
![]() | คำนามเฉพาะ | Luka |
ฝ่าย | Belobog | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
ภาษาจีน | 萧翟 | |
ภาษาอังกฤษ | Howard Wang | |
ภาษาเกาหลี | 이주승 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 梶原岳人 | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | แชมป์นักมวยของ Underworld แห่ง Belobog หนึ่งในสมาชิกที่เปี่ยมไปด้วยความสามารถของ "Wildfire" แชมเปียนหลายสมัยติดต่อกันของ Fight Club ความกระตือรือร้นของเขา ได้กลายเป็นแรงบันดาลให้กับเด็กๆ ใน Underworld ที่มีความฝัน |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 79.2 | 66 | 125 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 128.7 | 243 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 186.12 | 155.1 | 293 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 188.1 | 356 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 257.4 | 214.5 | 406 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 247.5 | 468 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 328.68 | 273.9 | 518 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 306.9 | 580 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 399.96 | 333.3 | 630 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 366.3 | 693 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 471.24 | 392.7 | 743 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 425.7 | 805 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 542.52 | 452.1 | 855 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 485.1 | 917 | 103 | 5% | 50% | 100 | 130 |
สกิลต่อสู้
![]() | Direct Punch - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG กายภาพ สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Lacerating Fist - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
สร้าง DMG กายภาพ โดยขณะที่ติดสถานะเสียเลือด เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG กายภาพต่อเนื่อง สร้าง DMG กายภาพแก่ศัตรูหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะ เพิ่มสถานะเสียเลือดให้แก่เป้าหมาย | |
Lv. | |
![]() | Coup de Grâce - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 | |
ได้รับ "Fighting Will" ได้รับ "Fighting Will" | |
Lv. | |
![]() | Flying Sparks - พรสวรรค์ | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจาก Luka ปล่อยการโจมตีปกติ "Direct Punch" และสกิลต่อสู้ "Lacerating Fist" จะได้รับ "Fighting Will" หลังจากปล่อยการโจมตีปกติ "Direct Punch" และสกิลต่อสู้ "Lacerating Fist" จะได้รับ "Fighting Will" 1 ชั้น เมื่อมี "Fighting Will" มากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น จะได้รับการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง หากศัตรูเป้าหมายติดสถานะเสียเลือดอยู่ การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะทำให้สถานะเสียเลือดสร้าง DMG เพิ่ม 1 ครั้ง | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Anticipator - เทคนิค |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
เมื่อโจมตีศัตรูทันทีและเข้าสู่การต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG กายภาพ เมื่อโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะเสียเลือด จากนั้นจะได้รับ "Fighting Will" เพิ่มเติม 1 ชั้น | |
![]() | Sky-Shatter Fist - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
ใช้ "Fighting Will" 2 ชั้น และจะใช้ "Direct Punch" เพื่อปล่อยการโจมตี 3 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้าง DMG กายภาพ จากนั้นจะใช้ "Rising Uppercut" เพื่อปล่อยการโจมตี 1 ครั้ง ซึ่งสร้าง DMG กายภาพ ใช้ Fighting Will 2 ชั้นและสร้าง DMG กายภาพ แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
Trace
![]() | Kinetic Overload |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะลบ เอฟเฟกต์ Buff | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราสร้างสถานะ (อัตราสร้างสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cycle Braking |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ทุกครั้งที่ได้รับ "Fighting Will" 1 ชั้น จะฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราสร้างสถานะ (อัตราสร้างสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Crush Fighting Will |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง การโจมตีในแต่ละครั้งของ "Direct Punch" จะมี โอกาสคงที่ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราสร้างสถานะ (อัตราสร้างสถานะ) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Fighting Endlessly | ![]() |
เมื่อ Luka แอ็กชัน หากศัตรูเป้าหมายที่กำหนด ติดสถานะเสียเลือดอยู่ Luka จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | The Enemy is Weak, I am Strong | ![]() |
หากสกิลต่อสู้โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่มีจุดอ่อนกายภาพ จะได้รับ Fighting Will |
![]() | Born for the Ring | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Never Turning Back | ![]() |
ทุกครั้งที่ได้รับ "Fighting Will" 1 ชั้น ATK จะเพิ่มขึ้น |
![]() | The Spirit of Wildfire | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | A Champion's Applause | ![]() |
หลังจาก "Rising Uppercut" ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่ติดสถานะเสียเลือดแล้ว "Direct Punch" ทุกๆ 1 ครั้ง ที่ปล่อยในการโจมตีปกติแบบเสริมพลังนี้ จะทำให้สถานะเสียเลือด ที่เป้าหมายดังกล่าวได้รับในปัจจุบัน สร้าง DMG |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Void | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Loop | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำลังติดสถานะลดความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Hidden Shadow | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะทำให้การโจมตีปกติในครั้งต่อไปของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มเติม | ![]() ![]() |
![]() | Good Night and Sleep Well | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Eyes of the Prey | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะมีโอกาสพื้นฐาน | ![]() ![]() |
![]() | Fermata | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | We Will Meet Again | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม | ![]() ![]() |
![]() | Before the Tutorial Mission Starts | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | In the Name of the World | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
35 responses to “Luka”
TL:DR Don’t worry about ERR on Luka
Okay so…
Luka has 130 energy ult
His trace gives him 3 energy every fighting spirit stack he obtains
He can use Solitary healing or tutorial mission for extra energy
Start with 1 stack and 65 energy > skill > enhanced basic
No ERR: 65 + 30 + 3 + 30 = 128 (I’m unsure if the initial stack gives 3 energy but I’ll assume it won’t, this a 3 turn ult unless Luka gets a kill)
ERR rope: 65 + (30 + 3 + 30)*1.194 =140.2 2 turn ult
After first ult > enhanced basic > skill > basic/skill > enhanced basic
5 + 30 + 30 + 3 + 20/30 +3 + 30 = 121/131
*1.194 = 144.4/156.4
That’s a 4/5 turn ult without ERR depending on how much sp he uses
Can he 3 turn ult?
5+30+8+30+3+8+20/30+3+8 = 115/125 with tutorial mission
with an ERR rope he can consistently 3 turn ult I believe
5+30+30+3+20/30+3 = 91 with Solitary healing
*1.194 = 108.654
With no ERR he’d need 7 enemies (inflicted with his DoT) to die
With an ERR rope he’d need 3 enemies to die
So:
With no outside energy he’d likely be running 4/5 turn ult depending on skill uses
With Huohuo the above becomes consistent 4 turn
Solitary healing isn’t a terrible option on him
I only recommend ERR rope if you’re using Tutorial Mission, which overall I don’t recommend
So overall… no ERR, I recommend using his ult when it comes up but not actively pursuing it (4 turn ult isn’t too hard and gives 3/4 uptime on his debuff if enemy has same speed as you) Solitary healing is already a good lc option so you can use that for some extra energy, and Huohuo is good for DoT teams anyway so use her if you get her.
This one was a bit rushed so feel free to correct any mistakes I made
Where’s Worcestershire Sauce to tell me how much ERR I need to put in Luka? :C
Uhhh… I kinda forgot Luka exists…
I’ll need to check which Nihility LCs give energy but I’ll start on that I suppose
S-Cry-Ed !!
Every time he uses his ult, reckless fire will start playing.
oh shi hes literally Kazuma… that’s why it seemed to me Hoshi Souichirou would look good in Luka`s role