านเกิดกันนะ? |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
เสียง |
เนื้อเรื่อง |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | n/a |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
สกิลต่อสู้
Radiant Streak - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
Virtue Beckons Bliss - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ทำให้ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัวได้รับ "คำอธิษฐานจิ้งจอก" และทำให้ตัวเองเข้าสู่สถานะ "เพลิงมอดไหม้" เป็นเวลา เอฟเฟกต์ทำลายล้างของเป้าหมายฝ่ายเรา ที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" จะเพิ่มขึ้น เมื่ออยู่ในสถานะ "เพลิงมอดไหม้" การโจมตีปกติของ 'ผู้จากจรลืมหวน' จะได้รับการเสริมพลัง และทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" ปล่อยการโจมตี 'ผู้จากจรลืมหวน' จะมี โอกาสพื้นฐาน ทำให้ฝ่ายเราหนึ่งตัวได้รับ "คำอธิษฐานจิ้งจอก" และเอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น อีกทั้งการโจมตีศัตรูที่ไม่มีจุดอ่อน ในประเภทที่สอดคล้องกัน ก็สามารถลดทอนความทนทานได้เช่นกัน ทำให้ตัวเองเข้าสู่สถานะ "เพลิงมอดไหม้" ซึ่งการโจมตีปกติจะได้รับการเสริมพลัง และเมื่อฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" ทำการโจมตี 'ผู้จากจรลืมหวน' จะมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้ DEF ของศัตรูเป้าหมายลดลง | |
เลเวล | |
Solar Splendor Shines Upon All - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่ | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟแก่ศัตรูทั้งหมด โดยการโจมตีครั้งนี้ จะลดทอนความทนทานของศัตรูทั้งหมด โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน | |
เลเวล | |
Fortune Follows Where Virtue Spreads - พรสวรรค์ | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อ 'ผู้จากจรลืมหวน' อยู่ในการต่อสู้ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ "จรัสเพลิงเมฆา" เพิ่มอีก เมื่อ 'ผู้จากจรลืมหวน' อยู่ในการต่อสู้ หลังจากฝ่ายเราโจมตีศัตรูเป้าหมาย ที่อยู่ใน สถานะทำลายจุดอ่อน จะเปลี่ยนการลดค่าความทนทาน ของการโจมตีครั้งนี้เป็น DMG สุดยอดทำลายล้าง เมื่อ 'ผู้จากจรลืมหวน' อยู่ในการต่อสู้ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ "จรัสเพลิงเมฆา" เพิ่มอีก และเมื่อ "จรัสเพลิงเมฆา" ถูกลดทอนจนเหลือ 0 จะได้รับ DMG ทำลายจุดอ่อนอีกครั้ง ทั้งนี้หลังจากฝ่ายเรา โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ติด สถานะทำลายจุดอ่อน ก็จะสร้าง DMG สุดยอดทำลายล้าง เพิ่มอีก | |
เลเวล | |
Attack | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
Percipient Shine - เทคนิค | สกัดกั้น | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะทำให้ศัตรูในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงันเป็นเวลา หากเป็นฝ่ายโจมตีศัตรู ที่ติดสถานะงงงันก่อน และเข้าสู่การต่อสู้ จะ เร่งแอ็กชัน ของ 'ผู้จากจรลืมหวน' ทำให้ศัตรูในพื้นที่ที่กำหนดติดสถานะงงงัน เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะงงงัน และเข้าสู่การต่อสู้ จะ เร่งแอ็กชัน ของ 'ผู้จากจรลืมหวน' และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัว ติดสถานะลด DEF แบบเดียวกับสกิลต่อสู้ของ 'ผู้จากจรลืมหวน' | |
Fiery Caress - โจมตีปกติ | กระจาย | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 / กระจาย : 15 | |
สร้าง DMG ไฟ สร้าง DMG ไฟเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัว และสร้าง DMG ไฟเล็กน้อย แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย | |
เลเวล | |
Trace
Verdantia Renaissance | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หลังจากเป้าหมายฝ่ายเรา สร้างการทำลายจุดอ่อนแล้ว จะ หน่วงแอ็กชัน ของศัตรูเป้าหมายเพิ่มอีก | 5000 3 1 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 5000 3 6 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
เสริม HP (HP) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
Sylvan Enigma | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของตัวเอง เพิ่มขึ้น | 20000 5 1 1 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 20000 5 4 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Phecda Primordia | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมายถูกทำลาย จะทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น | 160K 8 1 1 |
เสริม HP (HP) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 2500 2 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
Eidolon
Earthbound I Was, Cloudward I Be | ||
ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน ของเป้าหมายฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" จะเพิ่มขึ้น |
Beatitude Dawns for the Worthy | ||
เมื่อมีศัตรูเป้าหมายที่ถูกทำลายจุดอ่อน จะฟื้นฟูพลังงานให้ 'ผู้จากจรลืมหวน' |
Verity Weaves Thoughts to Blade | ||
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
Bereft of Form, Which Name to Bear | ||
เป้าหมายฝ่ายเราที่มี "คำอธิษฐานจิ้งจอก" สร้าง DMG ทำลายล้างเพิ่มขึ้น |
Colored Cloud Rains Fortune | ||
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
Clairvoyance of Boom and Doom | ||
ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของ 'ผู้จากจรลืมหวน' เพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | n/a | |
Void | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำลังติดสถานะลดความเร็วเพิ่มขึ้น | ||
Hidden Shadow | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะทำให้การโจมตีปกติในครั้งต่อไปของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มเติม | ||
Good Night and Sleep Well | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น | ||
Eyes of the Prey | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะมีโอกาสพื้นฐาน | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
We Will Meet Again | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม | ||
Before the Tutorial Mission Starts | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ||
In the Name of the World | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff เพิ่มขึ้น |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
เสียง
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่อง
Title | ภาษาในเกม |
252 responses to “ผู้จากจรลืมหวน”
I’m curious if the skill works on a summon if used on the summoner like Lingsha. Because this would make it so you can make Lingsha DPS because of Fuyuan Action advance after using a skill. Break and Superbreak doesn’t care about any stat other than Break Effect and Break Efficiency. If this is the case the Lingsha, Himeko, Ruan Mei and Fugue could make one of the dumbest teams ever where Fugue skills Lingsha and Himeko, Lisha only uses skill and Himeko skills and basics as needed.
Fugue can only skill 1 at a time, other than that decent comp.
nah, in v4 they make fugue can skill everytime now.
“Foxian Prayer” only takes effect on the most recent target of Fugue’s Skill. – this V6 text. It’s apply to everyone only at E6. So there is no point to swap skill taget every turn other then to charge ultimate faster.
As someone who only checks this website occasionally for upcoming characters to plan ahead on what to pull, what exactly was the nerf everyone is crying about? I don’t check often enough to see any difference in skills or traces.
Fugue lose break effect at skill and now give 30% instade of 40% for selected target. A6 trace bonus reduced from 8% to 6% and second part of trace reduced from 16% to 12%. In total main breake unit in team lose 22% break effect. It’s nerf, but don’t that critical since here 18% def shred still very good modicator for overall team damage.
They nerfed her multipliers which already weren’t that crazy to start with.
Then they still did nothing with her ult that everyone wanted to be changed. It’s high cost for basically nothing other than very small toughness reduction. They should’ve added extra debuff there or increase toughness reduction so she does way more. I don’t know, they should’ve given it SOMETHING that wasn’t just nothing for such high cost ult.
They reduced how much break effect she gives to allies
It’s Fuguover
Someone at Hoyo really hates Foxians. First Jiaoqiu, now her.
now v5 Fugue got a huge nerf, is she still worth for non-rappa and non-BH haver? the only break unit i have just firefly e1 and i think my free MC is more than enough to clear every content. design wise, i really like Fugue design but kit wise since she got huge nerf, IDK if she’s still worth it
The nerf wasn’t exactly “huge” she lost a bit of break effect, if you love her design then go for it
MC might want to switch path soon also, so having her keeps your break team safe
Given she can buff anyone, to make them deal toughness damage, no matter the element. Tingyun seems like she might be fun to try out in certain teams. Like Lingsha, Himeko, Robin. Slap the buff on Lingsha, break the foes. Watch himeko go brrr, watch HImeko go brr again due to exo toughness. Robin gets more energy. Of course might work out better with e1 Tingyun.
Tingyun does seem like the fun kind of character to mess around with. To just make any random character into a break dps. Which as for Firefly, well if that Firefly is e2 might be a bit more worth it. of course simply having another choice, for break team supports is nice. Could set up a second break team.
She still helps them off-element. Which is the biggest problem for any non-Firefly breaker. Even Boothill will lag a bit if you put him against non-physical weak enemies since he relies on ult for weakness implant.
Unless you have a team that plays around or has good synergy with her exo toughness or you plan to pull E0S1 then no, shes not worth it, especially for firefly. If you want to invest in firefly team you can safely skip her for now and gets everyone to E2 first, then get her
Firefly benefits a ton from exo-toughness tho. Fire (and Boothill’s Physical) Breaks hit really hard.
I wonder how many pulls it would take…I’m trying to go for at least e2s1 and I have like 260 pulls at the moment, I’m guaranteed
so… I would probably budget about 120 or so pulls per copy and 70-100 for the lightcone. being guaranteed for the first copy certainly helps (brings the first down to about 75), but it’s only the first copy.
… about 400 pulls?
i am going to e6s1 her because i am a foxgirl supremacist. what am i in for?
A second ruanmei basically
Tailor costs extra
Tailjob*
i think getting e6 is sufficient enough payment. shits like $1k more or less
So no changes or is it just that the one dude who resported the changes is gone?
Only change is being able to recast her skill early, nothing else I don’t think
Is there any way I can make her into a sort of break dps (stacking break effect and stuff)…since her rebuff already has high base chance…I don’t really think I need much ehr… I’m planning to go for e2s1 and I should have around 280+ break effect… I’m planning to see if her skill can self buff…
Welp, that recent nerf kinda hurt.
I guess there’s no big difference if you play her with Firefly. Rappa still needs her.
For those still thinking abt pulling for her, just take into consideration that 3.x is near, and with it most likely a new path for MC.
If hoyo gives MC another path that’s really good like Harmony, your superbreak teams might get shafted a bit if you wanna use it for the one side when new path MC is being used for the other. Of course that depends on hoyo making the new path good but eh, it’s still a point for consideration lol.
Imo the new MC is always going to be > the old MC. I think at least for a time, the new MC is going to be meta on every patch. Before eventually falling off at least a few tiers when better versions of them come out.