
![]() | Термины | Мидей |
Редкость | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Пути | ![]() | |
Типы боя | ![]() | |
Особые материалы | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Материал Следов | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
История | Утопающий в тумане Кремнос, город раздора и войн! В жилах его царской семьи течёт кровь убийцы родичей, он поклоняется божеству бедствий. О бессмертный Мидеймос, лев без прайда, златиус, охотящийся на ядро пламени раздора. Ты переживёшь тысячи смертей, вернёшься домой в крови и будешь в одиночку нести безумие своей судьбы… Ибо нужно убить царя, чтобы стать царём, нужно убить бога, чтобы стать богом. Железные подковы войны истопчут пустоши и затопят кровью твои родные места. |
Содержание |
Характеристики |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световой конус |
Инвентарь |
Gallery |
Громкость голоса |
История |
Характеристики
Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
1 | 58.08 | 26.4 | 211 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
20 | 113.26 | 51.48 | 412 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
20+ | 136.49 | 62.04 | 496 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
30 | 165.53 | 75.24 | 602 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
30+ | 188.76 | 85.8 | 686 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
40 | 217.8 | 99 | 792 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 241.03 | 109.56 | 876 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
50 | 270.07 | 122.76 | 982 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 293.3 | 133.32 | 1067 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
60 | 322.34 | 146.52 | 1172 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 345.58 | 157.08 | 1257 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
70 | 374.62 | 170.28 | 1362 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 397.85 | 180.84 | 1447 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
80 | 426.89 | 194.04 | 1552 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 |
Навык
![]() | Обет путешествия - Базовая атака | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный Наносит небольшой мнимый урон выбранному противнику. | |
Уровень | |
![]() | Смертей - легион, сожалений - нет - Навык | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 30 | |
Расходует Если текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР Мидея до 1 ед. Расходует своё НР и наносит мнимый урон выбранному противнику, а также небольшой мнимый урон соседним целям. | |
Уровень | |
![]() | Трон из костей - Сверхспособность | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 60 | |
Восстанавливает Будучи атакованным, восстанавливает НР и накапливает заряд таланта, а также наносит огромный мнимый урон выбранному противнику и мнимый урон соседним целям, после чего накладывает на них статус Насмешка. | |
Уровень | |
![]() | Кровь за кровь - Талант | Усиление |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
За каждый 1% потерянного НР получает 1 ед. заряда до макс. Когда заряд достигает Если Мидей получает добивающий удар в состоянии Кровная месть, он не становится неспособен сражаться, но его заряд сбрасывается, и он выходит из состояния Кровная месть, восстанавливая При потере НР накапливает заряд. Когда заряд достигает Если заряд в состоянии Кровная месть достигает Когда Мидей получает добивающий удар, он выходит из состояния Кровная месть. | |
Уровень | |
![]() | Атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
![]() | Клетка полного поражения - Техника | Ослабление |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Использование техники притягивает противников в определённой зоне и накладывает на них статус Головокружение на После атаки противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам мнимый урон, равный Притягивает противников в определённом радиусе и накладывает на них статус Головокружение. После атаки противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам небольшой мнимый урон и накладывает на них статус Насмешка. Также накапливает заряд, описанный в таланте персонажа. | |
![]() | Убить царя, чтобы стать царём - Навык | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 30 | |
Расходует Если текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР Мидея до 1 ед. Это умение используется автоматически. Расходует своё НР и наносит мнимый урон выбранному противнику, а также мнимый урон соседним целям. Это умение используется автоматически. | |
Уровень | |
![]() | Убить бога, чтобы стать богом - Навык | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 90 / Взрывная атака : 60 | |
Расходует Это умение используется автоматически. Во время действия этого умения нельзя накапливать заряд. Расходует заряд и наносит огромный мнимый урон выбранному противнику и огромный мнимый урон соседним целям. Это умение используется автоматически. | |
Уровень | |
Следы
![]() | Вода и земля |
Требуется ур. возвышения 2 | |
При получении добивающего удара в состоянии Кровная месть Мидей не покидает это состояние. Этот эффект может сработать до | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление НР (НР) |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Макс. НР повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление скорости (Скорость) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Скорость повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Жажда тиранов |
Требуется ур. возвышения 4 | |
В состоянии Кровная месть Мидей имеет иммунитет к эффектам контроля. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление НР (НР) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Макс. НР повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Окровавленный хитон |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Если в начале боя макс. НР Мидея выше | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление скорости (Скорость) |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Скорость повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление НР (НР) |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Макс. НР повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() |
Эйдолоны
![]() | Мороз закаляет стальной хребет | ![]() |
Множитель урона, наносимого основной цели умения «Убить бога, чтобы стать богом», повышается на |
![]() | Раздор наблюдает за криками мёртвых | ![]() |
В состоянии Кровная месть наносимый Мидеем урон игнорирует |
![]() | Честь превозносит празднество веры | ![]() |
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Горн пробуждает молчаливого льва | ![]() |
Во время действия состояния Кровная месть крит. урон повышается на |
![]() | Война высекает плоть пламени | ![]() |
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Наследие взбирается на кровавые горы | ![]() |
В начале боя немедленно переходит в состояние Кровная месть. Необходимое для использования умения «Убить бога, чтобы стать богом» количество заряда уменьшается до |
Световой конус
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
![]() | Падение небес | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Расколовшийся дом | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Урон владельца, наносимый противникам, чьё НР выше | ![]() ![]() |
![]() | Совместная гибель | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Если текущее НР владельца ниже | ![]() ![]() |
![]() | Кроты приветствуют тебя | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность для атаки противника, он получает 1 ур. статуса Озорство. Каждый уровень этого статуса повышает силу атаки владельца на | ![]() ![]() |
![]() | Тайная клятва | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Наносимый владельцем урон повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Под голубым небом | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Сила атаки владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Гав! Время прогулок! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Сила атаки владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Бежать некуда | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Сила атаки владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Что-то незаменимое | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Сила атаки владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Недоступная сторона | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Крит. шанс владельца повышается на | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Громкость голоса
Язык
Title | loc_sound |
Первая встреча | |
Приветствие | |
Прощание | |
О прошлом | |
О священном городе | |
О будущем | * Доступно после миссии Освоения «#1» |
Беседа | |
О питании | |
О гранатовом соке | |
Огорчения | |
Сокровенное | |
Сведения | |
Об Аглае | |
О Трибби, Трианне и Тринноне | |
О Фаеноне | |
О Кастории | |
Об Анаксе | |
О Гиацине | |
О Цифер | |
Эйдолон: Активация | |
Возвышение персонажа | |
Макс. уровень | |
След: Активация | |
Пополнение отряда: Первопроходец | |
Пополнение отряда: Трибби | |
Пополнение отряда: Аглая | |
Пополнение отряда: Кастория | |
Пополнение отряда: Анакса | |
Пополнение отряда: Гиацина | |
Пополнение отряда: Цифер | |
Пополнение отряда: Фаенон | |
Начало боя: Пробитие уязвимости | |
Начало боя: Сигнал об опасности | |
В начале хода I | |
В начале хода II | |
Ожидание хода | |
Базовая атака | |
Навык I | |
Навык II | |
Усиление навыка I | |
Усиление навыка II | |
Поражение слабой атакой | |
Поражение сильной атакой | |
Сверхспособность: Активация | |
Сверхспособность: Применение | |
Талант I | |
Талант II | |
Поражение | |
Возвращение в битву | |
Восстановление НР | |
Техника | |
Победа | |
Открытие сундука I | |
Открытие сундука II | |
Открытие роскошного сундука | |
Успешное решение головоломки I | |
Успешное решение головоломки II | |
Обнаружение противника | |
Возвращение в город |
История
Title | Язык игры |
Описание персонажа | Утопающий в тумане Кремнос, город раздора и войн! В жилах его царской семьи течёт кровь убийцы родичей, он поклоняется божеству бедствий. О бессмертный Мидеймос, лев без прайда, златиус, охотящийся на ядро пламени раздора. Ты переживёшь тысячи смертей, вернёшься домой в крови и будешь в одиночку нести безумие своей судьбы... Ибо нужно убить царя, чтобы стать царём, нужно убить бога, чтобы стать богом. Железные подковы войны истопчут пустоши и затопят кровью твои родные места. |
История персонажа I | «Согласно древним легендам прибрежных полисов, море душ породило существ, не уступающих по силе богам. По словам рыбаков, существует морской владыка, что появляется среди волн в облике ребёнка. Свирепый, с красным лицом и посиневшим ртом, он купается в разъедающих водах моря душ, врукопашную сражается с лютыми чудовищами, испивая их кровь и пожирая кости и плоть. Говорят, что каждый раз, когда он погружается на дно, через какое-то время он возрождается в море душ. За девять лет он трансформировался великое множество раз. В конце концов он разорвал громадное чудище, запятнав морские просторы его кровью, и ни одна плотоядная тварь не осмелилась к нему приблизиться. Легенда гласит, что одним взмахом хвоста владыка выкидывает целую кучу морских гадов и рыбы на побережье. Однажды попавший в беду рыбак попросил помощи у небес, и его спасли водные воины во главе с морским владыкой. Слухи приобретали всё новые краски, и со временем рыбаки даже стали рисовать портреты морского владыки, украшая ими свои судна ради безопасного плавания. В последнее время ходят слухи, что так называемый морской владыка на самом деле дух наследного принца Мидеймоса. Прежний царь испугался пророчества и бросил новорождённого в море душ. Безвременно почившее дитя не упокоилось и поклялось захватить всё море. Однако, по мнению автора, это не более чем жажда славы со стороны кремносцев. И тому есть три причины: Во-первых, даже будь у кремносцев традиция борьбы отца и сына, в которой победитель становится царём, зачем скидывать в море новорождённого наследного принца? Во-вторых, даже если царь Кремноса Еврипон был настолько стар и глуп, что поверил пророчеству и бросил собственного наследника в море, откуда у младенца такие божественные силы, чтобы сразиться с огромными чудовищами? В-третьих, даже существуй такой младенец на самом деле, он точно не кремносец. Они все варвары, с чего бы ему помогать попавшим в беду рыбакам? Читатели, я открою вам правду: на самом деле так называемый морской владыка - это воплощение самого моря!» «Анализ мифа о могучем морском владыке» «Сильно». * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа II | «Отрезанная армия была вся в крови, как пропитавшееся ею копьё. Воин, возглавляющий армию, - наконечник копья, наносящего по врагу полные гнева и бездонной ненависти удары. От Ладона, через Айдонию и до Эниуса он снова и снова погибал, но возвращался, принося за собой огонь войны. В прогремевшей на весь свет битве при Эниусе непобедимый Клетий поднял топор под залп тысяч стрел за спиной. Но когда дым рассеялся, и пламя показалось из крови, быстрый удар воина разорвал горло Клетия как шип. После этой достойной поэм битвы сведения о личности воина спутались. Армия явно была обучена в духе Кремноса, но никогда не выступала под его знаменем. Никто не знал, были они душами кремносцев, что бродили по полям сражений, или же забывшими родные края путниками. Бродячие рапсоды слагали скорбные песни о странствиях отрезанной армии, о надменном льве, что вёл старых и увечных солдат через обдуваемые отдающими ржавчиной ветрами пустоши Амфореуса в поисках несуществующей родины. Реальность же не становится иной под воздействием жестокости. Преданно следовавшие за ним сыны Кремноса, как бы ни были хорошо обучены, не обладали бессмертными телами богов. Если с течением времени даже бог Кремноса впал в безумие, куда же идти простым смертным? Может ли столь одинокий гордец взять на себя судьбу народа? Наденет ли он на себя кандалы верховной власти? Или это были всего лишь его тщетные желания...» «Летопись войн на Амфореусе» «Гефестион, Пертикас, Леон, Птолемей, Певкест... Ваши имена не должны бесследно исчезнуть в истории» * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа III | «Мидеймос! Ты - неблагодарный предатель, трус, утративший дух Кремноса! Ты убил прежнего царя, исполнил месть, но отринул долг восстановления правящей династии. Неужели, когда ты был в море душ, рыбы выжрали долг чести из твоего сердца? Ты пробрался в отряд Преследующих пламя и, одурманенный ведьмой, слился с воинами низкого происхождения. Ты скорее возложишь надежды на воображаемых оракулов, чем доверишься своим кулакам! Кремносцы жаждут возвращения на родину раздора, а ты хочешь переселить нас в полис заклятых врагов. Неужели ты позарился на роскошь Охемы? Или тебя свёл с ума пар золотых купален? Мидеймос! Как ты, обладая благородным телом бессмертного, можешь позволять женщине из Охемы командовать тобой? Ты - лев на охоте, посланник раздора, неужели позабыл разницу между хищником и добычей? Говорят, не так давно ты вместе с теми, кто именует себя златиусами, спасал жителей чужого полиса от отпрысков Никадора, не жалея себя в ту беспросветную ночь, позволяя разрывать своё тело и умываясь собственной кровью. Мидеймос! Ты должен не проливать кровь за этих никчёмных людей, а собрать армию для захвата ресурсов. Только так Кремнос получит надежду в дни упадка династии! Ты изменился до неузнаваемости, когда пошёл по пути так называемых Преследующих пламя. Царь, вернись! Правителю не нужны равные, не нужны компаньоны, не нужны сомнения, и он не должен никого спасать... Если ты сохранил хоть каплю здравомыслия, повелевай нами! Да превзойдёт слава Кремноса все полисы!» «Сборник постановлений Сената Кремноса» «Двигаемся дальше». * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа IV | «Охема, священный город рассвета, чистая земля, которую ещё не захватило чёрное течение, однако угроза окружения совершенно очевидна. За тысячелетнюю историю, куда бы ни пришло чёрное течение, оно превращало живых существ в бесчеловечных монстров и разрушало полисы, обращая их в безлюдные руины. Даже божество столь могущественного полиса, как Кремнос, подверглось его заражению. Всё пришло в полное запустение. На сегодняшний день Преследующие пламя вернули на прежнее место большую часть ядер пламени, однако у нас совсем не осталось времени до прихода чёрного течения. Если Охема падёт до создания нового мира, все приложенные усилия окажутся тщетны. Здесь автор смело предполагает, что в недалёком будущем героям из Преследующих пламя придётся сразиться с чёрным течением. Судя по прежним записям, даже храбрейшие из героев были не в силах долго сопротивляться чёрному течению. У каждого из героев-златиусов есть свои преимущества. Если в этой битве нельзя будет положиться на Фаенона, то мы можем надеяться на Мидеймоса. Конечно, важно не только то, что Мидеймос, облечённый венцом храбрейшего из героев этого мира, отринул предначертанную ему судьбой смерть, и не только то, что древний Кремнос находился на рубеже, сдерживающем чёрное течение. Пусть даже Мидеймос, лев Кремноса, сменив много мест, остановился далеко от родины, гордый монарх никогда не станет вассалом другого государства. Когда его народ будет устроен, Мидеймос, для которого служение - это смысл его жизни, непременно вернётся на родину. Однако на этот раз на него будет возложена ответственность не только за надежды кремносцев, но и за будущее всего мира. Жрецы Таланта предсказали, что тысячелетняя история раздора, начавшаяся в Кремносе, в Кремносе и завершится. Может быть, когда-то в будущем этот бессмертный войдёт в чёрное течение. Подвешенный между жизнью и смертью... Какая трагедия...» «Наблюдения Преследующих пламя: чёрное течение» «Стабильность, подобная морю душ». * Откроется на уровне персонажа |
145 responses to “Мидей”
kratos
Hypers and doomsayers, ya’ll missing the big picture. A 2 turn taunt to funnel energy, self-sustain, 1 shot prevention and future synergy with health drain, this guy is a 1-man army. For a new player I can’t think of a better unit to funnel resources into. Ok sure, Acheron and co might out scale him, but—and putting aside all the time spent in the voyager level doldrums who Mydei is great for regardless—you need two teams, right? Team A is your favorite with all the crazy 5 star synergies but then team B is like what? Bronya painstaking trying to dig a Qingque out of a tile debt? Boom! Mydei is here. 3 useless 4 stars and a Mydei to both deal dmg and soak agro for them. Hsr knew what they were doing; release big stronk mank character, let him carry both the loli’s AND the twinks. Drinking, luggage, camping trips? Mydei’s got u bro. *insert Mydei flex*
Going to be honest he’s not as great as he looked. Too much of what needed to be a great is locked behind eidolons.
Without it, I guess you can consider him a Sub-Dps like Moze. Certainly not main dps material.
Man he’s really underwhelming, sad….
I was kinda hyped for him a cos manly man, no goodboy, no “imbadasshehe” (looking at you cringelord boothill), just testosterone.
He’s pretty weak e0s0
I couldnt figure out something to make him stand out, jade /mydei /sparkle /luocha is probrably the best comp i tested, sparkle not needing to exclusively bump mydei takes a from him but bumps jade quite a bit, and jade can definetly whip out some damage (winkwink)
My take out of 6h of testing is:
Cone > e1 no my opinion, e2 only relevant with luocha
Speed is NOT irrelevant, on his turns he consumes a lot of his hp, which in turn gives him charges for the bighit
Luocha is back, until a new healer comes that is tailor made for him at least, galla doesnt come even close to how easily luo keeps up with mydai, more so on faster mydei setups
Jade is just as good with him as she is with blade
Bronya/sunday sparkle > more turns > more hp consumed > more charges
sparkle works great on jade+mydei setup, buffs are split btween the two, but dmg output is very solid
tested even with asta and hanya for the speed, not bad if no better harmony is available
I have no interest on 3.2 banners so i’ll probrably still pull for him
cheers
me:
OMG Mydei ur finally here I’ve been waiting for u for a long time!! 😐
me:
… :<
man fuck you… I hate it here
is Blade’s Light Cone good enough for him? I’m keeping my guaranteed on the banner for Black Swan’s LC i rly cant spend it on any other LC… :'<
it should be, if im not wrong he can only cast is giga nuke if he gets attacked its not his bis but its most likely his 2nd ur fine.
me:
OMG Mydei ur finally here I’ve been waiting for u for a long time!! 😐
me:
…
man fuck you I hate it here
Blade’s LC is his second best opnion, but it’s pretty far from his own LC.
First becouse Blade’s LC give him Crit C, and if you pair Mydei with Sunday (as you should) just Sunday + Mydei’s passive should be enought of Crit C.
Second and most importantly, Mydei want’s to charge his BIG NUKE as fast as possible, and right now there’s only two ways of charging faster: His E2 (with healing) OR his LC (who drains extra HP)…
Soo yeah, he has a good 4* option LC, and Blade’s LC is also good, but his own LC still WAAAAAAY better
i wonder if he is a must pull for castorice team comp
Same, I’ve been farming his skills materials only because I don’t know where to use the double drop. I could use them for credits or exp but man, I have enough of those 2 to 1-80 at least 10 characters. We will have to wait to see her gameplay on monday.
yea, but there are also upcoming dedicated support chars for castorice after her release, so investing for her eidolons might be worth it
It was not.
Maybe on the V3 they could change her mechanics a little bit, but I don’t think Mydei would be require on her team
I think its more that he needs Castorice on his team, rather than Castorice needing him on her team.
I LOVE MID