New in 2.0

Índice
Personajes
Conos de luz
Conjunto de artefactos
Inventario
Logros
Enemigos

Personajes

NombreRarezaVíaTipos de combateATQDEFPVn/a
Sparkle
Sparkle5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classquantum-damage_type523.91485.11397.09
Soplete de ensueño
Fragmento de deseos
Movimiento celestial
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
Cisne Negro
Cisne Negro5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type659.74485.11086.62
Vestigios elevados
Núcleo serpenteante
Incinerador divino
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
Misha
Misha4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-classice-damage_type599.76396.91270.08
Nevera de sueños
Motor creasueños
Colmillo de la locura lunar
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
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Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básican/a
Mundo de juegos
Mundo de juegos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Aumenta el Daño CRIT del portador en un 32%. Al comienzo de la batalla, el portador obtiene Máscara durante 3 turnos. Mientras el portador tiene Máscara, la Prob. CRIT de los aliados del portador aumenta en un 10% y el Daño CRIT aumenta en un 28%. Cada vez que el portador recupera 1 pt. de habilidad básica (incluyendo los pts. que exceden el límite), obtiene 1 acumulación de Llama radiante. Cuando tiene 4 acumulaciones de Llama radiante, se eliminan todas y obtiene Máscara durante 4 turnos.
Movimiento celestial
Fragmento de deseos
Cuestión de verdad
Cuestión de verdad4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 24%. Tras usar el ATQ básico, el portador regenera una cantidad de PV equivalente al 2% de sus PV máx. + 800.
Flor de la eternidad
Motor creasueños
Lejos del fuego
Lejos del fuego4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Cuando los PV que pierde el portador durante un único ataque superan el 25% de sus PV máx., o si los PV que consume de una sola vez superan el 25% de sus PV máx., el portador regenera inmediatamente un 15% de sus PV máx. y el daño que inflige aumenta en un 25% durante 2 turnos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3 turnos.
Colmillo de la locura lunar
Motor creasueños
Los hilos del destino
Los hilos del destino4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56La RES a efecto del portador aumenta en un 12%. Por cada 100 pts. de DEF del portador, el daño que inflige aumenta en un 0.8%, hasta un máximo de un 32% de aumento de daño.
Custodia de ámbar
Fragmento de deseos
Día del colapso cósmico
Día del colapso cósmico4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador lanza un ataque y golpea como mínimo a 2 enemigos que tengan su tipo de Debilidad, el Daño CRIT del portador aumenta en un 20% durante 2 turnos.
Llave de la sabiduría
Motor creasueños
Arriba el telón
Arriba el telón4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28264.61058.4Cuando el portador inflige un estado negativo a un enemigo, obtiene una acumulación de Truco de magia. Cada acumulación de Truco de magia aumenta el daño que inflige el portador en un 6%. Se puede acumular hasta 3 veces y dura 1 turno. Cuando el acierto de efecto del portador es igual o superior al 80%, el ATQ aumenta en un 20%.
Incinerador divino
Núcleo serpenteante
Recuerdos reconstruidos
Recuerdos reconstruidos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4El acierto de efecto del portador aumenta en un 40%. Cuando el portador inflige daño a un enemigo afectado por Intemperie, Quemadura, Electrocución o Sangrado, obtiene 1 acumulación de Profeta, hasta un máximo de 4 acumulaciones. En una sola batalla, cada tipo de estado de Daño con el tiempo solo puede acumular Profeta 1 vez. Cada acumulación de Profeta aumenta el ATQ del portador en un 5%. Además, el Daño con el tiempo infligido ignora un 7.2% de la DEF del objetivo.
Incinerador divino
Núcleo serpenteante
Promesa grabada
Promesa grabada4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Cuando el portador usa su habilidad definitiva, la Prob. CRIT aumenta en un 15% durante 2 turno(s).
Colmillo de la locura lunar
Motor creasueños
Ganador final
Ganador final4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56El ATQ del portador aumenta en un 12%. Cuando el portador inflige Golpe CRIT a un enemigo, obtiene una acumulación de Fortuna. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces. Cada acumulación de Fortuna aumenta el Daño CRIT del portador en un 8%. Fortuna se disipa cuando termina el turno del portador.
Flecha del persigueestrellas
Fragmento de deseos
Aventuras en Villa Ensueño
Aventuras en Villa Ensueño4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador usa un ATQ básico, una habilidad básica o una habilidad definitiva, todos los aliados obtienen Inocencia infantil, que aumenta el daño que inflige el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva (según lo que haya usado el portador) en un 12%. Inocencia infantil solo tiene efecto con el último tipo de habilidad que haya usado el portador y no se puede acumular.
Movimiento celestial
Motor creasueños
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Conjunto de artefactos

NombreEfecto del conjunto
Buceadora pionera del agua muerta
Buceadora pionera del agua muerta2: El daño infligido a los enemigos afectados por estados negativos aumenta en un 12%.
4: La Prob. CRIT aumenta en un 4%. El Daño CRIT que el portador inflige a los enemigos que tengan al menos 2/3 estados negativos aumenta en un 8%/12%. Cuando el portador aplica un estado negativo a un enemigo, los efectos mencionados aumentan en un 100% durante 1 turno.
Relojero de maquinaciones oníricas
Relojero de maquinaciones oníricas2: Efecto de Ruptura +16%.
4: Cuando el portador usa su habilidad definitiva sobre un aliado, el efecto de Ruptura de todos los aliados aumenta en un 30% durante 2 turnos. Este efecto no se puede acumular.
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Inventario

NombreRarezaTipoReceta
Buceadora pionera del agua muerta
Buceadora pionera del agua muerta2
RarstrRarstr
Buceadora pionera del agua muerta
Buceadora pionera del agua muerta3
RarstrRarstrRarstr
Buceadora pionera del agua muerta
Buceadora pionera del agua muerta4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Buceadora pionera del agua muerta
Buceadora pionera del agua muerta5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Relojero de maquinaciones oníricas
Relojero de maquinaciones oníricas2
RarstrRarstr
Relojero de maquinaciones oníricas
Relojero de maquinaciones oníricas3
RarstrRarstrRarstr
Relojero de maquinaciones oníricas
Relojero de maquinaciones oníricas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Relojero de maquinaciones oníricas
Relojero de maquinaciones oníricas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Canino de borisin
Canino de borisin2
RarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Diente serrado con lupitoxina
Diente serrado con lupitoxina3
RarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
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Logros

NombreSerie de logrosMostrarDescripciónPosibles recompensas
A este lado del paraíso
A este lado del paraísoIndagación de misteriosActiva 15 anclas del espacio en Colonipenal.
Jade estelar5
Sueños de Colonipenal
Sueños de ColonipenalIndagación de misteriosAbre 120 tesoros en Colonipenal.
Jade estelar10
Paseo espacial
Paseo espacialIndagación de misteriosCompleta la misión «Matadero» y averigua la verdad que se esconde en el hotel del paisaje onírico.
Jade estelar5
¿Pío?
¿Pío?Indagación de misteriosAyuda a 1 pajarito de papel a volver al "gran árbol".
Jade estelar5
¡Pío, pío, pío!
¡Pío, pío, pío!Indagación de misteriosAyuda a 60 pajaritos de papel a volver al "gran árbol".
Jade estelar5
Siempre en sincronía
Siempre en sincroníaIndagación de misteriosRepara 15 Minuteros oníricos.
Jade estelar5
¿De quién es este sueño?
¿De quién es este sueño?Indagación de misteriosContempla las maravillas misteriosas en Sueño infantil por primera vez.
Jade estelar5
Fricción, fricción
Fricción, fricciónAlegrías efímerasAtraviesa el puente de burbujas de ensueño varias veces usando la habilidad Sonambulismo.
Jade estelar5
No agites la bebida
No agites la bebidaRecuerdos de un viaje contigoUsa por primera vez Burbupinball.
Jade estelar5
Eterno y grácil bucle
Eterno y grácil bucleIndagación de misteriosUtiliza el Ojo del sueño para crear un camino imposible y atravesarlo.
Jade estelar5
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Enemigos

NombreDificultadPosibles recompensas
Crupier de la Compañía Teatral de Terrores
Crupier de la Compañía Teatral de TerroresMinion
EXP
Crédito
Componente del acumulador de sueños
Engranaje oxidado
Válvula del flujo de sueños
Motor creasueños
Máscara Bailarina de la Compañía Teatral de Terrores
Máscara Bailarina de la Compañía Teatral de TerroresMinion
EXP
Crédito
Componente del acumulador de sueños
Engranaje oxidado
Válvula del flujo de sueños
Motor creasueños
n/aEnemigos
Cánido Burbujeante de la Compañía Teatral de Terrores
Cánido Burbujeante de la Compañía Teatral de TerroresEnemigos
EXP
Crédito
Componente del acumulador de sueños
Muela vieja
Válvula del flujo de sueños
Motor creasueños
Tumba del Sueño Eterno
Tumba del Sueño EternoEnemigos
EXP
Crédito
Jirones de pensamientos
Hambre
Fragmento de impresiones
Fragmento de deseos
Sr. Pantallarredonda de la Compañía Teatral de Terrores
Sr. Pantallarredonda de la Compañía Teatral de TerroresEnemigos
EXP
Crédito
Componente del acumulador de sueños
Muela vieja
Válvula del flujo de sueños
Motor creasueños
Meme de la Zona de los Recuerdos: Algo Hacia la Muerte
Meme de la Zona de los Recuerdos: Algo Hacia la MuerteJefes enemigos
Gorila Dulce de la Compañía Teatral de Terrores
Gorila Dulce de la Compañía Teatral de TerroresEnemigos de élite
EXP
Crédito
Componente del acumulador de sueños
Gel térmico
Cubo mecánico
Válvula del flujo de sueños
Motor creasueños
Achicharrado de la Compañía Teatral de Terrores
Achicharrado de la Compañía Teatral de TerroresEnemigos de élite
EXP
Crédito
Componente del acumulador de sueños
Gel térmico
Cubo mecánico
Válvula del flujo de sueños
Motor creasueños
Meme de la Zona de los Recuerdos: Rompecorazones
Meme de la Zona de los Recuerdos: RompecorazonesEnemigos
EXP
Crédito
Jirones de pensamientos
Hambre
Fragmento de impresiones
Fragmento de deseos
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193 responses to “New in 2.0”

  1. My current Aventurine set is sitting at 70-140 crit, ~3800 def (he has no orb or gloves yet, 4pc pioneer, 2pc salsotto)
    On another note, which 2.1 character has the most interesting kit to you?

      
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    • Interesting kit? another buff making Acheron even more savage, since she will be the first energy less unit, this are surely more interesting style to have a try, she will be really good with the right comp… but even so…. Firefly moe!! so am saving all the way.

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  2. Aventurine shocked me with his def to CR trace, 40% CR at 3600 def is wild
    His shield is abt 60% of gepard’s at base but can stack higher, and also gives the whole team 50% effect res
    As for his offensive capabilities, a FuA that does 175-250% def is solid, his ult is also a decent multiplier
    because of his def conversion, you may want to replace either your body or orb with a def% one, so my personal preference will be Crit DMG%, SPD, DEF%, DEF%
    As for sets, 2pc Knight (or 4pc for pure shield), 2pc ashblazing, 2/4pc dead Waters and 2pc desert all seem good (if you have his lc or E2 I’d go 4pc dead Waters no question)
    Planar I’d assume salsotto or FFG (or architect for shield)
    I look forward to my lovely blond gambler

      
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  3. Some Acheron stuff (just check out the reddit leaks for the kit itself)

    The leaks only show Lvl 1 and Max (9/15) values so here’s the relevant lvl 6/10 values:
    — Lvl 10 talent All RES debuff: 20%

    We’re going with the assumption that there are only 9 Knots present. You technically can delay her Ult to increase the amount of Knots present and they won’t be wasted because the final hit removes, and presumably detonates, all remaining Knots. But of course, you’re wasting Slashed Dreams (Energy) playing that way.
    Also, in the old leaks, the first 3 attacks of her Ult has differing hit counts (2/3/1 respectively) but we’ll assume that’s no longer the case.

    — Acheron Lvl 10 ability values
    Basic: 100%
    Skill Main/Adj: 160%/60%
    Ult first 3 attacks: 24% each attack
    Ult Crimson Knot (AoE): 15% per knot
    Ult final hit (AoE): 65%
    Ult breakdown: 72% single target / 200% AoE dmg

    — Trace active with 2 Nihi teammates (ability values x1.6)
    Basic: 160%
    Skill Main/Adj: 256%/96%
    Ult first 3 attacks: 38.4%
    Ult Crimson Knot (AoE): 24% per knot
    Ult final hit (AoE): 104%
    Ult breakdown: 115.2% single target / 320% AoE Dmg

      
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    • Her Ult values aren’t incredibly high due to it being mostly AoE damage (so treat it as Erudition-like) and how low its effective cost is. She can realistically cast it within 3-4 turns and ideally lower it to 2 turns with 2 Nihi teammates (4 from Acheron casting Skill, 4+ from her Nihi teammates debuffing).

      Coupled with the multiplier increase, her Ult actually performs similar to (if not better than) Argenti’s 180 Ult (570% single target / 280% AoE Dmg = 850% total). Assuming you can bring down Argenti’s Ult to 4 turns, then Acheron performing 2 Ults in comparison is equal to 230.2% single target / 640% AoE Dmg = 870.2% total. Without the multiplier increase, she requires 3 Ult casts to compare.

      Everything else about her leans towards offense, too. You have the aforementioned ability mult increase, 20% All RES debuff talent while performing her Ult, up to a 90% Dmg Inc when she Ults (lasts 2 turns), and her trifecta of offense Stat traces (Atk, CDmg, Lightning).

      But of course, there’s some big caveats here. Since she doesn’t use Energy every single source of it is useless — kills, abilities, SU effects, even any potential MoC/PF effect that may generate Energy. Also, her kit’s making it a requirement to have 2 Nihi teammates. It’s really tough replacing all these good Harmony characters but the Multiplier increase *is* massive. Also looking at it this way, the right Nihi teammates *will* serve as constant batteries that can easily account for half of her Dream gain.

      As for any currently available teammates, there’s the usual Pela (you may want to use Resolution LC over Tutorial Mission) or SW (play her with high Spd and EHR), but I’m also curious about Gui. Firekiss can be applied/refreshed during the enemy’s turns which potentially means more Dreams for Acheron. Dreams can be generated once per action which, based on the addendum in the previous leak, should also work during enemy turns, and on self-inflicted enemy debuffs. Unfortunately Gui by herself has too long of a ramp up time and doesn’t really provide much more than that for Acheron.

      You can maybe attempt BS as a Debuffer sub-DPS (triggering 3-stack Arcanas should be a similar interaction to Firekiss) however to utilize E1, Shocked must be present which requires you to be careful about turn order if your only Shock source is Kafka’s LC… unless you use that on Acheron herself? Also please, no BS+Kafka+Acheron. They’ll suck you so hard and leave you dry. 0 SP.

      So we’ll have to assume that we’re getting more “proper” Debuff-oriented Nihis down the line after the recent string of DoTs. I can imagine they might even try a Field-type Debuffer (an RM counterpart?) somewhere down the line to break away from the limitations (needing to take a turn to apply a debuff, debuff downtime if the enemy is too fast).

      Now as for LC prediction… I think hands down it’ll be a Crit-oriented debuff-applying LC, no two ways about it. Technically, debuff-applying LCs already exist (Resolution LC, and 2 sig LCs – Kafka and SW) as well as offensive ones (GNSW S5 at the peak), but of course having both is the winning combination.

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      • “no BS+Kafka+Acheron. They’ll suck you so hard and leave you dry”
        Oya, but that’s exactly why i think will be the reason someone still going to do it…!

        Something i find weird is, she’s emanator of Nihility with core concept of leading Nihil comp, yet her E2 somehow allow for 1 less member, as if they KNEW that current Nihil characters still not working with her perfectly, Acheron fate can change a lots with future 5* Nihil.
        at this rate she’ll having to suffer the wait for ideal teammates by very long times like Kafka without her E2 or if you can make Welt working at sustain.

        Yea, the part about “When any characters *uses* their ability to debuff, Acheron gain 1 Slashed Dream” are really important to know if it would trigger outside of ability usage or counts follow-up

        I guess this is all we have for now, thing are still susceptible to change.

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      • The firekiss interaction is something I’m really interested after thinking about it, as well as Universal Market LC being another one of the only non-ultimate ways of applying debuffs outside of turn.

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