名詞 | 資深員工•組長 | |
陣營 | 星際和平公司 | |
說明 | 「星際和平公司」的資深員工,層級至少是專案團隊的小組長。駕駛的機甲屬於公有資產,一旦損壞需要自費賠償。薪水尚可,足夠在公司旗下的企業艦上租下一室一廳的單間。 |
屬性
#8033010
資深員工•組長
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
處分 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
降本增效 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
培訓中…… - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。 |
企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成物理屬性傷害。 |
能量回復 : | |
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。 |
團隊建設 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。 |
提升業績 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。 |
#803301001
資深員工•組長
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
處分 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
降本增效 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
培訓中…… - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。 |
企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成物理屬性傷害。 |
能量回復 : | |
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。 |
團隊建設 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。 |
提升業績 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。 |
#803301002
資深員工•組長(幻象)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
處分 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
降本增效 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
培訓中…… - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。 |
企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成物理屬性傷害。 |
能量回復 : | |
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。 |
團隊建設 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。 |
提升業績 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。 |
#803301003
資深員工•組長
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
階段 #1
處分 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
降本增效 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
培訓中…… - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。 |
企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成物理屬性傷害。 |
能量回復 : | |
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。 |
團隊建設 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。 |
提升業績 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。 |
#803301004
資深員工•組長
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 103237 | 173 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
處分 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
降本增效 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
培訓中…… - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。 |
企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成物理屬性傷害。 |
能量回復 : | |
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。 |
團隊建設 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。 |
提升業績 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。 |
#803301005
資深員工•組長
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
處分 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
降本增效 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
培訓中…… - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。 |
企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成物理屬性傷害。 |
能量回復 : | |
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。 |
團隊建設 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。 |
提升業績 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。 |
#803301006
資深員工•組長
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
處分 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
降本增效 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
培訓中…… - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。 |
企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成物理屬性傷害。 |
能量回復 : | |
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。 |
團隊建設 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。 |
提升業績 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。 |
#8033011
資深員工•組長(錯誤)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 261534 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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階段 #1
處分 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
降本增效 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
培訓中…… - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。 |
企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成物理屬性傷害。 |
能量回復 : | |
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。 |
末位淘汰 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
消滅1名沒有【績效點】的【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並召喚至多4名【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,同時使場上所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。 |
提升業績 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。 |
#803301101
資深員工•組長(錯誤)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 261534 | 173 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
處分 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。 |
降本增效 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
培訓中…… - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。 |
企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成物理屬性傷害。 |
能量回復 : | |
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。 |
末位淘汰 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
消滅1名沒有【績效點】的【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並召喚至多4名【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,同時使場上所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。 |
提升業績 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。 |
My first point was meant to build on what you said. We will have to see going forward how the meta ...