乱破

乱破
乱破名词乱破
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 智识
战斗属性Class 虚数
n/a
信用点308K
蓄梦元件15
流梦阀门15
一曲合弦的幻景65
造梦马达15
行迹材料
信用点3M
凌乱草图18
蓄梦元件41
动态线稿69
流梦阀门56
精致色稿139
造梦马达58
同愿的遗音12
命运的足迹8
剧情如丑时三刻的闪光弹一般现身在匹诺康尼,以忍者自居,将世间一切归因于「忍法」的奇妙少女。
贯彻吟诵忍•真言、绘制缭乱•忍符、修习忍•法帖的「忍•道」——即说唱,涂鸦,漫画——苦炼自身意志,驰骋星间行侠仗义。
身为「巡海游侠」的一员,始终追猎着名为「御猿•邪忍」的恶党,直至银河尽头。

目录
属性
战技
行迹
星魂
光锥
背包
Gallery
语音
剧情

属性

等级攻击力防御力生命值速度暴击率暴击伤害嘲讽能量n/a
187.1262.71481025%50%75150
20169.88122.272881025%50%75150
信用点4000
蓄梦元件5
20+204.73147.343471025%50%75150
30248.29178.694211025%50%75150
信用点8000
蓄梦元件10
30+283.14203.774801025%50%75150
40326.7235.125541025%50%75150
信用点16000
流梦阀门6
一曲合弦的幻景3
40+361.55260.26141025%50%75150
50405.11291.556871025%50%75150
信用点40000
流梦阀门9
一曲合弦的幻景7
50+439.96316.637471025%50%75150
60483.52347.998211025%50%75150
信用点80000
造梦马达6
一曲合弦的幻景20
60+518.36373.068801025%50%75150
70561.92404.419541025%50%75150
信用点160K
造梦马达9
一曲合弦的幻景35
70+596.77429.510131025%50%75150
80640.33460.8510871025%50%75150
等级n/a
1
20
信用点4000
蓄梦元件5
20+
40
信用点16000
流梦阀门6
一曲合弦的幻景3
40+
50
信用点40000
流梦阀门9
一曲合弦的幻景7
50+
60
信用点80000
造梦马达6
一曲合弦的幻景20
60+
70
信用点160K
造梦马达9
一曲合弦的幻景35
70+
80

战技

忍术•七转八起忍术•七转八起 - 普攻 | 单攻
能量恢复 : 20
弱点击破 : 单攻 : 30
对指定敌方单体造成等同于乱破攻击力的虚数属性伤害。

对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。
等级 9
忍切•初志贯彻忍切•初志贯彻 - 战技 | 群攻
能量恢复 : 30
弱点击破 : 群攻 : 30
对敌方全体造成等同于乱破攻击力的虚数属性伤害。

对敌方全体造成虚数属性伤害。
等级 15
忍道•极•爱死天流忍道•极•爱死天流 - 终结技 | 强化
能量恢复 : 5
弱点击破 : 0
进入【结印】状态,立即获得1个额外回合并获得点【彩墨】,同时弱点击破效率提高,击破特攻提高
【结印】状态下普攻获得强化且无法施放战技和终结技,施放强化普攻后会消耗1点【彩墨】,耗尽时退出【结印】状态。

进入【结印】状态,获得额外回合并获得3点【彩墨】,且弱点击破效率提高,击破特攻提高
【结印】状态下获得强化普攻,施放强化普攻后会消耗1点【彩墨】,耗尽时退出【结印】状态。
等级 15
忍•科学•堪忍袋忍•科学•堪忍袋 - 天赋 | 扩散
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
每当敌方目标的弱点被击破时,乱破都会对其造成等同于乱破虚数属性击破伤害的击破伤害,并额外造成次伤害。每次伤害对随机敌方单体造成等同于乱破虚数属性击破伤害的击破伤害和点无视弱点属性的削韧。削韧效果只对韧性值大于0的敌方目标有效。额外伤害优先选择韧性值大于0的目标。
击破弱点时,触发虚数属性的弱点击破效果。

每当敌方目标的弱点被击破时,乱破都会对其造成虚数属性击破伤害,并额外弹射#4[i]次。每次伤害对随机敌方单体造成少量虚数属性击破伤害和无视弱点属性的削韧。削韧效果只对韧性值大于0的敌方目标有效。额外伤害优先选择韧性值大于0的目标。
击破弱点时,触发虚数属性的弱点击破效果。
等级 15
攻击攻击
能量恢复 : 0
弱点击破 : 单攻 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
等级 1
忍步•血义理忍步•血义理 - 秘技 | 强化
能量恢复 : 0
弱点击破 : 单攻 : 90
使用秘技后进入持续秒的【涂鸦】状态。【涂鸦】状态下会快速向前移动一段距离并攻击接触到的敌人,在快速移动的过程中可抵挡敌人的所有攻击。【涂鸦】状态下施放攻击可以提前结束持续时间,主动攻击敌人进入战斗后,对每个敌方目标造成造成点无视弱点属性的削韧,以及等同于乱破虚数属性击破伤害的击破伤害,并对其相邻目标造成等同于乱破虚数属性击破伤害的击破伤害,同时使自身获得点能量。

进入【涂鸦】状态,快速向前移动一段距离并攻击接触到的敌人。攻击敌人进战后,对每个敌方目标造成无视弱点属性的削韧及虚数属性击破伤害,并对其相邻目标造成虚数属性击破伤害,同时使自身获得能量。
等级 1
忍具•降魔花弁忍具•降魔花弁 - 普攻 | 扩散
能量恢复 : 5
弱点击破 : 单攻 : 30 / 扩散 : 15
发动【忍具•降魔花弁】,前2段攻击对指定敌方单体造成等同于乱破攻击力的虚数属性伤害,并对其相邻目标造成等同于乱破攻击力的虚数属性伤害,第3段对敌方全体造成等同于乱破攻击力的虚数属性伤害。
强化普攻无法恢复战技点,攻击没有虚数弱点的敌人也可以削减韧性,效果等同于原削韧值的。击破弱点时,触发虚数属性的弱点击破效果。

前2段攻击对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害,并对其相邻目标造成少量虚数属性伤害。第3段对敌方全体造成少量虚数属性伤害。攻击没有虚数弱点的敌人也可以削减韧性。
等级 9
忍具•降魔花弁忍具•降魔花弁 - 普攻 | 扩散
能量恢复 : 5
弱点击破 : 单攻 : 30 / 扩散 : 15
n/a

对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害,并对其相邻目标造成少量虚数属性伤害。攻击没有虚数弱点的敌人也可以削减韧性。
等级 9
忍具•降魔花弁忍具•降魔花弁 - 普攻 | 群攻
能量恢复 : 10
弱点击破 : 群攻 : 15
n/a

对敌方全体造成少量虚数属性伤害。攻击没有虚数弱点的敌人也可以削减韧性。
等级 9

行迹

忍法帖•魔天忍法帖•魔天
需要角色晋阶 2
精英级别及以上的敌方目标的弱点被击破时,乱破回复10点能量。
信用点5000
凌乱草图3
同愿的遗音1
速度强化速度强化 (速度)
需要角色晋阶 2
速度提高2
信用点5000
凌乱草图3
蓄梦元件6
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 3
攻击力提高4%
信用点10000
动态线稿3
流梦阀门3
击破强化击破强化 (击破特攻)
需要角色晋阶 3
击破特攻提高5.3%
信用点10000
动态线稿3
流梦阀门3
忍法帖•海鸣忍法帖•海鸣
需要角色晋阶 4
【结印】状态期间,乱破施放强化普攻对处于弱点击破状态下的敌方目标造成伤害后,会将本次伤害的削韧值转化为1次60%的超击破伤害。
信用点20000
动态线稿5
命运的足迹1
同愿的遗音1
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 4
攻击力提高6%
信用点20000
动态线稿5
流梦阀门4
速度强化速度强化 (速度)
需要角色晋阶 5
速度提高3
信用点45000
精致色稿3
造梦马达3
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 5
攻击力提高6%
信用点45000
精致色稿3
造梦马达3
忍法帖•枯叶忍法帖•枯叶
需要角色晋阶 6
敌方目标的弱点被击破时,受到的击破伤害提高3%,若乱破当前攻击力高于2000点,每超过100点攻击力可使该数值额外提高1%,最多额外提高12%。效果持续2回合。
信用点160K
精致色稿8
命运的足迹1
同愿的遗音1
击破强化击破强化 (击破特攻)
需要角色晋阶 6
击破特攻提高8%
信用点160K
精致色稿8
造梦马达8
速度强化速度强化 (速度)
需要角色等级 75
速度提高4
信用点160K
精致色稿8
造梦马达8
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色等级 80
攻击力提高8%
信用点160K
精致色稿8
造梦马达8

星魂

常世道返三途无六钱常世道返三途无六钱常世道返三途无六钱
施放终结技进入【结印】状态期间,乱破造成的伤害无视目标15%的防御,退出【结印】状态后恢复20点能量。
俳句暗记有识无挂碍俳句暗记有识无挂碍俳句暗记有识无挂碍
强化普攻的前2段攻击对指定敌方单体的削韧值提高50%
堂塔伽蓝末法无间狱堂塔伽蓝末法无间狱堂塔伽蓝末法无间狱
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
经年劣化任侠无忍义经年劣化任侠无忍义经年劣化任侠无忍义
【结印】状态期间,我方全体速度提高12%
一心不乱鸣弦无徒矢一心不乱鸣弦无徒矢一心不乱鸣弦无徒矢
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
破邪显正应报无慈悲破邪显正应报无慈悲破邪显正应报无慈悲
天赋效果对触发本次效果的敌方目标造成的击破伤害倍率提高400%,且额外伤害次数增加1次。

光锥

名词稀有度命途攻击力防御力生命值战技n/a
智库
智库3
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erudition-class370.44264.6740.88使装备者终结技造成的伤害提高28%
智识之钥
蠢动原核
灵钥
灵钥3
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erudition-class370.44264.6740.88使装备者施放战技后额外恢复8点能量,该效果单个回合内不可重复触发。
智识之钥
蠢动原核
睿见
睿见3
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erudition-class370.44264.6740.88当装备者施放终结技时,攻击力提高24%,持续2回合。
智识之钥
践踏的意志
「我」的诞生
「我」的诞生4
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erudition-class476.28330.75952.56使装备者追加攻击造成的伤害提高24%。若该敌方目标当前生命值百分比小于等于50%,则追加攻击造成的伤害额外提高24%
智识之钥
古代引擎
别让世界静下来
别让世界静下来4
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erudition-class476.28396.9846.72使装备者进入战斗时立即恢复20点能量,同时使其终结技造成的伤害提高32%
智识之钥
古代引擎
天才们的休憩
天才们的休憩4
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erudition-class476.28396.9846.72使装备者攻击力提高16%,当装备者消灭敌方目标后,暴击伤害提高24%,持续3回合。
智识之钥
永寿荣枝
早餐的仪式感
早餐的仪式感4
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erudition-class476.28396.9846.72使装备者造成伤害提高12%。每消灭1个敌方目标,装备者的攻击力提高4%,该效果最多叠加3层。
智识之钥
蠢动原核
今日亦是和平的一日
今日亦是和平的一日4
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erudition-class529.2330.75846.72进入战斗后,根据装备者的能量上限,提高装备者造成的伤害:每点能量提高0.2%,最多计入160点。
智识之钥
永寿荣枝
银河铁道之夜
银河铁道之夜5
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erudition-class582.12396.91164.24场上每有1个敌方目标,使装备者的攻击力提高9%,该效果最多叠加5层。当有敌方目标的弱点被击破时,装备者造成的伤害提高30%,持续1回合。
智识之钥
蠢动原核
拂晓之前
拂晓之前5
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erudition-class582.12463.051058.4使装备者暴击伤害提高36%。使装备者战技和终结技造成的伤害提高18%。当装备者施放战技或终结技后,获得【梦身】效果。触发追加攻击时,消耗【梦身】,使追加攻击造成的伤害提高48%
智识之钥
永寿荣枝
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语音

语言
Titleloc_sound

剧情

Title文本语言

123 responses to “乱破”

  1. While I’m sure she’s a strong character, I don’t really feel a need to pull her. In PF, I already have Herta for phase 1 and Acheron for phase 2. And Acheron is basically another AoE DPS with weakness ignore. I’d much rather wait until Firefly’s rerun banner because Firefly is way less situational. I’ll probably pick up Rappa when she gets a rerun but for now, its a skip for me. Now if you still need a dps in PF because you don’t have 2 full teams, then I’d say its valuable to pick her up.

      
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    • Yeah to be honest. Many characters get overhype, when it comes to their release. Yeah alot them tend to be good. Yet many tend to make it your account is ruin without them. Which tends to be far from the truth. Otherwise you would need to roll for every character ever release. Just to be able to enjoy the game or end game content.

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  2. v3 changes:

    Rappa’s Energy problem is sorted for now.
    * Energy reduced to 150 from 160.
    * Technique energy restore reduced to 15 from 20.
    * T1 “Ninjutsu Inscription: Sky High” now regenerates 10 Energy when breaking Weakness of Elite enemy targets or greater. It no longer regenerates Energy when breaking normal enemy targets.

    Talent functionality changed.
    * Now bounces twice instead of dealing DMG to adjacent opponents from the target.
    * The bounces deal 75% of the Break DMG dealt and reduce 5 Toughness.
    * The bounces prioritise targets with a Toughness bar greater than 0.

      
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    • ooh okok im kinda down for this
      i am going to miss the blast toughness mechanic, maybe they could rework the idea into a ST unit, but break-damaging break bounces is super cool, i love this actually
      probs not gonna write a whole essay of thoughts for her v3+ changes but so far this is nice

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      • I would say that its an adjustment, not a buff or nerf. V3 change makes her more solid to play in MoC or AS; EBA target range changed from blast to ST w/ bounce means she can break easier when there only 1-2 elites/boss on the field

        However, V3 change is also a nerf for her performance in PF. Now that she wont recover energy from breaking normal enemies it’ll take much longer for her to use her ult, as in PF theres only 1-2 elite on wave 1 and 2-3 elite/boss on wave 3, and this assume if she can reliably break them (youre looking at a minimum of 4T ult). 4pc thief set is mandatory for her now

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        • oops ignore my first paragraph because I misread (I thought it was EBA but its actually the talent). My opinion now is slightly changed. talent’s target range from blast to bounce means it’ll be much easier to break the elites/boss in the field, assuming mobs are constantly summoned/stay on the field (PF). This is only a buff when rappa is against ideal enemies like the new penacony troupe boss & AS sunday. Otherwise this hardly change her overall perfomance

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