คำนามเฉพาะ | Luka | |
ฝ่าย | Belobog | |
ระดับความหายาก | ||
Path | ลบล้าง | |
ประเภทการต่อสู้ | กายภาพ | |
ภาษาจีน | 萧翟 | |
ภาษาอังกฤษ | Howard Wang | |
ภาษาเกาหลี | 이주승 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 梶原岳人 | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
วัสดุ Trace | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
เนื้อเรื่อง | แชมป์นักมวยของ Underworld แห่ง Belobog หนึ่งในสมาชิกที่เปี่ยมไปด้วยความสามารถของ "Wildfire" แชมเปียนหลายสมัยติดต่อกันของ Fight Club ความกระตือรือร้นของเขา ได้กลายเป็นแรงบันดาลให้กับเด็กๆ ใน Underworld ที่มีความฝัน |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
เสียง |
เนื้อเรื่อง |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | n/a |
1 | 79.2 | 66 | 125 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 128.7 | 243 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | 3200 4 |
20+ | 186.12 | 155.1 | 293 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 188.1 | 356 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | 6400 8 |
30+ | 257.4 | 214.5 | 406 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 247.5 | 468 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | 12800 5 2 |
40+ | 328.68 | 273.9 | 518 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 306.9 | 580 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | 32000 8 5 |
50+ | 399.96 | 333.3 | 630 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 366.3 | 693 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | 64000 5 15 |
60+ | 471.24 | 392.7 | 743 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 425.7 | 805 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | 128K 7 28 |
70+ | 542.52 | 452.1 | 855 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 485.1 | 917 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 |
สกิลต่อสู้
Direct Punch - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG กายภาพ สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
Lacerating Fist - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
สร้าง DMG กายภาพ โดยขณะที่ติดสถานะเสียเลือด เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG กายภาพต่อเนื่อง สร้าง DMG กายภาพแก่ศัตรูหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะ เพิ่มสถานะเสียเลือดให้แก่เป้าหมาย | |
เลเวล | |
Coup de Grâce - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 | |
ได้รับ "Fighting Will" ได้รับ "Fighting Will" | |
เลเวล | |
Flying Sparks - พรสวรรค์ | เสริมพลัง | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจาก Luka ปล่อยการโจมตีปกติ "Direct Punch" และสกิลต่อสู้ "Lacerating Fist" จะได้รับ "Fighting Will" หลังจากปล่อยการโจมตีปกติ "Direct Punch" และสกิลต่อสู้ "Lacerating Fist" จะได้รับ "Fighting Will" 1 ชั้น เมื่อมี "Fighting Will" มากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น จะได้รับการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง หากศัตรูเป้าหมายติดสถานะเสียเลือดอยู่ การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะทำให้สถานะเสียเลือดสร้าง DMG เพิ่ม 1 ครั้ง | |
เลเวล | |
Attack | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
Anticipator - เทคนิค | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
เมื่อโจมตีศัตรูทันทีและเข้าสู่การต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG กายภาพ เมื่อโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด จากนั้นจะได้รับ "Fighting Will" เพิ่มเติม 1 ชั้น | |
Sky-Shatter Fist - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
ใช้ "Fighting Will" 2 ชั้น และจะใช้ "Direct Punch" เพื่อปล่อยการโจมตี 3 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้าง DMG กายภาพ จากนั้นจะใช้ "Rising Uppercut" เพื่อปล่อยการโจมตี 1 ครั้ง ซึ่งสร้าง DMG กายภาพ ใช้ Fighting Will 2 ชั้นและสร้าง DMG กายภาพ แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
Trace
Kinetic Overload | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะลบ เอฟเฟกต์ Buff | 4000 2 1 |
เสริมอัตราสร้างสถานะ (อัตราสร้างสถานะ) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น | 4000 2 4 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 8000 2 2 |
เสริมการป้องกัน (DEF) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 8000 2 2 |
Cycle Braking | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ทุกครั้งที่ได้รับ "Fighting Will" 1 ชั้น จะฟื้นฟูพลังงาน | 16000 4 1 1 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 16000 4 3 |
เสริมอัตราสร้างสถานะ (อัตราสร้างสถานะ) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น | 36000 2 2 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 36000 2 2 |
Crush Fighting Will | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง การโจมตีในแต่ละครั้งของ "Direct Punch" จะมี โอกาสคงที่ | 128K 6 1 1 |
เสริมการป้องกัน (DEF) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 128K 6 6 |
เสริมอัตราสร้างสถานะ (อัตราสร้างสถานะ) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น | 128K 6 6 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ATK เพิ่มขึ้น | 2000 2 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 128K 6 6 |
Eidolon
Fighting Endlessly | ||
เมื่อ Luka แอ็กชัน หากศัตรูเป้าหมายที่กำหนด ติดสถานะเสียเลือดอยู่ Luka จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
The Enemy is Weak, I am Strong | ||
หากสกิลต่อสู้โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่มีจุดอ่อนกายภาพ จะได้รับ Fighting Will |
Born for the Ring | ||
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
Never Turning Back | ||
ทุกครั้งที่ได้รับ "Fighting Will" 1 ชั้น ATK จะเพิ่มขึ้น |
The Spirit of Wildfire | ||
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
A Champion's Applause | ||
หลังจาก "Rising Uppercut" ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่ติดสถานะเสียเลือดแล้ว "Direct Punch" ทุกๆ 1 ครั้ง ที่ปล่อยในการโจมตีปกติแบบเสริมพลังนี้ จะทำให้สถานะเสียเลือด ที่เป้าหมายดังกล่าวได้รับในปัจจุบัน สร้าง DMG |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | n/a | |
Void | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำลังติดสถานะลดความเร็วเพิ่มขึ้น | ||
Hidden Shadow | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะทำให้การโจมตีปกติในครั้งต่อไปของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มเติม | ||
Good Night and Sleep Well | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น | ||
Eyes of the Prey | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะมีโอกาสพื้นฐาน | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
We Will Meet Again | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม | ||
Before the Tutorial Mission Starts | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ||
In the Name of the World | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff เพิ่มขึ้น |
Per Page |
|
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
เสียง
ภาษา
Title | loc_sound |
พบกันครั้งแรก | * |
ทักทาย | * |
บอกลา | * |
เกี่ยวกับตัวเอง | * |
พูดคุยทั่วไป - แขนเทียม | * |
พูดคุยทั่วไป - Overworld | * |
งานอดิเรก | * |
เรื่องกลุ้มใจ | * |
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน | * |
ความรู้ | * |
เกี่ยวกับ Natasha | * |
เกี่ยวกับ Seele | * |
เกี่ยวกับ Svarog | * |
เกี่ยวกับ Sampo | * |
เกี่ยวกับ Hook | * |
เกี่ยวกับ Oleg | * |
เปิดใช้งาน Eidolon | * |
เลื่อนขั้นตัวละคร | * |
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | * |
เปิดใช้งาน Trace | * |
สมาชิกทีม - Seele | * |
สมาชิกทีม - Natasha | * |
สมาชิกทีม - Hook | * |
สมาชิกทีม - Clara | * |
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | * |
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | * |
เริ่มเทิร์น 1 | * |
เริ่มเทิร์น 2 | * |
เทิร์นสแตนด์บาย | * |
โจมตีปกติแบบเสริมพลัง | * |
สกิลต่อสู้ 1 | * |
สกิลต่อสู้ 2 | * |
โดนโจมตีเล็กน้อย | * |
โดนโจมตีอย่างรุนแรง | * |
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | * |
ท่าไม้ตาย - ปล่อย | * |
หมดสติ | * |
กลับสู่การต่อสู้ | * |
ฟื้นฟูพลังชีวิต | * |
เทคนิค | * |
ชนะการต่อสู้ | * |
เปิดสมบัติ 1 | * |
เปิดสมบัติ 2 | * |
เปิดสมบัติล้ำค่า | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 1 | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 2 | * |
พบศัตรูเป้าหมาย | * |
กลับเข้าเมือง | * |
เนื้อเรื่อง
Title | ภาษาในเกม |
รายละเอียดตัวละคร | นักสู้อิสระที่มาพร้อมกับแขนกล หนึ่งในสมาชิกของ "Wildfire" ผู้สดใส คิดบวก และไม่ยึดติดกับเรื่องเล็กๆ น้อยๆ จากสังเวียนสู่สมรภูมิ จากนักสู้สู่นักรบ Luka ใช้พลังของเขาเพื่อปกป้องผู้คนใน Underworld เพราะว่าตัวเองเคยพบกับความสิ้นหวังมาก่อน ดังนั้นเขาจึงปรารถนาที่จะมอบความหวังให้กับผู้อื่น |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | เขาเหวี่ยงค้อนเหล็ก ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ประกายไฟปะทุขึ้นตรงหน้า เสียงโลหะกระทบกันดังกลบเสียงกล้ามเนื้อ และข้อต่อที่เคลื่อนไหว เด็กหนุ่มยังสูงไม่พอที่จะเอื้อมถึงอุปกรณ์บนตู้เหล็ก แต่พลังในการเหวี่ยงค้อนของเขา ก็สามารถเทียบได้กับช่างฝีมือที่มีทักษะยอดเยี่ยมที่สุด ร้านค้าแห่งนี้คือทุกอย่างในชีวิตของเขา พ่อของเขานั่งยองๆ เช็ดป้ายประตูที่ขึ้นสนิมซ้ำๆ ตรงหน้าร้าน บางครั้งเขาก็จะนอนอยู่บนเตียงแข็งๆ ของตนแล้วเพ้อฝันถึงอนาคตของตัวเอง... แต่ไม่ว่าจิตใจของเขาจะล่องลอยไปถึงที่ไหน แผ่นหลังของพ่อ ก็จะปรากฏขึ้นที่ปลายทางของความคิดเสมอ เสียงฝีเท้าดังเข้ามา เขาหยุดงานทุกอย่างที่ทำอยู่ชั่วคราว พ่อก็ลุกขึ้นยืนเช่นกัน ร่างหนาแต่หลังค่อมของบิดา แสดงท่าทีเคารพนอบน้อมออกมา นั่นคือพวก "Wildfire" อีกแล้ว... ตั้งแต่ที่เมือง Moltammerville ประกาศภาวะฉุกเฉิน พวกเขาก็มักจะมาที่ร้านการช่างแห่งนี้บ่อยๆ พร้อมกับใบสั่งทำอาวุธชนิดต่างๆ ที่เพิ่มขึ้นมาไม่น้อย เด็กชายกำลังครุ่นคิดเรื่องในใจอยู่ แล้วสายตาก็ไปประสานกับลูกค้าประจำ ที่เป็นหัวหน้าคนนั้นโดยไม่ได้ตั้งใจ เขามีผิวคล้ำและรูปร่างสูงใหญ่ สายตาที่เดิมทีเฉียบคมก็พลันอ่อนลง เมื่อเหลือบมาเห็นเด็กหนุ่ม จากนั้นเขาก็พยักหน้าเบาๆ มาให้ "ยินดีต้อนรับหัวหน้า Oleg! วันนี้ต้องการอะไรเป็นพิเศษไหม?" "ไม่ต้องรีบหรอกอาจารย์ วันนี้ฉันแค่อยากจะมาคุยเล่นกับคุณเฉยๆ" เขาชี้ไปที่ Luka "คุยเกี่ยวกับเรื่องของลูกชายคุณน่ะ" |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | เปลวเพลิงล้อมรอบอยู่ทุกด้าน ฝุ่นและควันกระจายปกคลุมทัศนวิสัยของเขา เสียงกรีดร้องดังเข้ามาให้ได้ยินอย่างต่อเนื่อง กลิ่นน้ำมันเครื่องและกลิ่นของเลือดปะปนกันจนทำเอา Luka แทบจะสะกดกลั้นความอยากอาเจียนออกมาไม่ไหว เมื่อเขาเหวี่ยงหมัดตรงอย่างสมบูรณ์แบบ ออกมาเป็นครั้งแรก รอยยิ้มบนใบหน้าของอาจารย์ Oleg ก็ทำให้เขามีกำลังใจขึ้นมา อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ได้สัมผัสกับความโหดร้ายที่แนวหน้ามากับตัว เขาก็ไม่เคยตามหาความรู้สึกแสนอบอุ่นนั่นอีก ทุกครั้งที่ต้องจัดแถวรบ เขาก็จะแอบสังเกตสีหน้าของเพื่อนร่วมรบทั้งหลาย... ความไม่สบายใจที่อ่านได้จากบนใบหน้าของแต่ละคน กลับสามารถสยบความกังวลของเขาลงไปได้ เสียงกรีดร้องลั่นดึงให้ Luka กลับมาสู่ความเป็นจริง เขาพุ่งไปยังที่มาของเสียงทันที และเห็นเด็กน้อยที่ไร้ทางสู้ กำลังถูกมอนสเตอร์ต้อนเข้ามุม สัญชาตญาณกระตุ้นให้เขากระโจนเข้าไป แล้วเอาตัวเข้าไปขวางระหว่างร่างกายอันแสนบอบบางของเด็กน้อย และขวานด้ามคม เสียงอึกทึกกึกก้องดังมาจากข้างหลัง Luka กอดเด็กชายที่ตื่นตระหนกไว้แน่นด้วยมือข้างเดียว แล้วค่อยๆ หันหน้ากลับไปมอง มอนสเตอร์รูปร่างประหลาดล้มตึงอยู่บนพื้น เหมือนจะถูกกระสุนลูกหลงจากสนามรบยิงเข้าใส่ "ขะ...ขอบคุณนะพี่ชาย..." "ไม่เป็นไรใช่มั้ย?" "พี่...มะ...มือของพี่" เขามองไปที่แขนข้างขวาของตัวเอง ตามที่นิ้วของเด็กชายชี้ไป... บริเวณเสื้อที่ควรจะปกคลุมแขนด้านบน กลับเหลือเพียงเศษผ้าที่ปลิวไสวไปตามลม และใต้เศษผ้านั้น ก็มีเลือดไหลออกมามากมาย แต่ก่อนที่ความเจ็บปวดจะช่วงชิงสติสัมปชัญญะของเขาไป กระแสความอบอุ่นก็ไหลเข้ามาสู่ห้องหัวใจของเขาอีกครั้ง |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | ครั้งแรกที่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน Luka ก็ล้มลงบนสังเวียนในรอบชิงชนะเลิศ "ฮ่าฮ่าฮ่า เจ้าคนไร้ประโยชน์! นี่คือโลกที่ผู้อ่อนแอ ย่อมตกเป็นเหยื่อของผู้ที่แข็งแกร่งกว่าไงล่ะ... ไก่อ่อนอย่างแกน่ะ ไม่ควรมาปรากฏตัวต่อหน้าฉันด้วยซ้ำ!" Luka ไม่สนใจการหยามเหยียดจากเขา คู่ต่อสู้ในรอบชิงชนะเลิศคืออันธพาลที่คนทั้งเมืองรู้จักกันดี และเวลาลงมือ เขาก็จะใช้กลอุบายที่โหดเหี้ยมไร้ปรานี ถ้าต้องใช้วิธีที่เลวร้ายแบบนี้เพื่อเป็นแชมป์ เขาคิดในใจ... ต่อให้เป็นเข็มขัดทอง ฉันก็ขอไม่เอาดีกว่า เย็นวันต่อมา เขาเห็นเด็กน้อยกลุ่มหนึ่งอยู่ที่มุมหนึ่งของคลับ โดยที่เด็กชายร่างผอม กำลังนอนขดตัวอยู่บนพื้นอย่างเจ็บปวด และมีรอยช้ำอยู่ทั่วตัว ขณะที่มีพวกเด็กตัวโตรายล้อมเขาอยู่ ด้วยท่าทีหยิ่งผยอง และมีสีหน้าพึงพอใจนักหนา "ฮ่าๆ เจ้าคนไร้ประโยชน์!" อันธพาลที่เป็นหัวหน้าแก๊งชี้ไปยังเด็กชายผู้บาดเจ็บ "นี่คือโลกที่ผู้อ่อนแอ ย่อมตกเป็นเหยื่อของผู้ที่แข็งแกร่งกว่าไงล่ะ... แกน่ะ ไม่ควรมาปรากฏตัวต่อหน้าฉันด้วยซ้ำ!" ตั้งแต่นั้นมา เขาก็สาบานว่าจะต้องกลายเป็นแชมป์ของ Underworld ให้ได้... โดยใช้วิธีการตามแบบฉบับของเขา อย่างถูกต้องและสมศักดิ์ศรี |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | "วันนี้ฝึกเท่านี้ก่อนแล้วกัน มาสิ เจ้าหนู นั่งลงก่อน" "...แค่นี้เหรอ? วันนี้ผมว่าจะฝึกเพิ่มอีกสักสองสามเซ็ตสักหน่อย!" "เจ้าหนู อย่าหักโหมนักเลย รีบมานี่เร็วเข้า!" "ฮ่าฮ่าฮ่า มาแล้วๆ" "นี่เจ้าหนู... ขอถามอะไรหน่อยสิ แล้วก็ตอบตรงๆ ด้วยล่ะ" "หืม? อะไรกันเนี่ย ศิษย์อาจารย์จะเปิดใจคุยกันงั้นเหรอ? งั้นก็ว่ามาเลย ท่านอาจารย์" "ฉันจะถามว่า เรื่องชกมวยน่ะ... นายชอบมันจากใจจริงๆ ใช่มั้ย?" "ฮ่าฮ่าฮ่า ทำไมจู่ๆ ก็ถามแบบนี้ล่ะ? ก็ต้องชอบอยู่แล้วสิ! ไม่งั้นผมจะอยู่ข้างคุณมาตั้งนานแบบนี้ได้ยังไงกัน?" "เจ้าหนู อย่ามาล้อกันเล่นนะ ตอบให้มันจริงๆ จังๆ หน่อย เข้าใจมั้ย?" "ต้องเข้มเบอร์นี้เลยเหรอ... ก็ได้ๆ ถ้าจะให้พูดจากใจจริง... ก็ไม่ได้ชอบขนาดนั้นหรอก" "...อืม ได้ฟังความจริงซักที งั้นฉันขอถามหน่อย... ถ้าวันหนึ่ง Underworld ไม่จำเป็นต้องให้ 'Wildfire' คอยปกป้องแล้ว... นายจะยังฝึกการต่อสู้อยู่มั้ย?" "อืม ขอคิดดูหน่อยนะ... ก็น่าจะฝึกต่อล่ะมั้ง?" "ทำไมล่ะ? ที่นายขึ้นสังเวียนไม่ใช่เพื่อชิงเข็มขัดทองอะไรนั่นสักหน่อย อย่าคิดว่าฉันดูไม่ออกนะ ถ้าเมืองด้านล่างสงบสุขแล้วจริงๆ... นายจะยังมีเหตุผลให้เหวี่ยงหมัดอยู่อีกรึไง?" "อาจารย์ ก่อนหน้านี้คุณก็เคยพูดนี่นาว่า ไม่ว่าจะในยุคสมัยไหนก็มีคนเลวอยู่ทั้งนั้น ต่อให้มอนสเตอร์ใน Fragmentum ตายไปจนหมด มนุษย์ก็ยังจะสู้กันจนตายไปข้าง เพียงเพราะเรื่องหยุมหยิมเล็กน้อยอยู่ดี" "อืม... เหมือนว่าฉันจะเคยพูดแบบนั้นจริงๆ" "ตราบใดที่โลกนี้ยังมีคนเลวอยู่ และตราบใดที่ยังมีคนดีให้ปกป้อง..." Luka ยืนขึ้น "...ผมก็จะเหวี่ยงหมัดต่อไป" |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | |
เกี่ยวกับ "คุณ" | |
"เรื่องราว" ของคุณ 1 | |
"เรื่องราว" ของคุณ 2 |
35 responses to “Luka”
TL:DR Don’t worry about ERR on Luka
Okay so…
Luka has 130 energy ult
His trace gives him 3 energy every fighting spirit stack he obtains
He can use Solitary healing or tutorial mission for extra energy
Start with 1 stack and 65 energy > skill > enhanced basic
No ERR: 65 + 30 + 3 + 30 = 128 (I’m unsure if the initial stack gives 3 energy but I’ll assume it won’t, this a 3 turn ult unless Luka gets a kill)
ERR rope: 65 + (30 + 3 + 30)*1.194 =140.2 2 turn ult
After first ult > enhanced basic > skill > basic/skill > enhanced basic
5 + 30 + 30 + 3 + 20/30 +3 + 30 = 121/131
*1.194 = 144.4/156.4
That’s a 4/5 turn ult without ERR depending on how much sp he uses
Can he 3 turn ult?
5+30+8+30+3+8+20/30+3+8 = 115/125 with tutorial mission
with an ERR rope he can consistently 3 turn ult I believe
5+30+30+3+20/30+3 = 91 with Solitary healing
*1.194 = 108.654
With no ERR he’d need 7 enemies (inflicted with his DoT) to die
With an ERR rope he’d need 3 enemies to die
So:
With no outside energy he’d likely be running 4/5 turn ult depending on skill uses
With Huohuo the above becomes consistent 4 turn
Solitary healing isn’t a terrible option on him
I only recommend ERR rope if you’re using Tutorial Mission, which overall I don’t recommend
So overall… no ERR, I recommend using his ult when it comes up but not actively pursuing it (4 turn ult isn’t too hard and gives 3/4 uptime on his debuff if enemy has same speed as you) Solitary healing is already a good lc option so you can use that for some extra energy, and Huohuo is good for DoT teams anyway so use her if you get her.
This one was a bit rushed so feel free to correct any mistakes I made
Where’s Worcestershire Sauce to tell me how much ERR I need to put in Luka? :C
Uhhh… I kinda forgot Luka exists…
I’ll need to check which Nihility LCs give energy but I’ll start on that I suppose
S-Cry-Ed !!
Every time he uses his ult, reckless fire will start playing.
oh shi hes literally Kazuma… that’s why it seemed to me Hoshi Souichirou would look good in Luka`s role