
![]() | 名詞 | 「星核獵手」卡芙卡 |
陣營 | ![]() | |
說明 | 「星核獵手」的一員,面帶莫測笑容的殺手麗人,善用種類紛繁的武器和心控之術。正是她將星穹列車引至此處,以實現某個計畫…… |
屬性
#2004010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。該效果每回合只觸發1次。 |
#200401001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
394 | 1000 | 151414 | 143 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。該效果每回合只觸發1次。 |
#200401002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。該效果每回合只觸發1次。 |
#200401003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。該效果每回合只觸發1次。 |
#200401004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。該效果每回合只觸發1次。 |
#200401005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 143 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。該效果每回合只觸發1次。 |
#200401006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 447360 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。該效果每回合只觸發1次。 |
#200401008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。該效果每回合只觸發1次。 |
#200401007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 357888 | 158 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。該效果每回合只觸發1次。 |
#200401009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。該效果每回合只觸發1次。 |
#2004011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身造成的傷害小幅提高。 |
階段 #2
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身造成的傷害小幅提高。 |
階段 #3
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 亡者切齒呢喃 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。同時對所有處於觸電狀態的我方目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身造成的傷害小幅提高。 |
#2004012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身傷害提高。 |
階段 #2
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身傷害提高。 |
階段 #3
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 亡者切齒呢喃 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。同時對所有處於觸電狀態的我方目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身傷害提高。 |
#200401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身傷害提高。 |
階段 #2
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身傷害提高。 |
階段 #3
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 亡者切齒呢喃 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。同時對所有處於觸電狀態的我方目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身傷害提高。 |
#2004013
「星核獵手」卡芙卡(幻象)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 963545 | 130 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體高機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 壓迫 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【外包】,每次【外包】行動時,召喚 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身傷害提高。 |
![]() | 剝奪 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
卡芙卡行動時,如果場上的星際和平公司員工擁有【績效點】,則會被卡芙卡奪取,並施放【月光摩挲連綿】。【績效點】可以大幅提高卡芙卡本次攻擊造成的傷害。 |
階段 #2
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主要目標處於觸電狀態,則會使次要目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除卡芙卡外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標發動攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 弔唁 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每當我方目標觸發觸電狀態時,卡芙卡自身傷害提高。 |
![]() | 壓迫 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【外包】,每次【外包】行動時,召喚 |
![]() | 剝奪 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
卡芙卡行動時,如果場上的星際和平公司員工擁有【績效點】,則會被卡芙卡奪取,並施放【月光摩挲連綿】。【績效點】可以大幅提高卡芙卡本次攻擊造成的傷害。 |
#2004014
勾魂攝魄的支配者
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主目標處於觸電狀態,則會使副目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體大機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除自身外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標進行攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 傀儡候場 - 技能 | 強化 |
能量回復 : 10 | |
對召喚物附加【誘狂】效果。 |
![]() | 喚聲靈形 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
召喚2個菁英敵人協助戰鬥。我方單位對召喚物造成傷害時,【勾魂攝魄的支配者】也會損失相等的生命值。召喚物被弱點擊破時,行動額外延後。任一召喚物被消滅後,其弱點屬性會被新增給另一個在場的召喚物,並使其獲得【血眼】效果。 |
階段 #2
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主目標處於觸電狀態,則會使副目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 亡者切齒呢喃 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。同時對所有處於觸電狀態的我方目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除自身外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標進行攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 傀儡候場 - 技能 | 強化 |
能量回復 : 10 | |
對召喚物附加【誘狂】效果。 |
![]() | 喚聲靈形 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
召喚2個菁英敵人協助戰鬥。我方單位對召喚物造成傷害時,【勾魂攝魄的支配者】也會損失相等的生命值。召喚物被弱點擊破時,行動額外延後。任一召喚物被消滅後,其弱點屬性會被新增給另一個在場的召喚物,並使其獲得【血眼】效果。 |
#200401401
勾魂攝魄的支配者
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主目標處於觸電狀態,則會使副目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體大機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除自身外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標進行攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 傀儡候場 - 技能 | 強化 |
能量回復 : 10 | |
對召喚物附加【誘狂】效果。 |
![]() | 喚聲靈形 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
召喚2個菁英敵人協助戰鬥。我方單位對召喚物造成傷害時,【勾魂攝魄的支配者】也會損失相等的生命值。召喚物被弱點擊破時,行動額外延後。任一召喚物被消滅後,其弱點屬性會被新增給另一個在場的召喚物,並使其獲得【血眼】效果。 |
階段 #2
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主目標處於觸電狀態,則會使副目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 亡者切齒呢喃 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。同時對所有處於觸電狀態的我方目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除自身外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標進行攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 傀儡候場 - 技能 | 強化 |
能量回復 : 10 | |
對召喚物附加【誘狂】效果。 |
![]() | 喚聲靈形 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
召喚2個菁英敵人協助戰鬥。我方單位對召喚物造成傷害時,【勾魂攝魄的支配者】也會損失相等的生命值。召喚物被弱點擊破時,行動額外延後。任一召喚物被消滅後,其弱點屬性會被新增給另一個在場的召喚物,並使其獲得【血眼】效果。 |
#200401402
勾魂攝魄的支配者
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主目標處於觸電狀態,則會使副目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體大機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除自身外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標進行攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 傀儡候場 - 技能 | 強化 |
能量回復 : 10 | |
對召喚物附加【誘狂】效果。 |
![]() | 喚聲靈形 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
召喚2個菁英敵人協助戰鬥。我方單位對召喚物造成傷害時,【勾魂攝魄的支配者】也會損失相等的生命值。召喚物被弱點擊破時,行動額外延後。任一召喚物被消滅後,其弱點屬性會被新增給另一個在場的召喚物,並使其獲得【血眼】效果。 |
階段 #2
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主目標處於觸電狀態,則會使副目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 亡者切齒呢喃 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。同時對所有處於觸電狀態的我方目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除自身外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標進行攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 傀儡候場 - 技能 | 強化 |
能量回復 : 10 | |
對召喚物附加【誘狂】效果。 |
![]() | 喚聲靈形 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
召喚2個菁英敵人協助戰鬥。我方單位對召喚物造成傷害時,【勾魂攝魄的支配者】也會損失相等的生命值。召喚物被弱點擊破時,行動額外延後。任一召喚物被消滅後,其弱點屬性會被新增給另一個在場的召喚物,並使其獲得【血眼】效果。 |
#200401403
勾魂攝魄的支配者
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主目標處於觸電狀態,則會使副目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體大機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除自身外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標進行攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 傀儡候場 - 技能 | 強化 |
能量回復 : 10 | |
對召喚物附加【誘狂】效果。 |
![]() | 喚聲靈形 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
召喚2個菁英敵人協助戰鬥。我方單位對召喚物造成傷害時,【勾魂攝魄的支配者】也會損失相等的生命值。召喚物被弱點擊破時,行動額外延後。任一召喚物被消滅後,其弱點屬性會被新增給另一個在場的召喚物,並使其獲得【血眼】效果。 |
階段 #2
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主目標處於觸電狀態,則會使副目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 亡者切齒呢喃 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。同時對所有處於觸電狀態的我方目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除自身外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標進行攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 傀儡候場 - 技能 | 強化 |
能量回復 : 10 | |
對召喚物附加【誘狂】效果。 |
![]() | 喚聲靈形 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
召喚2個菁英敵人協助戰鬥。我方單位對召喚物造成傷害時,【勾魂攝魄的支配者】也會損失相等的生命值。召喚物被弱點擊破時,行動額外延後。任一召喚物被消滅後,其弱點屬性會被新增給另一個在場的召喚物,並使其獲得【血眼】效果。 |
#200401404
勾魂攝魄的支配者
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 夜間喧囂不止 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。 |
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主目標處於觸電狀態,則會使副目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 言靈 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 15 | |
使指定我方單體大機率陷入【支配】狀態,並將其行動提前,立即隨機攻擊1名我方其他目標。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除自身外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標進行攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 傀儡候場 - 技能 | 強化 |
能量回復 : 10 | |
對召喚物附加【誘狂】效果。 |
![]() | 喚聲靈形 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
召喚2個菁英敵人協助戰鬥。我方單位對召喚物造成傷害時,【勾魂攝魄的支配者】也會損失相等的生命值。召喚物被弱點擊破時,行動額外延後。任一召喚物被消滅後,其弱點屬性會被新增給另一個在場的召喚物,並使其獲得【血眼】效果。 |
階段 #2
![]() | 月光摩挲連綿 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成雷屬性傷害,如主目標處於觸電狀態,則會使副目標也陷入觸電狀態。 |
![]() | 緘默厲聲嘲笑 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 亡者切齒呢喃 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入觸電狀態。同時對所有處於觸電狀態的我方目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 心理暗示 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使我方多名目標進入【心理暗示】狀態,並在行動序列上新增【揭曉】,下次【揭曉】行動時陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】狀態。 |
![]() | 顫慄 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
如受到攻擊的目標正處於觸電狀態,則直接造成1次觸電傷害。 |
![]() | 殘酷 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當敵方除自身外的目標或我方陷入【支配】狀態的目標對我方陷入觸電狀態的主目標進行攻擊時,追加1次雷屬性攻擊。 |
![]() | 傀儡候場 - 技能 | 強化 |
能量回復 : 10 | |
對召喚物附加【誘狂】效果。 |
![]() | 喚聲靈形 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
召喚2個菁英敵人協助戰鬥。我方單位對召喚物造成傷害時,【勾魂攝魄的支配者】也會損失相等的生命值。召喚物被弱點擊破時,行動額外延後。任一召喚物被消滅後,其弱點屬性會被新增給另一個在場的召喚物,並使其獲得【血眼】效果。 |
I also run sustains. If you don't run a sustain then you defiantly shouldn't be having a hard time.