
![]() | 명사 | 페라 |
소속 | 벨로보그 | |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
중국어 | 宴宁 | |
영어 | Xanthe Huynh | |
한국어 | 이다은 | |
일본어 | 諸星すみれ | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 실버메인 철위대의 정보관. 진중한 성격 덕에 철위대 멤버들에게 존경을 받고 있다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
보이스 |
메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 74.4 | 63 | 134 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 145.08 | 122.85 | 262 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 174.84 | 148.05 | 316 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 212.04 | 179.55 | 383 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 241.8 | 204.75 | 437 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 279 | 236.25 | 504 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 308.76 | 261.45 | 558 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 345.96 | 292.95 | 625 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 375.72 | 318.15 | 679 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 412.92 | 349.65 | 746 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 442.68 | 374.85 | 800 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 479.88 | 406.35 | 867 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 509.64 | 431.55 | 921 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 546.84 | 463.05 | 988 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 |
전투 스킬
![]() | 빙점 사격 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 페라 공격력 단일 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 저온 방해 - 전투 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
지정된 단일 적의 버프 효과 단일 적의 버프 효과를 1개 해제하고, 단일 적에게 얼음 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 영역 제압 - 필살기 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
[분석] 상태의 적은 방어력이 높은 확률로 적의 방어력을 감소시키고 모든 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 데이터 수집 - 특성 | 서포트 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
공격 발동 후 적이 디버프 효과 상태를 보유하면, 페라는 에너지 공격 발동 후 적이 디버프 효과상태에 빠지면, 페라는 에너지를 회복한다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 기선 제압 - 비술 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 임의의 단일 적에게 페라 공격력 적을 공격하며, 전투 진입 후 임의의 단일 적에게 소량의 피해를 가하고, 높은 확률로 각 단일 적의 방어력이 감소한다 | |
행적
![]() | 통격 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
디버프 효과를 보유한 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•얼음 (얼음 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
얼음 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 명중 강화 (효과 명중) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
효과 명중 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 비책 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
페라가 필드에 있으면 모든 아군의 효과 명중이 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•얼음 (얼음 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
얼음 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•얼음 (얼음 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
얼음 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 추격 토벌 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
전투 스킬 발동으로 버프 효과를 해제할 시 다음 공격으로 가하는 피해가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 명중 강화 (효과 명중) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
효과 명중 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•얼음 (얼음 속성 피해 증가) |
얼음 속성 피해 | ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•얼음 (얼음 속성 피해 증가) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
얼음 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 승리의 피드백 | ![]() |
적이 처치될 경우 페라는 에너지를 |
![]() | 무한 질주 | ![]() |
전투 스킬을 발동해 버프 효과를 해제하면 속도가 |
![]() | 성장 억제 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 완벽 해부 | ![]() |
전투 스킬 발동 시 |
![]() | 빙점 방해 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 힘 없는 추격 | ![]() |
공격 발동 후 적이 디버프 효과를 보유한 경우, 페라 공격력의 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 그윽 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 심연의 고리 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 숨은 그림자 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 밤 인사와 잠든 얼굴 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 사냥감의 시선 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 땀방울처럼 빛나는 결심 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 | ![]() ![]() |
![]() | 페르마타 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ![]() ![]() |
![]() | 훗날 기약 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 초보자 임무 시작 전 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 세계의 이름으로 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
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보이스
언어
Title | loc_sound |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
3 responses to “페라”
I wish they had more accurate values for the skills, since Pela’s talent actually regenerates a number of particles that is in the decimals. Like 9.348 as an example (not actual value)
I don’t know if anyone has made a note of this yet, but Pela’s E1 is actually worded incorrectly. It triggers anytime an enemy is defeated, whether Pela is the one to land the killing blow or not. I’m not sure if this is a bug, however. It ought to be made known that this makes her E1 substantially more valuable than it seems.
The Chinese original text is “When an enemy is defeated, Pela regenerates 5 Energy”.
So it’s not a bug, just a simple mistranslation.