{NICKNAME}

{NICKNAME}
{NICKNAME}명사{NICKNAME}
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 기억
전투 속성Class 얼음
전용 재료
신용 포인트246K
약탈의 본능12
변조된 야망13
깊은 별의 외형질28
짓밟힌 의지12
행적 재료
신용 포인트2.4M
사량의 씨앗9
약탈의 본능28
말나 새싹53
변조된 야망39
아뢰야 꽃105
짓밟힌 의지43
길광편우12
운명의 발자취5
스토리은하열차에 탑승한 소녀(소년).
스텔라론이 가져온 위기를 해결하기 위해, 은하열차와의 동행을 선택한다

목록
속성
전투 스킬
행적
성혼
광추
배낭
Gallery
음성
스토리

속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지전용 재료
173.9285.81431035%50%100 (100)160
20144.14167.312781035%50%100 (100)160
신용 포인트3200
약탈의 본능4
20+173.71201.633351035%50%100 (100)160
30210.67244.534061035%50%100 (100)160
신용 포인트6400
약탈의 본능8
30+240.24278.854631035%50%100 (100)160
40277.2321.755351035%50%100 (100)160
신용 포인트12800
변조된 야망5
깊은 별의 외형질4
40+306.77356.075921035%50%100 (100)160
50343.73398.976631035%50%100 (100)160
신용 포인트32000
변조된 야망8
깊은 별의 외형질6
50+373.3433.297201035%50%100 (100)160
60410.26476.197911035%50%100 (100)160
신용 포인트64000
짓밟힌 의지5
깊은 별의 외형질8
60+439.82510.518481035%50%100 (100)160
70476.78553.419201035%50%100 (100)160
신용 포인트128K
짓밟힌 의지7
깊은 별의 외형질10
70+506.35587.739771035%50%100 (100)160
80543.31630.6310481035%50%100 (100)160
레벨전용 재료
1
20
신용 포인트3200
약탈의 본능4
20+
40
신용 포인트12800
변조된 야망5
깊은 별의 외형질4
40+
50
신용 포인트32000
변조된 야망8
깊은 별의 외형질6
50+
60
신용 포인트64000
짓밟힌 의지5
깊은 별의 외형질8
60+
70
신용 포인트128K
짓밟힌 의지7
깊은 별의 외형질10
70+
80

전투 스킬

나한테 맡겨!나한테 맡겨! - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 개척자 공격력의 만큼 얼음 속성 피해를 가한다

단일 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다
레벨 9
너로 정했다!너로 정했다! - 전투 스킬 | 소환
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 0
기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 필드에 있을 시 미미의 HP를 미미 HP 최대치의 만큼 회복하고, 미미가 충전을  획득한다

기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 필드에 있을 시 미미가 HP를 회복하고 충전을 획득한다
레벨 15
가자, 미미!가자, 미미! - 필살기 | 범위 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 범위 공격 : 60
기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 충전을  획득하고 모든 적에게 미미 공격력의 만큼 얼음 속성 피해를 가한다

기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 충전을 획득하고 모든 적에게 대량의 얼음 속성 피해를 가한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

레벨 1
되살아난 기억되살아난 기억 - 비술 | 방해
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
비술 사용 후 초 동안 지속되는 특수 영역을 만든다. 특수 영역 내에 있는 적은 시간 정지 상태에 빠진다. 시간 정지 상태의 적은 움직일 수 없다.
시간 정지 상태의 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가  감소하고, 모든 적에게 개척자 공격력의 만큼 얼음 속성 피해를 가한다.
아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다

특수 영역을 만들며, 영역 내의 적은 행동을 정지한다. 영역 내 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 감소하며, 모든 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다
레벨 1
너로 정했다!너로 정했다! - 전투 스킬 | 회복
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 0


기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 필드에 있을 시 미미가 HP를 회복하고 충전을 획득한다
레벨 15

나쁜 녀석! 성가셔!나쁜 녀석! 성가셔! - 기억 정령 스킬 | 범위 공격
에너지 회복 : 10
약점 격파 : 단일 공격 : 15 / 범위 공격 : 30
피해를 회 가하고, 1회마다 랜덤 단일 적에게 미미 공격력의 만큼 얼음 속성 피해를 가한다. 이후 모든 적에게 미미 공격력의 만큼 얼음 속성 피해를 가한다

소량의 얼음 속성 피해를 가하고, 총 #2[i]회 바운스한다. 이후 모든 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다
레벨 10
파트너! 함께!파트너! 함께! - 기억 정령 특성 | 서포트
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
모든 아군의 치명타 피해가 미미 치명타 피해의 에 를 더한 값만큼 증가한다.
충전이 100% 미만일 시 미미가 행동하면 자동으로 [나쁜 녀석! 성가셔!]를 발동한다. 충전 100% 도달 시 미미가 즉시 행동하고, 다음번 행동 시 단일 아군을 선택해 [내가! 도와줄게!]를 발동할 수 있다

모든 아군의 치명타 피해가 증가한다.
행동 시 자동으로 공격을 발동한다. 충전이 100%에 도달하면 즉시 행동하고 새로운 스킬을 발동한다. 새로운 스킬: 단일 아군의 행동 게이지가 증가하고, 확정 피해를 가한다
레벨 10
미미, 파이팅!미미, 파이팅! - 기억 정령 특성 | 강화
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
미미가 소환될 시 즉시 충전을  획득한다

소환될 시 즉시 충전을 획득한다
레벨 10
아쉬움… 남기지 마아쉬움… 남기지 마 - 기억 정령 특성 | 강화
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
미미가 사라질 시 개척자의 행동 게이지가  증가한다

사라질 시 개척자의 행동 게이지가 증가한다
레벨 10
내가! 도와줄게!내가! 도와줄게! - 기억 정령 스킬 | 서포트
에너지 회복 : 10
약점 격파 : 0
지정된 단일 아군의 행동 게이지를  증가시키고 [미미의 응원]을 부여한다, 지속 시간: 
[미미의 응원]을 보유한 목표가 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 만큼 확정 피해를 1회 가한다.
자신에게 해당 스킬 발동 시 행동 게이지 증가 효과를 발동할 수 없다

단일 아군의 행동 게이지를 증가시키고 [미미의 응원]을 부여한다. [미미의 응원]: 피해를 가한 후 추가로 확정 피해를 가한다
레벨 10
만능 파트너만능 파트너 - 특성 | 강화
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
기억 정령 미미의 기본 속도는 pt이며, 기본 HP 최대치는 개척자 HP 최대치의 +이다. 모든 아군이 에너지를 pt 누적 회복할 때마다 미미가 충전을 1% 획득한다

모든 아군이 일정 에너지를 회복할 때마다 미미가 충전을 획득한다
레벨 15

행적

추념의 지팡이추념의 지팡이
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
전투 시작 시 개척자의 행동 게이지가 30% 증가한다. 미미를 처음 소환할 시 미미는 충전을 40% 획득한다
신용 포인트4000
사량의 씨앗2
길광편우1
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
공격력 4% 증가
신용 포인트7200
말나 새싹2
변조된 야망2
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (n/a)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
치명타 피해 8% 증가
신용 포인트15200
말나 새싹5
변조된 야망2
자그마한 서사시자그마한 서사시
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
미미가 [나쁜 녀석! 성가셔!] 발동 시 즉시 충전을 5% 획득한다
신용 포인트16000
말나 새싹5
운명의 발자취1
길광편우1
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
n/a
신용 포인트36000
아뢰야 꽃2
짓밟힌 의지2
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (n/a)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
치명타 피해 8% 증가
신용 포인트36000
아뢰야 꽃2
짓밟힌 의지2
자석과 사슬자석과 사슬
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
[미미의 응원] 효과를 보유한 아군의 에너지 최대치가 100pt보다 높을 경우, 10pt를 초과할 때마다 [미미의 응원]으로 가하는 확정 피해 배율이 추가로 2% 증가하고, 최대 20% 증가한다
신용 포인트128K
아뢰야 꽃6
운명의 발자취1
길광편우1
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
공격력 6% 증가
신용 포인트112K
아뢰야 꽃5
짓밟힌 의지3
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
n/a
신용 포인트128K
아뢰야 꽃6
짓밟힌 의지6
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (n/a)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
치명타 피해 10.7% 증가
신용 포인트128K
아뢰야 꽃6
짓밟힌 의지6
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (n/a)
치명타 피해 5.3% 증가
신용 포인트2000
약탈의 본능2
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
공격력 4% 증가
신용 포인트3200
사량의 씨앗1
약탈의 본능2
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (n/a)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
치명타 피해 5.3% 증가
신용 포인트7200
말나 새싹2
변조된 야망2

성혼

현재의 서술자현재의 서술자현재의 서술자
[미미의 응원]을 보유한 아군의 치명타 확률이 10% 증가한다. 아군이 [미미의 응원] 보유 시 해당 목표의 기억 정령/기억 마스터에게도 [미미의 응원] 효과가 적용되며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
과거의 습득자과거의 습득자과거의 습득자
미미를 제외한 아군 기억 정령이 행동 시 개척자가 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 턴마다 최대 1회 발동하며, 개척자의 턴 시작 시 발동 가능 횟수가 초기화된다
미래의 영창자미래의 영창자미래의 영창자
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15. 기억 정령 특성 레벨+1, 최대 Lv.10
뮤즈의 새 댄스 파트너뮤즈의 새 댄스 파트너뮤즈의 새 댄스 파트너
에너지 최대치가 0인 아군이 직접 스킬을 발동하면 미미도 충전을 3% 획득하고, 해당 목표가 [미미의 응원]을 통해 가하는 확정 피해 배율이 추가로 6% 증가한다
시편의 재봉사시편의 재봉사시편의 재봉사
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10. 기억 정령 스킬 레벨+1, 최대 Lv.10
계시의 전달자계시의 전달자계시의 전달자
필살기의 치명타 확률이 100%로 고정된다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬전용 재료
찰나에 결정되는 승리
찰나에 결정되는 승리4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28396.9846.72장착한 캐릭터의 치명타 피해가 12% 증가하며, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 아군에게 스킬 발동 시 모든 아군이 가하는 피해가 8% 증가한다, 지속 시간: 3턴
아뢰야 꽃
짓밟힌 의지
불타는 그림자
불타는 그림자3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72장착한 캐릭터가 처음으로 기억 정령 소환 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하고 자신의 에너지를 12pt 회복한다
아뢰야 꽃
꿈틀대는 코어
추억 회상
추억 회상3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class423.36264.6635.04기억 정령의 턴 시작 시 장착한 캐릭터와 기억 정령이 각각 [회고]를 1스택 획득하며, 스택마다 가하는 피해가 8% 증가한다, 최대 중첩수: 4스택. 기억 정령이 사라질 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 [회고]가 해제된다
아뢰야 꽃
영광의 세례를 받은 육신
천재들의 안부 인사
천재들의 안부 인사4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가하며, 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 장착한 캐릭터와 기억 정령이 가하는 일반 공격 피해가 20% 증가한다, 지속 시간: 3턴
아뢰야 꽃
영광의 세례를 받은 육신
땀은 많이, 눈물은 적게
땀은 많이, 눈물은 적게4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2198.451058.4장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가하며, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터와 기억 정령이 가하는 피해가 24% 증가한다
아뢰야 꽃
영광의 세례를 받은 육신
시간을 황금으로 엮어
시간을 황금으로 엮어5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class635.04396.91058.4장착한 캐릭터의 기본 속도가 12 증가한다. 장착한 캐릭터 및 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 후 장착한 캐릭터는 [비단]을 1스택 획득하며, [비단] 스택마다 장착한 캐릭터 및 장착한 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 9% 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 최대 중첩수에 도달하면 [비단] 스택마다 가하는 일반 공격 피해가 추가로 9% 증가한다
아뢰야 꽃
영광의 세례를 받은 육신
기억은 영원히 막을 내리지 않는다
기억은 영원히 막을 내리지 않는다5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91058.4장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬을 발동하면 모든 아군이 가하는 피해가 8% 증가한다, 지속 시간: 3턴
아뢰야 꽃
꿈틀대는 코어
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언어
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스토리

Title텍스트 언어

33 responses to “{NICKNAME}”

  1. question: are there already relics/ornaments we can pre-farm?

    ornaments looks like “BananAmusement Park” is the way to go because of all the CDMG, right?

    what about relics? anything worth pre-farming or does he want the new 3.0 “hero-set” because of the 4 pc SPD and CRIT DMG?

      
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    • Question 2 : what’s the stats ?

      Does mem dmg scale with attack of the TB or does he need full support build HP%/SPD ?

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      • I’m not 100% certain but It seems like Memosprites will have the same stats as the summoner, but the HP will be modified and they have their own base SPD. and when in combat buffs will apply separately.
        For Remembrance Trailblazer you’ll basically treat them like Sparkle, as much Crit DMG and Speed as you can get, you could try some attack investment but they’re better off as a support

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    • theres new relic set for remembrance TB, the one that gives speed & cdmg. For planar set you can prefarm for the one that gives ERR and atk 12% to the first unit in the lineup, or the one that gives ERR and 10% dmg% to allies with matching type (for madam herta)

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    • V3 is a slight nerf for remembrance TB

      -max energy increased from 150 to 160
      -mem’s buff multiplier is reduced overall by 14% (10% from skill, 4% from talent)
      -energy recovery needed to increase mem charge is increased (from 6 energy needed to 10 energy needed)
      -E2 changed from benefitting to ice ally to ally with memosprite.

      buff:
      -ult recovers mem’s charge by an additional 20%

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    • TrueDamage what i saw don’t ignore Def in this game
      TrueDamage means a portion of the original damage as additional Damage
      for example bye herta the TrueDamage Multiplier is 61% (lvl7:40%+A6:21%) from RMC
      Herta deals 10.000 damage
      TrueDamage deals 6.100 additional damage (this damage can’t be changed bye other stats like Crit,DamageBonus,…)
      So total damage is 16.100.
      When i’m wronge please correct me, because this is only that what i saw and calculated from the Beta videos

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      • i have to correct myself a little bit.
        True damage is an fixed amount of damage that can’t be increast oder decreast

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    • Not exactly, it seems True Damage is a fixed ammount meaning it won’t be affected by multipliers, however the True Damage amount is based on a percentage of damage already being delt, so essentially the defense multipliers have already been accounted for,
      Ex: you deal 2000 damage that’s reduced to 1000 by defense, then true damage deals an additional 50% of that reduced number for a final damage of 1500

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      • you are right but not every TrueDamage is based on damage
        There are 3 sources for TrueDamage:
        -Damage-source (meme support or blessing from SU)
        -Enemy HP (Herta technic in SU)
        -Character Atk (RTB technic)
        (maybie they adding more sources in the future or even buffs for TrueDamage but this is only my hops)

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  2. The change I just wanna have for RTB is to also include the memosprite for the true damage when the Mem’s support is applied to the character. It does not have to include the action advacne, just the true damage

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