| Nombre | Mnemoduende de Sangre Dorada: Serpiente Alada | |
| Facción | ||
| Posibles recompensas | ||
| Descripción | Un monstruo retorcido formado tras la fusión de un organismo memético del Jardín de los Recuerdos con la sangre dorada de la Destrucción. Tiene una forma similar a la de una serpiente alada, lo suficiente para engañar a sus presas. Su racionalidad retorcida se volvió completamente loca en la marea oscura, y su intenso impulso de autodefensa se tiñó imperceptiblemente de un matiz fantástico. |
| Índice |
| Atributos |
| Posibles recompensas |
| Gallery |
Atributos
#4063010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Látigo de sangre viciada - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Imaginario a un aliado. |
| Esputo de sangre viciada - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Imaginario a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Alerta disuasoria - Habilidad | Recarga | |
| Recuperación de energía : | |
| Entra en el estado de Recarga y obtiene Espiral. Si aún tiene Espiral en la siguiente acción, lanza Remolino de sangre viciada. |
| Remolino de sangre viciada - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos. Cuantas más acumulaciones de Espiral tenga, más daño causa. Después pierde todas las acumulaciones de Espiral. |
| Contragolpe de torsión - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos. |
| Carga enrollada - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Tras recibir ataques de los aliados, si el número de acumulaciones de Espiral no es 0, lanza Contragolpe de torsión y pierde 1 acumulación de Espiral. Cada aliado solo puede activar este efecto una vez durante el turno de cualquier objetivo. Cuando el número de acumulaciones de Espiral sea 0, se disipa el estado de Recarga. |
#406301001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Látigo de sangre viciada - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Imaginario a un aliado. |
| Esputo de sangre viciada - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Imaginario a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Alerta disuasoria - Habilidad | Recarga | |
| Recuperación de energía : | |
| Entra en el estado de Recarga y obtiene Espiral. Si aún tiene Espiral en la siguiente acción, lanza Remolino de sangre viciada. |
| Remolino de sangre viciada - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos. Cuantas más acumulaciones de Espiral tenga, más daño causa. Después pierde todas las acumulaciones de Espiral. |
| Contragolpe de torsión - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos. |
| Carga enrollada - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Tras recibir ataques de los aliados, si el número de acumulaciones de Espiral no es 0, lanza Contragolpe de torsión y pierde 1 acumulación de Espiral. Cada aliado solo puede activar este efecto una vez durante el turno de cualquier objetivo. Cuando el número de acumulaciones de Espiral sea 0, se disipa el estado de Recarga. |
#406301002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Látigo de sangre viciada - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Imaginario a un aliado. |
| Esputo de sangre viciada - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Imaginario a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Alerta disuasoria - Habilidad | Recarga | |
| Recuperación de energía : | |
| Entra en el estado de Recarga y obtiene Espiral. Si aún tiene Espiral en la siguiente acción, lanza Remolino de sangre viciada. |
| Remolino de sangre viciada - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos. Cuantas más acumulaciones de Espiral tenga, más daño causa. Después pierde todas las acumulaciones de Espiral. |
| Contragolpe de torsión - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los aliados y convierte en Corrosión una parte de los PV reducidos a los objetivos. |
| Carga enrollada - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Tras recibir ataques de los aliados, si el número de acumulaciones de Espiral no es 0, lanza Contragolpe de torsión y pierde 1 acumulación de Espiral. Cada aliado solo puede activar este efecto una vez durante el turno de cualquier objetivo. Cuando el número de acumulaciones de Espiral sea 0, se disipa el estado de Recarga. |
#4063011
金血忆灵•翼蛇形(错误)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| 罪血鞭笞 - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| 对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。 |
| 罪血呛吐 - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成虚数属性伤害。 |
| 威慑警戒 - Habilidad | Recarga | |
| Recuperación de energía : | |
| 进入蓄力状态并获得【旋绕】,同时获得和【旋绕】相同层数的【伤害提高】,【伤害提高】的层数与【旋绕】保持一致;下次行动时若仍有【旋绕】,则施放【罪血涡旋】。 |
| 罪血涡旋 - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| 对我方全体造成虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,【旋绕】越多,伤害越高,随后失去所有【旋绕】层数。 |
| 扭矩反打 - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| 对我方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。 |
| 蜷曲蓄力 - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| 受到我方单位的攻击后,若【旋绕】层数不为0,则施放【扭矩反打】并失去1层【旋绕】。任意目标回合每个我方单位只能触发一次该效果,【旋绕】层数为0时解除蓄力状态。 |
Posibles recompensas
| Nombre | Rareza | Tipo | |
| EXP | 3 | ||
| Crédito | 3 | Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros | |
| Huso de seda | 3 | ||
| Nueva semilla del amanecer | 4 | ||
| Per Page |
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Welp, the Hoyo leaks community is cooked. I guess there'll be lesser beta/leaks content from now on.