Merodeador Ardiente

Merodeador Ardiente
Merodeador ArdienteNombreMerodeador Ardiente
FacciónClass Monstruos del Fragmentum
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Componente antiguo
Corteza de árbol de la Erudición
Llama de fase
Eje antiguo
Motor antiguo
DescripciónMáquina que merodea por el Fragmentum. No cabe duda de que es un monstruo creado por los poderes retorcidos del Fragmentum, y no por tecnología humana.
Los ataques de los Merodeadores Ardientes infligen daño extra a los enemigos afectados por Quemadura.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#1023010

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301001

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210005574816815024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301002

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
4251000529951926024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego30%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301003

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
92010008947212030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301004

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100033724112030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301005

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210003647716815024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301006

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210003647716815024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301007

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
368100015141414424024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301008

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
425100011011912030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301009

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210008259012030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301010

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100017206212024024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301011

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301012

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
368100015141412030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301013

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
368100015141412018024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301014

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
36810008259012021024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301015

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517916845024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301016

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210008947212036024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301017

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210007570712018024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301018

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210007570712030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301019

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa100%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#102301020

Merodeador Ardiente

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100010323712030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una gran probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y se disipa su estado de Quemadura.

#1023011

Merodeador Ardiente (error)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100019270914436024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego40%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura100%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Filo escarlataFilo escarlata - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a un aliado y tiene una probabilidad de causar Quemadura a ese aliado.
Tajo calcinanteTajo calcinante - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño de Fuego a un aliado y a los aliados adyacentes. Esta habilidad prioriza a los aliados afectados por Quemadura.
Operación a alta temperaturaOperación a alta temperatura - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aumenta su ATQ ligeramente y su VEL en gran medida. Este efecto positivo desaparece cuando se rompe su Debilidad.
Cenizas danzantesCenizas danzantes - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura reciben Daño de Fuego adicional y hay una probabilidad de causar Quemadura al objetivo atacado.
Augurio de la explosiónAugurio de la explosión - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Lanza Estallido ardiente en la siguiente acción.
Estallido ardienteEstallido ardiente - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Fuego a todos los aliados. Los aliados afectados por Quemadura sufren una explosión e infligen Daño de Fuego a sí mismos y a los objetivos adyacentes. Además, se disipa su estado de Quemadura.
FusiónFusión - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta después de atacar a un aliado afectado por Quemadura.

Posibles recompensas

NombreRarezaTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Componente antiguo
Componente antiguo2
RarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Corteza de árbol de la Erudición
Corteza de árbol de la Erudición3
RarstrRarstrRarstr
Llama de fase
Llama de fase4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Eje antiguo
Eje antiguo3
RarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Motor antiguo
Motor antiguo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
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