| คำนามเฉพาะ | Never Forget Her Flame | |
| ระดับความหายาก | ||
| ประเภท | Light Cone, ลบล้าง Light Cone | |
| Path | ||
| คำอธิบาย | Light Cone สำหรับ Path ลบล้าง ซึ่งสกิลของ Light Cone จะมีผลกับตัวละครใน Path นี้เท่านั้น | |
| สกิลต่อสู้ | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | |
| วัสดุพิเศษ | ||
| เนื้อเรื่องหลัก | “มาสิ มาอยู่เคียงข้างฉัน…” ความทรงจำอันแจ่มชัด ซึ่งนำทางโดยเปลวเพลิง ได้โอบล้อมร่างกาย และจิตวิญญาณของเธอ อดีตได้ฝังจมลงสู่หลุมศพ… มันเป็นเช่นนั้นจริงเหรอ? “ชู่ว… อย่าร้องไห้สะอึกสะอื้น อย่าปฏิเสธ…” เธอสลักตัวเองลงในหัวใจของผู้อื่น แววตาที่เคยแปลกหน้า ค่อยๆ กลายเป็นความคุ้นเคย “นึกออกแล้วรึยัง?” เมื่อเถ้าถ่านของความทรงจำเก่าๆ จางหายไป ใบหน้าก็พลันส่งกลิ่นหอมของดอกไม้ ที่ชวนให้หลงใหล… “ฉัน… คือความทรงจำของเธอ” |
| สารบัญ |
| ค่าสถานะ |
| สกิลต่อสู้ |
| ตัวละคร |
| Gallery |
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
| Immolation | |
| ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | |
| Lv. | |
ตัวละคร
| คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ประเภทการต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
| Welt | 5 | nihility-class | imaginary-damage_type | ||
| Kafka | 5 | nihility-class | lightning-damage_type | ||
| Silver Wolf | 5 | nihility-class | quantum-damage_type | ||
| Pela | 4 | nihility-class | ice-damage_type | ||
| Sampo | 4 | nihility-class | wind-damage_type | ||
| Luka | 4 | nihility-class | physical-damage_type | ||
| Guinaifen | 4 | nihility-class | fire-damage_type | ||
| Jiaoqiu | 5 | nihility-class | fire-damage_type | ||
| ผู้จากจรลืมหวน | 5 | nihility-class | fire-damage_type | ||
| Black Swan | 5 | nihility-class | wind-damage_type |
| Per Page |
|

12 responses to “Never Forget Her Flame”
Is this the same unique Break dmg bonus from Fugue’s E4?
i know fugue can’t trigger the last part but would this be good on her? or should i wait on a rerun for her signature lc?
>When the wearer applies Weakness to an enemy target, recovers 1 Skill Point
What in her kit actually fulfills this requirement?
Her ultimate! ^^
Ah, missed that part, thanks.
damn the splash art is beautiful asf
Truly a lightcone design for E0 Firefly
and boothill
So it’s a matter of how u enter combat? Ngl, I’d prefer a more straightforward passive. Cuz I’m normally the attacker. So the second part seems wasteful for the most part
w what
The first part of the buff involves a character engaging combat, which typically be the main dps. That would buff the wearer of the lc and the attacker. When not engaging, gives the wearer the same effect and the one with one with highest BE. That’s where it becomes a problem, cuz she could buff ur support instead of ur dps unless ur stats are built right. And considering this is part of her talent also for her ult, and seems like it could be fixed by her e1 at least. The lc needs tweaking.
Not being able to activate combat with the character of your choice only happens when you are:
– attacked by the enemy, which never happens in endgame challenges;
– farming mats, which shouldn’t be a problem since you probably already deal enough damage, won’t die, and are on auto fighting anyways.
FF and Rappa are practically always the one initiating combat due to their techniques; Boothill might miss the buff if you are going against non-physical-weak enemies and you attack with his teammate.