Цзинлю

Цзинлю
ЦзинлюТерминыЦзинлю
ФракцияЛофу Сяньчжоу
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Разрушение
Типы бояClass Ледяной
Китайский杜冥鸦
АнглийскийAmaLee
Корейский박이서
Японский桑島法子
Особые материалы
Кредиты308K
Ростки бессмертия15
Эфирный цветок бессмертия15
Гелидный хитин65
Ветвь бессмертной славы15
Материал Следов
Кредиты3M
Расколотый клинок18
Ростки бессмертия41
Безжизненный клинок69
Эфирный цветок бессмертия56
Всеразрушающий клинок139
Ветвь бессмертной славы58
Покаяние вечного ложного тела12
Отпечатки судьбы8
ИсторияНекогда Мастер меча на Лофу, прославившая непобедимость Облачных Рыцарей.
Но теперь её имя забыто, она стала предательницей Сяньчжоу, поражённой Марой.

Содержание
Характеристики
Навык
Навык (Old)
Следы
Следы (Old)
Эйдолоны
Эйдолоны (Old)
Световой конус
Инвентарь
Gallery
Громкость голоса
История

Характеристики

УровеньСила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияОсобые материалы
192.466195965%50%125140
20180.18128.7381965%50%125140
Кредиты4000
Ростки бессмертия5
20+217.14155.1459965%50%125140
30263.34188.1557965%50%125140
Кредиты8000
Ростки бессмертия10
30+300.3214.5635965%50%125140
40346.5247.5733965%50%125140
Кредиты16000
Эфирный цветок бессмертия6
Гелидный хитин3
40+383.46273.9811965%50%125140
50429.66306.9908965%50%125140
Кредиты40000
Эфирный цветок бессмертия9
Гелидный хитин7
50+466.62333.3987965%50%125140
60512.82366.31084965%50%125140
Кредиты80000
Ветвь бессмертной славы6
Гелидный хитин20
60+549.78392.71162965%50%125140
70595.98425.71260965%50%125140
Кредиты160K
Ветвь бессмертной славы9
Гелидный хитин35
70+632.94452.11338965%50%125140
80679.14485.11436965%50%125140
УровеньОсобые материалы
1
20
Кредиты4000
Ростки бессмертия5
20+
40
Кредиты16000
Эфирный цветок бессмертия6
Гелидный хитин3
40+
50
Кредиты40000
Эфирный цветок бессмертия9
Гелидный хитин7
50+
60
Кредиты80000
Ветвь бессмертной славы6
Гелидный хитин20
60+
70
Кредиты160K
Ветвь бессмертной славы9
Гелидный хитин35
70+
80

Навык

Лунное сияниеЛунное сияние - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от макс. НР Цзинлю.

Наносит небольшой ледяной урон выбранному противнику.
Уровень 10
Непостижимая ЗарницаНепостижимая Зарница - Навык | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от макс. НР Цзинлю, и получает ур. статуса Сизигия.

Наносит огромный ледяной урон выбранному противнику и получает 1 ур. статуса Сизигия.
Уровень 15
Стремительные цветы, мимолётные звёздные сныСтремительные цветы, мимолётные звёздные сны - Сверхспособность | Взрывная атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 60
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от макс. НР Цзинлю, и ледяной урон соседним целям, равный от её макс. НР. После окончания атаки получает ур. статуса Сизигия.

Наносит огромный ледяной урон выбранному противнику и ледяной урон соседним целям, а также получает 1 ур. статуса Сизигия.
Уровень 15
Трансмиграция полумесяцаТрансмиграция полумесяца - Талант | Усиление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Когда Цзинлю имеет ур. статуса Сизигия, она переходит в состояние Спектральная трансмиграция и она дополнительно получает 1 ур. этого статуса. Действие Цзинлю продвигается вперёд на , и её крит. шанс повышается на , после чего её навык Непостижимая Зарница усиливается до навыка Луна на застывшей реке, и персонаж может использовать только его. Во время атаки в состоянии Спектральная трансмиграция Цзинлю поглощает НР всех союзников, которое равно от их макс. НР (НР каждого союзника может быть поглощено только до 1 ед.) В состоянии Спектральная трансмиграция, когда союзник получает урон или расходует НР, Цзинлю получает 1 ур. статуса Лунный свет. Каждый уровень этого статуса повышает крит. урон Цзинлю на до макс. ур. До окончания состояния Спектральная трансмиграция нельзя повторно перейти в это состояние. Статус Сизигия может складываться до 4 ур. Когда количество уровней этого статуса опускается до 0, состояние Спектральная трансмиграция заканчивается и снимаются все уровни статуса Лунный свет. Цзинлю получает 1 ур. статуса Сизигия после того, как союзники получают урон или расходуют НР в общем раз(а). Этот эффект засчитывается только 1 раз за атаку, полученную каждой целью.

Накопление #5[i] ур. статуса Сизигия переводит Цзинлю в состояние Спектральная трансмиграция, продвигает её действие вперёд на 100% и повышает её крит. шанс, а также усиливает навык. Во время атаки в состоянии Спектральная трансмиграция поглощает НР всех союзников. Когда союзники получают урон или расходуют НР, крит. урон Цзинлю повышается. Когда уровни статуса Сизигия опускаются до 0, Цзинлю выходит из состояния Спектральная трансмиграция.
Уровень 15
АтакаАтака
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.

Уровень 1
Сокровенная природаСокровенная природа - Техника | Ослабление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Использование техники создаёт вокруг персонажа пространство на сек. Противники в этом пространстве получают статус Заморозка. В начале боя с противником в пространстве персонаж восстанавливает ед. своей энергии и получает ур. статуса Сизигия и базовый шанс наложить на противников статус Заморозка на ход(а). Противник со статусом Заморозка не может совершать действий и будет получать дополнительный ледяной урон, равный от макс. НР Цзинлю, в начале каждого хода. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками.

Создаёт пространство вокруг персонажа. Противники в пространстве получают статус Заморозка. В начале боя с противником в пространстве персонаж восстанавливает энергию и получает 1 ур. статуса Сизигия и высокий шанс наложить на противников статус Заморозка.
Уровень 1
Луна на застывшей рекеЛуна на застывшей реке - Навык | Взрывная атака
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 30
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от макс. НР Цзинлю, и наносит соседним целям ледяной урон, равный от её макс. НР. Расходует ур. статуса Сизигия. Использование этого умения не расходует очки навыков.

Наносит огромный ледяной урон выбранному противнику и соседним целям, а также расходует 1 ур. статуса Сизигия.
Уровень 15

16911956374043616971% (Old)

Лунное сияниеЛунное сияние - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от силы атаки Цзинлю.

Наносит небольшой ледяной урон выбранному противнику.
Уровень 10
Непостижимая ЗарницаНепостижимая Зарница - Навык | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от силы атаки Цзинлю, и получает ур. статуса Сизигия.

Наносит ледяной урон выбранному противнику и получает 1 ур. статуса Сизигия.
Уровень 15
Стремительные цветы, мимолётные звёздные сныСтремительные цветы, мимолётные звёздные сны - Сверхспособность | Взрывная атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 60
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от силы атаки Цзинлю, и наносит соседним целям ледяной урон, равный от её силы атаки. После окончания атаки получает ур. статуса Сизигия.

Наносит огромный ледяной урон выбранному противнику и ледяной урон соседним целям, а также получает 1 ур. статуса Сизигия.
Уровень 15
Трансмиграция полумесяцаТрансмиграция полумесяца - Талант | Усиление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Когда Цзинлю имеет ур. статуса Сизигия, она входит в состояние Спектральная трансмиграция, которое продвигает действие персонажа вперёд на , повышает крит. шанс на , а затем усиливает навык Непостижимая Зарница до навыка Луна на застывшей реке, и персонаж может использовать только его. Во время атаки в состоянии Спектральная трансмиграция Цзинлю поглощает НР всех союзников, которое равно от их макс. НР (НР каждого союзника может быть поглощено только до 1 ед.) Сила атаки Цзинлю повышается на от поглощённого НР всех союзников. Её повышение силы атаки имеет верхний предел, который равен от её базовой силы атаки, и длится до конца текущей атаки. До окончания состояния Спектральная трансмиграция нельзя войти в это состояние повторно. Статус Спектральная трансмиграция может складываться до макс. 3 ур. Когда уровни статуса Сизигия опускаются до 0, Цзинлю теряет статус Спектральная трансмиграция.

#5[i] ур. статуса Сизигия дают статус Спектральная трансмиграция, продвигают действие персонажа вперёд на 100% и повышают его крит. шанс, а также усиливают навык. Во время атаки поглощает НР всех союзников и повышает силу атаки Цзинлю в зависимости от общего количества израсходованного НР. Когда уровни статуса Сизигия опускаются до 0, Цзинлю теряет статус Спектральная трансмиграция.
Уровень 15
АтакаАтака
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.

Уровень 1
Сокровенная природаСокровенная природа - Техника | Ослабление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Использование техники создаёт вокруг персонажа пространство на сек. Противники в этом пространстве получают статус Заморозка. В начале боя с противником в пространстве персонаж восстанавливает ед. своей энергии и получает ур. статуса Сизигия и базовый шанс наложить на противников статус Заморозка на ход(а). Противник со статусом Заморозка не может совершать действий и будет получать дополнительный ледяной урон, равный от силы атаки Цзинлю, в начале каждого хода. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками.

Создаёт пространство вокруг персонажа. Противники в пространстве получают статус Заморозка. В начале боя с противником в пространстве персонаж восстанавливает энергию и получает 1 ур. статуса Сизигия и высокий шанс наложить на противников статус Заморозка.
Уровень 1
Луна на застывшей рекеЛуна на застывшей реке - Навык | Взрывная атака
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 30
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный от силы атаки Цзинлю, и наносит соседним целям ледяной урон, равный от её силы атаки. Расходует ур. статуса Сизигия. Использование этого умения не расходует очки навыков.

Наносит ледяной урон выбранному противнику и соседним целям, а также расходует 1 ур. статуса Сизигия.
Уровень 15

Следы

Адское местоАдское место
Требуется ур. возвышения 2
В состоянии Спектральная трансмиграция сопротивление эффектам повышается на 35%, наносимый урон сверхспособности повышается на 20%.
Кредиты5000
Расколотый клинок3
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется ур. возвышения 2
Скорость повышается на 2 ед.
Кредиты5000
Расколотый клинок3
Ростки бессмертия6
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 3
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты10000
Безжизненный клинок3
Эфирный цветок бессмертия3
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 3
Макс. НР повышается на 4%.
Кредиты10000
Безжизненный клинок3
Эфирный цветок бессмертия3
Мастер мечаМастер меча
Требуется ур. возвышения 4
Использование умения Непостижимая Зарница дополнительно восстанавливает 15 ед. энергии. Использование умения Луна на застывшей реке дополнительно восстанавливает 8 ед. энергии.
Кредиты20000
Безжизненный клинок5
Отпечатки судьбы1
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 4
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты20000
Безжизненный клинок5
Эфирный цветок бессмертия4
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется ур. возвышения 5
Скорость повышается на 3 ед.
Кредиты45000
Всеразрушающий клинок3
Ветвь бессмертной славы3
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 5
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты45000
Всеразрушающий клинок3
Ветвь бессмертной славы3
Морозный призракМорозный призрак
Требуется ур. возвышения 6
Если при получении статуса Сизигия уже достигнут макс. уровень этого статуса, то следующая атака Цзинлю игнорирует 25% защиты цели.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Отпечатки судьбы1
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 6
Макс. НР повышается на 6%.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Ветвь бессмертной славы8
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется персонаж ур. 75
Скорость повышается на 4 ед.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Ветвь бессмертной славы8
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется персонаж ур. 80
Крит. урон повышается на 10.7%.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Ветвь бессмертной славы8
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты2500
Ростки бессмертия2

14880414635306502729% (Old)

Адское местоАдское место
Требуется ур. возвышения 2
Статус Спектральная трансмиграция повышает сопротивление эффектам персонажа на 35%.
Кредиты5000
Расколотый клинок3
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется ур. возвышения 2
Скорость повышается на 2 ед.
Кредиты5000
Расколотый клинок3
Ростки бессмертия6
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 3
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты10000
Безжизненный клинок3
Эфирный цветок бессмертия3
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 3
Макс. НР повышается на 4%.
Кредиты10000
Безжизненный клинок3
Эфирный цветок бессмертия3
Мастер мечаМастер меча
Требуется ур. возвышения 4
После использования умения Непостижимая Зарница следующее действие персонажа продвигается вперёд на 10%.
Кредиты20000
Безжизненный клинок5
Отпечатки судьбы1
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 4
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты20000
Безжизненный клинок5
Эфирный цветок бессмертия4
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется ур. возвышения 5
Скорость повышается на 3 ед.
Кредиты45000
Всеразрушающий клинок3
Ветвь бессмертной славы3
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 5
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты45000
Всеразрушающий клинок3
Ветвь бессмертной славы3
Морозный призракМорозный призрак
Требуется ур. возвышения 6
Статус Спектральная трансмиграция повышает наносимый сверхспособностью урон на 20%.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Отпечатки судьбы1
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 6
Макс. НР повышается на 6%.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Ветвь бессмертной славы8
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется персонаж ур. 75
Скорость повышается на 4 ед.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Ветвь бессмертной славы8
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется персонаж ур. 80
Крит. урон повышается на 10.7%.
Кредиты160K
Всеразрушающий клинок8
Ветвь бессмертной славы8
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты2500
Ростки бессмертия2

Эйдолоны

Лунная атака ворот ТяньгуаньЛунная атака ворот ТяньгуаньЛунная атака ворот Тяньгуань
Использование сверхспособности или усиленного навыка повышает крит. урон Цзинлю на 36% на 1 ход(а) и дополнительно наносит основной цели 1 раз ледяной урон, равный 80% от макс. НР Цзинлю.
Тень новолуния затмевает Северный ковшТень новолуния затмевает Северный ковшТень новолуния затмевает Северный ковш
Использование сверхспособности повышает урон следующего усиленного навыка на 80%.
Пытливый взгляд полумесяцаПытливый взгляд полумесяцаПытливый взгляд полумесяца
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Поднятый ночной фонарьПоднятый ночной фонарьПоднятый ночной фонарь
Каждый уровень статуса Лунный свет в состоянии Спектральная трансмиграция дополнительно повышает крит. урон на 20%.
Тьма поглощает Небесную МедведицуТьма поглощает Небесную МедведицуТьма поглощает Небесную Медведицу
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
Затмение превращается в пустотуЗатмение превращается в пустотуЗатмение превращается в пустоту
Когда Цзинлю переходит в состояние Спектральная трансмиграция, макс. количество уровней статуса Сизигия повышается, а сама Цзинлю дополнительно получает 2 ур. этого статуса. Пробитие ледяного сопротивления в состоянии Спектральная трансмиграция повышается на 30%.

2714010652589696920% (Old)

Лунная атака ворот ТяньгуаньЛунная атака ворот ТяньгуаньЛунная атака ворот Тяньгуань
Использование сверхспособности или усиленного навыка повышает крит. урон Цзинлю на 24% на 1 ход(а). Если атакован только один противник, то он также получает ледяной урон, равный 100% от силы атаки Цзинлю, 1 раз.
Тень новолуния затмевает Северный ковшТень новолуния затмевает Северный ковшТень новолуния затмевает Северный ковш
Использование сверхспособности повышает урон следующего усиленного навыка на 80%.
Пытливый взгляд полумесяцаПытливый взгляд полумесяцаПытливый взгляд полумесяца
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Поднятый ночной фонарьПоднятый ночной фонарьПоднятый ночной фонарь
В состоянии Спектральной трансмиграции сила атаки, полученная от потребления НР союзников, дополнительно повышается на 90% от общего количества НР, израсходованного всем отрядом. Сила атаки может повышаться таким образом до макс. 30%.
Затмение превращается в пустотуЗатмение превращается в пустотуЗатмение превращается в пустоту
Когда Цзинлю входит в состояние Спектральная трансмиграция, макс. ур. статуса Сизигия увеличивается, а сама Цзинлю дополнительно получает 1 ур. этого статуса. Также состояние Спектральная трансмиграция повышает крит. урон на 50%.

Световой конус

ТерминыРедкостьПутиСила атакиЗащитаНРНавыкОсобые материалы
Падение небес
Падение небес3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 20%.
Всеразрушающий клинок
Воля завоевателя
Расколовшийся дом
Расколовшийся дом3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Урон владельца, наносимый противникам, чьё НР выше 50%, повышается на 20%.
Всеразрушающий клинок
Извивающееся ядро
Совместная гибель
Совместная гибель3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Если текущее НР владельца ниже 80%, то его крит. шанс повышается на 12%.
Всеразрушающий клинок
Медаль Среброгривых Стражей
Кроты приветствуют тебя
Кроты приветствуют тебя4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность для атаки противника, он получает 1 ур. статуса Озорство. Каждый уровень этого статуса повышает силу атаки владельца на 12%.
Всеразрушающий клинок
Воля завоевателя
Тайная клятва
Тайная клятва4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Наносимый владельцем урон повышается на 20%. Также наносимый владельцем урон противникам, текущий процент НР которых выше или равен текущему проценту НР владельца, повышается на доп. 20%.
Всеразрушающий клинок
Медаль Среброгривых Стражей
Под голубым небом
Под голубым небом4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Сила атаки владельца повышается на 16%. Когда владелец побеждает противника, его крит. шанс повышается на 12% на 3 хода.
Всеразрушающий клинок
Ветвь бессмертной славы
Гав! Время прогулок!
Гав! Время прогулок!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Сила атаки владельца повышается на 10%. Урон, наносимый противникам со статусом Горение или Кровотечение, повышается на 16%. Этот эффект также распространяется на периодический урон.
Всеразрушающий клинок
Извивающееся ядро
Бежать некуда
Бежать некуда4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Сила атаки владельца повышается на 24%. Когда владелец побеждает противника, он восстанавливает НР, равное 12% от своей силы атаки.
Всеразрушающий клинок
Медаль Среброгривых Стражей
Что-то незаменимое
Что-то незаменимое5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Сила атаки владельца повышается на 24%. Когда владелец побеждает противника или когда противник атакует владельца, владелец немедленно восстанавливает НР, равное 8% от своей силы атаки. Урон владельца также повышается на 24% до конца следующего хода. Этот эффект не может складываться, и он может сработать только 1 раз за ход.
Всеразрушающий клинок
Древний двигатель
Недоступная сторона
Недоступная сторона5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Крит. шанс владельца повышается на 18% и его макс. НР - на 18%. Когда владелец получает атаку или расходует своё НР, наносимый им урон повышается на 24%. Этот эффект снимается после того, как владелец использует атаку.
Всеразрушающий клинок
Ветвь бессмертной славы
Per Page
PrevNext

Громкость голоса

Язык
Titleloc_sound
Первая встреча
Приветствие
Прощание
О Мастере меча
О повязке на глаза
О Цанчэне
О Мече туманного соцветия
Хобби
Огорчения
Сокровенное
Сведения
О Цзин Юане
О Блэйде
О Дань Фэне
О Байхэн
О Яньцине
О Лоче
Эйдолон: Активация
Возвышение персонажа
Макс. уровень
След: Активация
Пополнение отряда: Яньцин
Пополнение отряда: Цзин Юань
Пополнение отряда: Пожиратель Луны
Пополнение отряда: Блэйд
Начало боя: Пробитие уязвимости
Начало боя: Пробитие уязвимости (Спектральная трансмиграция)
Начало боя: Сигнал об опасности
В начале хода I
В начале хода II
В начале хода I (Спектральная трансмиграция)
В начале хода II (Спектральная трансмиграция)
Ожидание хода
Ожидание хода (Спектральная трансмиграция)
Базовая атака
Навык
Поражение слабой атакой
Поражение сильной атакой
Сверхспособность: Активация
Сверхспособность: Применение
Талант
Поражение
Возвращение в битву
Восстановление НР
Техника
Победа
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие роскошного сундука
Успешное решение головоломки I
Успешное решение головоломки II
Обнаружение противника
Возвращение в город

История

TitleЯзык игры
Описание персонажаНекогда Мастер меча на Лофу, прославившая непобедимость Облачных Рыцарей.
Но теперь её имя забыто, она стала предательницей Сяньчжоу, поражённой Марой.
История персонажа IМеч длиной в три чи и семь цуней, который ничего не весит.
Он не выкован из обычного металла, а вылит из настоящей глыбы льда. Клинок слегка поблёскивает, словно кто-то держит в руках луч лунного света.

- Меч длиной в три чи семь цуней и весом в семь цзиней. Держи его крепко и направляй остриё в сторону противника.
Женщина в военной форме осторожно поднимает руку. Словно живой, меч подскакивает с подставки, и рукоять оказывается в её ладони, а затем клинок вонзается в землю рядом с девушкой, вибрируя с пронзительным гудением.
- Поняла, как это делается? Тогда ступай сражаться с сухопутными зверями борисинцев. Уничтожь 10 виверн и считай, что первый урок пройден.
Она не издала ни звука, только оглядывалась по сторонам. Впервые со дня своего спасения она покинула лазарет, впервые она прикоснулась к оружию под названием «меч».
- Я велела целителям и их помощникам уйти. Они не придут сюда, пока я им не прикажу.
Цанчэн уничтожен, от него осталась лишь горстка выживших. Я не знаю, что тебе пришлось пережить до того, как тебя нашли, но точно знаю, что не позволю тебе погрязнуть в страхах прошлого до конца твоих дней.
Ничего, что ты молчишь - говори им.
Используй его, чтобы истребить тех монстров, что отняли у нас всё. В мире осталось так мало вещей столь же прекрасных, как эта.
Лицо женщины в военной форме не выражало никаких эмоций, лишь её взгляд упал на длинный меч.

Она отражается в зеркальной глади клинка. Словно в вихрь из бесчисленных разящих осколков, она снова и снова погружается в прошлое.
Зловещая планета Раху поёт и воет в мрачном космосе, обрушивая на всех огнедышащие горные хребты и континенты.
Крики ужаса на улицах - люди катаются по земле в апокалиптической агонии, пока золотые ветви стремительно прорастают сквозь их рот, уши и глаза.
Она просто наблюдает, не в силах пошевелиться. Ей кажется, что внутри неё всё кипит - эссенция нутра внезапно начинает клокотать и бурлить, словно переспелое пшеничное зерно, готовое вырваться из оболочки и разбухнуть до бесконечности.
Но упавшие на неё горы и холмы заставляют её вернуться в сознание и понять, что она всего лишь букашка под пальцем эманатора.

В этот самый миг, когда смерть почти забрала её, она успела ухватиться за единственную соломинку.
Меч длиной в три чи семь цуней и весом в семь цзиней.

* Откроется на уровне персонажа 20
История персонажа IIМеч длиной в шесть чи пять цуней и весом в четырнадцать цзиней.
Церемониальное оружие Облачных Рыцарей, которое можно удержать только обеими руками. Когда его остриё касается мехазверя, то извергает пламя и пробивает броню.
Его дополняют 12 Порхающих мечей, подключённых к её позвоночнику в акупунктурных точках от Да-чжуй до Яо-ян-гуань. Ей нужно просто подумать о мечах, и они тут же вырвутся на свободу, будто штормовой ливень.
Она до сих пор не овладела искусством фехтования, ей ещё многому предстоит научиться.

Женщина в военной форме не успела многому обучить, потому что ей было приказано возглавить войско. Классом для второго урока девушки стало поле боя, а её учителями - кровожадные враги, которых нужно уничтожить.
«Колоть» - самое простое, но противники не спешат насаживаться на остриё, они не позволят просто так этому случиться. Поэтому ей пришлось научиться «рубить».
Дальше идёт «обход» - в борьбе с мощными чудищами девушка теперь умеет отражать атаки, парируя тыльной стороной меча.
Ей показалось, что этих приёмов достаточно, и она пошла в наступление на мехазверя «Великана», который был в десять раз больше неё.
Она обломала все мечи, что были при ней, но они оставили на гигантском теле противника лишь мелкие порезы.
Девушку отшвырнула огромная рука - в луже из крови и грязи она в очередной раз испытала неистовый ужас. В этот самый миг, когда смерть почти забрала её, она наконец поняла, что даже меч не всесилен.
Пылающая стрела, исторгая искры, разорвала череп Великана. «Поднимайся», - сверху на неё смотрела женщина в военной форме.

- Я не буду больше тренироваться с мечом. Он... бесполезен.
- «Бесполезен»? В моих руках от него очень много пользы. Это от фехтовальщика нет толку.
- ...
- Чему же тогда ты желаешь обучаться, если не владению мечом? Как запускать алхимические стрелы со звёздного ялика? Извергать пылающий огонь из божественного арбалета? Или, быть может, как стрелять из артиллерии Чжумина Сяньчжоу? Этих орудий хватит, чтобы уничтожить зловещую планету. Хочешь этого? Пусть так. Они способны убить врага даже за пределами видимости.
- Тогда я не понимаю, почему ты настаиваешь на фехтовании?
- От рядового до генерала каждый в Облачных Рыцарях начинает свой путь с меча.
Разномастные механизмы от Комиссии по ремёслам без сомнения убьют врага за тебя, но это деяние станет заслугой машины, а не человека. И однажды настанет день, когда все стрелы закончатся, все ялики разобьются, а все двигатели ауруматонов сломаются, кто тогда защитит нас? Кто защитит Сяньчжоу?
Держи же этот меч. И помни, что когда Облачные Рыцари вынимают мечи из ножен и идут на поле боя, в этот момент войну ведёт человечество - проливая кровь, мы демонстрируем наши победы этим нелюдям и то, что мы способны сражаться без помощи изобретений!

После этих слов женщина в военной форме развернулась и вышла, оставив девушку наедине с мечом посреди тренировочной арены.
Вернее, обломком меча длиной в два чи и один цунь.

* Откроется на уровне персонажа 40
История персонажа IIIМеч длиной в пять чи и весом в тысячу цзюней - эбонитовое лезвие, отливающее кроваво-красным блеском.
Этот клинок был изготовлен из сплава многократно закалённых иномирских металлов. Пропитанный неистовством и высокомерием души смертного мастера, который его выковал, этот меч нарушает любые законы создания холодного оружия.

Некогда мечи были её единственными соратниками, теперь же она была в кругу настоящих друзей.

На церемонии присвоения ей титула Мастера меча присутствовал ремесленник в чёрном одеянии. В какой-то момент он швырнул меч, который воткнулся в землю по самую рукоять. Этот поступок шокировал окружающих.
- Лишь Мастер меча Облачных Рыцарей Лофу способен раскрыть весь потенциал созданного мной клинка, - произнёс ремесленник и осклабился.

Её талант был отмечен даже Верховным старейшиной Лофу, который обычно взирал на всех свысока, словно луна с небосклона, - он выразил желание сразиться лично с ней в поединке.
Копьё и меч встречались в схватке в течение многих лет, но никто из них так и не мог одержать верх. Пока однажды у Монумента драконьего ливня она не разделила морские воды надвое одним ударом, чем и заслужила признание Верховного старейшины.

Опытная лётчица из Безымянных, которая неустанно рассекала космическое пространство, однажды сменила свой курс, лишь бы вместе с девушкой посмотреть на сияние звёзд за кубком божественного нектара, привезённого с другого конца вселенной.

- Я могу разрубить звезду на небосводе.
Она до сих помнит, как бессовестно хвасталась, слегка опьянев. Пылающая планета всё ещё всплывала в её детских воспоминаниях, но бесконечный кошмар, который никак не хотел отпускать, уже не пугал так сильно.
Тогда за многие годы орудования мечом она впервые осознала, что значит «жажда к жизни». Раньше она относилась к тем, кто готов к смерти.

И вот у неё появился собственный ученик.
Она хорошо помнила их первую встречу. Этот крохотный сорванец был очень умён и задавал те же вопросы, что и она в его возрасте.
- Мастер, зачем мне фехтование? У нас есть тысячи орудий, способных истребить любого врага. Если вы хотите уничтожить ту планету, то артиллеристы Чжумина с лёгкостью с этим справятся.
- Спроси поэта зачем он пишет стихи. Есть миллионы способов самовыражения, таков мой.
Ныне и он стал выдающимся талантом в рядах Облачных Рыцарей.

А у неё наставника больше не было - женщина в военной форме пала на поле боя и больше не могла ничему её научить.
Но наставник и не был ей нужен, ведь она знала о мечах абсолютно всё. Они давно стали частью её самой. Её дыханием, пока она путешествовала или спала.
Люди прозвали её Непостижимой Зарницей, она восседала на троне величайшего Мастера меча, была героем, который рождается раз в тысячу лет. И всё-таки она знала, что меч её не способен разрубить звезду на небосводе.

Пусть в её руках и был лучший меч во всём Сяньчжоу...
Меч длиной в пять чи и весом в тысячу цзюней - эбонитовое лезвие, отливающее кроваво-красным блеском.

* Откроется на уровне персонажа 60
История персонажа IVМеч длиной в пять чи и весом в тысячу цзюней - эбонитовое лезвие с отколотым остриём и покрытое трещинами.
В веренице несметных сражений именно этот меч она держала в ладони, когда вместе с соратниками и учеником проникла на корабль волка-отца борисинцев и обезглавила его. Она взбиралась к облакам и обрезала крылья охране пернатых в их парящей цитадели. Она сражалась с железной конницей гуигнгнмов, заперев в темнице всех всадников шестиногих скакунов... Какую бы мерзость ни разил её меч, каждая заканчивала в могиле или тюрьме.
И она бы ни за что не поверила, что этим мечом она погубит и своего самого близкого друга.

Она хватает ртом воздух, едва удерживая на ногах своё израненное тело. Из глубоких гротов вдалеке доносится горестный рёв дракона, который пытается вырваться на свободу.
Она наблюдает, как заносчивый ремесленник падает в грязь, и, словно призрак, начинает медленно подбираться к нему.
- Мне нужно было убить тебя первой... Но тебя ждёт наказание похуже, и оно продлится вечность...
Она указывает сломанным мечом в сторону Верховного старейшины.
- Этому не бывать. Мудрейшие говорили, что кровь нашей расы и душа предков сотворит нового старейшину. Всё... всё должно было быть не так.
- Если твоя смерть поможет всё исправить, я сделаю это... Но сперва скажи - где у дракона слабое место?
- Его темя...

Чудовище с туловищем наполовину дракона разрезает воздух, словно молния. Его могучее тело, способное поглотить сам горизонт, взлетает и разбивает вдребезги очередной плавучий остров. Его вопли похожи на лязг от ударов тысячи мечей.
Эссенция её нутра внезапно начинает клокотать и бурлить, словно переспелое пшеничное зерно, готовое вырваться из оболочки и разбухнуть до бесконечности.
Она снова в ловушке былых кошмаров: зловещая планета закрывает собой всё пространство над ней, а она, как подёнка, бессильно барахтается внизу.
Девушка отрывает кусок чёрного шёлка от подола и покрывает им свои глаза.
Гремит гром. Она поднимает меч на драконоподобного монстра.
В плену иллюзии, где реальность переплетается с фантазией, она чувствует, как её плоть наконец выходит из пределов и начинает распадаться. Внутри неё появляются оковы, которые струнами плотно опутывают её органы и конечности, кусочек за кусочком забирая у неё остатки сознания.
Внезапно она слышит те самые слова:
- Я разрублю звезду на небосводе.

В этот миг она крепко сжимает меч, о котором так долго мечтала.
Меч, способный отменить любые границы. Меч, знакомый ей многие годы.
Он не выкован из обычного металла, а вылит из настоящей глыбы льда. Клинок слегка поблёскивает, словно кто-то держит в руках луч лунного света.
Меч длиной в три чи и семь цуней, который ничего не весит.

* Откроется на уровне персонажа 80

319 responses to “Цзинлю”

  1. So i did a bit of math 😀 (correct me if im wrong about anything)

    with sunday E0S1 and jingliu E0S1
    these calcs assume sunday buffs give 100cd(including set) 20cr and 75 dmg%

    E0S1 jingliu’s stats without relic stats(no main and sub) but including relic set(scholar + rutilant) will be:
    91cr, 390cd, 10hp%, 37def ign, 192dmg%

    crit body: 5.54x / 4.90x = 13% dmg increase
    hp body: 1.53x / 1.10x = 39% hp/dmg increase

    dmg orb: 3.30x / 2.92x = 13% dmg increase
    hp orb: 1.53x / 1.10x = 39% hp/dmg increase

    hp body + hp orb = 1.96x / 1.10x = 78% hp/dmg increase

    even without sunday hp body will be better, dmg orb if u have hyacine, hp orb if you have other dmg% source

    er rope gives 3 turn ult, 2 turn when sunday ult
    (5 + 3 * 38) * 1.2 = 142.8
    (5 + 2 * 38 + 40) * 1.2 = 145.2
    a rotation is 1.5 sunday turns: sunday can ult every 2 rotations

    rotations
    Base: skill, skill, skill, ult. This gives 4*3 12 moonlight => -3 + 1 + 12/20 = aprox -1.4 syzygy every 3 turns (3 rotations)
    w/ Sunday: skill, skill, half skill, ult => -2.5 + 1 + 12/20 = -0.9 syzygy every 3 turns (4+ rotations)
    w/ Hyacine: 5 moonlight per attack: 4*5 = 20 moonlight => -3 + 1 + 20/20 = -1 syzygy every 3 turns (4 rotations)
    w/ Sunday + Hyacine: -2.5 + 1 + 20/20 = -0.5 syzygy per 3 turns (8 rotations)
    considering enemy attacks sunday + hyacine should easily give 100% uptime (s1 hyacine can guarantee)

    sorry for the messyness, also these are rough estiamates as i am not accounting for downtime and assuming you start at 0 moonlight

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. would hp% body be better than cd/cr cause of the 220 cd she gets, with/without sunday?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • CR to 100% (when in form) then HP%. I imagine CR will just be easier since rolling CR substats is a smaller chance than CR. CD is definitely oversaturated on her, she’ll have enough lol.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • *I imagine CR will just be easier since rolling CR substats is a smaller chance than HP%

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Honestly wondering the same thing. Her cr/cd gets so high, that getting crit body pieces on her feel mostly pointless, other than giving her out of spectral state decent dmg. I think maybe cr might be good so she gets almost guaranteed crits? But i feel like you can cover that with substats and set effects

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I’m thinking so too. With decent crit rate sub stats you can easily get 90%+, and crit dmg body is not that good because she will have too much crit dmg. All things considered, hp% body (and even hp% orb) may be the best.

      This also makes her signature weapon no longer that great. I’m thinking of getting Blade’s weapon for her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton