Цзинлю

Цзинлю
ЦзинлюТерминыЦзинлю
ФракцияЛофу Сяньчжоу
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Разрушение
Типы бояClass Ледяной
Китайский杜冥鸦
АнглийскийAmaLee
Корейский박이서
Японский桑島法子
n/a
Кредиты308K
Ростки бессмертия15
Эфирный цветок бессмертия15
Гелидный хитин65
Ветвь бессмертной славы15
Материал Следов
Кредиты3M
Расколотый клинок18
Ростки бессмертия41
Безжизненный клинок69
Эфирный цветок бессмертия56
Всеразрушающий клинок139
Ветвь бессмертной славы58
Покаяние вечного ложного тела12
Отпечатки судьбы8
ИсторияНекогда Мастер меча на Лофу, прославившая непобедимость Облачных Рыцарей.
Но теперь её имя забыто, она стала предательницей Сяньчжоу, поражённой Марой.

Содержание
Тип
Навык
Следы
Эйдолоны
Световые конусы
Инвентарь
Gallery
Голос
История

Тип

Ур.Сила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияn/a
192.466195965%50%125140
20180.18128.7381965%50%125140
Кредиты4000
Ростки бессмертия5
20+217.14155.1459965%50%125140
30263.34188.1557965%50%125140
Кредиты8000
Ростки бессмертия10
30+300.3214.5635965%50%125140
40346.5247.5733965%50%125140
Кредиты16000
Эфирный цветок бессмертия6
Гелидный хитин3
40+383.46273.9811965%50%125140
50429.66306.9908965%50%125140
Кредиты40000
Эфирный цветок бессмертия9
Гелидный хитин7
50+466.62333.3987965%50%125140
60512.82366.31084965%50%125140
Кредиты80000
Ветвь бессмертной славы6
Гелидный хитин20
60+549.78392.71162965%50%125140
70595.98425.71260965%50%125140
Кредиты160K
Ветвь бессмертной славы9
Гелидный хитин35
70+632.94452.11338965%50%125140
80679.14485.11436965%50%125140
Ур.n/a
1
20
Кредиты4000
Ростки бессмертия5
20+
40
Кредиты16000
Эфирный цветок бессмертия6
Гелидный хитин3
40+
50
Кредиты40000
Эфирный цветок бессмертия9
Гелидный хитин7
50+
60
Кредиты80000
Ветвь бессмертной славы6
Гелидный хитин20
60+
70
Кредиты160K
Ветвь бессмертной славы9
Гелидный хитин35
70+
80

Навык

Лунное сияниеЛунное сияние - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от силы атаки Цзинлю.

Наносит небольшой ледяной урон выбранному противнику.
Ур. 9
Непостижимая ЗарницаНепостижимая Зарница - Навык | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от силы атаки Цзинлю, и получает ур. статуса Сизигия.

Наносит ледяной урон выбранному противнику и получает 1 ур. статуса Сизигия.
Ур. 15
Стремительные цветы, мимолётные звёздные сныСтремительные цветы, мимолётные звёздные сны - Сверхспособность | Взрывная атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 60
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от силы атаки Цзинлю, и наносит соседним целям ледяной урон, равный от её силы атаки. После окончания атаки получает ур. статуса Сизигия.

Наносит огромный ледяной урон выбранному противнику и ледяной урон соседним целям, а также получает 1 ур. статуса Сизигия.
Ур. 15
Трансмиграция полумесяцаТрансмиграция полумесяца - Талант | Усиление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Когда Цзинлю имеет ур. статуса Сизигия, она входит в состояние Спектральная трансмиграция, которое продвигает действие персонажа вперёд на , повышает крит. шанс на , а затем усиливает навык Непостижимая Зарница до навыка Луна на застывшей реке, и персонаж может использовать только его. Во время атаки в состоянии Спектральная трансмиграция Цзинлю поглощает HP всех союзников, которое равно от их макс. HP (HP каждого союзника может быть поглощено только до 1 ед.) Сила атаки Цзинлю повышается на от поглощённого HP всех союзников. Её повышение силы атаки имеет верхний предел, который равен от её базовой силы атаки, и длится до конца текущей атаки. До окончания состояния Спектральная трансмиграция нельзя войти в это состояние повторно. Статус Спектральная трансмиграция может складываться до макс. 3 ур. Когда уровни статуса Сизигия опускаются до 0, Цзинлю теряет статус Спектральная трансмиграция.

#5[i] ур. статуса Сизигия дают статус Спектральная трансмиграция, продвигают действие персонажа вперёд на 100% и повышают его крит. шанс, а также усиливают навык. Во время атаки поглощает HP всех союзников и повышает силу атаки Цзинлю в зависимости от общего количества израсходованного HP. Когда уровни статуса Сизигия опускаются до 0, Цзинлю теряет статус Спектральная трансмиграция.
Ур. 15
АтакаАтака
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.
Ур. 1
Сокровенная природаСокровенная природа - Техника | Ослабление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Использование техники создаёт вокруг персонажа пространство на сек. Противники в этом пространстве получают статус Заморозка. В начале боя с противником в пространстве персонаж восстанавливает ед. своей энергии и получает ур. статуса Сизигия и базовый шанс наложить на противников статус Заморозка на ход(а). Противник со статусом Заморозка не может совершать действий и будет получать дополнительный ледяной урон, равный от силы атаки Цзинлю, в начале каждого хода. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками.

Создаёт пространство вокруг персонажа. Противники в пространстве получают статус Заморозка. В начале боя с противником в пространстве персонаж восстанавливает энергию и получает 1 ур. статуса Сизигия и высокий шанс наложить на противников статус Заморозка.
Ур. 1
Луна на застывшей рекеЛуна на застывшей реке - Навык | Взрывная атака
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 30
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от силы атаки Цзинлю, и наносит соседним целям ледяной урон, равный от её силы атаки. Расходует ур. статуса Сизигия. Использование этого умения не расходует очки навыков.

Наносит ледяной урон выбранному противнику и соседним целям, а также расходует 1 ур. статуса Сизигия.
Ур. 15

Следы

Адское местоАдское место
Требуется ур. возвышения 2
Статус Спектральная трансмиграция повышает сопротивление эффектам персонажа на 35%.
Кредиты5000
Расколотый клинок3
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется ур. возвышения 2
Скорость повышается на 2 ед.
Кредиты5000
Расколотый клинок3
Ростки бессмертия6
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 3
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты10000
Безжизненный клинок3
Эфирный цветок бессмертия3
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 3
Макс. НР повышается на 4%.
Кредиты10000
Безжизненный клинок3
Эфирный цветок бессмертия3
Мастер мечаМастер меча
Требуется ур. возвышения 4
После использования умения Непостижимая Зарница следующее действие персонажа продвигается вперёд на 10%.
Кредиты20000
Безжизненный клинок5
Отпечатки судьбы1
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 4
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты20000
Безжизненный клинок5
Эфирный цветок бессмертия4
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется ур. возвышения 5
Скорость повышается на 3 ед.
Кредиты45000
Всеразрушающий клинок3
Ветвь бессмертной славы3
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 5
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты45000
Всеразрушающий клинок3
Ветвь бессмертной славы3
Морозный призракМорозный призрак
Требуется ур. возвышения 6
Статус Спектральная трансмиграция повышает наносимый сверхспособностью урон на 20%.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Отпечатки судьбы1
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 6
Макс. НР повышается на 6%.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Ветвь бессмертной славы8
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется персонаж ур. 75
Скорость повышается на 4 ед.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Ветвь бессмертной славы8
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется персонаж ур. 80
Крит. урон повышается на 10.7%.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Ветвь бессмертной славы8
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты2500
Ростки бессмертия2

Эйдолоны

Лунная атака ворот ТяньгуаньЛунная атака ворот ТяньгуаньЛунная атака ворот Тяньгуань
Использование сверхспособности или усиленного навыка повышает крит. урон Цзинлю на 24% на 1 ход(а). Если атакован только один противник, то он также получает ледяной урон, равный 100% от силы атаки Цзинлю, 1 раз.
Тень новолуния затмевает Северный ковшТень новолуния затмевает Северный ковшТень новолуния затмевает Северный ковш
Использование сверхспособности повышает урон следующего усиленного навыка на 80%.
Пытливый взгляд полумесяцаПытливый взгляд полумесяцаПытливый взгляд полумесяца
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Поднятый ночной фонарьПоднятый ночной фонарьПоднятый ночной фонарь
В состоянии Спектральной трансмиграции сила атаки, полученная от потребления HP союзников, дополнительно повышается на 90% от общего количества HP, израсходованного всем отрядом. Сила атаки может повышаться таким образом до макс. 30%.
Тьма поглощает Небесную МедведицуТьма поглощает Небесную МедведицуТьма поглощает Небесную Медведицу
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
Затмение превращается в пустотуЗатмение превращается в пустотуЗатмение превращается в пустоту
Когда Цзинлю входит в состояние Спектральная трансмиграция, макс. ур. статуса Сизигия увеличивается, а сама Цзинлю дополнительно получает 1 ур. этого статуса. Также состояние Спектральная трансмиграция повышает крит. урон на 50%.

Световые конусы

ТерминыРедкостьПутиСила атакиЗащитаНРНавыкn/a
Падение небес
Падение небес3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 20%.
Всеразрушающий клинок
Воля завоевателя
Расколовшийся дом
Расколовшийся дом3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Урон владельца, наносимый противникам, чьё НР выше 50%, повышается на 20%.
Всеразрушающий клинок
Извивающееся ядро
Совместная гибель
Совместная гибель3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Если текущее НР владельца ниже 80%, то его крит. шанс повышается на 12%.
Всеразрушающий клинок
Медаль Среброгривых Стражей
Кроты приветствуют тебя
Кроты приветствуют тебя4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность для атаки противника, он получает 1 ур. статуса Озорство. Каждый уровень этого статуса повышает силу атаки владельца на 12%.
Всеразрушающий клинок
Воля завоевателя
Тайная клятва
Тайная клятва4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Наносимый владельцем урон повышается на 20%. Также наносимый владельцем урон противникам, текущий процент НР которых выше или равен текущему проценту НР владельца, повышается на доп. 20%.
Всеразрушающий клинок
Медаль Среброгривых Стражей
Под голубым небом
Под голубым небом4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Сила атаки владельца повышается на 16%. Когда владелец побеждает противника, его крит. шанс повышается на 12% на 3 хода.
Всеразрушающий клинок
Ветвь бессмертной славы
Гав! Время прогулок!
Гав! Время прогулок!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Сила атаки владельца повышается на 10%. Урон, наносимый противникам со статусом Горение или Кровотечение, повышается на 16%. Этот эффект также распространяется на периодический урон.
Всеразрушающий клинок
Извивающееся ядро
Бежать некуда
Бежать некуда4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Сила атаки владельца повышается на 24%. Когда владелец побеждает противника, он восстанавливает НР, равное 12% от своей силы атаки.
Всеразрушающий клинок
Медаль Среброгривых Стражей
Что-то незаменимое
Что-то незаменимое5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Сила атаки владельца повышается на 24%. Когда владелец побеждает противника или когда противник атакует владельца, владелец немедленно восстанавливает НР, равное 8% от своей силы атаки. Урон владельца также повышается на 24% до конца следующего хода. Этот эффект не может складываться, и он может сработать только 1 раз за ход.
Всеразрушающий клинок
Древний двигатель
Недоступная сторона
Недоступная сторона5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Крит. шанс владельца повышается на 18% и его макс. НР - на 18%. Когда владелец получает атаку или расходует своё НР, наносимый им урон повышается на 24%. Этот эффект снимается после того, как владелец использует атаку.
Всеразрушающий клинок
Ветвь бессмертной славы
Per Page
PrevNext

Голос

Язык
Titleloc_sound
Первая встреча
*
Приветствие
*
Прощание
*
О Мастере меча
*
О повязке на глаза
*
О Цанчэне
*
О Мече туманного соцветия
*
Хобби
*
Огорчения
*
Сокровенное
*
Сведения
*
О Цзин Юане
*
О Блэйде
*
О Дань Фэне
*
О Байхэн
*
О Яньцине
*
О Лоче
*
Эйдолон: Активация
*
Возвышение персонажа
*
Макс. уровень
*
След: Активация
*
Пополнение отряда: Яньцин
*
Пополнение отряда: Цзин Юань
*
Пополнение отряда: Пожиратель Луны
*
Пополнение отряда: Блэйд
*
Начало боя: Пробитие уязвимости
*
Начало боя: Пробитие уязвимости (Спектральная трансмиграция)
*
Начало боя: Сигнал об опасности
*
В начале хода I
*
В начале хода II
*
В начале хода I (Спектральная трансмиграция)
*
В начале хода II (Спектральная трансмиграция)
*
Ожидание хода
*
Ожидание хода (Спектральная трансмиграция)
*
Базовая атака
*
Навык
*
Поражение слабой атакой
*
Поражение сильной атакой
*
Сверхспособность: Активация
*
Сверхспособность: Применение
*
Талант
*
Поражение
*
Возвращение в битву
*
Восстановление НР
*
Техника
*
Победа
*
Открытие сундука I
*
Открытие сундука II
*
Открытие роскошного сундука
*
Успешное решение головоломки I
*
Успешное решение головоломки II
*
Обнаружение противника
*
Возвращение в город
*

История

TitleЯзык игры
Описание персонажаНекогда Мастер меча на Лофу, прославившая непобедимость Облачных Рыцарей.
Но теперь её имя забыто, она стала предательницей Сяньчжоу, поражённой Марой.
История персонажа IМеч длиной в три чи и семь цуней, который ничего не весит.
Он не выкован из обычного металла, а вылит из настоящей глыбы льда. Клинок слегка поблёскивает, словно кто-то держит в руках луч лунного света.

- Меч длиной в три чи семь цуней и весом в семь цзиней. Держи его крепко и направляй остриё в сторону противника.
Женщина в военной форме осторожно поднимает руку. Словно живой, меч подскакивает с подставки, и рукоять оказывается в её ладони, а затем клинок вонзается в землю рядом с девушкой, вибрируя с пронзительным гудением.
- Поняла, как это делается? Тогда ступай сражаться с сухопутными зверями борисинцев. Уничтожь 10 виверн и считай, что первый урок пройден.
Она не издала ни звука, только оглядывалась по сторонам. Впервые со дня своего спасения она покинула лазарет, впервые она прикоснулась к оружию под названием «меч».
- Я велела целителям и их помощникам уйти. Они не придут сюда, пока я им не прикажу.
Цанчэн уничтожен, от него осталась лишь горстка выживших. Я не знаю, что тебе пришлось пережить до того, как тебя нашли, но точно знаю, что не позволю тебе погрязнуть в страхах прошлого до конца твоих дней.
Ничего, что ты молчишь - говори им.
Используй его, чтобы истребить тех монстров, что отняли у нас всё. В мире осталось так мало вещей столь же прекрасных, как эта.
Лицо женщины в военной форме не выражало никаких эмоций, лишь её взгляд упал на длинный меч.

Она отражается в зеркальной глади клинка. Словно в вихрь из бесчисленных разящих осколков, она снова и снова погружается в прошлое.
Зловещая планета Раху поёт и воет в мрачном космосе, обрушивая на всех огнедышащие горные хребты и континенты.
Крики ужаса на улицах - люди катаются по земле в апокалиптической агонии, пока золотые ветви стремительно прорастают сквозь их рот, уши и глаза.
Она просто наблюдает, не в силах пошевелиться. Ей кажется, что внутри неё всё кипит - эссенция нутра внезапно начинает клокотать и бурлить, словно переспелое пшеничное зерно, готовое вырваться из оболочки и разбухнуть до бесконечности.
Но упавшие на неё горы и холмы заставляют её вернуться в сознание и понять, что она всего лишь букашка под пальцем эманатора.

В этот самый миг, когда смерть почти забрала её, она успела ухватиться за единственную соломинку.
Меч длиной в три чи семь цуней и весом в семь цзиней.
История персонажа IIМеч длиной в шесть чи пять цуней и весом в четырнадцать цзиней.
Церемониальное оружие Облачных Рыцарей, которое можно удержать только обеими руками. Когда его остриё касается мехазверя, то извергает пламя и пробивает броню.
Его дополняют 12 Порхающих мечей, подключённых к её позвоночнику в акупунктурных точках от Да-чжуй до Яо-ян-гуань. Ей нужно просто подумать о мечах, и они тут же вырвутся на свободу, будто штормовой ливень.
Она до сих пор не овладела искусством фехтования, ей ещё многому предстоит научиться.

Женщина в военной форме не успела многому обучить, потому что ей было приказано возглавить войско. Классом для второго урока девушки стало поле боя, а её учителями - кровожадные враги, которых нужно уничтожить.
«Колоть» - самое простое, но противники не спешат насаживаться на остриё, они не позволят просто так этому случиться. Поэтому ей пришлось научиться «рубить».
Дальше идёт «обход» - в борьбе с мощными чудищами девушка теперь умеет отражать атаки, парируя тыльной стороной меча.
Ей показалось, что этих приёмов достаточно, и она пошла в наступление на мехазверя «Великана», который был в десять раз больше неё.
Она обломала все мечи, что были при ней, но они оставили на гигантском теле противника лишь мелкие порезы.
Девушку отшвырнула огромная рука - в луже из крови и грязи она в очередной раз испытала неистовый ужас. В этот самый миг, когда смерть почти забрала её, она наконец поняла, что даже меч не всесилен.
Пылающая стрела, исторгая искры, разорвала череп Великана. «Поднимайся», - сверху на неё смотрела женщина в военной форме.

- Я не буду больше тренироваться с мечом. Он... бесполезен.
- «Бесполезен»? В моих руках от него очень много пользы. Это от фехтовальщика нет толку.
- ...
- Чему же тогда ты желаешь обучаться, если не владению мечом? Как запускать алхимические стрелы со звёздного ялика? Извергать пылающий огонь из божественного арбалета? Или, быть может, как стрелять из артиллерии Чжумина Сяньчжоу? Этих орудий хватит, чтобы уничтожить зловещую планету. Хочешь этого? Пусть так. Они способны убить врага даже за пределами видимости.
- Тогда я не понимаю, почему ты настаиваешь на фехтовании?
- От рядового до генерала каждый в Облачных Рыцарях начинает свой путь с меча.
Разномастные механизмы от Комиссии по ремёслам без сомнения убьют врага за тебя, но это деяние станет заслугой машины, а не человека. И однажды настанет день, когда все стрелы закончатся, все ялики разобьются, а все двигатели ауруматонов сломаются, кто тогда защитит нас? Кто защитит Сяньчжоу?
Держи же этот меч. И помни, что когда Облачные Рыцари вынимают мечи из ножен и идут на поле боя, в этот момент войну ведёт человечество - проливая кровь, мы демонстрируем наши победы этим нелюдям и то, что мы способны сражаться без помощи изобретений!

После этих слов женщина в военной форме развернулась и вышла, оставив девушку наедине с мечом посреди тренировочной арены.
Вернее, обломком меча длиной в два чи и один цунь.
История персонажа IIIМеч длиной в пять чи и весом в тысячу цзюней - эбонитовое лезвие, отливающее кроваво-красным блеском.
Этот клинок был изготовлен из сплава многократно закалённых иномирских металлов. Пропитанный неистовством и высокомерием души смертного мастера, который его выковал, этот меч нарушает любые законы создания холодного оружия.

Некогда мечи были её единственными соратниками, теперь же она была в кругу настоящих друзей.

На церемонии присвоения ей титула Мастера меча присутствовал ремесленник в чёрном одеянии. В какой-то момент он швырнул меч, который воткнулся в землю по самую рукоять. Этот поступок шокировал окружающих.
- Лишь Мастер меча Облачных Рыцарей Лофу способен раскрыть весь потенциал созданного мной клинка, - произнёс ремесленник и осклабился.

Её талант был отмечен даже Верховным старейшиной Лофу, который обычно взирал на всех свысока, словно луна с небосклона, - он выразил желание сразиться лично с ней в поединке.
Копьё и меч встречались в схватке в течение многих лет, но никто из них так и не мог одержать верх. Пока однажды у Монумента драконьего ливня она не разделила морские воды надвое одним ударом, чем и заслужила признание Верховного старейшины.

Опытная лётчица из Безымянных, которая неустанно рассекала космическое пространство, однажды сменила свой курс, лишь бы вместе с девушкой посмотреть на сияние звёзд за кубком божественного нектара, привезённого с другого конца вселенной.

- Я могу разрубить звезду на небосводе.
Она до сих помнит, как бессовестно хвасталась, слегка опьянев. Пылающая планета всё ещё всплывала в её детских воспоминаниях, но бесконечный кошмар, который никак не хотел отпускать, уже не пугал так сильно.
Тогда за многие годы орудования мечом она впервые осознала, что значит «жажда к жизни». Раньше она относилась к тем, кто готов к смерти.

И вот у неё появился собственный ученик.
Она хорошо помнила их первую встречу. Этот крохотный сорванец был очень умён и задавал те же вопросы, что и она в его возрасте.
- Мастер, зачем мне фехтование? У нас есть тысячи орудий, способных истребить любого врага. Если вы хотите уничтожить ту планету, то артиллеристы Чжумина с лёгкостью с этим справятся.
- Спроси поэта зачем он пишет стихи. Есть миллионы способов самовыражения, таков мой.
Ныне и он стал выдающимся талантом в рядах Облачных Рыцарей.

А у неё наставника больше не было - женщина в военной форме пала на поле боя и больше не могла ничему её научить.
Но наставник и не был ей нужен, ведь она знала о мечах абсолютно всё. Они давно стали частью её самой. Её дыханием, пока она путешествовала или спала.
Люди прозвали её Непостижимой Зарницей, она восседала на троне величайшего Мастера меча, была героем, который рождается раз в тысячу лет. И всё-таки она знала, что меч её не способен разрубить звезду на небосводе.

Пусть в её руках и был лучший меч во всём Сяньчжоу...
Меч длиной в пять чи и весом в тысячу цзюней - эбонитовое лезвие, отливающее кроваво-красным блеском.
История персонажа IVМеч длиной в пять чи и весом в тысячу цзюней - эбонитовое лезвие с отколотым остриём и покрытое трещинами.
В веренице несметных сражений именно этот меч она держала в ладони, когда вместе с соратниками и учеником проникла на корабль волка-отца борисинцев и обезглавила его. Она взбиралась к облакам и обрезала крылья охране пернатых в их парящей цитадели. Она сражалась с железной конницей гуигнгнмов, заперев в темнице всех всадников шестиногих скакунов... Какую бы мерзость ни разил её меч, каждая заканчивала в могиле или тюрьме.
И она бы ни за что не поверила, что этим мечом она погубит и своего самого близкого друга.

Она хватает ртом воздух, едва удерживая на ногах своё израненное тело. Из глубоких гротов вдалеке доносится горестный рёв дракона, который пытается вырваться на свободу.
Она наблюдает, как заносчивый ремесленник падает в грязь, и, словно призрак, начинает медленно подбираться к нему.
- Мне нужно было убить тебя первой... Но тебя ждёт наказание похуже, и оно продлится вечность...
Она указывает сломанным мечом в сторону Верховного старейшины.
- Этому не бывать. Мудрейшие говорили, что кровь нашей расы и душа предков сотворит нового старейшину. Всё... всё должно было быть не так.
- Если твоя смерть поможет всё исправить, я сделаю это... Но сперва скажи - где у дракона слабое место?
- Его темя...

Чудовище с туловищем наполовину дракона разрезает воздух, словно молния. Его могучее тело, способное поглотить сам горизонт, взлетает и разбивает вдребезги очередной плавучий остров. Его вопли похожи на лязг от ударов тысячи мечей.
Эссенция её нутра внезапно начинает клокотать и бурлить, словно переспелое пшеничное зерно, готовое вырваться из оболочки и разбухнуть до бесконечности.
Она снова в ловушке былых кошмаров: зловещая планета закрывает собой всё пространство над ней, а она, как подёнка, бессильно барахтается внизу.
Девушка отрывает кусок чёрного шёлка от подола и покрывает им свои глаза.
Гремит гром. Она поднимает меч на драконоподобного монстра.
В плену иллюзии, где реальность переплетается с фантазией, она чувствует, как её плоть наконец выходит из пределов и начинает распадаться. Внутри неё появляются оковы, которые струнами плотно опутывают её органы и конечности, кусочек за кусочком забирая у неё остатки сознания.
Внезапно она слышит те самые слова:
- Я разрублю звезду на небосводе.

В этот миг она крепко сжимает меч, о котором так долго мечтала.
Меч, способный отменить любые границы. Меч, знакомый ей многие годы.
Он не выкован из обычного металла, а вылит из настоящей глыбы льда. Клинок слегка поблёскивает, словно кто-то держит в руках луч лунного света.
Меч длиной в три чи и семь цуней, который ничего не весит.
История персонажа I
История персонажа II
История персонажа III
История персонажа IV
О вас
Ваша история I
Ваша история II

298 responses to “Цзинлю”

  1. Given countless relic sets have been release since she was originally release. Which sets are the best for her? Ice set or something else?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Think the ice set is still her overall most universe and useful set currently. Going with idea it has similar stats as your other pieces.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • if u got a debuffer like pela the 2 piece pioneer seems pretty relevant, so that + 2 piece ice probably

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. I think Jingliu and Blade have the best DPS design so far:
    Jingliu is a godly DPS at the cost of slowly eating away your team’s HP
    Blade puts out less DPS but compensates by being near unkillable

    Also I’m heavily biased because they both don’t use much SP (0.4 per turn for JL and 0.25 per turn for Blade.) which broadens their team options a lot

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
        • Uhhh… I can agree with Baldie, but Jing Liu literally just deals a lot of damage, the hp drain is VERY negligible when she 2 shots every boss in existence while having AoE.

          Also Seele is actually pretty hard to powercreep in her role because of her Buff prolonging capability which no other character currently has. Also extra turns give her extra energy, hence the video above.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • Despite written simple Selee is flexible and has many depth in real play. Every option has its meaning and her playstyle isn’t limited to a given formula. A sharp mind forged in battle that finds the optimal choice according to circumstances delves her full strength. When piloted unthinkfully she’s nowhere comparable to some other limited DPS but she is still greater than Yanqing and she can still earn 36 stars from MoC for you with no issue.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Blade and JL can do only one thing each action. The former being the enhanced normal and the latter being the skill. They don’t make much difference when piloted manually or automatically, unless when paired with Bronya, who brings up the level of depth for the whole team.

          • When it comes to powercreepability, every character is very well vulnerable, as every real number is powercreept by it plus 1, meaning there is no theoretical upper limit in how severly the powercreep can occur. A character that seems immortal or timeless can be instantly powercrept if Neuvillette is released just after them and a character that seems very easy to powercreep can be surprisingly long-living if Hoyo just don’t release a character that do so. I would rather suggest everyone not to think about powercreepability at all as doing so only makes them anxious for no purpose.

          • Yeah that seems like a good way to think about things. Try not to worry about it to much. Given we did have that one person in the Sparkle comments. Freak out, over something that didn’t seem to be in line with reality. With many going, yeah these characters can still get the job done.

            For yeah, the only time power creep would become a issue. is if, you are force to roll for the newest character, otherwise. Your screwed. in terms of being able to complete/enjoy the content. Which seems like it wouldn’t be the best business plan for them. To just make a character totally worthless. if they want people to spend on rerun banners for older characters.

    • “blade is nearly unkillable”
      You’re funny. When I played him with Bailu and Natasha, he died in almost every serious fight. Even Lynx wasn’t always able to keep his HP on a descent level. He was SO painful to play on release if you skipped Luocha (previous banner) for him being f2p.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • I think so and also it seems pointless to talk about at release. Given everyone who has Blade. Most likely has him very well gear up. More so than someone that just slap random relics on him they happen to have laying around or making due with whatever rng gives them, after being screwed over a dozen times.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
      • The original post was one of my worst takes, Jingliu became boring fast for me (Firefly does the same gimmick in a far more interesting way), Seele is much more interesting too

        But I still stand on the part that Blade is near unkillable, his DMG isn’t especially impressive but he is the comfiest DPS I’ve played, and funnily enough I played him day 1 with Bailu after skipping Luocha, he rarely died, with Lynx he died even less, with Huohuo he never died at all
        At S0 he can easily top 6k HP and with S1 (which I got in 1.6) mine has nearly 8,000, his defense isn’t high but nor are most of the DPSes’

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. I gotta know. Is a 37.8 crit rate to 160.4 crit damage ratio good? Also how much attack do I want for jingliu? (I also have about 121 speed for her, should I aim for more? I will be using bronya with messenger traversing hackerspace and broken keel, so speedy and tanky bronya).

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • 38+50=88. a bit too much. Look for more CD. As for speed, aim 134 (if you can). As for ATK – it’s important to have high base ATK, so no 4* cons, use either Aeon or signature. With sig you’ll have 1261 base + 352 from hands + 2270 in buffed state = ~3883 АТК. Well more ATK = more DMG, so you can pick rope with ATK, but in that case you’ll need team with energy regen. Jingliu with ERR rope will lose some DMG, but she’ll be self-sufficient and able to ult every time she enters buffed state.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I gotchu I gotchu. I will try losing a little crit rate for some speed and crit damage. Right now I am at 130 speed, so almost there. I see I see, for the time being I have all my relics as five stars except for my rope. The relics are all fully leveled up too. Although I am not sure what you mean by no 4* cons, do you mean lightcones? Yeah I will be using Aeon (when I get it), for now clara’s lc will have to do.
        I did get lucky and got clara and then jingliu right after, so I am pretty low on wishes which means I ain’t pulling for her weapon unfortunately (even though the attack and it’s benefit would be great). Ohh I see I see, I thought an attack rope was better hmmm. I haven’t used her much yet so I will see if I will have problems with energy, but I have heard something about how err rope is just not needed for her, like it’s a lose as you said. (I might be wrong).

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • ERR not needed, it’s true. She builds 5 energy from ult +30*3 from Enhanced Skills + 20*2 from regular skills =135 energy per rotation. 5 energy from being hit once or killing one thing per rotation is very doable when she has Destruction’s native taunt boost and hits as hard as she does.

          Crit rate can be as close to 50 as you can get without going over, no need to lower it. Maintain the 2:1 ratio of crit dmg:crit rate and you’re ideal, but shifting slightly either way isn’t actually a significant DPS loss. Guaranteed crits inside Enhanced state are definitely a worthy goal.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton