Black Swan

Black Swan
Black SwanคำนามเฉพาะBlack Swan
ฝ่ายสวนประกายความทรงจำ
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ลบล้าง
ประเภทการต่อสู้Class ลม
ภาษาจีน杨梦露
ภาษาอังกฤษArryn Zech
ภาษาเกาหลี김하영
ภาษาญี่ปุ่น生天目仁美
วัสดุพิเศษ
เครดิต308K
Extinguished Core15
Glimmering Core15
Ascendant Debris65
Squirming Core15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Fiery Spirit18
Extinguished Core41
Starfire Essence69
Glimmering Core56
Heaven Incinerator139
Squirming Core58
Past Evils of the Borehole Planet Disaster12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องหลักMemokeeper แห่ง "สวนประกายความทรงจำ" นักทำนายผู้ลึกลับและเกียจคร้าน
เธอตั้งใจฟัง "ความทรงจำ" ของผู้อื่นอย่างอดทน ราวกับโชคชะตาทั้งหมดล้วนอยู่ในกำมือ

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
เนื้อเรื่องหลัก

ค่าสถานะ

Lv.ATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุพิเศษ
189.76661481025%50%100120
20175.03128.72881025%50%100120
เครดิต4000
Extinguished Core5
20+210.94155.13471025%50%100120
30255.82188.14211025%50%100120
เครดิต8000
Extinguished Core10
30+291.72214.54801025%50%100120
40336.6247.55541025%50%100120
เครดิต16000
Glimmering Core6
Ascendant Debris3
40+372.5273.96141025%50%100120
50417.38306.96871025%50%100120
เครดิต40000
Glimmering Core9
Ascendant Debris7
50+453.29333.37471025%50%100120
60498.17366.38211025%50%100120
เครดิต80000
Squirming Core6
Ascendant Debris20
60+534.07392.78801025%50%100120
70578.95425.79541025%50%100120
เครดิต160K
Squirming Core9
Ascendant Debris35
70+614.86452.110131025%50%100120
80659.74485.110871025%50%100120
Lv.วัสดุพิเศษ
1
20
เครดิต4000
Extinguished Core5
20+
40
เครดิต16000
Glimmering Core6
Ascendant Debris3
40+
50
เครดิต40000
Glimmering Core9
Ascendant Debris7
50+
60
เครดิต80000
Squirming Core6
Ascendant Debris20
60+
70
เครดิต160K
Squirming Core9
Ascendant Debris35
70+
80

สกิลต่อสู้

Percipience, Silent DawnPercipience, Silent Dawn - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Black Swan แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และมี โอกาสพื้นฐาน ที่จะทำให้เป้าหมายติด "ความศักดิ์สิทธิ์" 1 ชั้น หลังจากโจมตีเป้าหมาย ที่ติดสถานะลมเฉือน, เสียเลือด, เผาไหม้, ช็อตไฟฟ้า แต่ละสถานะจะมีโอกาสพื้นฐาน ที่จะทำให้เป้าหมายติด "ความศักดิ์สิทธิ์" เพิ่มเติมอีก 1 ชั้น

สร้าง DMG ลมเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และมีโอกาสที่จะเพิ่ม "ความศักดิ์สิทธิ์" แก่เป้าหมาย หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน, เสียเลือด, เผาไหม้, ช็อตไฟฟ้า แต่ละสถานะจะมีโอกาสเพิ่ม "ความศักดิ์สิทธิ์" เพิ่มเติมอีกด้วย
Lv. 10
Decadence, False TwilightDecadence, False Twilight - สกิลต่อสู้ | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / กระจาย : 30
สร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Black Swan แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย พร้อมทั้งมี โอกาสพื้นฐาน ที่จะทำให้เป้าหมายและตัวที่อยู่ใกล้เคียงติด ความศักดิ์สิทธิ์ 1 ชั้น นอกจากนี้ยังมี โอกาสพื้นฐาน ที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายและตัวที่อยู่ใกล้เคียงลดลง เป็นเวลา เทิร์น

สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้กับเป้าหมาย และมีโอกาสอย่างมาก ที่จะเพิ่ม "ความศักดิ์สิทธิ์" แก่เป้าหมาย อีกทั้งมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายลดลง
Lv. 15
Bliss of Otherworld's EmbraceBliss of Otherworld's Embrace - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60
ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ "เปิดเผย" เป็นเวลา เทิร์น
ขณะที่อยู่ในสถานะ "เปิดเผย" ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG ภายในเทิร์นของตัวเองเพิ่มขึ้น และเมื่อศัตรูเป้าหมายติดสถานะ ความศักดิ์สิทธิ์ จะถือว่าติดสถานะ ลมเฉือน, เสียเลือด, เผาไหม้ และ ช็อตไฟฟ้าด้วย นอกจากนี้ เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หลังจากที่ ความศักดิ์สิทธิ์ สร้าง DMG แล้ว จำนวนชั้นจะไม่ถูกรีเซ็ต ทั้งนี้ในช่วงเวลาที่ติดสถานะ "เปิดเผย" เอฟเฟกต์การไม่รีเซ็ตจำนวนชั้นของ ความศักดิ์สิทธิ์ จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุด ครั้ง และจำนวนการเกิดนี้ จะถูกรีเซ็ตเมื่อติดสถานะ "เปิดเผย" อีกครั้งหนึ่ง
สร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Black Swan แก่ศัตรูทั้งหมด

เพิ่มสถานะ "เปิดเผย" ให้กับฝ่ายศัตรูทั้งหมด ทำให้เป้าหมายได้รับ DMG ภายในเทิร์นเพิ่มขึ้น และทำให้ "ความศักดิ์สิทธิ์" ถูกมองว่าเป็น สถานะลมเฉือน, เสียเลือด, เผาไหม้ และช็อตไฟฟ้า นอกจากนี้ หาก "ความศักดิ์สิทธิ์" สร้าง DMG เมื่อเริ่มต้นเทิร์นถัดไป จำนวนชั้นจะไม่ถูกรีเซ็ต และจะสร้าง DMG ลมแก่ศัตรูทั้งหมด
Lv. 15
Loom of Fate's CapriceLoom of Fate's Caprice - พรสวรรค์ | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ทุกๆ 1 ครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับ DMG ต่อเนื่อง จะมี โอกาสพื้นฐาน ที่จะติดสถานะ "ความศักดิ์สิทธิ์" 1 ชั้น
เมื่ออยู่ในสถานะ "ความศักดิ์สิทธิ์" ตอนเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG ลมต่อเนื่อง ของ ATK ของ Black Swan โดย "ความศักดิ์สิทธิ์" แต่ละชั้นจะทำให้ตัวคูณ DMG นี้เพิ่มขึ้น จากนั้นจะรีเซ็ตเป็น 1 ชั้น ซึ่ง "ความศักดิ์สิทธิ์" สามารถซ้อนทับได้มากสุด ชั้น
มีเพียงตอนที่ "ความศักดิ์สิทธิ์" สร้าง DMG ขณะเริ่มต้นเทิร์นของศัตรูเป้าหมายเท่านั้น ที่ Black Swan จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เพิ่มเติม ตามจำนวนชั้นของ "ความศักดิ์สิทธิ์" ที่เป้าหมายดังกล่าวติดอยู่:
จำนวนชั้นมากกว่าหรือเท่ากับ ชั้น: สร้าง DMG ลมต่อเนื่อง ของ ATK ของ Black Swan แก่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง และมี โอกาสพื้นฐาน ที่จะทำให้เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงติด "ความศักดิ์สิทธิ์" 1 ชั้น
จำนวนชั้นมากกว่าหรือเท่ากับ ชั้น: ทำให้ DMG ต่อเนื่องที่สร้างในครั้งนี้ เพิกเฉยต่อ DEF ของเป้าหมาย และตัวที่อยู่ใกล้เคียง

เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หากศัตรูเป้าหมายได้รับ DMG ต่อเนื่อง จะมีโอกาสติดสถานะ "ความศักดิ์สิทธิ์" และได้รับ DMG ลมต่อเนื่องเมื่อเริ่มต้นเทิร์น อีกทั้ง Black Swan จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เพิ่มเติม ตามจำนวนชั้นของ "ความศักดิ์สิทธิ์"
Lv. 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย

Lv. 1
From Façade to VéritéFrom Façade to Vérité - เทคนิค | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะมี โอกาสพื้นฐาน ทำให้ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัว ติดสถานะ ความศักดิ์สิทธิ์ 1 ชั้น และทำให้เป้าหมายทุกตัวที่ติดสถานะ ความศักดิ์สิทธิ์ สำเร็จ ติดสถานะดังกล่าวอีก 1 ชั้น โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดซ้ำจนกว่า จะไม่สามารถทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะ ความศักดิ์สิทธิ์ ได้อีก ทั้งนี้ โอกาสพื้นฐาน ที่ทำให้เป้าหมายติดสถานะ ความศักดิ์สิทธิ์ ในทุกครั้ง จะเท่ากับ ของ โอกาสพื้นฐาน ที่ทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะนี้ในครั้งก่อน

หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะมีโอกาสอย่างมาก ที่จะเพิ่ม ความศักดิ์สิทธิ์ แก่ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัว และจะเกิดซ้ำไปจนกว่า การเพิ่มดังกล่าวจะล้มเหลว
Lv. 1

Trace

Viscera's DisquietViscera's Disquiet
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ โจมตีศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว ที่ติดสถานะลมเฉือน, เสียเลือด, เผาไหม้, ช็อตไฟฟ้า แต่ละสถานะจะมี โอกาสพื้นฐาน 65% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ "ความศักดิ์สิทธิ์" อีก 1 ชั้น
เครดิต5000
Fiery Spirit3
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริม DMG - ลมเสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
DMG ลมเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิต5000
Fiery Spirit3
Extinguished Core6
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Starfire Essence3
Glimmering Core3
เสริมอัตราสร้างสถานะเสริมอัตราสร้างสถานะ (อัตราสร้างสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Starfire Essence3
Glimmering Core3
Goblet's DredgesGoblet's Dredges
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เมื่อศัตรูเป้าหมายเข้าสู่การต่อสู้ จะมี โอกาสพื้นฐาน 65% ที่จะติด "ความศักดิ์สิทธิ์" 1 ชั้น
ทุกๆ 1 ครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับ DMG ต่อเนื่อง ในหนึ่งการโจมตีของฝ่ายเรา จะมี โอกาสพื้นฐาน 65% ที่จะติด "ความศักดิ์สิทธิ์" 1 ชั้น โดยภายในหนึ่งการโจมตี จะสามารถติดสถานะนี้ได้มากสุด 3 ชั้น
เครดิต20000
Starfire Essence5
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต20000
Starfire Essence5
Glimmering Core4
เสริม DMG - ลมเสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG ลมเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต45000
Heaven Incinerator3
Squirming Core3
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Heaven Incinerator3
Squirming Core3
Candleflame's PortentCandleflame's Portent
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
ทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ 60% ของอัตราสร้างสถานะ โดยสามารถสร้าง DMG ได้สูงสุดถึง 72%
เครดิต160K
Heaven Incinerator8
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริมอัตราสร้างสถานะเสริมอัตราสร้างสถานะ (อัตราสร้างสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต160K
Heaven Incinerator8
Squirming Core8
เสริม DMG - ลมเสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
DMG ลมเพิ่มขึ้น 6.4%
เครดิต160K
Heaven Incinerator8
Squirming Core8
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต2500
Extinguished Core2
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
ATK เพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Heaven Incinerator8
Squirming Core8

Eidolon

Seven Pillars of WisdomSeven Pillars of WisdomSeven Pillars of Wisdom
เมื่อ Black Swan อยู่ในสถานะที่สามารถต่อสู้ได้ ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน, เสียเลือด, เผาไหม้และช็อตไฟฟ้า จะลดความต้านทานลม, กายภาพ, ไฟ และสายฟ้า ที่สอดคล้องกับแต่ละประเภทลง 25%
Weep Not For Me, My LambWeep Not For Me, My LambWeep Not For Me, My Lamb
เมื่อศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "ความศักดิ์สิทธิ์" ถูกกำจัด จะมี โอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะทำให้ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย ติดสถานะ "ความศักดิ์สิทธิ์" 6 ชั้น
As Above, So BelowAs Above, So BelowAs Above, So Below
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
In Tears We GiftIn Tears We GiftIn Tears We Gift
ขณะที่อยู่ในสถานะ "เปิดเผย" การต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะลดลง 10% และเมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น หรือถูกกำจัด Black Swan จะฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วย ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะ "เปิดเผย" จะเกิดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงานได้มากสุด 1 ครั้ง และจะรีเฟรชจำนวนการเกิดเอฟเฟกต์ เมื่อติดสถานะ "เปิดเผย" อีกครั้ง
Linnutee FlywayLinnutee FlywayLinnutee Flyway
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Pantheon Merciful, Masses PitifulPantheon Merciful, Masses PitifulPantheon Merciful, Masses Pitiful
เมื่อศัตรูเป้าหมายถูกเพื่อนร่วมทีมของ Black Swan โจมตี Black Swan จะมี โอกาสพื้นฐาน 65% ที่จะทำให้เป้าหมายติด "ความศักดิ์สิทธิ์" 1 ชั้น
ทุกครั้งที่ Black Swan ทำให้ศัตรูเป้าหมายติดสถานะ "ความศักดิ์สิทธิ์" จะมี โอกาสคงที่ 50% ที่จะทำให้จำนวนการซ้อนทับของสถานะ "ความศักดิ์สิทธิ์" ในครั้งนี้ เพิ่มขึ้นอีก 1 ชั้น

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุพิเศษ
Void
Void3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำลังติดสถานะลดความเร็วเพิ่มขึ้น 24%
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Hidden Shadow
Hidden Shadow3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะทำให้การโจมตีปกติในครั้งต่อไปของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มเติม 60% ของ ATK ของตัวเอง แก่ศัตรูเป้าหมาย
Obsidian of Obsession
Artifex's Gyreheart
Good Night and Sleep Well
Good Night and Sleep Well4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น 12% สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์นี้ยังมีผลกับ DMG ต่อเนื่องอีกด้วย
Obsidian of Obsession
Silvermane Medal
Eyes of the Prey
Eyes of the Prey4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20% พร้อมทั้งสร้าง DMG ต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 24%
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Resolution Shines As Pearls of Sweat
Resolution Shines As Pearls of Sweat4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะมีโอกาสพื้นฐาน 60% ที่จะติดสถานะ "แตกพ่าย" โดย DEF ของศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะลดลง 12% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Obsidian of Obsession
Artifex's Gyreheart
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% และสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะช็อตไฟฟ้าหรือสถานะลมเฉือนเพิ่มขึ้น 16% โดยเอฟเฟกต์นี้จะยังมีผลกับ DMG ต่อเนื่องอีกด้วย
Obsidian of Obsession
Silvermane Medal
We Will Meet Again
We Will Meet Again4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72หลังจากผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม 48% ของ ATK ของตัวเอง แก่ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัวที่ถูกโจมตี
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Before the Tutorial Mission Starts
Before the Tutorial Mission Starts4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 20% เมื่อผู้สวมใส่โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ถูกลด DEF จะฟื้นฟูพลังงาน 4 หน่วย
Obsidian of Obsession
Squirming Core
In the Name of the World
In the Name of the World5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff เพิ่มขึ้น 24% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ อัตราสร้างสถานะของการโจมตีครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น 18% และ ATK จะเพิ่มขึ้น 24%
Obsidian of Obsession
Silvermane Medal
Per Page
PrevNext

ระดับเสียงสนทนา

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่องหลัก

Titleภาษาในเกม

453 responses to “Black Swan”

  1. I’m late to the party, but how do you guys feel about Kafka + BS as a pair? Is it something special or is it closer to Sampo upgrade?
    I lost 50/50 on her banner and currently wondering if I should prioritized Kafka’s lightcone or Blackswan on their reruns.
    I do have Sampo, Guinaien and Luka damage traces maxed out, all E6 and have “decent” DoT sets sharing between them.

    I’m not a meta player so I’m happy enough as long as I can clear MoC 12 in adequate rounds.

    Should I try for Kafka’s lightcone to hit the last quota for the last 6% DEF ignore for the team, which seems like it will open an option to go attack boots on Kafka as well?
    I only got to try BS a little bit as trial unit in an event so I don’t have a good grasp on her capabilities. My impression is that BS is a more comfortable version of Sampo and that she might be viable in PF.

    Sorry if it sounds confusing. But yeah; what do you guys think between Kafka’s S1 and Blackswan if I can pick only one?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • To be honest with you, if your goal is to get both S1 Kafka and Black Swan, you have quite a lot of time. Black Swan will rerun first then Kafka will rerun much later. And from now till then we might get better DoT units who knows.

      As an E0S0 Kafkaswan enjoyer, their damage is just ridiculous. However I do have Ruan Mei slotted in and my sustain is Luocha who while recently is starting to get hated on a lot I refuse to use the disgusting green child. He does funnel a lot of SP tho for my two dps.

      Having said all of that, S1 Kafka is actually quite good to have in general. Lets you get max value of Prisoner set. Even with Swan, S1 Kafka allows you to always trigger the max amount of Arcana stacks per Kafka dotonation as it provides you with the third dot without needing breaks or sacrificing a harmony for a 3rd DoT. I only skipped it as I really wanted Swan as a character and did not have jades to spare. I don’t know if having it lets you skip speed boots tho as realistically you want her to have as high speed as possible. But besides the point.

      Black Swan boasts the strongest DoT in the game. Her Arcana can stack to insane damage and while she is technically 5 Star Sampo, she is if you took Sampo and dialed the damage to insane levels. Like, she is just in a league of her own in terms of dot. And ya, her 3 stack Arcana makes her a monster in PF as you basically have it be like an infection spreading. There’s a reason the DoT duo became very strong and popular. Even now, it’s still pretty high up in clear speeds and usage. Although, again, Ruan Mei is a big part of that cuz that hoe is just insane and I dunno if you have her or not.

      Ultimately, since you already have E6 maxed out 4 star DoTs and you don’t care for 0 cycle shit (as you should it makes no difference on the rewards), S1 Kafka is a lot more value if you can only choose one. Do consider Ruan Mei or Robin though. A 5 star teamwide harmony is very good for the DoT squad.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Thank you for answering.

        I do have Ruan Mei on E1S0. Though I don’t feel like going for Robin however, she seems like a character designed for advanced players who have their entire roster and relics planned out. And from the annual report, I’ve spent a grand total of 7% of total Trailblaze Power on relic farming since launch, so most my relics are not great. I’m also worried about skill point since DoT teams usually eat them and Robin seems to speed up that process.

        But frankly, I just don’t know what I’m supposed to do with team action advancement from Robin as DoT team.
        I will keep looking out for Robin in DoT teams showcase, I guess.

        For now my idea is: When the time comes for Ruan Mei to move to break effect teams, My Kafka team will probably go back to generic options like Pela or Asta.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • I think you should research her more as Robin is not really as complicated as that. All you need to think about realistically is the timing of using her ult to maximize the action advance. And action advance benefits everyone and DoT squads are no exception. It’s basically a free turn. Your Kafka can dotonate more. Black Swan can stack some more Arcana. Your sustain can heal/protect or generate SP as needed. And her buffs work really well with DoT too. Robin is quite strong and flexible and your relics aren’t really something that affects what she can do for you as even subpar relics can 10 cycle.

          But ya if you have E1 Ruan Mei, then for now you’re gold but replacing her with Asta or Pela will feel like a huge downgrade so just be prepared for it xD

          Goodluck tho :3 With some luck, I hope you get all you want.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • You’re thinking too much. She’s the opposite, actually.
          Robin is actually very casual friendly as long as you view her as team wide stat buffer; her offensive stats buff are even higher than RM (ATK, DMG%, Crit)
          which is why she is often mentioned as good for DoT teams even though the crit buffs are wasted.

          Don’t worry about maximising Robin kits, those stuffs are for 0 cycle mfs with their decked out 5 stars

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • What you can expect from Black Swan:
      1. You want your DoT assigners to move before Kafka, or she is left with no DoT to detonate with. However with Black Swan, this is non-issue because the enemy always enters the battlefield with a stack of Arcana. Thus in turns allows you to allocate your high-speed pieces preferentially to Kafka, which is a net boost to the combat power of your whole team.
      2. Kafka consumes SP rather quickly and you don’t have much left for your teammates to use. However Black Swan consumes reasonably small amount of SP and she can do the basic attack rather often to feed herself because she doesn’t need to skill every turn. You also get little in return even if you intentionally feed Black Swan with more than enough SP for her.
      3. Last but not least, Black Swan has notably higher damage output than any 4-star DoT. However due to the nature of DoT, you shouldn’t expect the enemies to die 3x faster than before. That’s not how DoT works. Patience is all you need.

      What you can expect from Kafka’s light cone:
      1. Kafka gains about 6 substats worth of speed boost, which isn’t a small number.
      2. Kafka is now able to apply another instance of DoT, meaning with only Kafka and Black Swan in your team you are now able to fully activate the Prisoner set. Also, you can now gain 3 stacks of Arcana by every cast of Kafka’s skill and ultimate. Without this light cone however, you can still achieve this by slotting a third DoT into the team. Guinaifen is very ideal for the purpose. Sampo is viable, too, if the enemy had Wind-weakness.

      My suggestion:
      Black Swan is an upgrade over the DoT team while Kafka’s signature light cone is an upgrade over the Kafka & Black Swan pair. Without Black Swan, Kafka’s signature light cone does not come with high pull value unless you are devoid of Nihility light cones.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • If you are not going to abandon your already-built 4-star DoT, you may pull for Black Swan and build a triple DoT team. The third DoT member is according to the enemy weakness type. You spare Ruan Mei for the other team to use. In this case Kafka’s signature light cone isn’t required, however it is still a boost to the combat power. Replacing the third DoT with Ruan Mei is a side-grade at best, and also puts Kafka’s signature light cone to a must-have level. So don’t worry.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. I use [pan-cosmic], [it’s showtime] on her, so should i use ATK% orb ? i kinda want to use it on sw, maybe welt too.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Here’s some very specific details I’ve confirmed through testing which may or may not be relevant to you:

    – As we know, DoTs triggering at the start of enemy turns adds Arcana stacks. Arcana itself also adds 1 stack just before it triggers. Looking at this another way, just by an enemy *spawning and existing*, Arcana is already a 264% DoT by itself.

    – The amount of stacks Arcana has *before* Arcana adds its own stack and triggers determines if it benefits from the 3 or 7 stack effect. To give you a scenario, an enemy that currently has 2 Arcana stacks with only Arcana as the DoT present will not trigger a Blast when they start their turn, despite Arcana having a 3rd stack when it deals its damage.

    – Epiphany’s Dmg Amp specifically works on the current enemy taking their turn. Arcana’s Blast effect never benefits from Epiphany’s Amp since it only hits targets Adjacent to the current enemy. Unfortunate, considering her Blast accounts for a good chunk of her damage (easily over 30%).

    – It’s a very niche interaction, but Epiphany’s Dmg Amp does work with Clara’s Counters. Again, this will only work against the current enemy taking action. The blast damage from Clara’s Enhanced Counters (Ult) won’t benefit.

    – Arcana “as a DoT” is counted as Wind Shear even without her Ultimate (you can see this when inspecting enemies during combat). However, Arcana “as an effect” is *not* Wind Shear. I can confirm the beta info: Arcana isn’t affected by Wind Shear resistance, and thus can actually be applied onto Wind Shear immune enemies (like the lil’ flying Windspawn mobs).

    – Sampo E4 can DoTonate Arcana as long as Arcana (or any other Wind Shear effect present) has 5 stacks. And yes, while Sampo may not be able to apply WShear against the aforementioned WShear immune enemies, he can still DoTonate Arcana applied on them.

    – – –

    Other than those… I think you can just refer to reputable guides/testers regarding her base kit.

    If there’s anything else I’ll say… If Kafka is a DoT enabler, other DoTs enable BS instead. Also, you can look at BS as though she’s a pseudo-Erudition unit. She can’t perform optimally in single target, but absolutely pops off in Blast and AoE. Enemies taking turn is her crux, which can potentially affect performance in AV-limited combat if enemies lose turns due to excessive Slows/Delays, or if enemies die before Arcana can even trigger.

    As for her Ultimate, I personally think it’s not worth sacrificing offense just for the sake of gaining more Energy (intentionally swapping to ER Rope, Tutorial Mission LC if you have other offensive options, etc). It’s not worth the damage you lose and attempting to maintain her Ultimate permanently (which is the only way this *somehow* pays off) is incredibly unrealistic.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton