
![]() | 名詞 | 白厄 |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
專屬素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主線 | 哀丽秘榭,遗世独立的边陲村落,如今只余晦涩的传说。 无名的英雄█████,容纳「负世」火种的黄金裔,铭记全世的理想,背负万众的命运,为新世界带来第一缕曙光 ——「但倘若黎明从不存在,就让怒火燃尽此身,化作明日的烈阳!」 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音音量 |
主線 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
1 | 79.2 | 95.7 | 195 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
20 | 154.44 | 186.62 | 381 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() |
20+ | 186.12 | 224.89 | 459 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
30 | 225.72 | 272.75 | 557 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() |
30+ | 257.4 | 311.02 | 635 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
40 | 297 | 358.88 | 733 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 328.68 | 397.15 | 811 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
50 | 368.28 | 445 | 908 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 399.96 | 483.28 | 987 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
60 | 439.56 | 531.13 | 1084 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 471.24 | 569.41 | 1162 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
70 | 510.84 | 617.27 | 1260 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 542.52 | 655.55 | 1338 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
80 | 582.12 | 703.39 | 1436 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 |
戰技
![]() | 逐火救世,行则将至 - 普通攻擊 | 單體攻擊 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于白厄 对敌方单体造成等同于少量物理属性伤害。 | |
等級 | |
![]() | 黎明创世,地辟天开 - 戰技 | 擴散 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 30 | |
获得 获得 | |
等級 | |
![]() | 永劫燔世,其将背负 - 終結技 | 群體攻擊 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60 | |
变身为█████,变身期间展开境界。境界内的其他队友离场且无法行动,敌方全体始终拥有物理属性弱点。 █████不会进入自己的回合,但拥有 变身为█████并展开境界:使队友离场且无法行动,敌方全体拥有物理属性弱点。 █████不会进入自己的回合但拥有 | |
等級 | |
![]() | 此身为炬 - 天賦 | 強化 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
白厄的天赋。【火种】达到 当白厄成为其他任意目标的技能目标时,获得1点【火种】。若施放者为白厄的队友,还会使白厄的暴击伤害提高 白厄的天赋。【火种】达到 当白厄成为其他目标的技能目标时,获得【火种】。成为队友的技能目标时,暴击伤害提高。 | |
等級 | |
![]() | 命运•此躯即神 - 天賦 | 強化 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
█████的天赋。变身时获得 █████免疫控制类负面状态,拥有1个强化普攻和2个强化战技,无法施放终结技。变身期间攻击力提高 变身结束时,使我方全体速度提高 █████的天赋。变身时获得【毁伤】。 █████免疫控制类负面状态并拥有3个新技能。变身期间攻击力和生命上限提高,施放攻击回复生命值,受到致命攻击时回复生命值并立即施放最后一击,剩余可行动次数越多伤害倍率越低。 结束变身时,使我方全体速度提高。 | |
等級 | |
![]() | 攻击 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 终结之始 - 秘技 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
白厄在队伍中时,使秘技点上限提高3点。 主动施放秘技消耗2点秘技点,立即攻击一定范围内的所有敌人。进入战斗后,为我方队友恢复 若攻击普通敌人则立即将其消灭,不会进入战斗。未击中敌人时不消耗秘技点。 秘技点上限提高3点。主动施放消耗2点秘技点攻击一定范围内的所有敌人。进入战斗后为我方恢复能量、战技点和【毁伤】,每个波次开始时对敌方全体造成物理属性伤害。 若攻击普通敌人则立即将其消灭,不会进入战斗。未击中敌人时不消耗秘技点。 | |
![]() | 创生•血棘渡亡 - 普通攻擊 | 擴散 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 / 擴散 : 60 | |
获得 获得 | |
等級 | |
![]() | 灾厄•弑魂焚诏 - 戰技 | 強化 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 / 群體攻擊 : 15 | |
获得等同于敌方全体数量的【毁伤】和1层【弑魂之炽】,随后使敌方全体立即行动。 【弑魂之炽】状态下,█████受到的伤害降低 通过此技能造成伤害时,被视为造成了战技伤害。若█████的额外回合开始时仍持有【弑魂之炽】,立即发动反击。 基于敌人数量获得等量【毁伤】,使其立即行动。获得【弑魂之炽】:受到的伤害降低,敌方目标都行动过后发动反击,对敌方全体造成少量物理属性伤害并弹射 | |
等級 | |
![]() | 支柱•死星天裁 - 戰技 | 彈射 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 10 / 群體攻擊 : 60 | |
解除自身所有负面效果,随后造成最多等同于█████ 其中,每消耗1点【毁伤】造成 解除自身所有负面效果。每消耗1点【毁伤】弹射 若消耗了 | |
等級 | |
行跡
![]() | n/a (暴擊傷害) |
暴擊傷害提高 | ![]() ![]() |
星魂
![]() | 白厄星魂1 | ![]() |
█████的额外回合的基础速度继承比例提高至 施放终结技时,暴击伤害提高 |
![]() | 白厄星魂2 | ![]() |
█████的物理属性抗性穿透提高 |
![]() | 白厄星魂3 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 白厄星魂4 | ![]() |
施放【灾厄•弑魂焚诏】时,额外获得 |
![]() | 白厄星魂5 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 白厄星魂6 | ![]() |
【火种】的可溢出点数不再拥有上限。战斗开始时,获得 施放【支柱•死星天裁】的攻击后,对生命值最高的敌方目标额外造成等同于本次攻击总伤害值 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
![]() | 天傾 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 樂圮 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使裝備者對當下生命值百分比大於 | ![]() ![]() |
![]() | 俱歿 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 裝備者現有生命值百分比低於 | ![]() ![]() |
![]() | 鼴鼠黨歡迎你 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 裝備者發動普通攻擊,或施放戰技或終結技攻擊敵方目標後,分別得到一層【淘氣值】。每層使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 秘密誓心 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 使裝備者造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 在藍天下 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 汪!散步時間! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 無處可逃 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 無可取代的東西 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 到不了的彼岸 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
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語言
Title | loc_sound |
主線
Title | 遊戲語言 |
186 responses to “”
when his ults in effect I see that all actions conducted by him are considered as extra turns. in stages like moc, pf and as does this consider that by the time this ult ends 0 action value is progressed? or does it just yeet ur team mates, slow down ur turns and have everything else work the same? am I missing something here