Nombre | Moze | |
Rareza | ||
Vía | Cacería | |
Tipos de combate | Rayo | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
Material de Rastros | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
Historia | Un guardia en la sombra del Yaoqing de Xianzhou. Es reservado y callado, y siempre actúa solo. Como experto en los servicios de inteligencia y otros asuntos que deben mantenerse ocultos, Moze rara vez se deja ver. Cuando muestra sus verdaderas capacidades, sus enemigos suelen enfrentarse a la muerte. Tiene un amplio conocimiento sobre métodos de asesinato y parece que está increíblemente obsesionado con la pulcritud y la limpieza. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Voz |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | n/a |
1 | 81.6 | 48 | 110 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
20 | 159.12 | 93.6 | 215 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 3200 4 |
20+ | 191.76 | 112.8 | 259 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
30 | 232.56 | 136.8 | 315 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 6400 8 |
30+ | 265.2 | 156 | 359 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
40 | 306 | 180 | 414 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 12800 5 2 |
40+ | 338.64 | 199.2 | 458 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
50 | 379.44 | 223.2 | 513 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 32000 8 5 |
50+ | 412.08 | 242.4 | 558 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
60 | 452.88 | 266.4 | 613 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 64000 5 15 |
60+ | 485.52 | 285.6 | 657 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
70 | 526.32 | 309.6 | 712 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 128K 7 28 |
70+ | 558.96 | 328.8 | 756 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
80 | 599.76 | 352.8 | 811 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 |
Habilidad básica
Dardo volador - ATQ básico | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo. | |
Nivel | |
Embate raudo - Habilidad básica | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
Marca como Presa a un enemigo y le inflige un Si en el campo de batalla no quedan otros personajes que puedan combatir, Moze no puede usar la habilidad básica y se disipa el estado de Presa del enemigo. Marca a un enemigo como Presa y le inflige Daño de Rayo. Además, obtiene | |
Nivel | |
Puñalada y evasión - Habilidad definitiva | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90 | |
Inflige un Inflige Daño de Rayo a un enemigo y lanza el ataque adicional del talento. | |
Nivel | |
Cascada de puñales plumíferos - Talento | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Moze entra en el estado de Ausente mientras haya una Presa en el campo de batalla. Después de que un objetivo aliado ataque a la Presa, Moze le inflige 1 vez un Daño de Rayo adicional equivalente al Moze entra en el estado de Ausente mientras haya una Presa en el campo de batalla. Después de que un objetivo aliado ataque a la Presa, Moze inflige Daño de Rayo adicional y gasta 1 pt. de carga. Por cada | |
Nivel | |
Ataque | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
Alas ocultas - Técnica | Potenciación | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, Moze obtiene Invisibilidad durante Entra en el estado de Invisibilidad. Al entrar en combate al golpear al enemigo mientras está en el estado de Invisibilidad, su daño aumenta. | |
Rastros
Manto de plumas negras | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Tras lanzar el ataque adicional del talento, recupera | 4000 2 1 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
ATQ + | 4000 2 4 |
Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño CRIT + | 8000 2 2 |
Daga en mano | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
La acción de Moze se adelanta un | 16000 4 1 1 |
Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño CRIT + | 16000 4 3 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
ATQ + | 36000 2 2 |
Venganza dirigida | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Cuando inflige daño con su habilidad definitiva, se considera que lanza un ataque adicional. El daño de ataque adicional que recibe la Presa aumenta en un | 128K 6 1 1 |
Bonificación de PV (PV) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
PV máx. + | 128K 6 6 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
Requiere personaje de niv. 75 | |
ATQ + | 128K 6 6 |
Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) | |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño CRIT + | 128K 6 6 |
Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) | |
Daño CRIT + | 2000 2 |
Bonificación de PV (PV) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
PV máx. + | 8000 2 2 |
Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño CRIT + | 36000 2 2 |
Eidolon
Juramento | ||
Tras entrar en combate, Moze recupera |
Castigo | ||
El Daño CRIT que infligen todos los objetivos aliados a los enemigos marcados como Presa aumenta en un |
Persecución | ||
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
Camuflaje | ||
Tras lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige Moze aumenta en un |
Impostura | ||
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
Lealtad | ||
El multiplicador de daño del ataque adicional del talento aumenta en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | n/a | |
Flechas | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, la Prob. CRIT del portador aumenta en un | ||
Flecha voladora | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Cuando el portador elimina a un enemigo, su ATQ aumenta en un | ||
Antagonista | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Cuando el portador elimina a un enemigo, su VEL aumenta en un | ||
Solo queda silencio | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta el ATQ del portador en un | ||
Juego de espadas | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un mismo objetivo varias veces, el daño infligido cada vez aumenta en un | ||
¡Suscríbanse a mi canal! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un | ||
El río nace en primavera | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Tras entrar en combate, la VEL del portador aumenta en un | ||
Regreso a la oscuridad | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ||
En la noche | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ||
Dormir como un tronco | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El Daño CRIT del portador aumenta en un |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
61 responses to “Moze”
Ahh, his new EN VA is Kaveh. Can’t really tell the difference, but I kinda like the old voice better. But since that controversy, oh well.
very likely the worst limited 4 star ever released in history of Hsr
Darn, if only Hoyo didn’t release
-The boss one shotting Misha…
-The bane of all healers Lynx
-The cornerstone of dot teams, Gui
-The Firefly powercreep, Xueyi
Oh wait, Moze actually doesn’t suck unlike them. Something something Ratio 0 cycling Aventurine with him
ok let it begin our battle will be legendary, i mean i’ll make you a legend!
he needs a limited LC+ e6 to perform like an E0S0 from 1.0
Topaz is a 5* from 1.4 who will cost an average of ~110 pulls and you can’t get Feixiao while pulling her
Moze is a 4* who is sufficient at E2, its hard to determine average pulls for a 4* but he’s rate-up on Feixiao’s banner so obtaining his E2 is very likely if you want her
but the voice in my head told me there will be a super 4 star coming in 3.0 called MozartProMax, and there is a possibility he will be included in a Topaz rerun banner so you can technically say the same to Topaz simp wanters
in the eyes of Topaz simps, Topaz is the same as Feixuan, so a Topaz banner+MozartProMax is better than Feixuan+Moze
this must be David telling me his plan and i am looking at my level 80 natasha again
Of those 4, 3 of them were pretty alright on release
Lynx cane at a time when Nat was the most common sustain, and I’d you didn’t get Fu Xuan at least you’d still get an upgrade
Gui was decent in DoT teams considering RM and BS didn’t exist yet and Xueyi was ust a pretty okay DPS
is this guy stuck in v1 or something
Hunt March will be e6 for free. How many eidolons does Moze need to be better than Hunt March e6?
In terms of the team’s overall damage, he is even better than E0S0 Topaz, however you will have to tolerate the inflexibility.
Damage: Moze > E0S0 Topaz > March
Flexibility: March > E0S0 Topaz > Moze
Feixiao may 0-cycle with any of the above.
Could you elaborate how he is less flexible please?
March inherits the type of her shifu, is SP positive after the first turn and can target any enemy she wants
Topaz’s mark is shifted when the current target dies, so she’s never lacking a target and she can be either SP positive or SP neutral, and she wants fire weak enemies. More restrictive than March
Moze is strictly SP neutral, again uses an unrelated weakness, can’t take turns most of the time and if his target dies I’m not sure whether the mark is transferred or he just leaves the departed state