Lynx

Lynx
LynxNombreLynx
FacciónBelobog
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Abundancia
Tipos de combateClass Cuántico
Chino米糊
InglésRisa Mei
Coreano이은조
Japonés照井春佳
Materiales exclusivos
Crédito246K
Núcleo apagado12
Núcleo reluciente13
Clavo del simio50
Núcleo serpenteante12
Material de Rastros
Crédito2.4M
Semilla de la abundancia12
Núcleo apagado28
Brote de la vida54
Núcleo reluciente42
Flor de la eternidad105
Núcleo serpenteante42
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma12
Huellas del destino5
HistoriaExploradora de las llanuras nevadas de Belobog y hermana pequeña de la familia Landau.
Tiene una personalidad calmada y una gran iniciativa para la acción. A menudo se adentra sola en las llanuras nevadas para explorar.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
167.2751441005%50%100100
20131.04146.252811005%50%100100
Crédito3200
Núcleo apagado4
20+157.92176.253381005%50%100100
30191.52213.754101005%50%100100
Crédito6400
Núcleo apagado8
30+218.4243.754681005%50%100100
40252281.255401005%50%100100
Crédito12800
Núcleo reluciente5
Clavo del simio2
40+278.88311.255981005%50%100100
50312.48348.756701005%50%100100
Crédito32000
Núcleo reluciente8
Clavo del simio5
50+339.36378.757271005%50%100100
60372.96416.257991005%50%100100
Crédito64000
Núcleo serpenteante5
Clavo del simio15
60+399.84446.258571005%50%100100
70433.44483.759291005%50%100100
Crédito128K
Núcleo serpenteante7
Clavo del simio28
70+460.32513.759861005%50%100100
80493.92551.2510581005%50%100100
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito3200
Núcleo apagado4
20+
40
Crédito12800
Núcleo reluciente5
Clavo del simio2
40+
50
Crédito32000
Núcleo reluciente8
Clavo del simio5
50+
60
Crédito64000
Núcleo serpenteante5
Clavo del simio15
60+
70
Crédito128K
Núcleo serpenteante7
Clavo del simio28
70+
80

Habilidad básica

Técnica de crampónTécnica de crampón - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un Daño Cuántico equivalente al de sus PV máx. a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.
Nivel 10
Latas de acampadaLatas de acampada - Habilidad básica | Regeneración
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Aplica Reacción de supervivencia a un aliado y aumenta sus PV máx. en una cantidad equivalente al de los PV máx. de Lynx + . Si el aliado es de la Vía de la Destrucción o de la Conservación, aumenta en gran medida la probabilidad de que reciba un ataque enemigo. Reacción de supervivencia dura turnos.
El objetivo aliado regenera una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Lynx + .

Un aliado obtiene Reacción de supervivencia, lo que aumenta sus PV máx. Además, sus PV se regeneran.
Nivel 15
Botiquín de las llanuras nevadasBotiquín de las llanuras nevadas - Habilidad definitiva | Regeneración
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Elimina estado negativo de todos los aliados y todos los aliados regeneran una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Lynx + .

Elimina 1 estado negativo de todos los aliados. Todos los aliados regeneran PV.
Nivel 15
Supervivencia al aire libreSupervivencia al aire libre - Talento | Regeneración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Al usar la habilidad básica o la habilidad definitiva, un objetivo aliado obtiene un efecto de curación continua durante turnos. Al comenzar cada turno, el objetivo regenera una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Lynx + . Si el objetivo está afectado por Reacción de supervivencia, el efecto de curación continua regenera de forma adicional una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Lynx + .

Al usar la habilidad básica o la habilidad definitiva, un aliado obtiene un efecto de regeneración continua de PV. Si el objetivo está afectado por Reacción de supervivencia, el efecto de regeneración continua de PV aumenta de forma adicional.
Nivel 15
AtaqueAtaque | ATQ individual
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Barrita energética de chocolateBarrita energética de chocolate - Técnica | Regeneración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, se aplica el efecto de curación continua del talento de Lynx a todos los aliados durante turnos.

Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, todos los aliados obtienen un efecto de curación continua.
Nivel 1

Rastros

Investigación previaInvestigación previa
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Cuando un objetivo con Reacción de supervivencia recibe un ataque, Lynx recupera 2 pts. de energía inmediatamente.
Crédito4000
Semilla de la abundancia2
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
DEF +5%
Crédito4000
Semilla de la abundancia2
Núcleo apagado4
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito8000
Brote de la vida2
Núcleo reluciente2
Bonificación RES a efectoBonificación RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
RES a efecto +4%
Crédito8000
Brote de la vida2
Núcleo reluciente2
Técnicas de exploraciónTécnicas de exploración
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
La probabilidad de resistir estados negativos de Control aumenta en un 35%.
Crédito16000
Brote de la vida4
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
PV máx. +6%
Crédito16000
Brote de la vida4
Núcleo reluciente3
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
DEF +7.5%
Crédito36000
Flor de la eternidad2
Núcleo serpenteante2
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
PV máx. +6%
Crédito36000
Flor de la eternidad2
Núcleo serpenteante2
Supervivencia extremaSupervivencia extrema
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
El efecto de curación continua del talento dura 1 turno más.
Crédito128K
Flor de la eternidad6
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación RES a efectoBonificación RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
RES a efecto +6%
Crédito128K
Flor de la eternidad6
Núcleo serpenteante6
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere personaje de niv. 75
DEF +10%
Crédito128K
Flor de la eternidad6
Núcleo serpenteante6
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere personaje de niv. 80
PV máx. +8%
Crédito128K
Flor de la eternidad6
Núcleo serpenteante6

Eidolon

Mañana de paseo por la nieveMañana de paseo por la nieveMañana de paseo por la nieve
La curación realizada por Lynx aumenta en un 20% para los objetivos aliados que tengan un porcentaje de PV igual o inferior al 50%. También aplica a la curación continua.
Mediodía de hornillo portátilMediodía de hornillo portátilMediodía de hornillo portátil
Los objetivos con Reacción de supervivencia pueden resistir la aplicación de estados negativos 1 vez.
Tarde de baliza de avalanchasTarde de baliza de avalanchasTarde de baliza de avalanchas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Atardecer de fuego de campamentoAtardecer de fuego de campamentoAtardecer de fuego de campamento
Al obtener Reacción de supervivencia, el ATQ del objetivo aumenta en una cantidad equivalente al 3% de los PV máx. de Lynx durante 1 turno.
Noche de té de la auroraNoche de té de la auroraNoche de té de la aurora
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Alba del mapa de exploraciónAlba del mapa de exploraciónAlba del mapa de exploración
El efecto de aumento de los PV máx. de Reacción de supervivencia se incrementa de forma adicional en una cantidad equivalente al 6% de los PV máx. de Lynx. Además, la RES a efecto aumenta en un 30%.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Cornucopia
Cornucopia3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class264.6264.6952.56Cuando el portador usa la habilidad básica o la habilidad definitiva, su curación realizada aumenta en un 12%.
Flor de la eternidad
Medalla del guardia
Fruto excelente
Fruto excelente3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Al comenzar la batalla, todos los aliados recuperan inmediatamente 6 pts. de energía.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Multiplicación
Multiplicación3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Tras usar el ATQ básico, la siguiente acción del portador se adelanta un 12%.
Flor de la eternidad
Rama gloriosa inmortal
Conversación en el postoperatorio
Conversación en el postoperatorio4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4Aumenta la recuperación de energía del portador en un 8%. Al usar la habilidad definitiva, aumenta la curación realizada en un 12%.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
El momento oportuno
El momento oportuno4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56La RES a efecto del portador aumenta en un 16%. Su curación realizada también aumenta en una cantidad equivalente al 33% de la RES a efecto, hasta un máximo del 15% de curación realizada.
Flor de la eternidad
Corazón armonioso mecánico
Intercambio equivalente
Intercambio equivalente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56Al comienzo del turno del portador, recupera 8 pts. de energía para otro aliado al azar cuyo porcentaje de energía sea inferior al 50%.
Flor de la eternidad
Medalla del guardia
Las noches cálidas no duran
Las noches cálidas no duran4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class370.44396.91058.4Los PV máx. del portador aumentan en un 16%. Al usar su ATQ básico o su habilidad básica, todos los aliados regeneran una cantidad de PV equivalente al 2% de sus respectivos PV máx.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Ecos del ataúd
Ecos del ataúd5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class582.12396.91164.24El ATQ del portador aumenta en un 24%. Después de que el portador lance un ataque, por cada enemigo distinto golpeado, recupera 3 pts. de energía. Cada ataque puede recuperar energía de esta manera hasta 3 veces. Después de que el portador use la habilidad definitiva, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Flor de la eternidad
Corazón armonioso mecánico
El tiempo no espera
El tiempo no espera5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28463.051270.08Los PV máx. del portador aumentan en un 18% y su curación realizada en un 12%. Cuando el portador cura a los aliados, se registra la curación realizada. Cuando un aliado lanza un ataque, un enemigo al azar de los atacados recibe una cantidad de daño adicional equivalente al 36% de la curación realizada que se registró para ese aliado. Este daño adicional es del mismo tipo que el del portador, no se ve afectado por otras bonificaciones y ocurre como máximo 1 vez por turno.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Noche terrorífica
Noche terrorífica5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28529.21164.24La recuperación de energía del portador aumenta en un 12%. Cuando un aliado usa su habilidad definitiva, el portador regenera al aliado con menor porcentaje de PV una cantidad de PV equivalente al 10% de los PV máx. del objetivo. Cuando el portador cura a un aliado, el ATQ del objetivo aumenta en un 2.4%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y dura 2 turnos.
Flor de la eternidad
Rama gloriosa inmortal
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

31 responses to “Lynx”

  1. for anybody wondering, Lynx’s skill increases the taunt value of the receiving destruction/preservation unit by 500% like March’s shield does.

      
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  2. I just wish her survival response would last at least one turn longer. In the current state she is only SP neutral if paired with Blade or another character that wants to profit from the taunt.

      
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    • Tbf though, the characters that benefit from the taunt are SP cheap themselves
      Blade uses 1 SP every 4th turn he takes
      Clara barely takes turns so the taunt will last a while
      Fu Xuan is SP positive

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  3. Didn’t saw that nerf to her basic attack scaling (110% before), now it actually match Fu 55% scaling, maybe devs thought it was too potent for support/hybrid characters.

      
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      • It was most likely the. devs just changing it from 100% atk to 100% hp, then changing because characters have higher hp than atk.
        It was obviously too high because lynx’s basic had similar scaling to Blade’s basic (which is way too high for a 4* healer) and now i wonder why Blade has split scaling

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  4. Wow this is the perfect blade support…
    If only she was on Blade’s banner.

    But seriously for anyone who owns blade (who has very few good supports as a hp scaler) she seems very worthwhile.
    Also seems good for mono quantum but seele doesn’t benefit from the max hp.

      
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    • I think in Mono-Quantum there’s very little reason to use your skill on Seele since unless you’ve got E4 the one you’d want to buff with her skill would be Fu Xuan since she’ll be tanking the vast majority of the dmg, gains the increased taunt value, and the increased HP would help FX’s survivability and damage.
      Even with E4 the atk increase doesn’t seem too great and only last 1 turn so it seems to be more of a small bonus and not something you should cast every turn especially since FX or SW skills are more important for weakness implant and energy for their ulti’s.

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    • It’s decent. Seele has 1222 base attack with her LC, those 210 are equal to 17.18% as attack bonus

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      • not really because your Selle have minimum 700 attack from her relics, so it’s more 9.5% attack bonus

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          • Yeh its based on base atk but if your going for lynx its not really for the atk buff its because of the healing, taunt and cleanse tbf, the atk buff its just a bonus

    • But this is also a 4* abundance char?? unless you have E1 Luocha, theres no other abundance unit that gives you any sort of attk buff, so…

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    • i know its bad but I prefer dish with well cook rather than need topping to taste delicious

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  5. Hear me out.
    she has 100% HP scaling on her NA
    you go mono quantum with Fu Xuan, Lynx and Silver Wolf
    and you build Lynx like shes Blade

      
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    • Still sucks.
      You dont have any dmg passives, dmg lightcones or aoe.
      Also, I wouldnt rule out the possibility that her hp scaling on normals is an error.

      Though you will still be ablo to pummel overworld enemies, if that is what you are after.

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        • The concept of fun is lost on honeyhunter anons. Fun is a DPS loss in their eyes. On a side note, I’ve been toying with the idea of making Natasha’s NA do the largest possible damage. And it is also really funny.

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      • no, she will be pretty good i think, the ability of increasing max hp of allies is pretty broken (is like a shield you can restore and affects on abilities like blade ones) and the effect res buffs are really big, her healing is also decent and she is flexible so you can use her with many different teams.

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    • For Fu Xuan not really, she mitigates too much damage and since you want blade to actually lose HP for his ultimate to do more damage, this isn’t very good.

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      • Honestly most of his hp loss bonus comes from his self sacrifices, luckily enemies ara able to do 20% of his max hp so it wouldn’t really matter putting Fu Xuan together, and in the end the carry of such team would be Jingliu while Blade it’s the back up damage.

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        • Damn that’s a maso team there, so much self damage, going by your statement, I imagine Lynx for last spot since Jingliu consumes HP of her and her team, and she doesn’t seem for now to have HP recovery like Blade.

          Yeah that could really work with Lynx taunt on Blade.

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          • Yeah Blade, Fu Xuan, Lynx and Jingliu are like the first intended prime team in the game. They all have something to synergize

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