Entidad comercial pangaláctica

Entidad comercial pangaláctica
Entidad comercial pangalácticaNombreEntidad comercial pangaláctica
Esfera de plano
Megasede de la Corporación
Megasede de la Corporación
Cuerda de unión
Ruta comercial de la Corporación
Ruta comercial de la Corporación
Efecto del conjunto2: El acierto de efecto del portador aumenta en un 10% y su ATQ aumenta en una cantidad equivalente al 25% del acierto de efecto actual, hasta un máximo de un 25%.

Índice
Esfera de plano
Cuerda de unión
Historia
Gallery

Esfera de plano

⭐⭐

+6
Atributos base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Class Aumento de Daño Físico
7.71%
Class Aumento de Daño de Fuego
7.71%
Class Aumento de Daño de Hielo
7.71%
Class Aumento de Daño de Rayo
7.71%
Class Aumento de Daño de Viento
7.71%
Class Aumento de Daño Cuántico
7.71%
Class Aumento de Daño Imaginario
7.71%
Atributo secundario
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Prob. CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Daño CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Acierto de efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efecto de Ruptura
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Class Aumento de Daño Físico
15.49%
Class Aumento de Daño de Fuego
15.49%
Class Aumento de Daño de Hielo
15.49%
Class Aumento de Daño de Rayo
15.49%
Class Aumento de Daño de Viento
15.49%
Class Aumento de Daño Cuántico
15.49%
Class Aumento de Daño Imaginario
15.49%
Atributo secundario
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Prob. CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Daño CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Acierto de efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efecto de Ruptura
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Class Aumento de Daño Físico
25.88%
Class Aumento de Daño de Fuego
25.88%
Class Aumento de Daño de Hielo
25.88%
Class Aumento de Daño de Rayo
25.88%
Class Aumento de Daño de Viento
25.88%
Class Aumento de Daño Cuántico
25.88%
Class Aumento de Daño Imaginario
25.88%
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Class Aumento de Daño Físico
38.88%
Class Aumento de Daño de Fuego
38.88%
Class Aumento de Daño de Hielo
38.88%
Class Aumento de Daño de Rayo
38.88%
Class Aumento de Daño de Viento
38.88%
Class Aumento de Daño Cuántico
38.88%
Class Aumento de Daño Imaginario
38.88%
Atributo secundario
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Prob. CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Daño CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Acierto de efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efecto de Ruptura
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Cuerda de unión

⭐⭐

+6
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
12.86%
Class Recuperación de energía
3.86%
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Atributo secundario
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Prob. CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Daño CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Acierto de efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efecto de Ruptura
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
25.82%
Class Recuperación de energía
7.75%
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Atributo secundario
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Prob. CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Daño CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Acierto de efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efecto de Ruptura
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
43.13%
Class Recuperación de energía
12.94%
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
64.8%
Class Recuperación de energía
19.44%
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Atributo secundario
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Prob. CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Daño CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Acierto de efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efecto de Ruptura
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Historia

Esfera de plano

El impacto subespacial sacudió el cielo e hizo temblar la tierra. El gigante silencioso forjaba en solitario la muralla horizontal de la galaxia. Quienes aseguraban ser oráculos comenzaron a moverse para ayudar al Eón Qlipoth a construir su muro.

El universo se enfrentaba a un peligro inminente y la construcción del muro era, cada vez más, un asunto de extrema urgencia. Los insignificantes humanos no tenían intención de imitar las hazañas de los dioses, sino que se reunían en grupos para ser el "equipo de apoyo" del Eón. Estaban dispuestos a darlo todo por el Señor del Ámbar. Ayudándose del poder de la Conservación, el equipo de apoyo dirigía sus naves a distintas galaxias para comprar piedra, madera, oro, supernio y otros materiales de construcción, los transportaba sin descanso a la barrera subespacial y los apilaba en el páramo planetario.

Cuando terminó el breve periodo de desarrollo, el equipo de apoyo se asentó en Pier Point y fundó la Corporación para la Paz Interastral. Con el objetivo de implementar su visión con total devoción, dirigieron la mirada hacia el espacio profundo.

Louis Fleming hizo un llamamiento a la acción y la flota de comercio abandonó el sistema estelar del Eón Qlipoth. Su enorme cantidad de productos ya no se limitaba a los materiales de construcción... Planeaban conectar el cosmos y comprarlo todo. Poco después, Dongfang Qixing implementó unas normas comerciales para toda la galaxia y estableció un sistema de créditos que fuera el estándar para los negocios en todo el universo. Bajo la megaestructura de Pier Point se almacenaron trillones de activos, como un silencioso agujero negro que devoraba el concepto que se tenía sobre los límites de la riqueza.

Hoy en día, las naves de la Corporación para la Paz Interastral están por toda la galaxia y continúan su expansión, a pesar de las críticas que comparan la Corporación con una dictadura comercial. No les importa lo que piensen y no han olvidado su misión original.

Los métodos de formación de los empleados nuevos que se unen a la Corporación cambian a menudo, pero hay una costumbre que nunca ha cambiado en casi ocho siglos de la Era del Ámbar. Una vez, Louis Fleming, el fundador de la Corporación, se puso delante del equipo de apoyo y dio un discurso apasionado en el que expresó su aspiración de unir el universo y asistir al Eón en su ideal de protegerlo. Cuando terminó su discurso, resonó un impacto fuerte y distante, lo que infundió de grandeza una ocasión tan solemne. En ese momento, se dieron cuenta de que su fe era firme.

"Todo por el Señor del Ámbar".

Cuerda de unión

El equipo de apoyo viajaba apresuradamente por el sistema estelar cercano al Eón Qlipoth, y la trayectoria de su vieja nave se convirtió en la primera ruta.

Como creían firmemente en el sentido de las acciones del Eón, el equipo de apoyo dio el primer paso y estableció relaciones comerciales con una galaxia vecina, para lo que prepararon una flota adecuada con productos poco comunes y valiosos. Gracias a unas condiciones que eran difíciles de rechazar, hicieron una gran cantidad de intercambios por todo el sistema estelar. A partir de ese momento, el equipo de apoyo controló la ruta comercial y la información, obtuvo derechos de negociación exclusivos y se puso al mando de la formulación de las normas comerciales del cosmos.

Las naves cargadas de madera, piedra, acero y supernio pasaban junto al Eón Qlipoth como un enjambre de moscas. El Señor del Ámbar se mantenía en silencio y ni siquiera les dirigía la mirada.

Con el paso del tiempo, las cosas cambiaron y el comercio con los sistemas estelares cercanos ya no era suficiente para el boyante equipo de apoyo. Los dos sabios estaban determinados a adentrarse en el cosmos, y así se fundó la Corporación para la Paz Interastral. La Corporación ofrecía cualquier cosa que los demás planetas pudieran necesitar, a precios justos fijados en créditos. A partir de entonces quedó establecida la ruta comercial de la galaxia, y todos los planetas que se unían a la red de negocios de la Corporación compartían la misma divisa, compraban los mismos productos y disfrutaban de los mismos servicios.

Las naves comerciantes que se regían por el sistema de créditos volaban de un lado a otro por las estrellas y las rutas comerciales se fusionaban y se separaban, formando una red intergaláctica. Las naves llenas de tesoros de planetas distantes pasaban innumerables veces al lado del Eón Qlipoth, como insectos atraídos por la luz, pero el Eón se mantenía mudo, igual que siempre.

Desde que el equipo de apoyo comenzó a apilar materiales de construcción en los planetas que rodeaban al Eón, las cantidades almacenadas no dejaban de aumentar, y seguirían haciéndolo. El Eón Qlipoth no tenía intención de aceptar esos regalos bienintencionados y se centraba en las crisis que se cernían sobre los incautos mortales y que le obligaban a erigir barreras colosales que se medían en años luz. La pequeña organización que solía comprar materiales se había convertido en una enorme influencia en el cosmos. Miraban hacia arriba, al gigante sin cabeza, y no sintieron ni una vez que sus esfuerzos eran en vano.

"Todos nuestros esfuerzos y el crecimiento de nuestros bienes son para Qlipoth, para ejecutar la voluntad del Eón cuando llegue el momento".

One response to “Entidad comercial pangaláctica”

  1. Jiaoqiu MIGHT be the first character to actually benefit from this set lmao. It only took until 2.4 lol

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