名詞 | 青雀 | |
陣營 | 仙舟「羅浮」 | |
稀有度 | ||
命途 | 智識 | |
戰鬥屬性 | 量子 | |
華語 | 刘十四 | |
英語 | Bryn Apprill | |
韓語 | 서다혜 | |
日語 | 伊達朱里紗 | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
行跡素材 | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
劇情 | 仙舟「羅浮」太卜司的卜者兼書庫管理員。 因工作一再偷閒摸魚,即將貶無可貶成為「掌門人」。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音 |
劇情 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | n/a |
1 | 88.8 | 60 | 139 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 173.16 | 117 | 271 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 3200 4 |
20+ | 208.68 | 141 | 327 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 253.08 | 171 | 397 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 6400 8 |
30+ | 288.6 | 195 | 452 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 333 | 225 | 522 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 12800 5 2 |
40+ | 368.52 | 249 | 578 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 412.92 | 279 | 647 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 32000 8 5 |
50+ | 448.44 | 303 | 703 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 492.84 | 333 | 773 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 64000 5 15 |
60+ | 528.36 | 357 | 828 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 572.76 | 387 | 898 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | 128K 7 28 |
70+ | 608.28 | 411 | 954 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 652.68 | 441 | 1023 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 |
戰技
門前清 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
使用1張目前花色最少的瓊玉牌,對指定敵方單體造成等同於青雀 使用1張牌,對敵方單體造成少量量子屬性傷害。 | |
等級 | |
海底撈月 - 戰技 | 強化 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
立即抽取 抽牌,使自身造成的傷害提高,且本回合不會結束。 | |
等級 | |
四么暗刻?胡! - 終結技 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60 | |
對敵方全體造成等同於青雀 對敵方全體造成量子屬性傷害,獲得4張相同花色的牌。 | |
等級 | |
帝垣瓊玉 - 天賦 | 強化 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
我方目標回合開始時,青雀會從3種不同花色的瓊玉牌中隨機抽取1張,最多持有4張瓊玉牌。 青雀回合開始時,若持有的瓊玉牌數為4且花色相同,青雀消耗所有瓊玉牌進入【暗槓】狀態。 處於【暗槓】狀態時無法再次施放戰技,同時使自身攻擊力提高 我方目標回合開始時,抽牌。自身回合開始時,若持有4張同花色牌,則清空已有牌並強化當次普通攻擊,同時使自身攻擊力提高。 | |
等級 | |
攻擊 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
獨弈之樂 - 秘技 | 強化 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使用秘技後,進入戰鬥時青雀會抽取 使用秘技,下一次進入戰鬥時抽牌。 | |
槓上開花! - 普通攻擊 | 擴散 | |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於青雀 【槓上開花!】無法恢復戰技點。 對敵方單體造成量子屬性傷害,並對相鄰目標造成少量量子屬性傷害。 | |
等級 | |
行跡
爭台 | |
需要角色晉階 2 | |
施放戰技時,恢復1個戰技點。該效果單場戰鬥中只能觸發1次。 | 4000 2 1 |
傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高) | |
需要角色晉階 2 | |
量子屬性傷害提高 | 4000 2 4 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色晉階 3 | |
攻擊力提高 | 8000 2 2 |
防禦強化 (防禦力) | |
需要角色晉階 3 | |
防禦力提高 | 8000 2 2 |
聽牌 | |
需要角色晉階 4 | |
戰技使自身造成的傷害提高效果額外提高 | 16000 4 1 1 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色晉階 4 | |
攻擊力提高 | 16000 4 3 |
傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高) | |
需要角色晉階 5 | |
量子屬性傷害提高 | 36000 2 2 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色晉階 5 | |
攻擊力提高 | 36000 2 2 |
搶槓 | |
需要角色晉階 6 | |
發動強化普通攻擊後,青雀的速度提高 | 128K 6 1 1 |
防禦強化 (防禦力) | |
需要角色晉階 6 | |
防禦力提高 | 128K 6 6 |
傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高) | |
需要角色等級 75 | |
量子屬性傷害提高 | 128K 6 6 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
攻擊力提高 | 2000 2 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色等級 80 | |
攻擊力提高 | 128K 6 6 |
星魂
散勇化驍摸么魚 | ||
施放終結技造成的傷害提高 |
棋枰作枕好入眠 | ||
青雀每次觸發抽牌時,立即恢復 |
觀瓊視煢門前清 | ||
終結技等級+2,最多不超過 |
帝垣翔鱗和絕張 | ||
施放戰技後,有 【不求人】狀態下,發動普通攻擊或發動強化普通攻擊後立即進行1次追加攻擊,對該目標造成等同於普通攻擊或強化普通攻擊傷害 |
七星流離全不靠 | ||
戰技等級+2,最多不超過 |
虛心平意候梟盧 | ||
發動強化普通攻擊後,恢復1個戰技點。 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | n/a | |
智庫 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者終結技造成的傷害提高 | ||
靈鑰 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者在施放戰技後,額外恢復 | ||
睿見 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 當裝備者施放終結技時,攻擊力提高 | ||
「我」的誕生 | 4 | erudition-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者追加攻擊造成的傷害提高 | ||
別讓世界靜下來 | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使裝備者進入戰鬥時立即恢復 | ||
天才們的休憩 | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使裝備者攻擊力提高 | ||
早餐的儀式感 | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使裝備者造成傷害提高 | ||
今日亦是和平的一日 | 4 | erudition-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 進入戰鬥後,根據裝備者的能量上限,提高裝備者造成的傷害:每點能量提高 | ||
銀河鐵道之夜 | 5 | erudition-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 場上每有1個敵方目標,裝備者的攻擊力便提高 | ||
拂曉之前 | 5 | erudition-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者暴擊傷害提高 |
Per Page |
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語音
語言
Title | loc_sound |
初次見面 | * |
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道別 | * |
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閒談•太卜司 | * |
愛好 | * |
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見聞 | * |
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關於藿藿 | * |
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星魂啟動 | * |
角色晉階 | * |
角色滿級 | * |
行跡啟動 | * |
隊伍編成•開拓者 | * |
隊伍編成•符玄 | * |
隊伍編成•桂乃芬 | * |
隊伍編成•彥卿 | * |
隊伍編成•藿藿 | * |
戰鬥開始•弱點擊破 | * |
戰鬥開始•危險預警 | * |
回合開始•一 | * |
回合開始•二 | * |
回合待機 | * |
普通攻擊 | * |
強化普通攻擊 | * |
戰技•一 | * |
戰技•二 | * |
戰技•三 | * |
戰技•四 | * |
戰技•五 | * |
戰技•特殊 | * |
輕受擊 | * |
重受擊 | * |
終結技•啟動 | * |
終結技•施放 | * |
天賦•一 | * |
天賦•二 | * |
無法戰鬥 | * |
重回戰鬥 | * |
回復生命 | * |
秘技 | * |
戰鬥勝利 | * |
開啟戰利品•一 | * |
開啟戰利品•二 | * |
開啟貴重戰利品 | * |
解謎成功•一 | * |
解謎成功•二 | * |
發現敵方目標 | * |
返回城鎮 | * |
劇情
Title | 遊戲語言 |
角色詳情 | 太卜司的普通卜者,在「忙裡偷閒」這件事上絕不偷閒。 順應父母的期望考入太卜司,卻發現本以為清閒的鐵飯碗是高強度的職場苦海。 經過數年歷練,青雀終於磨礪了一身本領——無論部門流轉,她仍舊是最低職級的卜者。 沒事翻翻書、玩玩古代牌戲……人生如此,夫復何求? |
角色故事·一 | 青雀的傳奇故事始於黌學。 自青雀入學算起,到她畢業為止,凡有考試成績記錄在冊,「青雀」二字身後必隨一大寫數字「陸拾」——雷打不動,絕無例外。 起初,黌學導師只覺青雀不過天資平平,大抵不是做學問的料,便未有過多追究。然而,隨著那醒目的數字陸續填滿黌門成績冊,導師們終於意識到此事恐怕並非巧合。 很快地,與導師們促膝長談便成了青雀的家常便飯。聽多了也便知道,這些個大儒們翻來覆去也不過幾種腔調——起手言必稱她「文靜乖巧」、「天資聰穎」,後復又帶些埋怨「可惜好腦瓜用錯了地方」,末了再畫一大餅「若是能將這股巧勁專用在學問上,那必能怎怎怎」…… 然而,自己究竟想要什麼生活,青雀心裡比導師們更清楚。談心時不停重複「啊對對對」、「嗯好好好」,轉頭便又在課間伏案大睡,然後在考試中低空飛過——這就是青雀面對導師們威逼利誘時給出的答覆。 先生們終於磨沒了耐心。最後,他們只能在青雀的畢業評價一欄恨恨留下一筆: 「難成大器。」 |
角色故事·二 | 在太卜司十餘年,青雀活像隻人畜無害又低調的小麻雀。 順應父母的期望捧上了鐵飯碗,青雀自以為終於可以鬆一口氣,卻不知負責情報、計算和資訊的太卜司實屬摸魚人士們的無邊苦海,就算再使勁回頭也望不見涯岸。高強度的工作讓青雀就此陷入煎熬,不得解脫。 然而,所謂「殺不死你的便能使你更強大」,在漫無盡期的社會人生涯中摸爬滾打,青雀已然習得了一身老油條的摸魚功夫。部門流轉來去,上級換了好幾個,青雀始終是雷打不動的最低職級卜者,並且還有更低的趨勢……堪稱長勢喜人。 只是,如今尚有兩件事困擾著她。一是每年元春時都要拜見父母,談談自己最近的生活狀況和未來的人生規劃——因為她根本沒有規劃;二是她那行事如玉兆般精準的主管總能在她偷閒時為她加塞新工作。 青雀決心繼續精進自己的時間管理功夫,以逃離太卜司恐怖主管的追緝,可惜小麻雀哪裡明白「雀算不如天算」——連她這點小心思,也在那法眼的計算之內。 |
角色故事·三 | 「帝垣瓊玉」這種遊戲據說從古帝國時期便已存在,只是在仙舟聯盟長久的星間漂流中失傳了。多虧了太卜司某位不願意透露姓名的卜者整理其規則並將之帶回了現代仙舟,人們才能有幸接觸這法星辰天象而成的燒腦牌戲。 當然,僅有規則是遠遠不夠的。於是,卜者又以書庫中的圖紙為餌,引誘自己在工造司的匠作密友為她打造了一副瓊玉棋牌和棋枰,集自動洗牌上牌多種功能於一體,並經由後者名下的「四至棋牌館」迅速推廣開來。 如今,「帝垣瓊玉」已經成為風靡羅浮的熱門遊戲之一。卜者不時會在書信中與那位匠作拿此事打趣:她稱這玉牌本是為自己偷閒所用,不想竟還一舉俘獲千萬羅浮人的心,真是始料未及。 「不過嘛,這倒也不是什麼壞事——」 「畢竟……能藉著這休閒益智的牌戲光明正大地渾水摸魚,何樂而不為?」 |
角色故事·四 | 「如何快樂工作是一種藝術。」 「其一,不超額完成任務。上級交代的任務在期限前勻速完成,千萬別提前交付。」 「其二,不主動攬活。上級若不開口言明要你辦妥的事情,就是與你無關。」 「其三,不單獨打拼,也絕不爭功。能拉上別人合作墊背一同辛苦的事,就千萬別為了顯示能耐單槍匹馬一人扛起。」 「事後有了功勞也要推給同儕,既做了順水人情,為將來栽了一顆大樹好乘涼;又杜絕了上級欣賞提拔你的可能——職位提升,那要做的事豈不是更多了?」 「總而言之,言而總之,這三條就是快樂工作的基本法則——不主動、不拒絕、不負責。你,學會了嗎?」 |
角色故事•一 | |
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8 responses to “青雀”
You are pulling on 2.0 banner to get Sparkle/JY, I pull on 2.0 banner to get E6 QQ.
We are not the same.
I pull on the 2.0 banner for all of those reasons, as well as e6 sampo and Hanya
The pronunciation is getting out of hand
Ching-chwuh I how I say it
Does her E4 follow-up attack still counts as basic attack? For Rutilant purpose
By wording alone, I would say no since it specifically states “Follow-up attack”.
is it possible to setup the traces like honey impact? that way we can see the number of materials needed to farm per level exactly how her ascension for leveling is setup. It’s a little confusing in the current setup.
love her