Термины | Зарянка | |
Редкость | ||
Пути | Гармония | |
Типы боя | Физический | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Материал Следов | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
История | Певица-галовианка родом с Пенаконии, которая прославилась на всю вселенную. Изящная и скромная девушка. Семья пригласила её вернуться домой, чтобы исполнить песню на Фестивале гармонии. Она использует силу Гармонии, чтобы передавать свою музыку и «резонировать» не только с фанатами, но и со всеми формами жизни. |
Содержание |
Тип |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световые конусы |
Инвентарь |
Gallery |
Голос |
История |
Тип
Ур. | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | n/a |
1 | 87.12 | 66 | 174 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
20 | 169.88 | 128.7 | 340 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 4000 5 |
20+ | 204.73 | 155.1 | 409 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
30 | 248.29 | 188.1 | 497 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 8000 10 |
30+ | 283.14 | 214.5 | 566 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
40 | 326.7 | 247.5 | 653 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 16000 6 3 |
40+ | 361.55 | 273.9 | 723 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
50 | 405.11 | 306.9 | 810 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 40000 9 7 |
50+ | 439.96 | 333.3 | 880 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
60 | 483.52 | 366.3 | 967 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 80000 6 20 |
60+ | 518.36 | 392.7 | 1037 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
70 | 561.92 | 425.7 | 1124 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 160K 9 35 |
70+ | 596.77 | 452.1 | 1194 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
80 | 640.33 | 485.1 | 1281 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 |
Навык
Белый шум машущих крыльев - Базовая атака | Одиночная атака | |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику физический урон, равный Наносит небольшой физический урон выбранному противнику. | |
Ур. | |
Ария перьев - Навык | Поддержка | |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Наносимый всеми союзниками урон повышается на Повышает урон всех союзников. | |
Ур. | |
Опус космоса, гармонии глас - Сверхспособность | Поддержка | |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Зарянка переходит в состояние Концерт, которое позволяет всем союзникам, кроме самой Зарянки, выполнить действие немедленно. Состояние Концерт повышает силу атаки всех союзников на В состоянии Концерт Зарянка получает иммунитет к эффектам контроля. До окончания состояния Концерт она не может начать свой ход или выполнять действия. Когда на панели порядка действий начинается ход обратного отсчёта состояния Концерт, Зарянка выходит из состояния Концерт и немедленно выполняет действие. Обратный отсчёт имеет собственный показатель скорости, равный Переходит в состояние Концерт, который повышает силу атаки всех союзников и позволяет им выполнить действие немедленно. После атаки Зарянка наносит доп. физический урон. Пока состояние Концерт не закончится, Зарянка получает иммунитет к эффектам контроля. Пока состояние Концерт не закончится, Зарянка не сможет начать свой ход или выполнить действие до конца обратного отсчёта. | |
Ур. | |
Тональный резонанс - Талант | Поддержка | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Повышает крит. урон всех союзников на Повышает крит. урон всех союзников. Зарянка также восстанавливает свою энергию после того, как союзники атакуют противников. | |
Ур. | |
Атака | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
Пьянящая увертюра - Техника | Поддержка | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
После использования техники вокруг персонажа создаётся пространство, которое длится Вокруг персонажа создаётся пространство. Противники в этом пространстве не могут атаковать Зарянку. После начала боя с противниками в этом пространстве Зарянка дополнительно восстанавливает | |
Следы
Колоратура каденции | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
После начала боя действие персонажа продвигается вперёд на | 5000 3 1 |
Усиление НР (НР) | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Макс. НР повышается на | 5000 3 6 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Сила атаки повышается на | 10000 3 3 |
Импровизированное украшение | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Состояние Концерт повышает крит. урон, наносимый бонус-атаками всех союзников, на | 20000 5 1 1 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Сила атаки повышается на | 20000 5 4 |
Усиление НР (НР) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Макс. НР повышается на | 45000 3 3 |
Фрагмент секвенции | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Использование навыка дополнительно восстанавливает | 160K 8 1 1 |
Усиление скорости (Скорость) | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Скорость повышается на | 160K 8 8 |
Усиление НР (НР) | |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Макс. НР повышается на | 160K 8 8 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Сила атаки повышается на | 160K 8 8 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Сила атаки повышается на | 2500 2 |
Усиление скорости (Скорость) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Скорость повышается на | 10000 3 3 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Сила атаки повышается на | 45000 3 3 |
Эйдолоны
Страна улыбок | ||
Состояние Концерт повышает пробитие всех типов сопротивления всех союзников на |
Послеобеденный чай для двоих | ||
Состояние Концерт повышает скорость всех союзников на |
Обратная настройка | ||
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
Ключ капли дождя | ||
Использование сверхспособности Зарянки снимает эффекты контроля со всех союзников. Пока Зарянка находится в состоянии Концерт, сопротивление эффектам всех союзников повышается на |
Слёзы одинокой звезды | ||
Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - |
Безлунная полночь | ||
Состояние Концерт дополнительно повышает наносимый сверхспособностью крит. урон доп. физического урона на |
Световые конусы
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | n/a | |
Хор | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя сила атаки всех союзников повышается на | ||
Сцепленные шестерни | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает | ||
Созвучие | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя скорость всех союзников повышается на | ||
Воспоминания о прошлом | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ||
Свидание со звёздами | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на | ||
Танцуй! Танцуй! Танцуй! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на | ||
Вырезать луну и кроить облака | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на | ||
Битва не окончена | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Скорость восстановления энергии владельца повышается на | ||
Прошлое и будущее | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на | ||
Отражение прошлой меня | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Эффект пробития владельца повышается на В начале каждой волны немедленно восстанавливается |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Голос
Язык
Title | loc_sound |
История
Title | Язык игры |
502 responses to “Зарянка”
She is so strong but I am so tired of limited 5* waifu characters…. Where are husbandos…
Fun and probably useful but no one wil care about it fact:
The song that plays during Robin’s ultimate (Sway to My Beat In Cosmos) has the same BPM as the recommended rate of chest compressions used to perform CPR, which is 100bpm. Technically, using Robin’s ultimate can save a life, apparently.
it’s my own fault that I didn’t read though her stats and got baited pulling for her because everyone on yt was talking about how fast she gets her ult back (FOMO) but in reality her energy gain is not that great outside of follow-up attack teams and I don’t have such a team. she is not bad per se but not as strong as ruan mei or sparkle as a overall support. with a follow-up attack team I think she is a must-pull tho.
what I wrote is not meant to hate on her just my experience with her. pls, be nice. 🙂
What’s your ERR on her and your teammates’ speed stats?
Thankfully I have some “friends” who have Robin that I can borrow, and yup it took her a whole damn year to get her ult up if you put her in a non follow-up atk team. Their Robin has her signature too. Future pullers please be aware.
I wouldn’t say she is purely a follow up attack team. Given characters that can take extra turns like Seele, can help generate more energy for her. Which also certain follow up attack characters, don’t attack very often. Meaning little energy from them for robin. That and we have characters like HuoHuo who can act as the party healer and give energy back to the whole team. Robin if well build with lots of attack. Can turn even a simple healer, into a mini dps when ultimate is in action. going from say 1k damage to like 20k damage. She also give 20 crit damage to the whole team. Along with 50% bonus damage from skill use. A massive boost to damage, to even your weakest characters. Which even without weakness break, her boost to damage still applies from her ultimate unlike Mei. Mei needs weakness break, otherwise her ultimate is not as useful. It more a what sort of case you find yourself in. If your fighting against a foe heavily resistance to your dps element, like ice. Yeah Mei ultimate might be better for your dps.
I will say yeah you might want her lightcone. To due with energy needs. Along with having some speed on her along side all the attack, so she can take more turns after her ultimate is over. Given with a energy rope, max energy stacks from her lightcone. Her basic attacks or skill which give 35 energy back by default, give alot more energy. Making her ultimate easier to recover. You also want to time the use of her ultimate. Rather than using it right away. To gain the max benefit from her ultimate. Along with you should get to learn how much energy she gets back, when using a basic vs skill. That way you have a better idea if she will get her ultimate back from a basic or one skill use. For remember her skill gives back 35 energy by default. which is alot higher with energy recharge thrown on top of her.
I would say, yeah if your not going for her and her lightcone. Be warn. For then you might have some energy issues and might not be a flexible team wise.
Good news, her song does not overwrite boss themes. The Wildfire stays ablaze!
Fr?
Lemme hear her sing 🥲 I don’t care the boss fight music
1. Built pity on the light cone banner and got Himeko’s light cone at 45 pity.
2. Felt safe to build even more and got Robin’s light cone at 6 pity.
3. A happy me pulled for Robin and got Clara instead at 78 pity.
4. An embarrased me continued pulling for Robin and got her at 75 pity.
What a harvest! My Himeko got her light cone and my Clara’s light cone got its wearer and in addition I have one additional limited Harmony in my roster.
My relic plan on Robin:
• Relic sets are +12% attack, +6% speed, and the planar set that gives 5% ERR and 40% action advancement at the begining of the battle.
• The main stats are: atk% boots, atk% body, ERR rope, and atk% sphere.
• Speed >= 120. The number of substat rolls required is: (120 – (102 * 1.06) – 5) / 2.3 ≈ 3.
• Attack >= 4800. The number of substat rolls required is: (4800 – (1275 * (1 + 0.28 + 0.12 + 0.432 * 3 + 0.48) + 357)) / (1275 * 0.0389) ≈ 8.
It will be an easy task.
If you can get 4800 ATK on Robin, with 2p Speed then wow, hat’s off. Fairly sure that’s NOT an easy task :>
About speed, I’ve meddled quite extensively with her. You really don’t need any at all, especially with VQ (else you need 121~ to surpass 160 speed chars). Tho this is boring and overly reapeated. It’s a dead stat, unless
At around 150~+ Speed, with Ruan Mei + DDD Tingyun +VQ, Robin can pop Right behind your team’s rotation, and allow em all to act 3 times, assuming they have at least 130~ speed(It can be a tad lower). I don’t know how low you can go. My Robin was 154 Speed and DPS 130 Respectively, but there was quite a bit of leeway. (and my DDD is S4)
Enjoy the pigeon, I honestly had my expectations exceeded. Which is fairly rare
Oh and since you have her lightcone. If after her concerto starts at any time use Tingyun’s ult on Robin once, she’ll have juuuust enough energy to ult again, all while basic attacking through the entire fight and being SP positive.
The speed requirement is to activate the action advancement effect. I don’t pursue any speed beyond that point.
It is an easy task because I counted Robin’s light cone in. It grants +48% attack when Robin’s ultimate is active. The buff only lasts 1 turn but Robin doesn’t take turns until her ultimate expires so it doesn’t matter.
I’m dum. Forgot VQ has a speed requirement…
Everyone enjoying Ms Monroe?
I’ve changed my name
Congratulations 🙂
Good news, her song does not overwrite boss themes. The Wildfire stays ablaze!
Comment glitch again? 🫡
Does Robin’s Ultimate Additional Attacks count towards either Aventurine’s Blind Bet stack or Numby’s Turn Advancement (either normal or during Windfall Bonaza)?
No
additional DMG is not a follow-up attack
Imagine if it was tho Robin would be completely broken
i imagine that if you already have ruan mei, sparkle and or bronya you don’t NEED her – better go for ruan mei e1
I don’t have them so she’s a should-pull for me 😄
Not really, getting her is still better than E1 RM if you want more team flexibility, having Robin is the same as having a second RM for another team
Of course action advancement, is crazy fun to mess around with. Given abusing turn order. does have it own series of benefits