Mnemoduende de Sangre Dorada: Serpiente Alada

Mnemoduende de Sangre Dorada: Serpiente Alada
Mnemoduende de Sangre Dorada: Serpiente AladaNombreMnemoduende de Sangre Dorada: Serpiente Alada
FacciónClass Mnemoduende de Sangre Dorada
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Huso de seda
Nueva semilla del amanecer
DescripciónUn monstruo retorcido formado tras la fusión de un organismo memético del Jardín de los Recuerdos con la sangre dorada de la Destrucción. Tiene una forma similar a la de una serpiente alada, lo suficiente para engañar a sus presas.
Su racionalidad retorcida se volvió completamente loca en la marea oscura, y su intenso impulso de autodefensa se tiñó imperceptiblemente de un matiz fantástico.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#4063010

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100022023914448024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Látigo de sangre viciadaLátigo de sangre viciada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Imaginario a un aliado.
Esputo de sangre viciadaEsputo de sangre viciada - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Imaginario a un aliado y a los objetivos adyacentes.
Alerta disuasoriaAlerta disuasoria - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga y obtiene Espiral. Si aún tiene Espiral en la siguiente acción, lanza Remolino de sangre viciada.
Remolino de sangre viciadaRemolino de sangre viciada - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos. Cuantas más acumulaciones de Espiral tenga, más daño causa. Después pierde todas las acumulaciones de Espiral.
Contragolpe de torsiónContragolpe de torsión - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos.
Carga enrolladaCarga enrollada - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Tras recibir ataques de los aliados, si el número de acumulaciones de Espiral no es 0, lanza Contragolpe de torsión y pierde 1 acumulación de Espiral. Cada aliado solo puede activar este efecto una vez durante el turno de cualquier objetivo. Cuando el número de acumulaciones de Espiral sea 0, se disipa el estado de Recarga.

#406301001

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000113560714448024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Látigo de sangre viciadaLátigo de sangre viciada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Imaginario a un aliado.
Esputo de sangre viciadaEsputo de sangre viciada - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Imaginario a un aliado y a los objetivos adyacentes.
Alerta disuasoriaAlerta disuasoria - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga y obtiene Espiral. Si aún tiene Espiral en la siguiente acción, lanza Remolino de sangre viciada.
Remolino de sangre viciadaRemolino de sangre viciada - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos. Cuantas más acumulaciones de Espiral tenga, más daño causa. Después pierde todas las acumulaciones de Espiral.
Contragolpe de torsiónContragolpe de torsión - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos.
Carga enrolladaCarga enrollada - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Tras recibir ataques de los aliados, si el número de acumulaciones de Espiral no es 0, lanza Contragolpe de torsión y pierde 1 acumulación de Espiral. Cada aliado solo puede activar este efecto una vez durante el turno de cualquier objetivo. Cuando el número de acumulaciones de Espiral sea 0, se disipa el estado de Recarga.

#406301002

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100013764914448024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Látigo de sangre viciadaLátigo de sangre viciada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Imaginario a un aliado.
Esputo de sangre viciadaEsputo de sangre viciada - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Imaginario a un aliado y a los objetivos adyacentes.
Alerta disuasoriaAlerta disuasoria - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga y obtiene Espiral. Si aún tiene Espiral en la siguiente acción, lanza Remolino de sangre viciada.
Remolino de sangre viciadaRemolino de sangre viciada - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos. Cuantas más acumulaciones de Espiral tenga, más daño causa. Después pierde todas las acumulaciones de Espiral.
Contragolpe de torsiónContragolpe de torsión - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos.
Carga enrolladaCarga enrollada - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Tras recibir ataques de los aliados, si el número de acumulaciones de Espiral no es 0, lanza Contragolpe de torsión y pierde 1 acumulación de Espiral. Cada aliado solo puede activar este efecto una vez durante el turno de cualquier objetivo. Cuando el número de acumulaciones de Espiral sea 0, se disipa el estado de Recarga.

#4063011

金血忆灵•翼蛇形(错误)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100022023914448024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

罪血鞭笞罪血鞭笞 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。
罪血呛吐罪血呛吐 - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成虚数属性伤害。
威慑警戒威慑警戒 - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
进入蓄力状态并获得【旋绕】,同时获得和【旋绕】相同层数的【伤害提高】,【伤害提高】的层数与【旋绕】保持一致;下次行动时若仍有【旋绕】,则施放【罪血涡旋】。
罪血涡旋罪血涡旋 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
对我方全体造成虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,【旋绕】越多,伤害越高,随后失去所有【旋绕】层数。
扭矩反打扭矩反打 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
对我方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。
蜷曲蓄力蜷曲蓄力 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
受到我方单位的攻击后,若【旋绕】层数不为0,则施放【扭矩反打】并失去1层【旋绕】。任意目标回合每个我方单位只能触发一次该效果,【旋绕】层数为0时解除蓄力状态。

Posibles recompensas

NombreRarezaTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Huso de seda
Huso de seda3
RarstrRarstrRarstr
Nueva semilla del amanecer
Nueva semilla del amanecer4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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