 | Nombre | Autonegación |
| Efecto del estado | Autonegación |
| Descripción | El Daño con el tiempo total que le infligen los atacantes aumenta en un A%. Cuando comienza el turno del enemigo, inflige Daño de Rayo con el tiempo, y los objetivos adyacentes reciben un Daño de Rayo con el tiempo equivalente al B% del daño original. Cuando las acumulaciones son iguales o superiores a C: al comenzar el turno, 1 personaje al azar recupera el Cerebro en una cubeta. Cuando las acumulaciones son superiores o iguales a D: al comenzar el turno, todos los personajes recuperan el Cerebro en una cubeta. Este efecto se puede acumular hasta E vez(es). |
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