
![]() | Nombre | Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime |
Facción | ![]() | |
Descripción | El Titán del Cielo y la Divinidad de la Síntesis. Fue conquistado y se fusionó con la humanidad. Ahora ya no controla el ciclo de día y noche de Amphoreus, pero su naturaleza solitaria y arrogante no ha cambiado. En su opinión, las personas ordinarias del mundo destrozado no resultan agradables a la vista. En comparación con un mundo protegido por la luz, las confusas masas humanas son más adecuadas para la marea oscura. |
Atributos
#4015010
Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1720616 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Llamaradas de tres mil millas - Habilidad | Metralleta |
Recuperación de energía : 5 | |
Aumenta la Temperatura. Lanza ataques comenzando desde el lado izquierdo del equipo aliado. Prioriza atacar a cada aliado 1 vez, y el resto de ataques golpea a aliados al azar. Cada ataque inflige Daño de Fuego según la Temperatura actual. Además, repara a Extremo de los Cien Ojos. |
![]() | Incendio de diez mil leguas - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta la Temperatura e inflige Daño de Fuego a todos los aliados según la Temperatura actual. Además, repara a Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Aliento hasta el Mes de los Días Largos - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta la Temperatura e inflige Daño de Fuego a todos los aliados y retrasa su acción según la Temperatura actual. Además, repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Esplendor, como las nubes de cielo - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. Lanza Furia, incineración de penumbras en la siguiente acción. Además, esta unidad se aplica Relámpago de helio e invoca a Cuervo del Trueno Solar. En este estado, reduce Relámpago de helio en función de los enemigos golpeados tras un ataque de los aliados. |
![]() | Furia, incineración de penumbras - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Fuego a todos los aliados según la cantidad de Relámpago de helio poseída actualmente. El daño se reparte equitativamente entre los aliados. A su vez, aumenta la Temperatura actual en función de Relámpago de helio y repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Cien Ojos - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando se inflige daño a Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos durante este combate, Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime pierde también la misma cantidad de PV. Si Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, la Firmeza de Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime se reduce y Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos regeneran PV y no pueden ser seleccionados. |
![]() | Sol inclemente - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando hace un Día soleado, el campo de batalla tiene Temperatura. Al comienzo del turno de cualquier objetivo, la Temperatura aumenta. El daño que infligen los aliados aumenta según la Temperatura. Afecta con Viento solar a todos los aliados, y al comenzar el turno de un aliado, inflige Daño de Fuego según la Temperatura. Este daño es No letal. Cuando Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, la Temperatura disminuye. |
Fase #2
![]() | Trueno desde tres mil millas - Habilidad | Metralleta |
Recuperación de energía : 5 | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos. Lanza ataques comenzando desde el lado izquierdo del equipo aliado. Prioriza atacar a cada aliado 1 vez, y el resto de ataques golpea a aliados al azar. Cada ataque inflige Daño de Rayo. Además, repara a Extremo de los Cien Ojos. |
![]() | Rayo desde diez mil leguas - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos, inflige Daño de Rayo a todos los aliados y repara a Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Luz en el Mes de la Fortuna - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos, inflige Daño de Rayo a todos los aliados y repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Trueno, tierra y mar estremecidos - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos y entra en el estado de Recarga. Lanza Ira, cielos desgarrados en la siguiente acción. Esta unidad se aplica Ionización e invoca a Cuervo del Trueno Solar. En este estado, los aliados arrebatan acumulaciones de Tempestanimbos según el número de enemigos que golpeen tras atacar. Cuando Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, los aliados obtienen cierta cantidad de acumulaciones de Tempestanimbos. Si los aliados ya han arrebatado todas las acumulaciones de Tempestanimbos, esta unidad entra en el estado de Ruptura de Debilidad. Si se rompe la Debilidad de esta unidad, pierde todas las acumulaciones de Tempestanimbos y se inflige a sí misma una pequeña cantidad de Daño de Rayo tantas veces como acumulaciones de Tempestanimbos tuviera. |
![]() | Ira, cielos desgarrados - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados y consume cierta cantidad de Tempestanimbos. Inflige varias veces una pequeña cantidad de Daño de Rayo a aliados al azar y repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. Después, se inflige a sí mismo una pequeña cantidad de Daño de Rayo adicional el mismo número de veces que la cantidad de Tempestanimbos arrebatada por los aliados. |
![]() | Cien Ojos - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando se inflige daño a Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos durante este combate, Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime pierde también la misma cantidad de PV. Si Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, la Firmeza de Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime se reduce y Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos regeneran PV y no pueden ser seleccionados. |
![]() | Tormenta eléctrica - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando hace un día tormentoso, el campo de batalla tiene Tempestanimbos. Cuando Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal mientras Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime no está en el estado de Ionización, las acumulaciones de Tempestanimbos se reducen en cierta cantidad. Además, Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime recibe una pequeña cantidad de Daño de Rayo. |
#401501001
Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1720616 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Llamaradas de tres mil millas - Habilidad | Metralleta |
Recuperación de energía : 5 | |
Aumenta la Temperatura. Lanza ataques comenzando desde el lado izquierdo del equipo aliado. Prioriza atacar a cada aliado 1 vez, y el resto de ataques golpea a aliados al azar. Cada ataque inflige Daño de Fuego según la Temperatura actual. Además, repara a Extremo de los Cien Ojos. |
![]() | Incendio de diez mil leguas - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta la Temperatura e inflige Daño de Fuego a todos los aliados según la Temperatura actual. Además, repara a Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Aliento hasta el Mes de los Días Largos - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta la Temperatura e inflige Daño de Fuego a todos los aliados y retrasa su acción según la Temperatura actual. Además, repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Esplendor, como las nubes de cielo - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. Lanza Furia, incineración de penumbras en la siguiente acción. Además, esta unidad se aplica Relámpago de helio e invoca a Cuervo del Trueno Solar. En este estado, reduce Relámpago de helio en función de los enemigos golpeados tras un ataque de los aliados. |
![]() | Furia, incineración de penumbras - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Fuego a todos los aliados según la cantidad de Relámpago de helio poseída actualmente. El daño se reparte equitativamente entre los aliados. A su vez, aumenta la Temperatura actual en función de Relámpago de helio y repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Cien Ojos - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando se inflige daño a Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos durante este combate, Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime pierde también la misma cantidad de PV. Si Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, la Firmeza de Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime se reduce y Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos regeneran PV y no pueden ser seleccionados. |
![]() | Sol inclemente - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando hace un Día soleado, el campo de batalla tiene Temperatura. Al comienzo del turno de cualquier objetivo, la Temperatura aumenta. El daño que infligen los aliados aumenta según la Temperatura. Afecta con Viento solar a todos los aliados, y al comenzar el turno de un aliado, inflige Daño de Fuego según la Temperatura. Este daño es No letal. Cuando Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, la Temperatura disminuye. |
Fase #2
![]() | Trueno desde tres mil millas - Habilidad | Metralleta |
Recuperación de energía : 5 | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos. Lanza ataques comenzando desde el lado izquierdo del equipo aliado. Prioriza atacar a cada aliado 1 vez, y el resto de ataques golpea a aliados al azar. Cada ataque inflige Daño de Rayo. Además, repara a Extremo de los Cien Ojos. |
![]() | Rayo desde diez mil leguas - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos, inflige Daño de Rayo a todos los aliados y repara a Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Luz en el Mes de la Fortuna - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos, inflige Daño de Rayo a todos los aliados y repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Trueno, tierra y mar estremecidos - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos y entra en el estado de Recarga. Lanza Ira, cielos desgarrados en la siguiente acción. Esta unidad se aplica Ionización e invoca a Cuervo del Trueno Solar. En este estado, los aliados arrebatan acumulaciones de Tempestanimbos según el número de enemigos que golpeen tras atacar. Cuando Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, los aliados obtienen cierta cantidad de acumulaciones de Tempestanimbos. Si los aliados ya han arrebatado todas las acumulaciones de Tempestanimbos, esta unidad entra en el estado de Ruptura de Debilidad. Si se rompe la Debilidad de esta unidad, pierde todas las acumulaciones de Tempestanimbos y se inflige a sí misma una pequeña cantidad de Daño de Rayo tantas veces como acumulaciones de Tempestanimbos tuviera. |
![]() | Ira, cielos desgarrados - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados y consume cierta cantidad de Tempestanimbos. Inflige varias veces una pequeña cantidad de Daño de Rayo a aliados al azar y repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. Después, se inflige a sí mismo una pequeña cantidad de Daño de Rayo adicional el mismo número de veces que la cantidad de Tempestanimbos arrebatada por los aliados. |
![]() | Cien Ojos - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando se inflige daño a Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos durante este combate, Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime pierde también la misma cantidad de PV. Si Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, la Firmeza de Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime se reduce y Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos regeneran PV y no pueden ser seleccionados. |
![]() | Tormenta eléctrica - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando hace un día tormentoso, el campo de batalla tiene Tempestanimbos. Cuando Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal mientras Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime no está en el estado de Ionización, las acumulaciones de Tempestanimbos se reducen en cierta cantidad. Además, Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime recibe una pequeña cantidad de Daño de Rayo. |
friend of Archer 👀