Nombre | Cazadores de Estelaron | Kafka | |
Facción | Cazadores de Estelaron | |
Descripción | Miembro de los Cazadores de Estelaron. Una hermosa asesina que siempre luce una sonrisa misteriosa. Es experta en usar varios tipos de armas y en manipular a la gente. También es quien trajo al Expreso Astral a donde está ahora para llevar a cabo un plan desconocido... |
Atributos
#2004010
Cazadores de Estelaron | Kafka
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. |
#200401001
Cazadores de Estelaron | Kafka
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
394 | 1000 | 151414 | 143 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. |
#200401002
Cazadores de Estelaron | Kafka
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. |
#200401003
Cazadores de Estelaron | Kafka
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. |
#200401004
Cazadores de Estelaron | Kafka
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. |
#200401005
Cazadores de Estelaron | Kafka
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 143 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. |
#200401007
Cazadores de Estelaron | Kafka
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 385418 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. |
#200401006
Cazadores de Estelaron | Kafka
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 447360 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. |
#200401008
Cazadores de Estelaron | Kafka
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. |
#2004011
Cazadores de Estelaron | Kafka (intacta)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, el daño que inflige Kafka aumenta ligeramente. |
Fase #2
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, el daño que inflige Kafka aumenta ligeramente. |
Fase #3
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los aliados. |
El murmullo de los caídos - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Electrocución. Además, inflige Daño de Rayo a todos los objetivos afectados por Electrocución. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, el daño que inflige Kafka aumenta ligeramente. |
#2004012
Cazadores de Estelaron | Kafka (intacta)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, aumenta el daño que inflige Kafka. |
Fase #2
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, aumenta el daño que inflige Kafka. |
Fase #3
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
El murmullo de los caídos - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. Además, inflige Daño de Rayo a todos los objetivos afectados por Electrocución. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, aumenta el daño que inflige Kafka. |
#200401201
Cazadores de Estelaron | Kafka (intacta)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, aumenta el daño que inflige Kafka. |
Fase #2
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, aumenta el daño que inflige Kafka. |
Fase #3
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
El murmullo de los caídos - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. Además, inflige Daño de Rayo a todos los objetivos afectados por Electrocución. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, aumenta el daño que inflige Kafka. |
#2004013
Cazadores de Estelaron: Kafka (ilusión)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 963545 | 130 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Supresión - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Añade Subcontratación al orden de acción. Cada vez que llega el turno de Subcontratación, invoca |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, aumenta el daño que inflige Kafka. |
Privación - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : | |
Durante la acción de Kafka, si algún empleado de la Corporación tiene puntos de rendimiento, Kafka confisca los puntos y lanza Luna acariciadora. Los puntos de rendimiento confiscados pueden aumentar considerablemente el daño que Kafka inflige en este ataque. |
Fase #2
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza un ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea Kafka) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Aflicción - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que un aliado es afectado por Electrocución, aumenta el daño que inflige Kafka. |
Supresión - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Añade Subcontratación al orden de acción. Cada vez que llega el turno de Subcontratación, invoca |
Privación - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : | |
Durante la acción de Kafka, si algún empleado de la Corporación tiene puntos de rendimiento, Kafka confisca los puntos y lanza Luna acariciadora. Los puntos de rendimiento confiscados pueden aumentar considerablemente el daño que Kafka inflige en este ataque. |
#2004014
Señor de Espíritus
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza 1 ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea él mismo) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Suplente de marioneta - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : 10 | |
Aplica el efecto de Locura a las invocaciones. |
Invocaespíritus - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Invoca 2 enemigos de élite para asistirlo en combate. Cuando un aliado inflige daño a las invocaciones, el Señor de Espíritus pierde una cantidad de PV equivalente. Cuando se rompe la Debilidad de las invocaciones, su acción se retrasa de forma adicional. Cuando cualquiera de las invocaciones es eliminada, su tipo de Debilidad se implanta a otra invocación en el campo de batalla y obtiene el efecto de Mirada sangrienta. |
Fase #2
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
El murmullo de los caídos - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. Además, inflige Daño de Rayo a todos los objetivos afectados por Electrocución. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza 1 ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea él mismo) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Suplente de marioneta - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : 10 | |
Aplica el efecto de Locura a las invocaciones. |
Invocaespíritus - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Invoca 2 enemigos de élite para asistirlo en combate. Cuando un aliado inflige daño a las invocaciones, el Señor de Espíritus pierde una cantidad de PV equivalente. Cuando se rompe la Debilidad de las invocaciones, su acción se retrasa de forma adicional. Cuando cualquiera de las invocaciones es eliminada, su tipo de Debilidad se implanta a otra invocación en el campo de batalla y obtiene el efecto de Mirada sangrienta. |
#200401401
Señor de Espíritus
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza 1 ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea él mismo) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Suplente de marioneta - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : 10 | |
Aplica el efecto de Locura a las invocaciones. |
Invocaespíritus - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Invoca 2 enemigos de élite para asistirlo en combate. Cuando un aliado inflige daño a las invocaciones, el Señor de Espíritus pierde una cantidad de PV equivalente. Cuando se rompe la Debilidad de las invocaciones, su acción se retrasa de forma adicional. Cuando cualquiera de las invocaciones es eliminada, su tipo de Debilidad se implanta a otra invocación en el campo de batalla y obtiene el efecto de Mirada sangrienta. |
Fase #2
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
El murmullo de los caídos - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. Además, inflige Daño de Rayo a todos los objetivos afectados por Electrocución. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza 1 ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea él mismo) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Suplente de marioneta - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : 10 | |
Aplica el efecto de Locura a las invocaciones. |
Invocaespíritus - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Invoca 2 enemigos de élite para asistirlo en combate. Cuando un aliado inflige daño a las invocaciones, el Señor de Espíritus pierde una cantidad de PV equivalente. Cuando se rompe la Debilidad de las invocaciones, su acción se retrasa de forma adicional. Cuando cualquiera de las invocaciones es eliminada, su tipo de Debilidad se implanta a otra invocación en el campo de batalla y obtiene el efecto de Mirada sangrienta. |
#200401402
Señor de Espíritus
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza 1 ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea él mismo) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Suplente de marioneta - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : 10 | |
Aplica el efecto de Locura a las invocaciones. |
Invocaespíritus - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Invoca 2 enemigos de élite para asistirlo en combate. Cuando un aliado inflige daño a las invocaciones, el Señor de Espíritus pierde una cantidad de PV equivalente. Cuando se rompe la Debilidad de las invocaciones, su acción se retrasa de forma adicional. Cuando cualquiera de las invocaciones es eliminada, su tipo de Debilidad se implanta a otra invocación en el campo de batalla y obtiene el efecto de Mirada sangrienta. |
Fase #2
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
El murmullo de los caídos - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. Además, inflige Daño de Rayo a todos los objetivos afectados por Electrocución. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza 1 ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea él mismo) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Suplente de marioneta - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : 10 | |
Aplica el efecto de Locura a las invocaciones. |
Invocaespíritus - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Invoca 2 enemigos de élite para asistirlo en combate. Cuando un aliado inflige daño a las invocaciones, el Señor de Espíritus pierde una cantidad de PV equivalente. Cuando se rompe la Debilidad de las invocaciones, su acción se retrasa de forma adicional. Cuando cualquiera de las invocaciones es eliminada, su tipo de Debilidad se implanta a otra invocación en el campo de batalla y obtiene el efecto de Mirada sangrienta. |
#200401403
Señor de Espíritus
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza 1 ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea él mismo) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Suplente de marioneta - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : 10 | |
Aplica el efecto de Locura a las invocaciones. |
Invocaespíritus - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Invoca 2 enemigos de élite para asistirlo en combate. Cuando un aliado inflige daño a las invocaciones, el Señor de Espíritus pierde una cantidad de PV equivalente. Cuando se rompe la Debilidad de las invocaciones, su acción se retrasa de forma adicional. Cuando cualquiera de las invocaciones es eliminada, su tipo de Debilidad se implanta a otra invocación en el campo de batalla y obtiene el efecto de Mirada sangrienta. |
Fase #2
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
El murmullo de los caídos - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. Además, inflige Daño de Rayo a todos los objetivos afectados por Electrocución. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza 1 ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea él mismo) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Suplente de marioneta - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : 10 | |
Aplica el efecto de Locura a las invocaciones. |
Invocaespíritus - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Invoca 2 enemigos de élite para asistirlo en combate. Cuando un aliado inflige daño a las invocaciones, el Señor de Espíritus pierde una cantidad de PV equivalente. Cuando se rompe la Debilidad de las invocaciones, su acción se retrasa de forma adicional. Cuando cualquiera de las invocaciones es eliminada, su tipo de Debilidad se implanta a otra invocación en el campo de batalla y obtiene el efecto de Mirada sangrienta. |
#200401404
Señor de Espíritus
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Tumulto a medianoche - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. |
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
Encantadora de espíritus - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : 15 | |
Tiene una gran probabilidad de afectar con Dominación a un objetivo y adelantar su acción para que ataque inmediatamente a un aliado al azar. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza 1 ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea él mismo) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Suplente de marioneta - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : 10 | |
Aplica el efecto de Locura a las invocaciones. |
Invocaespíritus - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Invoca 2 enemigos de élite para asistirlo en combate. Cuando un aliado inflige daño a las invocaciones, el Señor de Espíritus pierde una cantidad de PV equivalente. Cuando se rompe la Debilidad de las invocaciones, su acción se retrasa de forma adicional. Cuando cualquiera de las invocaciones es eliminada, su tipo de Debilidad se implanta a otra invocación en el campo de batalla y obtiene el efecto de Mirada sangrienta. |
Fase #2
Luna acariciadora - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un objetivo principal y a los aliados adyacentes. Si el objetivo principal está bajo el efecto de Electrocución, los adyacentes también se verán afectados por Electrocución. |
Burla mordaz y silenciosa - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados. |
El murmullo de los caídos - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado determinado y tiene una probabilidad de causarle Electrocución. Además, inflige Daño de Rayo a todos los objetivos afectados por Electrocución. |
Sugestión psicológica - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Varios aliados entran en el estado de Sugestión psicológica y añaden Revelación en el orden de acción. Cuando ocurre la siguiente acción de Revelación, todos los personajes afectados por Sugestión psicológica entrarán en el estado de Dominación. |
Temblor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Si el objetivo está bajo el efecto de Electrocución, inflige Daño de Electrocución una vez. |
Crueldad - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : 10 | |
Lanza 1 ataque de Rayo adicional cuando un enemigo (que no sea él mismo) o un aliado afectado por Dominación ataca al aliado objetivo principal electrocutado. |
Suplente de marioneta - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : 10 | |
Aplica el efecto de Locura a las invocaciones. |
Invocaespíritus - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Invoca 2 enemigos de élite para asistirlo en combate. Cuando un aliado inflige daño a las invocaciones, el Señor de Espíritus pierde una cantidad de PV equivalente. Cuando se rompe la Debilidad de las invocaciones, su acción se retrasa de forma adicional. Cuando cualquiera de las invocaciones es eliminada, su tipo de Debilidad se implanta a otra invocación en el campo de batalla y obtiene el efecto de Mirada sangrienta. |
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