万敌

万敌
万敌名词万敌
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 毁灭
战斗属性Class 虚数
专属材料
信用点308K
恐惧踏碎血肉15
勇气撕裂胸膛15
纷争先兆65
荣耀洗礼身躯15
行迹材料
信用点3M
步离犬牙18
恐惧踏碎血肉41
狼毒锯牙69
勇气撕裂胸膛56
月狂獠牙139
荣耀洗礼身躯58
吉光片羽12
命运的足迹8
剧情那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。
不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命
——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。

目录
属性
战技
行迹
星魂
光锥
背包
Gallery
语音
剧情

属性

等级攻击力防御力生命值速度暴击率暴击伤害嘲讽能量专属材料
158.0826.4211955%50%125160
20113.2651.48412955%50%125160
信用点4000
恐惧踏碎血肉5
20+136.4962.04496955%50%125160
30165.5375.24602955%50%125160
信用点8000
恐惧踏碎血肉10
30+188.7685.8686955%50%125160
40217.899792955%50%125160
信用点16000
勇气撕裂胸膛6
纷争先兆3
40+241.03109.56876955%50%125160
50270.07122.76982955%50%125160
信用点40000
勇气撕裂胸膛9
纷争先兆7
50+293.3133.321067955%50%125160
60322.34146.521172955%50%125160
信用点80000
荣耀洗礼身躯6
纷争先兆20
60+345.58157.081257955%50%125160
70374.62170.281362955%50%125160
信用点160K
荣耀洗礼身躯9
纷争先兆35
70+397.85180.841447955%50%125160
80426.89194.041552955%50%125160
等级专属材料
1
20
信用点4000
恐惧踏碎血肉5
20+
40
信用点16000
勇气撕裂胸膛6
纷争先兆3
40+
50
信用点40000
勇气撕裂胸膛9
纷争先兆7
50+
60
信用点80000
荣耀洗礼身躯6
纷争先兆20
60+
70
信用点160K
荣耀洗礼身躯9
纷争先兆35
70+
80

战技

踏破征途的誓言踏破征途的誓言 - 普攻 | 单攻
能量恢复 : 20
弱点击破 : 单攻 : 30
对指定敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。

对敌方单体造成少量虚数属性伤害。
等级 9
万死无悔万死无悔 - 战技 | 扩散
能量恢复 : 30
弱点击破 : 单攻 : 60 / 扩散 : 30
消耗等同于万敌当前生命值的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。

消耗生命值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害,对相邻目标造成少量虚数属性伤害。
等级 15
诛天焚骨的王座诛天焚骨的王座 - 终结技 | 扩散
能量恢复 : 5
弱点击破 : 单攻 : 60 / 扩散 : 60
回复等同于万敌生命上限的生命值并积攒点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。

回复生命值并积攒天赋充能,对指定敌方单体造成大量虚数属性伤害,对相邻目标造成虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态。
等级 15
以血还血以血还血 - 天赋 | 强化
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。
【血仇】状态期间充能达到点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。
【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身生命上限的生命值。

损失生命值时积攒充能,充能达到100时进入【血仇】状态,回复生命值且行动提前。【血仇】状态下当前生命上限提高,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。
【血仇】状态期间充能达到150时,万敌立即获得1个额外回合自动施放【弑神登神】。
万敌受到致命攻击时退出【血仇】状态。
等级 15
攻击攻击
能量恢复 : 0
弱点击破 : 单攻 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

等级 1
折戟臣服的监牢折戟臣服的监牢 - 秘技 | 妨害
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续回合。自身积攒点天赋充能。

牵引一定区域内的敌人并使其陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态的敌人,进战后对敌方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态。自身积攒天赋充能。
等级 1
弑王成王弑王成王 - 战技 | 扩散
能量恢复 : 30
弱点击破 : 单攻 : 60 / 扩散 : 30
消耗等同于万敌当前生命值的生命值,对敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
该技能会自动施放。

消耗生命值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害,对相邻目标造成少量虚数属性伤害。
该技能会自动施放
等级 15
弑神登神弑神登神 - 战技 | 扩散
能量恢复 : 10
弱点击破 : 单攻 : 90 / 扩散 : 60
消耗点充能,对敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。
该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

消耗充能,对指定敌方单体造成大量虚数属性伤害,对相邻目标造成虚数属性伤害。
该技能会自动施放
等级 15

行迹

水与泥土水与泥土
需要角色晋阶 2
【血仇】状态下万敌受到致命攻击时不会退出【血仇】状态。该效果单场战斗中可以触发3次。
信用点5000
步离犬牙3
吉光片羽1
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色晋阶 2
生命值上限提高4%
信用点5000
步离犬牙3
恐惧踏碎血肉6
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色晋阶 3
暴击伤害提高5.3%
信用点10000
狼毒锯牙3
勇气撕裂胸膛3
速度强化速度强化 (速度)
需要角色晋阶 3
速度提高2
信用点10000
狼毒锯牙3
勇气撕裂胸膛3
三十僭主三十僭主
需要角色晋阶 4
【血仇】状态下万敌免疫控制类负面状态
信用点20000
狼毒锯牙5
命运的足迹1
吉光片羽1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色晋阶 4
暴击伤害提高8%
信用点20000
狼毒锯牙5
勇气撕裂胸膛4
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色晋阶 5
生命值上限提高6%
信用点45000
月狂獠牙3
荣耀洗礼身躯3
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色晋阶 5
暴击伤害提高8%
信用点45000
月狂獠牙3
荣耀洗礼身躯3
血祥罩衫血祥罩衫
需要角色晋阶 6
战斗开始时,若万敌的生命上限高于4000点,每超过100点生命值可使自身暴击率提高1.2%,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高2.5%,受到治疗时的回复量提高0.75%,超出部分最多计入4000点生命值。
信用点160K
月狂獠牙8
命运的足迹1
吉光片羽1
速度强化速度强化 (速度)
需要角色晋阶 6
速度提高3
信用点160K
月狂獠牙8
荣耀洗礼身躯8
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色等级 75
生命值上限提高8%
信用点160K
月狂獠牙8
荣耀洗礼身躯8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色等级 80
暴击伤害提高10.7%
信用点160K
月狂獠牙8
荣耀洗礼身躯8

星魂

寒风雕琢不屈的脊梁寒风雕琢不屈的脊梁寒风雕琢不屈的脊梁
【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。
纷争见证尸骸的喉鸣纷争见证尸骸的喉鸣纷争见证尸骸的喉鸣
【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且受到治疗时会将40%的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过40点。任意单位行动后重置可累计的充能。
荣耀辉映不渝的筵宴荣耀辉映不渝的筵宴荣耀辉映不渝的筵宴
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
号角惊觉缄默的狂狮号角惊觉缄默的狂狮号角惊觉缄默的狂狮
【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。
兵戈雕刻躯身的烈焰兵戈雕刻躯身的烈焰兵戈雕刻躯身的烈焰
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
往日攀陟沉积的血山往日攀陟沉积的血山往日攀陟沉积的血山
进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。

光锥

名词稀有度命途攻击力防御力生命值战技专属材料
天倾
天倾3
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destruction-class370.44198.45846.72使装备者普攻和战技造成的伤害提高20%
净世残刃
践踏的意志
乐圮
乐圮3
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destruction-class370.44198.45846.72使装备者对当前生命值百分比大于50%的敌方目标造成的伤害提高20%
净世残刃
蠢动原核
俱殁
俱殁3
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destruction-class370.44198.45846.72装备者当前生命值百分比小于80%时,暴击率提高12%
净世残刃
铁卫勋章
鼹鼠党欢迎你
鼹鼠党欢迎你4
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destruction-class476.28264.61058.4装备者施放普攻、战技或终结技攻击敌方目标后,分别获取一层【淘气值】。每层使装备者的攻击力提高12%
净世残刃
践踏的意志
秘密誓心
秘密誓心4
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destruction-class476.28264.61058.4使装备者造成的伤害提高20%,同时对当前生命值百分比大于等于装备者自身当前生命值百分比的敌方目标造成的伤害额外提高20%
净世残刃
铁卫勋章
在蓝天下
在蓝天下4
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destruction-class476.28330.75952.56使装备者攻击力提高16%,当装备者消灭敌方目标后,暴击率提高12%,持续3回合。
净世残刃
永寿荣枝
汪!散步时间!
汪!散步时间!4
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destruction-class476.28330.75952.56使装备者的攻击力提高10%,对处于灼烧或裂伤状态的敌方目标造成的伤害提高16%,该效果对持续伤害也会生效。
净世残刃
蠢动原核
无处可逃
无处可逃4
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destruction-class529.2264.6952.56使装备者的攻击力提高24%。当装备者消灭敌方目标时,回复等同于自身12%攻击力的生命值。
净世残刃
铁卫勋章
无可取代的东西
无可取代的东西5
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destruction-class582.12396.91164.24使装备者的攻击力提高24%。当装备者消灭敌方目标或受到攻击后,立即回复等同于装备者攻击力8%的生命值,同时造成的伤害提高24%,持续到自身下个回合结束。该效果不可叠加,每回合只可触发1次。
净世残刃
古代引擎
到不了的彼岸
到不了的彼岸5
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destruction-class582.12330.751270.08使装备者的暴击率提高18%,生命上限提高18%。当装备者受到攻击或装备者消耗自身生命值后,造成的伤害提高24%,该效果在装备者施放攻击后解除。
净世残刃
永寿荣枝
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语音

语言
Titleloc_sound

剧情

Title文本语言

114 responses to “万敌”

  1. v4 changes

    Note: The EN descriptions and numbers are currently incorrect. Here’s the actual changes translated from CHS:

    Ultimate
    * “Death Proof” removed.
    * Now recovers HP and gains 20 Charges of his Talent.
    * The next “Godslayer be God” will prioritize attacking the enemy hit by the Ultimate.

    Trace 1
    * Effect tweaked
    * At the start of battle, if the enemy’s Max HP is above 4000, for every 100 excess points of HP Mydei has, increases his CRIT Rate by 1.2%, increases Energy restored being damaged by enemy targets by 2.5%, and increases Incoming Healing by 0.75%. The excess amount has a maximum of 4000 HP.

    Trace 3
    * Effect changed
    * During the Vendetta state, when Mydei suffers a fatal blow, he will not exit the Vendetta state. This effect can be triggered three times in a single battle.

    Eidolons
    * E1 and E2 swapped.

      
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  2. Why are all his non-dmg numbers so wrong? His talent passive stats are gone (increased points from enemy and incoming healing) and tallying up to nothing? The Death proof state lasting 20 turns??? For every 4k above 4k a small increase??? Also his constellation now shows 0% healing converted to charge so huh???

    Please do fix your numbers these are all so wrong and over the place… thanks.

      
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    • I really don’t understand why this site is not updated properly.
      These things happen so often here, it is extremely annoying!

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