万敌

万敌
万敌名词万敌
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 毁灭
战斗属性Class 虚数
专属材料
信用点308K
恐惧踏碎血肉15
勇气撕裂胸膛15
纷争先兆65
荣耀洗礼身躯15
行迹材料
信用点3M
步离犬牙18
恐惧踏碎血肉41
狼毒锯牙69
勇气撕裂胸膛56
月狂獠牙139
荣耀洗礼身躯58
吉光片羽12
命运的足迹8
主线那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。
不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命
——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。

目录
属性
战技
行迹
星魂
光锥
背包
Gallery
语音音量
主线

属性

等级攻击力防御力生命值速度暴击率暴击伤害嘲讽能量专属材料
158.0826.4211955%50%125160
20113.2651.48412955%50%125160
信用点4000
恐惧踏碎血肉5
20+136.4962.04496955%50%125160
30165.5375.24602955%50%125160
信用点8000
恐惧踏碎血肉10
30+188.7685.8686955%50%125160
40217.899792955%50%125160
信用点16000
勇气撕裂胸膛6
纷争先兆3
40+241.03109.56876955%50%125160
50270.07122.76982955%50%125160
信用点40000
勇气撕裂胸膛9
纷争先兆7
50+293.3133.321067955%50%125160
60322.34146.521172955%50%125160
信用点80000
荣耀洗礼身躯6
纷争先兆20
60+345.58157.081257955%50%125160
70374.62170.281362955%50%125160
信用点160K
荣耀洗礼身躯9
纷争先兆35
70+397.85180.841447955%50%125160
80426.89194.041552955%50%125160
等级专属材料
1
20
信用点4000
恐惧踏碎血肉5
20+
40
信用点16000
勇气撕裂胸膛6
纷争先兆3
40+
50
信用点40000
勇气撕裂胸膛9
纷争先兆7
50+
60
信用点80000
荣耀洗礼身躯6
纷争先兆20
60+
70
信用点160K
荣耀洗礼身躯9
纷争先兆35
70+
80

战技

踏破征途的誓言踏破征途的誓言 - 普攻 | 单攻
能量恢复 : 20
弱点击破 : 单攻 : 30
对指定敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。

对敌方单体造成少量虚数属性伤害。
等级 10
万死无悔万死无悔 - 战技 | 扩散
能量恢复 : 30
弱点击破 : 单攻 : 60 / 扩散 : 30
消耗等同于万敌当前生命值的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。

消耗生命值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害,对相邻目标造成少量虚数属性伤害。
等级 15
诛天焚骨的王座诛天焚骨的王座 - 终结技 | 扩散
能量恢复 : 5
弱点击破 : 单攻 : 60 / 扩散 : 60
回复等同于万敌生命上限的生命值并积攒点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。

回复生命值并积攒天赋充能,对指定敌方单体造成大量虚数属性伤害,对相邻目标造成虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态。
等级 15
以血还血以血还血 - 天赋 | 强化
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。
【血仇】状态期间充能达到点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。
【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身生命上限的生命值。

损失生命值时积攒充能,充能达到100时进入【血仇】状态,回复生命值且行动提前。【血仇】状态下当前生命上限提高,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。
【血仇】状态期间充能达到150时,万敌立即获得1个额外回合自动施放【弑神登神】。
万敌受到致命攻击时退出【血仇】状态。
等级 15
攻击攻击
能量恢复 : 0
弱点击破 : 单攻 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

等级 1
折戟臣服的监牢折戟臣服的监牢 - 秘技 | 妨害
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续回合。自身积攒点天赋充能。

牵引一定区域内的敌人并使其陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态的敌人,进战后对敌方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态。自身积攒天赋充能。
等级 1
弑王成王弑王成王 - 战技 | 扩散
能量恢复 : 30
弱点击破 : 单攻 : 60 / 扩散 : 30
消耗等同于万敌当前生命值的生命值,对敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
该技能会自动施放。

消耗生命值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害,对相邻目标造成虚数属性伤害。
该技能会自动施放
等级 15
弑神登神弑神登神 - 战技 | 扩散
能量恢复 : 10
弱点击破 : 单攻 : 90 / 扩散 : 60
消耗点充能,对敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。
该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。

消耗充能,对指定敌方单体造成大量虚数属性伤害,对相邻目标造成大量虚数属性伤害。
该技能会自动施放
等级 15

行迹

水与泥土水与泥土
需要角色晋阶 2
【血仇】状态下万敌受到致命攻击时不会退出【血仇】状态。该效果单场战斗中可以触发3次。
信用点5000
步离犬牙3
吉光片羽1
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色晋阶 2
生命值上限提高4%
信用点5000
步离犬牙3
恐惧踏碎血肉6
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色晋阶 3
暴击伤害提高5.3%
信用点10000
狼毒锯牙3
勇气撕裂胸膛3
速度强化速度强化 (速度)
需要角色晋阶 3
速度提高2
信用点10000
狼毒锯牙3
勇气撕裂胸膛3
三十僭主三十僭主
需要角色晋阶 4
【血仇】状态下万敌免疫控制类负面状态
信用点20000
狼毒锯牙5
命运的足迹1
吉光片羽1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色晋阶 4
暴击伤害提高8%
信用点20000
狼毒锯牙5
勇气撕裂胸膛4
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色晋阶 5
生命值上限提高6%
信用点45000
月狂獠牙3
荣耀洗礼身躯3
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色晋阶 5
暴击伤害提高8%
信用点45000
月狂獠牙3
荣耀洗礼身躯3
血祥罩衫血祥罩衫
需要角色晋阶 6
战斗开始时,若万敌的生命上限高于4000点,每超过100点生命值可使自身暴击率提高1.2%,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高2.5%,受到治疗时的回复量提高0.75%,超出部分最多计入4000点生命值。
信用点160K
月狂獠牙8
命运的足迹1
吉光片羽1
速度强化速度强化 (速度)
需要角色晋阶 6
速度提高3
信用点160K
月狂獠牙8
荣耀洗礼身躯8
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色等级 75
生命值上限提高8%
信用点160K
月狂獠牙8
荣耀洗礼身躯8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色等级 80
暴击伤害提高10.7%
信用点160K
月狂獠牙8
荣耀洗礼身躯8

星魂

寒风雕琢不屈的脊梁寒风雕琢不屈的脊梁寒风雕琢不屈的脊梁
【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。
纷争见证尸骸的喉鸣纷争见证尸骸的喉鸣纷争见证尸骸的喉鸣
【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且接受治疗后会将40%的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过40点。任意单位行动后重置可累计的充能。
荣耀辉映不渝的筵宴荣耀辉映不渝的筵宴荣耀辉映不渝的筵宴
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
号角惊觉缄默的狂狮号角惊觉缄默的狂狮号角惊觉缄默的狂狮
【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。
兵戈雕刻躯身的烈焰兵戈雕刻躯身的烈焰兵戈雕刻躯身的烈焰
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
往日攀陟沉积的血山往日攀陟沉积的血山往日攀陟沉积的血山
进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。

光锥

名词稀有度命途攻击力防御力生命值战技专属材料
天倾
天倾3
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destruction-class370.44198.45846.72使装备者普攻和战技造成的伤害提高20%
净世残刃
践踏的意志
乐圮
乐圮3
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destruction-class370.44198.45846.72使装备者对当前生命值百分比大于50%的敌方目标造成的伤害提高20%
净世残刃
蠢动原核
俱殁
俱殁3
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destruction-class370.44198.45846.72装备者当前生命值百分比小于80%时,暴击率提高12%
净世残刃
铁卫勋章
鼹鼠党欢迎你
鼹鼠党欢迎你4
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destruction-class476.28264.61058.4装备者施放普攻、战技或终结技攻击敌方目标后,分别获取一层【淘气值】。每层使装备者的攻击力提高12%
净世残刃
践踏的意志
秘密誓心
秘密誓心4
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destruction-class476.28264.61058.4使装备者造成的伤害提高20%,同时对当前生命值百分比大于等于装备者自身当前生命值百分比的敌方目标造成的伤害额外提高20%
净世残刃
铁卫勋章
在蓝天下
在蓝天下4
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destruction-class476.28330.75952.56使装备者攻击力提高16%,当装备者消灭敌方目标后,暴击率提高12%,持续3回合。
净世残刃
永寿荣枝
汪!散步时间!
汪!散步时间!4
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destruction-class476.28330.75952.56使装备者的攻击力提高10%,对处于灼烧或裂伤状态的敌方目标造成的伤害提高16%,该效果对持续伤害也会生效。
净世残刃
蠢动原核
无处可逃
无处可逃4
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destruction-class529.2264.6952.56使装备者的攻击力提高24%。当装备者消灭敌方目标时,回复等同于自身12%攻击力的生命值。
净世残刃
铁卫勋章
无可取代的东西
无可取代的东西5
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destruction-class582.12396.91164.24使装备者的攻击力提高24%。当装备者消灭敌方目标或受到攻击后,立即回复等同于装备者攻击力8%的生命值,同时造成的伤害提高24%,持续到自身下个回合结束。该效果不可叠加,每回合只可触发1次。
净世残刃
古代引擎
到不了的彼岸
到不了的彼岸5
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destruction-class582.12330.751270.08使装备者的暴击率提高18%,生命上限提高18%。当装备者受到攻击或装备者消耗自身生命值后,造成的伤害提高24%,该效果在装备者施放攻击后解除。
净世残刃
永寿荣枝
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PrevNext

语音音量

语言
Titleloc_sound
初次见面
问候
道别
关于自己•过去
关于自己•圣城
关于自己•未来

* 完成开拓任务「#1」后解锁
闲谈
爱好•营养
爱好•石榴汁
烦恼
分享
见闻
关于阿格莱雅
关于缇宝•缇安•缇宁
关于白厄
关于遐蝶
关于那刻夏
关于风堇
关于赛飞儿
星魂激活
角色晋阶
角色满级
行迹激活
队伍编成•开拓者
队伍编成•缇宝
队伍编成•阿格莱雅
队伍编成•遐蝶
队伍编成•那刻夏
队伍编成•风堇
队伍编成•赛飞儿
队伍编成•白厄
战斗开始•弱点击破
战斗开始•危险预警
回合开始•一
回合开始•二
回合待机
普攻
战技•一
战技•二
强化战技•一
强化战技•二
轻受击
重受击
终结技•激活
终结技•施放
天赋•一
天赋•二
无法战斗
重回战斗
回复生命
秘技
战斗胜利
开启战利品•一
开启战利品•二
开启贵重战利品
解谜成功•一
解谜成功•二
发现敌方目标
返回城镇

主线

Title文本语言
角色详情那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。
不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。你要忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命
——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。
角色故事·一「在沿海城邦古老的传说里,冥海曾诞育下堪比神明的生灵。据往来渔船所说,正有这样的『海王』以幼童的相貌出没于波涛之中,面目凶恶,红颜青唇,以侵肌蚀骨的冥海之水沐浴,与凶恶残暴的冥海之兽肉搏,渴饮鲜血,生啖骨肉。

据说它每一次沉入海底,不消多时便会自冥海重生。在约莫九年的时间中,重塑己身不下一万次,最终撕裂巨妖,鲜血染红千里海面,却无有噬肉的海兽敢来接近。

传说那海王尾巴一甩,便可将众多鱼虾卷上沙滩。曾有落难的渔民向天求救,被海王率领水兵救起。传闻愈来愈超凡神妙,久而久之,甚至有渔民为海王绘制画像,贴在船上以求出海平安。

近来又有传言兴起,说那所谓海王其实是王储迈德漠斯的怨灵作祟,先王恐惧他背负的预言,在他出生后便将其掷入冥海,夭折的孩子死不瞑目,誓要猎尽冥海。但笔者认为这只不过是狡猾的悬锋人想为自己脸上贴金,理由有三:

第一,就算悬锋人素来有父子争斗、胜者为王的传统,但怎会一出生将贵为王储的人子扔下海中?
第二,就算悬锋王欧利庞年老昏聩,听信预言将子嗣扔进海中祭祀,一个幼儿怎么可能有堪比神明的力量与巨妖搏斗?
第三,就算有这样的幼儿存在,他也绝不可能是悬锋人。悬锋人一个比一个自私粗野,又怎会帮助遭逢海难的渔民?
诸位读者,接下来我将为你们揭晓真相:其实所谓的海王
——自然就是海洋的化身!」


——选段自歌耳巴尼帕耳图书馆藏
「威力海王传考据」

「强。」
——男人的字迹

* 角色等级20解锁
角色故事·二「那支孤军散发着浓烈的血腥,像一支染血的长枪。那名领军的战士即是枪尖,永远裹挟着深不见底的愤怒与仇恨刺向敌人。

自拉冬,经哀地里亚,再至厄涅俄努斯,他一次次自死亡回归,也为所经之处带来滔天的战火。那令世人侧目的厄涅俄努斯之战中,未尝一败的克吕提俄斯高举巨斧,万箭自他的身后齐发。然而烟尘散去,火自血中沐浴而出,战士的拳风如尖刺,撕开了克吕提俄斯的咽喉。

在那足以载入史诗的战役后,战士的真实身份越发扑朔迷离。那支军队明显带有悬锋的训练痕迹,但却从未悬挂悬锋的旗帜,无人知晓他们是游荡于战场的悬锋孤魂,还是失落家乡已久的迷途人。

往来的吟游诗人将那孤军行旅编成哀伤的歌,在翁法罗斯带着铁锈味的野风中,孤高的狮子带着成群的老弱残兵迁徙,寻找不存在的家园。

现实绝不会因残酷改变自己的面貌。那些忠心耿耿追随他的悬锋子民,即便曾是精锐,也没有他那神一般的不死之身。随着岁月流逝,连悬锋的神明已陷入疯狂,凡人又该往何处去?

那孤高的人是否会将子民的命运背于己身,是否为自己戴上王的枷锁?还是说,这只是他一厢情愿的徒劳……」


——选段自歌耳巴尼帕耳图书馆藏
「翁法罗斯战争史」

「赫菲斯辛、帕狄卡斯、莱昂、托勒密、朴塞塔…你们的名字,必不遗落于历史。」
——男人的字迹

* 角色等级40解锁
角色故事·三「迈德漠斯啊!你这忘恩负义的背叛者,断绝悬锋精神的懦夫!

你弑杀先王,复仇成功,却不接过重振王朝的责任,你的荣誉之心难道在冥海时被鱼兽吞噬一空了么?
你混迹于逐火的队伍,被妖女的狂言诓骗,与出身低贱的士兵打成一片;你宁愿将希望寄托于虚无缥缈的神谕,也不愿相信你自己的双拳!
悬锋人渴望回到纷争的故乡,而你却要我们迁往宿敌的城邦,你难道贪恋奥赫玛的奢华么?还是你早已被黄金浴池的水雾弄得神魂颠倒?

迈德漠斯啊!你有高贵的不死之身,岂可由那奥赫玛的女人统领?你是逐猎的狮子,纷争的使者,你难道忘记了捕猎者与猎物的不同吗?

听说不久之前,你与那自称黄金裔的人从尼卡多利眷属手中救下异邦的平民,不惜在那不见天明的长夜里,任由身躯破碎,沐血而狂。
迈德漠斯啊!你的血不当为了那些无用的人而流,你当纠集军队,劫掠资源,如此,悬锋才能在末世中抢夺一丝生机!

那所谓逐火的路将你变得面目全非,吾王,回来吧!王不需要同等之人,不需要伙伴,不需要怀疑,不需要拯救——倘若你还残存最后一丝清醒,便向吾等发令吧!
让悬锋的荣耀凌驾于一切城邦之上!」


——选段自歌耳巴尼帕耳图书馆藏
「悬锋元老院决议合集」

「继续迁移。」
——男人的批示

* 角色等级60解锁
角色故事·四「黎明圣城奥赫玛为此世之中黑潮尚无法侵扰的净土,但黑潮对其包围之势已显而易见。

千年历史,黑潮所过之处,生灵异化为非人的怪物,城邦风蚀为无人的废墟,即便强盛如悬锋,其神明亦被黑潮污染,一切荒废无存。

逐火至今,大部分火种都已归位,然而黑潮将临,时间已所剩无几,在再创世之前,如若奥赫玛失守,一切都将前功尽弃。

笔者于此大胆揣测,在不久的将来,逐火的英雄必将与黑潮一战。从以往记录来看,哪怕是最为勇猛的战士,也无法在黑潮中坚持长久。黄金裔英雄各有所长,若说此战的希望,若非那骁勇的白厄,便会落在迈德漠斯身上。

当然,那不仅是因为迈德漠斯作为此世勇者之冠,拒绝死亡的天生之命,也不仅因为悬锋旧城位处抵挡黑潮的关要。纵然迈德漠斯如悬锋的狮子般一生迁徙多次,最后停留在离诞生地极远的地方,孤高的王也绝无可能在他国中称臣。一旦安顿好子民,将使命视作生命的迈德漠斯必定归乡,只不过这一次,他背负的不只是悬锋人的希望,更是世界的未来。

塔兰顿的祭司曾预言,千年纷争的历史始于悬锋,亦将终结于悬锋。或许在未来的某一日,那不死之身踏入黑潮,方生方死,那会是怎样的境况,怎样的悲壮……」


——选段自歌耳巴尼帕耳图书馆藏
「逐火观察:黑潮专题」

「一如冥海,一如既往。」
——男人新近的批注

* 角色等级80解锁

145 responses to “万敌”

  1. Does Ninja Record : Sound Hunt works well on him or Flames Afar? i planning to give him these 2 optional LC but idk which one to invest in since both passive are good.

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  2. Any idea as to who his EN VA is? It sounds familiar, but I’m having a hard time figuring out who it is.

      
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  3. Since he’s in a controversial state here’s the pros and cons of Mydei and whether you should pull him

    Pros:
    -He’s tanky, and he gives the rest of your team better survivability by drawing aggro
    -He’s totally immune to crowd control 99% of the time
    -His best non 5* LC options are completely free
    -He doesn’t consume SP so can run more SP intensive teammates
    -He’s hot

    Cons:
    -As of V1 he isn’t outputting as much dmg as other top DPSes
    -He has very little synergy with current supports, which contributes to the first con
    -He can’t be controlled when enhanced so his performance is a gamble
    -He absolutely needs a potent healer
    -He’s part of an already saturated element

    Should you pull him?
    If you absolutely love a character then the answer is always yes.
    If you’re more concerned about his performance then I suggest you first wait for further beta updates, and possibly wait for his rerun to see if any very synergistic supports release for him.
    Also keep in mind that the 3.2 characters (most likely Anaxa and Castorice) will be in beta during Mydei’s banner that may affect your decision.

      
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    • Have they been leaked or is it still speculation at this point? I kinda wish to know if 3.2 includes Phainon or not. As if it does, I can’t get Aglaea. But if it doesn’t, then Aglaea comes home 😀

      Mydei, Phainon, Aglaea. The only 3 I really want from Amphoreus tbh. I would like to have all 3 on release but will prioritize husbandos if needed

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      • There was a character roadmap leaked a while back that said 3.1 was Tribbie/Mydei and 3.2 was Castorice/Anaxa
        It turned out correct for 3.1 but there’s no guarantee on 3.2
        My personal speculation is Phainon will be either 3.3 or 3.4, since the story structure is different in Amphoreus it’s hard to be sure

        3.2 drip marketing should be out during Aglaea’s banner so you can decide based on that

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  4. Aside from Sunday and RMC, who would be a good support for him?

    Would Ruan Mei work? I feel like her WBE and Extended break state is kinda anti-synergistic but maybe her buffs make up for it?

    Other option would be Robin, but the massive flat attack is kinda wasted on him I feel.

    Finally I do have E0S1 Jiaoqui. That could work right?

      
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  5. As much as I enjoy his playstyle so far, I fear that the forced auto battle aspect will do more harm than good. I know that I’m far from the first person to bring this up, but the AI for auto battle just plain sucks. I understand that the concept is that of a frenzied berserker, but there are ways to still invoke that concept without stripping away the player’s ability to actually PLAY as Mydei. I agree with the alternative that Godslayer Be God function more like a follow-up attack.

      
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    • There are lots of ways to get the auto-battle feel without being a hard force. Eg, they could add a “Mydei’s Ire” mechanic whereby each turn an enemy is chosen at random to become the focus of Mydei, prioritising enemies with high max HP, and if you select that enemy as his target, you get the higher damage multiplier.

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  6. If these toughness break numbers are accurate they’re INSANE. His standard multipliers are really low but his toughness bar reduction is crazy. For reference, Firefly’s enhanced skill does 30 main target + 15 blast, whereas his numbers are double. I’m curious as to why this is the case? Guess we’ll just have to see with his ascension passives.

      
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