名詞 | 米沙 | |
陣營 | 匹諾康尼 | |
稀有度 | ||
命途 | 毀滅 | |
戰鬥屬性 | 冰 | |
華語 | 柳知萧 | |
英語 | Cat Protano | |
韓語 | 박신희 | |
日語 | 松井恵理子 | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
行跡素材 | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
劇情 | 匹諾康尼飯店的接待,乖巧懂事的小男孩。 對無名客抱有極大憧憬,夢想有朝一日自己也能踏上旅途。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音 |
劇情 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | n/a |
1 | 81.6 | 54 | 173 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
20 | 159.12 | 105.3 | 337 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 3200 4 |
20+ | 191.76 | 126.9 | 406 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
30 | 232.56 | 153.9 | 492 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 6400 8 |
30+ | 265.2 | 175.5 | 562 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
40 | 306 | 202.5 | 648 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 12800 5 2 |
40+ | 338.64 | 224.1 | 717 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
50 | 379.44 | 251.1 | 804 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 32000 8 5 |
50+ | 412.08 | 272.7 | 873 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
60 | 452.88 | 299.7 | 959 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 64000 5 15 |
60+ | 485.52 | 321.3 | 1028 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
70 | 526.32 | 348.3 | 1115 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | 128K 7 28 |
70+ | 558.96 | 369.9 | 1184 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 | |
80 | 599.76 | 396.9 | 1270 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
戰技
請……請讓一下! - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於米沙 對敵方單體造成少量冰屬性傷害。 | |
等級 | |
客……客房服務! - 戰技 | 擴散 | |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 30 | |
增加 對敵方單體造成冰屬性傷害、對相鄰目標造成少量冰屬性傷害,增加米沙下一次終結技的攻擊段數。 | |
等級 | |
要……要遲到了! - 終結技 | 彈射 | |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
初始擁有 凍結狀態下,敵方目標不能行動,同時每回合開始時受到等同於米沙 終結技最多累積 對敵方單體造成少量冰屬性傷害,初始共彈射 | |
等級 | |
擒縱機構 - 天賦 | 強化 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
我方全體每消耗1個戰技點,便增加 我方全體每消耗1個戰技點,增加米沙下一次終結技的攻擊段數,同時米沙恢復能量。 | |
等級 | |
攻擊 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
逗留一下吧,你是那樣美! - 秘技 | 妨害 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使用秘技後,製造1片持續 製造特殊領域。領域內敵人行動停止。與領域內敵人進入戰鬥後,增加米沙下一次終結技的攻擊段數。 | |
行跡
釋放 | |
需要角色晉階 2 | |
終結技首段攻擊前,使目標陷入凍結狀態的基礎機率提高 | 4000 2 1 |
防禦強化 (防禦力) | |
需要角色晉階 2 | |
防禦力提高 | 4000 2 4 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色晉階 3 | |
冰屬性傷害提高 | 8000 2 2 |
暴擊率強化 (暴擊率) | |
需要角色晉階 3 | |
暴擊率提高 | 8000 2 2 |
鎖接 | |
需要角色晉階 4 | |
施放終結技時,效果命中提高 | 16000 4 1 1 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色晉階 4 | |
冰屬性傷害提高 | 16000 4 3 |
防禦強化 (防禦力) | |
需要角色晉階 5 | |
防禦力提高 | 36000 2 2 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色晉階 5 | |
冰屬性傷害提高 | 36000 2 2 |
傳衝 | |
需要角色晉階 6 | |
對陷入凍結狀態的敵方目標造成傷害時,暴擊傷害提升 | 128K 6 1 1 |
暴擊率強化 (暴擊率) | |
需要角色晉階 6 | |
暴擊率提高 | 128K 6 6 |
防禦強化 (防禦力) | |
需要角色等級 75 | |
防禦力提高 | 128K 6 6 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色等級 80 | |
冰屬性傷害提高 | 128K 6 6 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
冰屬性傷害提高 | 2000 2 |
星魂
飄忽的幻影 | ||
施放終結技時,場上每有1個敵方目標,本次終結技的攻擊段數便額外增加 |
青春的悵望 | ||
終結技每段攻擊前,有 |
歡樂年光的影子 | ||
終結技等級+2,最多不超過 |
親摯的音容 | ||
終結技每段攻擊的傷害倍率提高 |
最初的愛與友誼 | ||
戰技等級+2,最多不超過 |
久已生疏的憧憬 | ||
施放終結技時,使自身造成的傷害提高 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | n/a | |
天傾 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | ||
樂圮 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使裝備者對當下生命值百分比大於 | ||
俱歿 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 裝備者現有生命值百分比低於 | ||
鼴鼠黨歡迎你 | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 裝備者發動普通攻擊,或施放戰技或終結技攻擊敵方目標後,分別得到一層【淘氣值】。每層使裝備者的攻擊力提高 | ||
秘密誓心 | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 使裝備者造成的傷害提高 | ||
在藍天下 | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者攻擊力提高 | ||
汪!散步時間! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ||
無處可逃 | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ||
無可取代的東西 | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 使裝備者的攻擊力提高 | ||
到不了的彼岸 | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 使裝備者的暴擊率提高 |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
語音
語言
Title | loc_sound |
初次見面 | * |
問候 | * |
道別 | * |
關於自己•工作 | * |
關於自己•未來 | * |
閒談•維修 | * |
愛好 | * |
煩惱 | * |
分享 | * |
見聞 | * |
關於開拓者 | * |
關於知更鳥 | * |
關於星期日 | * |
關於加拉赫 | * |
關於無名客 | * |
關於鐘錶小子 | * |
星魂啟動 | * |
角色晉階 | * |
角色滿級 | * |
行跡啟動 | * |
隊伍編成•開拓者 | * |
隊伍編成•加拉赫 | * |
戰鬥開始•弱點擊破 | * |
戰鬥開始•危險預警 | * |
回合開始•一 | * |
回合開始•二 | * |
回合待機 | * |
普通攻擊 | * |
戰技•一 | * |
戰技•二 | * |
輕受擊 | * |
重受擊 | * |
終結技•啟動 | * |
終結技•施放 | * |
無法戰鬥 | * |
重回戰鬥 | * |
回復生命 | * |
秘技 | * |
戰鬥勝利 | * |
開啟戰利品•一 | * |
開啟戰利品•二 | * |
開啟貴重戰利品 | * |
解謎成功•一 | * |
解謎成功•二 | * |
發現敵方目標 | * |
返回城鎮 | * |
劇情
Title | 遊戲語言 |
角色詳情 | 乖巧懂事的「白日夢飯店」接待,夢想成為一名和爺爺一樣的銀河冒險家。 工作十分努力,尤其擅長修理各類機械,熱衷於飯店住客分享的星際見聞。 希望自己快快長大,期待著早日有一天能踏上探索群星的旅程。 |
角色故事·一 | 懷錶走到早上六點,廚房煮牛奶和烤麵包的香味一如往常飄進他狹小的臥室。 客人們就要來了。他慌慌張張地起床,站到門口。機油、皮革、煙草的味道撲面而來,他還沒來得及張嘴,幾個人高馬大的身影便已踏進門檻。 「歡……歡迎光臨……」 遠道而來的冒險家們並沒有在意在門口迎接的小不點,他們正忙著大聲吹噓過去一段時間的奇遇。那些故事不知為何總是牽引著他的心,令他頻頻回首傾聽。 「一道巨大的光束從天而降,射穿了一顆鬱鬱蔥蔥的星球……我當時就在附近,飛船被氣浪吹飛了。我冒死才拍到幾張照片……」 「你這算什麼,我的經歷才真嚇人。我在星際旅行的時候,掉進一片深不見底的憶域,裡面全是我這輩子都沒見過的怪物,甚至還有像幽靈一樣的人……」 「這些都——弱爆了!你們看過鋪天蓋地的蟲群嗎,我可是從那陣仗活著回來的。那一次,整個星球都覆滅了……」 他羡慕聽著這些或真或假的吹噓,終於鼓足勇氣開口—— 「那個……請問,如果想在銀河中冒險,有什麼需要學習的嗎?」 卡座上的話語停止了,幾個人不約而同看向他。 「怎麼,小不點,你也想去往銀河冒險?」 「嗯……我想當個走遍銀河的冒險家,就……就像爺爺一樣。」 「志氣還滿大的,哈哈哈!」 「小不點,做我們這行可不輕鬆,你要會用武器、會自己修東西、會識別方向,要學的可多了!」 「我知道……爺爺也總是抱怨容易偏航和拋錨,也許我可以學會怎麼去解決這些問題……」 「你們這些傢伙,總是喜歡嚇唬小孩子。」 為首的老人清了清嗓子,看向米沙。 「所有的東西都可以慢慢學習。只是你得考慮清楚,你真的有這個夢想嗎?願意為它堅持多久?孩子,那才是最重要的問題。」 |
角色故事·二 | 懷錶走到下午兩點,打掃與迎客工作交接給同事後,他換上工作服開始檢修機械。 大叔瓦爾德在前面走著,不時停下敲擊那些複雜的機械。他小跑著跟在瓦爾德身後,側耳傾聽機械運轉中的雜音,準確地指出裡面的問題。 今天的任務是修好一堆破鐘——生鏽的、報廢的、缺齒輪的、被砸壞的。在米沙眼中,它們就像迷失了方向的海員,急需有人帶領它們走上正確的軌道。 「壁鐘先生,請往西邊走,欸,懷錶夫人,請你不要停下!」 「鬧鐘先生,請吃飽飯再行動吧,那邊三位手錶小姐,請你們跟著懷錶先生一起走吧!」 突然,所有壞掉的鐘錶開始走動。他撥動輪盤,調整指針,彷彿一位遨遊於時間之海的船長。 「米沙船長,現在的方向對了!」 「我們終於走出了迷霧,航過大海就是終點!」 「繼續航行吧,大海也無法阻擋我們的腳步!」 米沙眼中,那些鐘錶彷彿有了自己的生命和意志,在表達著向前進發的欣喜。 瓦爾德微笑著摸了摸他的頭。 「看來我不用擔心這的時間會變得錯亂了,畢竟無論如何,還有你這位引航員呢。」 |
角色故事·三 | 懷錶走到傍晚七點,他早早吃完晚飯,躺在櫥櫃改造的小床上。 他望著眼前閉塞的黑暗,聽著懷錶永恆不變的滴答聲音,這是他最幸福的劇場時光——沒有工作、沒有現實,只有最自由的幻想。 穿越迷霧之後,他幻想的故事已到了最精彩的海戰環節。他伸出雙手,把被海浪打翻的夥伴拉回來,他又在畫面上劃了一道橫線,好像那樣就可以把大海裡的怪物消滅…… 「船長、船長,快起來,天晴啦!」 他揉了揉眼睛,不可置信地看著面前的景象: 一隻金色的懷錶長出了手腳、穿上了制服,戴著紅色的領結,正招呼他過去。 一面銀色的鏡子映出他的樣子,一邊擺弄自己的長裙,一邊用望遠鏡觀察遠處的景象。 昨夜的風暴消失無蹤,涼爽的海風吹拂著他的制服,遠處已然是新大陸的輪廓。 「看啊,船長,海岸已經不遠了!」 鐘錶小人與鏡子小姐拉起他的手,輕輕地一躍。他還沒有反應過來,三個人便一起跳上了雲端。望著腳下無垠的大海與新月般的大陸,鐘錶小人和鏡子小姐歡呼雀躍,拉著他跳起了踢踏舞。他握緊了夥伴的手,心中又驚又喜。 「你們……你們是我的夥伴嗎?」 「是啊,我們一路經歷了那麼的困難,迷失過好多次方向,終於到新大陸啦!」 …… 天亮的時候,他從夢中醒來,一滴眼淚從他眼角滑落。 他看了看自己的臥室,原來是懷錶壓在胸口,鏡子從牆上掉了下來。 他擦掉淚水,覺得好像什麼都沒有失去,但又好像什麼都失去了。 |
角色故事·四 | 懷錶再次走到早上六點,廚房煮牛奶和烤麵包的香味一如往常飄進了他狹小的臥室。 他已徹底融入這裡的生活,將自己的夢想深埋於心。他不再那麼容易對客人的故事感到激動,也不再期待爺爺能夠馬上回來。 「也許大人都是那個樣子,說話不算數,也不願意認真聽小孩子講話。」 他接過客人的行李,客人們若無其事地走開,只剩下他一個人在那裡自言自語。 他回到鐘錶房,如同往常一樣檢查那些時鐘。不同的時區有不同的時間,他怔怔地望著滿牆的鐘錶,想像著那些世界發生的故事。想著想著,他攤開畫紙,繼續畫下自己與想像中的夥伴經歷的故事。 那已經是故事的結尾了。 「夥伴們,再見!我會留在新大陸,等它建設完成之後,再與你們一起前往新的世界!」 「米沙船長,再見!我們有緣再會!」 其他的夥伴走了,而蹦蹦跳跳的鐘錶小人與溫柔的鏡子小姐都留了下來。他曾經帶領著這些夥伴穿越迷霧、航過大海。每一次危險關頭,他都會調整羅盤,將隊伍帶向正確的方向。現在,那個叫米沙的孩子將在新的大陸建設新的國度,直到再次踏上旅途的機會來臨。 「如果要接著畫的話,第二部就暫定為新大陸歷險記吧。」 他畫完最後一筆的時候,聽見了某種熟悉的聲音與顫動,彷彿有個龐然大物從宇宙深處而來,停在飯店門外。 他扔下畫筆,打開門,跑了出去—— 「您好,歡迎光……」 在晨光下閃閃發亮的星穹列車,疲憊地、驕傲地,靜靜地停在那裡 ——就像在「夢」中一樣。 |
角色故事•一 | |
角色故事•二 | |
角色故事•三 | |
角色故事•四 | |
關於「你」 | |
你的「故事」•一 | |
你的「故事」•二 |
53 responses to “米沙”
With Ruan Mei in the team, in a single target scenario he would inflict 495 toughness dmg
that’s… something alright…
Wait no I horribly miscounted…
270 toughness
(30 + (15*10)) *1.5