名词 | 青雀 | |
阵营 | 仙舟「罗浮」 | |
稀有度 | ||
命途 | 智识 | |
战斗属性 | 量子 | |
汉语 | 刘十四 | |
英语 | Bryn Apprill | |
韩语 | 서다혜 | |
日语 | 伊達朱里紗 | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
行迹材料 | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
剧情 | 仙舟「罗浮」太卜司的卜者,兼书库管理员。 因工作一再偷闲摸鱼,即将贬无可贬成为「掌门人」。 |
目录 |
属性 |
战技 |
行迹 |
星魂 |
光锥 |
背包 |
Gallery |
语音 |
剧情 |
属性
等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | n/a |
1 | 88.8 | 60 | 139 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 173.16 | 117 | 271 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 3200 4 |
20+ | 208.68 | 141 | 327 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 253.08 | 171 | 397 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 6400 8 |
30+ | 288.6 | 195 | 452 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 333 | 225 | 522 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 12800 5 2 |
40+ | 368.52 | 249 | 578 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 412.92 | 279 | 647 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 32000 8 5 |
50+ | 448.44 | 303 | 703 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 492.84 | 333 | 773 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 64000 5 15 |
60+ | 528.36 | 357 | 828 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 572.76 | 387 | 898 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 128K 7 28 |
70+ | 608.28 | 411 | 954 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 652.68 | 441 | 1023 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 |
战技
门前清 - 普攻 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
使用1张当前花色最少的琼玉牌,对指定敌方单体造成等同于青雀 使用1张牌,对敌方单体造成少量量子属性伤害。 | |
等级 | |
海底捞月 - 战技 | 强化 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
立即抽取 抽牌,使自身造成的伤害提高,且本回合不会结束。 | |
等级 | |
四幺暗刻?和! - 终结技 | 群攻 | |
能量恢复 : 5 | |
弱点击破 : 群攻 : 60 | |
对敌方全体造成等同于青雀 对敌方全体造成量子属性伤害,获得4张相同花色的牌。 | |
等级 | |
帝垣琼玉 - 天赋 | 强化 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
我方目标回合开始时,青雀会从3种不同花色的琼玉牌中随机抽取1张,最多持有4张琼玉牌。 青雀回合开始时,若持有的琼玉牌数为4且花色相同,青雀消耗所有琼玉牌进入【暗杠】状态。 处于【暗杠】状态时无法再次施放战技,同时使自身攻击力提高 我方目标回合开始时,抽牌。自身回合开始时,若持有4张同花色牌,则清空已有牌并强化本次普攻,同时使自身攻击力提高。 | |
等级 | |
攻击 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
独弈之乐 - 秘技 | 强化 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
使用秘技后,进入战斗时青雀会抽取 使用秘技,下一次进战时抽牌。 | |
杠上开花! - 普攻 | 扩散 | |
能量恢复 : 20 | |
弱点击破 : 单攻 : 60 / 扩散 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于青雀 【杠上开花!】无法恢复战技点。 对敌方单体造成量子属性伤害,并对相邻目标造成少量量子属性伤害。 | |
等级 | |
行迹
争番 | |
需要角色晋阶 2 | |
施放战技时,恢复1个战技点。该效果单场战斗中只能触发1次。 | 4000 2 1 |
伤害强化•量子 (量子属性伤害提高) | |
需要角色晋阶 2 | |
量子属性伤害提高 | 4000 2 4 |
攻击强化 (攻击力) | |
需要角色晋阶 3 | |
攻击力提高 | 8000 2 2 |
防御强化 (防御力) | |
需要角色晋阶 3 | |
防御力提高 | 8000 2 2 |
听牌 | |
需要角色晋阶 4 | |
战技使自身造成的伤害提高效果额外提高 | 16000 4 1 1 |
攻击强化 (攻击力) | |
需要角色晋阶 4 | |
攻击力提高 | 16000 4 3 |
伤害强化•量子 (量子属性伤害提高) | |
需要角色晋阶 5 | |
量子属性伤害提高 | 36000 2 2 |
攻击强化 (攻击力) | |
需要角色晋阶 5 | |
攻击力提高 | 36000 2 2 |
抢杠 | |
需要角色晋阶 6 | |
施放强化普攻后,青雀的速度提高 | 128K 6 1 1 |
防御强化 (防御力) | |
需要角色晋阶 6 | |
防御力提高 | 128K 6 6 |
伤害强化•量子 (量子属性伤害提高) | |
需要角色等级 75 | |
量子属性伤害提高 | 128K 6 6 |
攻击强化 (攻击力) | |
攻击力提高 | 2000 2 |
攻击强化 (攻击力) | |
需要角色等级 80 | |
攻击力提高 | 128K 6 6 |
星魂
散勇化骁摸幺鱼 | ||
施放终结技造成的伤害提高 |
棋枰作枕好入眠 | ||
青雀每次触发抽牌时,立即恢复 |
观琼视茕门前清 | ||
终结技等级+2,最多不超过 |
帝垣翔鳞和绝张 | ||
施放战技后,有 【不求人】状态下,施放普攻或施放强化普攻后立即进行1次追加攻击,对该目标造成等同于普攻或强化普攻伤害 |
七星流离全不靠 | ||
战技等级+2,最多不超过 |
虚心平意候枭卢 | ||
施放强化普攻后,恢复1个战技点。 |
光锥
名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | n/a | |
智库 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者终结技造成的伤害提高 | ||
灵钥 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者施放战技后额外恢复 | ||
睿见 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 当装备者施放终结技时,攻击力提高 | ||
「我」的诞生 | 4 | erudition-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者追加攻击造成的伤害提高 | ||
别让世界静下来 | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使装备者进入战斗时立即恢复 | ||
天才们的休憩 | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使装备者攻击力提高 | ||
早餐的仪式感 | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使装备者造成伤害提高 | ||
今日亦是和平的一日 | 4 | erudition-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 进入战斗后,根据装备者的能量上限,提高装备者造成的伤害:每点能量提高 | ||
银河铁道之夜 | 5 | erudition-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 场上每有1个敌方目标,使装备者的攻击力提高 | ||
拂晓之前 | 5 | erudition-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者暴击伤害提高 |
Per Page |
|
Gallery
语音
语言
Title | loc_sound |
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行迹激活 | * |
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队伍编成•彦卿 | * |
队伍编成•藿藿 | * |
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战斗开始•危险预警 | * |
回合开始•一 | * |
回合开始•二 | * |
回合待机 | * |
普攻 | * |
强化普攻 | * |
战技•一 | * |
战技•二 | * |
战技•三 | * |
战技•四 | * |
战技•五 | * |
战技•特殊 | * |
轻受击 | * |
重受击 | * |
终结技•激活 | * |
终结技•施放 | * |
天赋•一 | * |
天赋•二 | * |
无法战斗 | * |
重回战斗 | * |
回复生命 | * |
秘技 | * |
战斗胜利 | * |
开启战利品•一 | * |
开启战利品•二 | * |
开启贵重战利品 | * |
解谜成功•一 | * |
解谜成功•二 | * |
发现敌方目标 | * |
返回城镇 | * |
剧情
Title | 文本语言 |
角色详情 | 太卜司的普通卜者,在「忙里偷闲」这件事上绝不偷闲。 顺应父母的期望考入太卜司,却发现本以为清闲的铁饭碗是高强度的职场苦海。 经过数年历练,青雀终于磨砺了一身本领——无论部门流转,她仍旧是最低职级的卜者。 没事翻翻书,玩玩古代牌戏…人生如此,夫复何求? |
角色故事·一 | 青雀的传奇故事始于黉学。 自青雀入学算起,到她毕业为止,凡有考试成绩记录在册,「青雀」二字身后必随一大写数字「陆拾」——雷打不动,绝无例外。 起初,黉学导师只觉青雀不过天资平平,大抵不是做学问的料,便未有过多追究。然而,随着那醒目的数字陆续填满黉门成绩册,导师们终于意识到此事恐怕并非巧合。 很快地,与导师们促膝长谈便成了青雀的家常便饭。听多了也便知道,这些个大儒们翻来覆去也不过几种腔调——起手言必称她「文静乖巧」、「天资聪颖」,后复又带些埋怨「可惜好脑瓜用错了地方」,末了再画一大饼「若是能将这股巧劲专用在学问上,那必能怎怎怎」…… 可自己究竟想要什么生活,青雀心里比导师们更清楚。谈心时不停复读「啊对对对」、「嗯好好好」,转头便又上课伏案睡大觉,然后在考试中低空飞过——这就是青雀面对导师们威逼利诱时给出的答复。 先生们终于磨没了耐心。最后,他们只能在青雀的毕业评价一栏恨恨留下一笔: 「难成大器。」 |
角色故事·二 | 在太卜司十余年,青雀活像只人畜无害又低调的小麻雀。 顺应父母的期望捧上了铁饭碗,青雀自以为终于可以松一口气,却不知负责情报、计算和信息的太卜司实属混子们的无边苦海,就算再使劲回头也望不见涯岸。高强度的工作让青雀就此陷入煎熬,不得解脱。 然而,所谓「杀不死你的便能使你更强大」,在漫无尽期的社会人生涯中摸爬滚打,青雀已然习得了一身老油条的摸鱼功夫。部门流转来去,上级换了好几个,青雀始终是雷打不动最低职级的卜者,并且还有更低的趋势…堪称长势喜人。 只是,如今尚有两件事困扰着她。一是每年元春时都要拜见父母,谈谈自己最近的生活状况和未来的人生规划——因为她根本没有规划;二是她那行事如玉兆般精准的领导总能在她偷闲时为她加塞新活计。 青雀决心继续精进自己的时间管理功夫,以便逃离太卜司恐怖领导的追缉——可惜小麻雀哪里明白「雀算不如天算」,连她这点小心思,也在那法眼的计算内。 |
角色故事·三 | 「帝垣琼玉」这种游戏据说从古帝国时期便已存在,只是在仙舟联盟长久的星间漂流中失传了。多亏了太卜司某位不愿意透露姓名的卜者将其规则整理、带回了现代仙舟,人们才能有幸接触这法星辰天象而成的烧脑牌戏。 当然,仅有规则是远远不够的。于是,卜者又以书库中的图纸为饵,勾引自己在工造司的匠作密友为她打造了一副琼玉棋牌和棋枰,集自动洗牌上牌多种功能于一体,并经由后者名下的「四至棋牌馆」迅速推广开来。 如今,「帝垣琼玉」已经成为风靡罗浮的热门游戏之一。卜者不时会在书信中与那位匠作拿此事打趣:她称这玉牌本是为自己偷闲所用,不想竟还一举俘获千万罗浮人的心,真是始料未及。 「不过嘛,这倒也不是什么坏事——」 「毕竟…能借着这休闲益智的牌戏光明正大地划水摸鱼,何乐而不为?」 |
角色故事·四 | 「如何快乐工作是一种艺术。」 「其一,不超额完成任务。上峰交代的任务在期限前匀速完成,千万别提前交付。」 「其二,不主动揽活。上峰若不开口言明要你办妥的事情,就是与你无关。」 「其三,不单独打拼,也绝不争功。能拉上别人合作垫背一同辛苦,就千万别为了显示能耐单枪匹马一人扛着。」 「事后有了功劳也要推给同侪,既做了顺水人情,为将来栽了一颗大树好乘凉;又杜绝了上峰欣赏提拔你的可能——职位提升,那要做的岂不是更多了?」 「总而言之,言而总之,这三条就是快乐工作的基本法则——不主动,不拒绝,不负责。你,学会了吗?」 |
角色故事·一 | |
角色故事·二 | |
角色故事·三 | |
角色故事·四 | |
关于「你」 | |
你的「故事」•一 | |
你的「故事」•二 |
8 responses to “青雀”
You are pulling on 2.0 banner to get Sparkle/JY, I pull on 2.0 banner to get E6 QQ.
We are not the same.
I pull on the 2.0 banner for all of those reasons, as well as e6 sampo and Hanya
The pronunciation is getting out of hand
Ching-chwuh I how I say it
Does her E4 follow-up attack still counts as basic attack? For Rutilant purpose
By wording alone, I would say no since it specifically states “Follow-up attack”.
is it possible to setup the traces like honey impact? that way we can see the number of materials needed to farm per level exactly how her ascension for leveling is setup. It’s a little confusing in the current setup.
love her