成为宇宙大赢家,银河通关全成就,接下来还要怎么玩?
「走上『欢愉』巅峰?无聊到爆好嘛…既然卡带到手,就我说了算咯~」
| 目录 |
| 属性 |
| 战技 |
| 行迹 |
| 星魂 |
| 光锥 |
| 背包 |
| Gallery |
| 语音音量 |
| 主线 |
属性
| 等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | 专属材料 |
| 1 | 52.8 | 89.1 | 143 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 20 | 102.96 | 173.75 | 278 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 20+ | 124.08 | 209.38 | 335 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 30 | 150.48 | 253.94 | 406 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 30+ | 171.6 | 289.57 | 463 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 40 | 198 | 334.12 | 535 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 40+ | 219.12 | 369.76 | 592 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 50 | 245.52 | 414.32 | 663 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 50+ | 266.64 | 449.96 | 720 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 60 | 293.04 | 494.5 | 791 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 60+ | 314.16 | 530.14 | 848 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 70 | 340.56 | 574.69 | 920 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 70+ | 361.68 | 610.34 | 977 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 80 | 388.08 | 654.88 | 1048 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 |
战技
| 能量恢复 : 0 | |
| 获取「银狼LV. 获取「银狼LV. |
| 拳头硬了! - 普攻 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于「银狼LV. 对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
| 等级 | |
| Shoot属性大爆发 - 战技 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 群攻 : 30 | |
| 获得 获得笑点,对敌方全体造成虚数属性伤害。 | |
| 等级 | |
| 无敌玩家,启动! - 终结技 | 强化 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 0 | |
| 进入【无敌玩家】状态并且行动提前 【无敌玩家】状态下展开结界。「银狼LV. 【超超超大剑】:对生命值最高的敌方目标额外造成等同于本次总伤害值 【爆爆爆炸蛋】:恢复 【怪怪怪味豆】:获得 触发该效果的初始固定概率为 变身并且行动提前 变身期间展开结界。持有【好活当赏】时,我方每消耗1个战技点,大概率触发1次【头号补给盲盒】:造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分,并随机触发1种效果: 对生命值最高的目标基于总伤害值造成真实伤害; 恢复战技点; 获得笑点。 每次触发后概率会按比例递减。 | |
| 等级 | |
| 有我在,把把都是顺风局 - 天赋 | 强化 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 0 | |
| 【隐藏分】达到 获得笑点时,「银狼LV. 【无敌玩家】状态下,「银狼LV. 持有【好活当赏】时,施放普攻、战技对受到攻击的敌方目标造成 【隐藏分】达到 变身期间,「银狼LV. 持有【好活当赏】时,施放普攻、战技额外造成虚数属性欢愉伤害,强化普攻的技能伤害改为欢愉伤害。 | |
| 等级 | |
| 攻击 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 朋友,这才是T0级秘技 - 秘技 | 召唤 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 0 | |
| 召唤【怪怪怪味豆】,再次使用则解除召唤。使用秘技不消耗秘技点,秘技点为0时解除召唤且无法使用秘技。 【怪怪怪味豆】会使一定范围内的普通敌人陷入恐惧状态,同时自动搜寻并攻击普通敌人,消耗1个秘技点立即将其消灭,不会进入战斗。 【怪怪怪味豆】在场时,进入战斗后每个波次开始时触发1次【怪怪怪味豆】对应的【头号补给盲盒】,本次造成的欢愉伤害固定计入 召唤【怪怪怪味豆】,再次使用则解除召唤。使用时不消耗秘技点。 【怪怪怪味豆】会自动搜寻并攻击普通敌人,消耗1个秘技点立即将其消灭,不会进入战斗。 进入战斗后,每个波次开始时触发【怪怪怪味豆】对应的【头号补给盲盒】。 | |
| 奖励关:「狼尊时刻」 - 普攻 | 弹射 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 / 群攻 : 30 | |
| 造成总计等同于「银狼LV. 若对场上所有敌方造成了致命伤害则结束本次技能,当存在可攻击的敌方目标后获得1个额外回合并基于剩余弹射段数和【头号补给盲盒】次数再次施放。每回合首次触发该效果时,使自身所有增益效果延长1回合。 上述伤害全部结算后发动最后一击,造成等同于「银狼LV. 强化普攻无法恢复战技点。每拥有 造成虚数属性伤害,共弹射大量次数,期间可触发 【隐藏分】每达到一定点数,可额外提高强化普攻的伤害。 | |
| 等级 | |
| 超超超大剑 - 普攻 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 群攻 : 30 | |
对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分。对生命值最高的目标基于总伤害值造成真实伤害。 | |
| 等级 | |
| 爆爆爆炸蛋 - 普攻 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 群攻 : 30 | |
对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分。恢复战技点。 | |
| 等级 | |
| 怪怪怪味豆 - 普攻 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 群攻 : 30 | |
对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分。获得笑点。 | |
| 等级 | |
| 殿堂级操作回放 - 欢愉技 | 强化 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 0 | |
| 获得 获得【隐藏分】。 | |
| 等级 | |
| 崩坏级伤害演示 - 欢愉技 | 弹射 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 造成 对敌方单体造成大量虚数属性欢愉伤害,共弹射 | |
| 等级 | |
行迹
| 假结局速通攻略 | |
| 需要角色晋阶 2 | |
| 速度大于等于 |
| 暴击率强化 (暴击率) | |
| 需要角色晋阶 3 | |
| 暴击率提高 |
| 欢愉度强化 (欢愉度) | |
| 需要角色晋阶 3 | |
| 欢愉度提高 |
| 暴击率强化 (暴击率) | |
| 暴击率提高 |
星魂
| 以太编辑:星魂+1 | ||
| 结界中的敌方目标受到的伤害提高 退出【无敌玩家】状态时不会清空【隐藏分】,改为保留 |
| 是机制,不是BUG | ||
| 进入【无敌玩家】状态后,使自身所有增益效果延长1回合。本次【无敌玩家】状态下每使【隐藏分】提高 |
| 只有 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 我来,我见,我..秒了 | ||
| 【崩坏级伤害演示】造成的欢愉伤害额外计入 |
| 平A即是大招 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 我独自满级! | ||
| 强化普攻期间造成的欢愉伤害增笑 敌方目标进入战斗时,会被植入【禁限弱点】:拥有全属性弱点并且全属性基础抗性降低至0(若基础抗性为0则改为对应属性抗性降低 |
光锥
| 名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | 专属材料 | |
| 嗤笑 | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 阿哈时刻发动时,使装备者的欢愉度提高 | ||
| 残泪 | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 当拥有的笑点大于等于 | ||
| 菇菇嘎嘎历险记 | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使装备者的欢愉度提高 | ||
| 今日好手气 | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | 使装备者的暴击率提高 | ||
| 花花世界迷人眼 | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击伤害提高 | ||
| 当她决定看见 | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 使装备者的速度提高 每个波次开始时,装备者固定恢复 | ||
| 欢愉满溢祝福 | 5 | elation-class | 529.2 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ||
| 邂逅于下一个花季 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高 | ||
| 欢迎来到银河城 | 5 | elation-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 使装备者的速度提高 | ||
| 未来,有我们一起 | 4 | elation-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高 |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
语音音量
语言
| Title | loc_sound |
| 初次见面 | |
| 问候 | |
| 道别 | |
| 关于自己•「LV. | |
| 关于自己•战斗 | |
| 闲谈•幻月游戏 | |
| 闲谈•现状 | |
| 闲谈•骇客 | |
| 爱好 | |
| 烦恼 | |
| 分享 | |
| 见闻 | |
| 关于开拓者 | |
| 关于刃 | |
| 关于流萤 | |
| 关于卡芙卡 | |
| 关于艾利欧 | |
| 关于大黑塔 | |
| 关于火花 | |
| 关于爻光 | |
| 关于不死途 | |
| 关于真珠 | |
| 关于绯英 | |
| 星魂激活 | |
| 角色晋阶 | |
| 角色满级 | |
| 行迹激活 | |
| 队伍编成•开拓者 | |
| 队伍编成•银狼 | |
| 队伍编成•卡芙卡 | |
| 队伍编成•刃 | |
| 队伍编成•流萤 | |
| 队伍编成•大黑塔 | |
| 队伍编成•黑塔 | |
| 队伍编成•不死途 | |
| 队伍编成•爻光 | |
| 队伍编成•火花 | |
| 队伍编成•绯英 | |
| 战斗开始•弱点击破 | |
| 战斗开始•危险预警 | |
| 回合开始•一 | |
| 回合开始•二 | |
| 回合待机 | |
| 普攻 | |
| 战技•一 | |
| 战技•二 | |
| 轻受击 | |
| 重受击 | |
| 终结技•激活 | |
| 强化欢愉技•一 | |
| 强化欢愉技•二 | |
| 强化欢愉技•三 | |
| 强化欢愉技•四 | |
| 强化普攻•系统音•一 | |
| 强化普攻•系统音•二 | |
| 强化普攻•系统音•三 | |
| 强化普攻•系统音•四 | |
| 强化普攻•系统音•五 | |
| 强化普攻•系统音•六 | |
| 强化普攻•系统音•七 | |
| 无法战斗 | |
| 重回战斗 | |
| 回复生命 | |
| 秘技 | |
| 战斗胜利 | |
| 开启战利品•一 | |
| 开启战利品•二 | |
| 开启贵重战利品 | |
| 解谜成功•一 | |
| 解谜成功•二 | |
| 发现敌方目标 | |
| 返回城镇 |
主线
| Title | 文本语言 |
| 角色详情 | 新一轮欢愉赛季,无敌玩家「银狼LV. 成为宇宙大赢家,银河通关全成就,接下来还要怎么玩? 「走上『欢愉』巅峰?无聊到爆好嘛…既然卡带到手,就我说了算咯~」 |
| 角色故事·一 | >>>「我加入。」 >>>就这样,名为「朋克洛德」的游戏,在这一天结束了。 >>>管理员「ID:艾利欧」开放权限。 >>>「ID:银狼」已加入「星核猎手」阵营,登录游戏「银河」。 【同伴系统】 少女以前总是独来独往,现在多了几个联机队友——被悬赏 「看着挺牛的,最好别拖我后腿。」 她哼了一声,把游戏机扔给了三人。 「来一局?」 【阵营增益】 幕后操纵者?唯恐天下不乱? 「来吧,我倒是不介意被当成幕后黑手,游戏体验拉满。」 在后方追兵的火力覆盖下,她打了个响指,银狼的涂鸦盖满了最新的通缉令。 「这下你们还能忘?以后提起星核猎手,就得先想起银狼我。」 【主线任务】 管理员「ID:艾利欧」会为猎手们设立目标,却不限制达成目标的手段。 在那些被星核荼毒的世界中,她见识到了队友的特殊技能。 「玩弄猎物,太优雅了,我没那么上流。」 「死不了?这能没有副作用?」 「装甲都来了…我也想整套更帅的玩玩。」 她不服气地朝艾利欧喊话—— 「喂,大家都这么有活,凭什么我的任务就要从零开始?」 【WARNING】 警告!星核猎手藏品收容库遭到入侵! 警告!最高保密等级藏品,「银狼LV. 「本来就是我的东西,怎么能说偷呢?走你!」 少女对着镜头扮了个鬼脸。 警告!滥用「银狼LV. 「信你个鬼…看我怎么开发它的新玩法!」 >>>「ID:银狼」已登出「银河」 >>>「ID:银狼LV. >>>警告!警告!警告! >>>检测到「剧本」█████ * 角色等级 |
| 角色故事·二 | 「幕后彩弹」是她最先想到的,只需把炸弹扔进面前的屏幕,它就会从半个银河之外的另一个屏幕中被丢出来。 要是有一伙假面愚者敢给她假情报,还大放厥词…… 「有本事你顺着网线过来把我们爆了。」 她一定会满足他们的愿望,那颗炸弹可以把酒馆在当地的分部炸上天。 「格式化枪」会将触达的一切分解为像素,触发一「枪」格式化一切数据的效果。 「要揭开无漏净子的真面目,就得有从忆庭全身而退的把握……」 少女想象着自己闯进忆庭,搜寻线索的场面—— 「干脆把忆者的记忆也都格式化,他们准会呆愣在原地,像一个陌生人一样看着我溜走!」 「贪吃蛇」,仿造古兽「贪饕」的道具。原本是一条蛇的模样,吃着吃着就会变成一个甜甜圈。 她把它忘在了一座火山之上,但两个系统时后,她一眼就找到了它—— 因为那座火山不见了。 禁闭室的门打开,女人的身影倚在门楣,无奈地看着满墙的涂鸦。 「幻想时间该结束了,银狼。」 少女无聊地扔掉画笔。 「下次怎么玩我都想好了,你们关不住我。」 「你知道擅用卡带,会闹出多大的乱子吗?」 「我记得。」 少女露出狡黠的微笑。 「不就是银河大乐透开出了一百万个头奖,奥斯瓦尔多亲自出面取消了活动么?」 「哦,还是说谐乐众弦演奏的时候,史无前例地连错三个音?」 「你不会在说螺丝咕姆吧?那都是假的,我才没有真把他拆成零件好吗?而且就算是真的,我也不怕他报复。」 女人摇了摇头。 「我是说你。你差点就没了,那张卡带在操纵你。」 少女偏过了头。 「用不着你们多操心…下次我会开发新玩法的。」 >>>「ID:银狼LV. >>>「ID:银狼」登录游戏「银河」 * 角色等级 |
| 角色故事·三 | 少女有一面「成就墙」,每次达成目标后,她就会为自己颁发一枚数字徽章。 如今,她的成就已数不胜数—— 【成就】「我独自满级」 【内容】在朋克洛德,成为活着的「传奇」 【状态】已完成 【玩家评价】「对我来说,最难的不是活着,而是待在朋克洛德,止步不前。」 【成就】「公司之友」 【内容】将公司的虚拟货币平分给所有「星际猎豹」玩家 【状态】已完成 【玩家评价】「又把年底对不上的账安到我们头上了,说什么一切献给琥珀王,不如说一切推给星核猎手。如你所愿,顺便再把黑料统统公布…希望他们把我的赏金再涨涨。」 【成就】「阿刃看了也摇头」 【内容】在罪恶都市耶佩拉,硬扛所有电子恶魔的攻击 【状态】已完成 【玩家评价】「那次我在耶佩拉的天空留下了一句特别帅的台词:『罪恶都市,我赦免你的罪行。』」 【成就】「真是个天才」 【内容】与天才展开信息攻防战,取得 【状态】已完成 【玩家评价】「牢螺是不是玩不起?动用管理员权限把我强制下线是吧,不讲武德!」 …… 少女不断刷新着自己的记录,然而,在那面成就墙的末尾,却还留着一块尚未点亮的成就。 徽章里铭刻着一道和她相似,却更为张扬的身影。那是在某一种未来里,站在欢愉顶点,抵达极限的「银狼LV. 【成就】「GAME NOT OVER」 【状态】未完成 【内容】打破LV. * 角色等级 |
| 角色故事·四 | 「首先,作为『狼尊』的骨灰级玩家,我先来吐槽前作的制作人 ——阿哈就是个欢愉的星神,懂个锤子游戏。 强制使用「流浪孤儿」这种高难开局,拿着那张初始卡带磨经验条,太肝了!让我爽爽能怎么样? 熬过开局体验好了很多,黑域帝国的霸主,招安游侠和酒馆,成为第Ⅸ机关新的主人,挺有意思,然后游戏怎么就结束了,这不烂尾了吗? 还好我知道你设定的等级上限,LV. 总之回到正题,筹备了很久的『狼尊Online』就要和大家见面了。 针对以上痛点,本作做了如下优化: 一、大减负!无须肝,一键升级 只需经历星核猎手特训,你就能一键解锁最新形态,拥有全新强力道具,相信我,带你飞! 二、新功能!体验剧本更自由 「欢愉」来袭,剧本也得让道,你想怎么玩,就怎么玩。 三、新流程!无尽DLC模式,挑战无极限 拒绝无聊刷刷刷,游戏最好玩的部分永远在路上,LV. 阿哈,看到了吗?这才是新时代游戏的典范。 不过,你选择了『狼尊Online』,你就选择了『极度困难』模式。一命通关是基本要求,何况每一关的BOSS都和之前的不同。 所以,你肯定想问,失败了怎么办? 当然,这种情况基本不可能出现。要是出现了,我希望每个玩这个游戏的人都能记得: 这张卡带记载了前所未有的骇客人生,玩到最后很重要,但玩得更开心更重要! 接下来,请期待『狼尊Online』开服! 屏幕前的你,祝你快乐,也祝我玩得开心!」 >>>管理员「ID:艾利欧」开放LV. >>>「幻月游戏」副本加载中…… >>>「剧本」已暂时失效。 >>>「ID:银狼LV. * 角色等级 |





22 responses to “银狼LV.999 ”
I’m just gonna say this.
Despite her being the first main push character of 4.x with her global passive and unique Ultimate being the tell-all, I predict she’ll perform less in terms of sales than Evanescia’s. It’s probably because everyone wants the Yae expy since it was rumored for a couple of years, and I feel like SW999 being a main push feels kinda… forced.
Just my opinionated two cents. If I’m wrong, then I’m wrong, but if I’m right, I’m right.
You must be delusional
While some characters get a bit more attention than others, I don’t think HSR really goes hard into a ‘main push’ kind of thing.
How V3 SW999 performs without Sparxie? Would Yao Guang and EMC be enough to use her optimally?
As of v3, SW999 without Sparxie is less punishing compared to v2, and Yao & EMC can both fit well. Sparxie will still be the best choice along with Yao though
So is SW999, HH, EMC, and Yao a good team?
Or would a Harmony be a better choice than EMC
I guess it’s the best you can get without sparxie. After all Yao and EMC can quickly charge hidden mmr for sw999
this n-word is trying to put Hulk Hogan on the team BRUH
Silver cunny back on top!
dude…
tourist piggers be like “DUDE…………………………….. BRO…………………. SKULL EMOJI………………. WHAT DOES IT EVEN MEAN THO…………………………. DUDE…………………………”
honestly I do see some potential in the global passive thingy. instead of always active they can put a toggle option with only one passive in effect at a time. this could allow a new form of support in future patches given more characters are released with them
These animations are fire
Uninstalled HSR early January, but curious to see another copy of old character and I heard her e2 is massive powercreep. After reading her e2, wow just wow. Also e4 is another next level hahaha…
If there is boss that has perk “RES can’t be reduced” or some kind “can’t be debuffed”, will this eidolon be countered?
Time to flog the dead horse.
THE GOAT
Another character with global passive. Trash.
then uninstall the game lol
Sure, because the whole game is about SW999 kit. There is nothing else. So if you don’t like her kit, then the whole game is ruined.
Do you realize how stupid your argument is?
i mean tbh its not even that good compared to the kit of the unit or as a global passive in general especially with how easy it is to clear effect res off your team nowadays. Its legit one singular turn of crowd control immunity ONCE PER WAVE. Its honestly not that good. but go off ig
Idk about you but I’m willing to bet that there will be some elite or boss enemy that will throw a nasty stun or something at the start of the fight that would be really annoying for MoC/AS/AA clears
I mean I guess its a possibility? But honestly even if that happens as long as you have like huohuo or hyacine or literally any debuff cleared you’re fine unless they do something that effect reses your whole team. But I doubt it honestly.