风堇

风堇
风堇名词风堇
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 记忆
战斗属性Class 
专属材料
信用点308K
恐惧踏碎血肉15
勇气撕裂胸膛15
一杯酩酊的时代65
荣耀洗礼身躯15
行迹材料
信用点3M
思量的种18
恐惧踏碎血肉41
末那芽苗69
勇气撕裂胸膛56
阿赖耶华139
荣耀洗礼身躯58
同愿的遗音12
命运的足迹8
主线云间城邦随岁月离析,昏光庭院再度敞开门扉,为永夜捎来微光。
医师雅辛忒丝,守望「天空」火种的黄金裔。继承先祖的意志,缝补破裂的晨昏
——愿虹光洒落,仇怨消融,黎明重回大地。

目录
属性
战技
随宠
行迹
星魂
光锥
背包
Gallery
语音音量
主线

属性

等级攻击力防御力生命值速度暴击率暴击伤害嘲讽能量专属材料
152.885.81481105%50%100 (100)150
20102.96167.312881105%50%100 (100)150
信用点4000
恐惧踏碎血肉5
20+124.08201.633471105%50%100 (100)150
30150.48244.534211105%50%100 (100)150
信用点8000
恐惧踏碎血肉10
30+171.6278.854801105%50%100 (100)150
40198321.755541105%50%100 (100)150
信用点16000
勇气撕裂胸膛6
一杯酩酊的时代3
40+219.12356.076141105%50%100 (100)150
50245.52398.976871105%50%100 (100)150
信用点40000
勇气撕裂胸膛9
一杯酩酊的时代7
50+266.64433.297471105%50%100 (100)150
60293.04476.198211105%50%100 (100)150
信用点80000
荣耀洗礼身躯6
一杯酩酊的时代20
60+314.16510.518801105%50%100 (100)150
70340.56553.419541105%50%100 (100)150
信用点160K
荣耀洗礼身躯9
一杯酩酊的时代35
70+361.68587.7310131105%50%100 (100)150
80388.08630.6310871105%50%100 (100)150
等级专属材料
1
20
信用点4000
恐惧踏碎血肉5
20+
40
信用点16000
勇气撕裂胸膛6
一杯酩酊的时代3
40+
50
信用点40000
勇气撕裂胸膛9
一杯酩酊的时代7
50+
60
信用点80000
荣耀洗礼身躯6
一杯酩酊的时代20
60+
70
信用点160K
荣耀洗礼身躯9
一杯酩酊的时代35
70+
80

战技

当微风轻吻云沫当微风轻吻云沫 - 普攻 | 单攻
能量恢复 : 20
弱点击破 : 单攻 : 30
对指定敌方单体造成等同于风堇生命上限的风属性伤害。

对敌方单体造成少量风属性伤害。
等级 10
爱在虹光洒落时爱在虹光洒落时 - 战技 | 回复
能量恢复 : 30
弱点击破 : 0
召唤忆灵伊卡,为除伊卡以外的我方全体目标回复等同于风堇生命上限+的生命值。为伊卡回复等同于风堇生命上限+的生命值。

召唤忆灵伊卡,并为我方全体回复生命值。
等级 15
飞入晨昏的我们飞入晨昏的我们 - 终结技 | 强化
能量恢复 : 5
弱点击破 : 0
召唤忆灵伊卡,为除伊卡以外的我方全体目标回复等同于风堇生命上限+的生命值,为伊卡回复等同于风堇生命上限+的生命值。随后风堇进入【雨过天晴】状态,持续回合,风堇每回合开始时持续回合数减1。处于【雨过天晴】状态时,我方全体目标生命上限提高+点。

召唤忆灵伊卡,并为我方全体回复生命值,随后进入【雨过天晴】状态,风堇处于该状态时使我方全体生命上限提高。
等级 15
攻击攻击
能量恢复 : 0
弱点击破 : 单攻 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

等级 1
天气正好,万物可爱!天气正好,万物可爱! - 秘技 | 回复
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
下一次战斗开始时,为我方全体回复等同于风堇生命上限+的生命值并使生命上限提高,持续回合。

下一次战斗开始时,为我方全体回复生命值并使生命上限提高。
等级 1

随宠

疗愈世间的晨曦疗愈世间的晨曦 - 天赋 | 辅助
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
忆灵伊卡初始拥有风堇生命上限的生命值。风堇或伊卡提供治疗时,伊卡造成的伤害提高,持续回合,最多可叠加层。

风堇或伊卡提供治疗时,伊卡造成的伤害提高。
等级 15
乌云乌云快走开!乌云乌云快走开! - 忆灵技 | 群攻
能量恢复 : 5
弱点击破 : 群攻 : 30
对敌方全体造成等同于本场战斗风堇与伊卡累计治疗数值的风属性伤害。施放忆灵技后清空累计治疗数值的

对敌方全体造成风属性伤害。
等级 10
牵起晴空的手牵起晴空的手 - 忆灵天赋 | 回复
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
伊卡的速度保持为0,并且不会出现在行动序列上。
若除伊卡外的我方目标生命值降低,伊卡会在任意目标回合开始时或行动后,消耗自身的生命值,并为我方生命值降低的目标回复等同于风堇生命上限+的生命值。
风堇处于【雨过天晴】状态时,伊卡会在风堇施放技能后必定立即行动,并且伊卡触发天赋的治疗效果时,额外为我方全体目标回复等同于风堇生命上限+的生命值。

若除伊卡外的我方目标生命值降低,伊卡会消耗自身生命值,为该目标回复生命值。风堇持有【雨过天晴】时,伊卡会在风堇施放技能后必定立即行动。
等级 10
展翼,奔向日辉展翼,奔向日辉 - 忆灵天赋 | 辅助
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
被召唤时,为风堇恢复点能量,首次被召唤时,额外恢复点能量。

被召唤时,为风堇额外恢复能量。
等级 10
坠落,然后飞翔坠落,然后飞翔 - 忆灵天赋 | 辅助
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
消失时,使风堇行动提前

消失时,使风堇行动提前。
等级 10

行迹

阴云莞尔阴云莞尔
需要角色晋阶 2
风堇和伊卡的暴击率提高100%,为当前生命值小于等于自身生命上限的50%的我方目标提供治疗时,风堇和伊卡的治疗量提高25%
信用点5000
思量的种3
同愿的遗音1
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色晋阶 3
生命值上限提高4%
信用点9000
末那芽苗3
勇气撕裂胸膛2
速度强化速度强化 (速度)
需要角色晋阶 4
速度提高3
信用点19000
末那芽苗4
勇气撕裂胸膛4
雷雨轻柔雷雨轻柔
需要角色晋阶 4
风堇的效果抵抗提高50%。施放战技和终结技时,解除我方全体目标的1个负面效果。
信用点20000
末那芽苗5
命运的足迹1
同愿的遗音1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
需要角色晋阶 5
效果抵抗提高6%
信用点45000
阿赖耶华3
荣耀洗礼身躯3
速度强化速度强化 (速度)
需要角色晋阶 5
速度提高3
信用点45000
阿赖耶华3
荣耀洗礼身躯3
暴风停歇暴风停歇
需要角色晋阶 6
风堇的速度大于200时,她与伊卡的生命上限提高20%,之后每超出1点速度,风堇与伊卡提供的治疗量提高1%,最多计入200点超出的速度。
信用点160K
阿赖耶华8
命运的足迹1
同愿的遗音1
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色晋阶 6
生命值上限提高6%
信用点140K
阿赖耶华7
荣耀洗礼身躯6
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
需要角色等级 75
效果抵抗提高8%
信用点160K
阿赖耶华8
荣耀洗礼身躯8
速度强化速度强化 (速度)
需要角色等级 80
速度提高4
信用点160K
阿赖耶华8
荣耀洗礼身躯8
速度强化速度强化 (速度)
速度提高2
信用点2500
恐惧踏碎血肉2
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
需要角色晋阶 2
效果抵抗提高4%
信用点4000
思量的种3
恐惧踏碎血肉6
速度强化速度强化 (速度)
需要角色晋阶 3
速度提高2
信用点9000
末那芽苗3
勇气撕裂胸膛2

星魂

呵护黑夜中的烛火呵护黑夜中的烛火呵护黑夜中的烛火
【雨过天晴】的生命上限提高效果额外提高50%,风堇处于【雨过天晴】状态时,我方目标攻击后立即回复等同于风堇8%生命上限的生命值。
请来我的庭院坐坐请来我的庭院坐坐请来我的庭院坐坐
我方目标生命值降低时,速度提高30%,持续2回合。
出发!向阳的历险出发!向阳的历险出发!向阳的历险
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;忆灵技等级+1,最多不超过10级。
送你一颗橙晖琥珀送你一颗橙晖琥珀送你一颗橙晖琥珀
行迹【暴风停歇】的增益效果获得增强,每超过1点速度,风堇和伊卡的暴击伤害额外提高2%
红霞映入海的背面红霞映入海的背面红霞映入海的背面
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;忆灵天赋等级+1,最多不超过10级。
天空…应我的祈愿天空…应我的祈愿天空…应我的祈愿
伊卡施放忆灵技后,改为清空累计治疗数值的10%,伊卡在场时,我方全体目标的全属性抗性穿透提高24%

光锥

名词稀有度命途攻击力防御力生命值战技专属材料
胜利只在朝夕间
胜利只在朝夕间4
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remembrance-class476.28396.9846.72使装备者的暴击伤害提高12%,当装备者的忆灵对我方目标施放技能时,使我方全体目标造成的伤害提高8%,持续3回合。
阿赖耶华
践踏的意志
焚影
焚影3
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remembrance-class317.52264.6846.72装备者首次召唤忆灵时,恢复1点战技点,并恢复自身12点能量。
阿赖耶华
蠢动原核
溯忆
溯忆3
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remembrance-class423.36264.6635.04忆灵的回合开始时,使装备者和忆灵分别获得1层【缅怀】,每层使造成的伤害提高8%,最多叠加4层。忆灵消失时移除装备者和忆灵的【缅怀】。
阿赖耶华
荣耀洗礼身躯
天才们的问候
天才们的问候4
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remembrance-class476.28330.75952.56使装备者的攻击力提高16%,装备者施放终结技后,使装备者与忆灵造成的普攻伤害提高20%,持续3回合。
阿赖耶华
荣耀洗礼身躯
多流汗,少流泪
多流汗,少流泪4
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remembrance-class529.2198.451058.4使装备者的暴击率提高12%,装备者的忆灵在场上时,装备者与忆灵造成的伤害提高24%
阿赖耶华
荣耀洗礼身躯
将光阴织成黄金
将光阴织成黄金5
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remembrance-class635.04396.91058.4使装备者的基础速度提高12,装备者和装备者的忆灵在攻击后使装备者获得1层【织锦】,每层【织锦】使装备者和装备者的忆灵暴击伤害提高9%,最多叠加6层。叠加至上限时,每层【织锦】额外使造成的普攻伤害提高9%
阿赖耶华
荣耀洗礼身躯
记忆永不落幕
记忆永不落幕5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91058.4使装备者的速度提高6%。装备者施放战技后,使我方全体造成的伤害提高8%,持续3回合。
阿赖耶华
蠢动原核
愿虹光永驻天空
愿虹光永驻天空5
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remembrance-class476.28529.21164.24使装备者的速度提高18%。装备者施放普攻、战技和终结技时消耗我方全体等同于当前生命值1%的生命值并使装备者的忆灵下一次攻击后额外对攻击目标造成1次等同于250%生命值消耗总量的附加伤害,随后清空生命值消耗总量。装备者的忆灵施放忆灵技时,使敌方全体受到的伤害提高18%,持续2回合。
阿赖耶华
荣耀洗礼身躯
让告别,更美一些
让告别,更美一些5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91270.08使装备者的生命上限提高30%,装备者或装备者的忆灵在自身回合内损失生命值时,装备者获得【冥花】,【冥花】可以使装备者和装备者的忆灵造成伤害时,无视目标30%的防御力,持续2回合。
当装备者的忆灵消失时,使装备者行动提前12%。该效果最多触发1次,装备者每次施放终结技时重置触发次数。
阿赖耶华
哀叹漫无止息
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28 responses to “风堇”

  1. I can’t stop laughing at this character.

    Want to make her worth any pull? Grab that LC because that’s literally her actual kit that she is meant to have. We selling actual character kits in LCs now. Remember the days when LCs were some extra stat type of bullshit? Me neither at this point.

    Relic set is way too good and any healer (even Luocha) could use it more than well? Shit! That will make Hyacine look even more like 4*. No! A bloody 3*! Lock it to Hyacine only by saying that 4-pc can only be activated if user has memosprite. That way she can have “value” over the others and we can scam the usual gamble addict idiots into pulling this trash unit.

    Also, no cleanse in 2025? GG! We going backwards here!
    Oh, but she gives effect RES like Aventurine… Yup, and that’s TRASH! Unless your DPS is Mydei and Mydei only, then it’s time to gamble if if your unit will resist some CC. There is a reason why I stopped using Aventurine on any floor and stage that had units that could CC you like no tomorrow and the biggest reason was that this thing right here was too unreliable as many times I would watch my main dps get CC’d because they failed the 50/50 gamble on his CC prevention and now I needed to wait for CC to go away on its own because Aventurine could do nothing about it. Enjoy this experience, but with this chick now.

    Can’t wait for 2026 in which base kit of some unit has nothing in it, while everything is completely locked into their LC and E’s. We going there! If she goes live in this state, expect this type of crap more and more!

    People cried about Castorice’s mid global passive that is only a clutch if your teams are ass, but this thing right here is by far worse and more predatory as everything about Hyacine’s kit is beyond insulting. You may as well tattoo big “BRAINDEAD” sign on your forehead if you are willing to get this chick, give money for her, or even defend anything about her, if she stays in this state by the time she goes live.

      
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    • Literally best healer in the game by like 300% and will push all others down to tier 1 or lower but ok sure whatever you say.

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      • You don’t even know her kit yet you yapping. She literally does have an AoE cleanse on both her skill and ult and no she does not give anyone effect res other than herself.

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  2. I’m going to guess it’s not realistic to aim for more than the minimum bonus from the A6 passive. Unless I’m missing something, a god rolled E6 S5 Hyacine doesn’t even hit 400 speed alone, the average player will probably struggle enough just to hit the 200 mark. Hopefully they add a speed bonus somewhere in her base kit.

      
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  3. Spreadsheeting her stats using relics I already own, at E0 and S5 Herta shop LC, the healing numbers I’m getting out of her kit are like half of Bailu’s, and that comparison feels very fair considering the “heal on taking damage” effect of Ica and Bailu’s Invigoration, and half a Bailu feels really bad…

      
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    • Because you’re likely misreading it. To simplify, any time your characters are missing hp, Ica will heal them for a small amount at the beginning and end of *every* turn so it’s a constant flow of sustain rather than a burst of healing at a specific time like Bailu.

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      • The way it’s worded made it sound to me like Ica would only trigger on the next turn after the ally was hit, sort of like Bailu’s Invigoration buff, but if it just keeps healing as long as you aren’t max HP that definitely changes things

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