
![]() | Nombre | Huohuo |
Facción | El Luofu de Xianzhou | |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Chino | 葛子瑞&刘北辰 | |
Inglés | Megan Shipman & Aaron Veach | |
Coreano | 김채린&한복현 | |
Japonés | 長縄まりあ&平林剛 | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | Jueza en práctica de la Comisión de los Diez Líderes del Luofu de Xianzhou. Es una joven raposiana poseída por un heliobus. Tímida y débil. Le tiene miedo a todo tipo de cosas extrañas, pero es la encargada de someter a los espíritus malignos. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 81.84 | 69.3 | 185 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
20 | 159.59 | 135.13 | 360 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 162.85 | 434 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
30 | 233.24 | 197.5 | 527 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 225.22 | 601 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
40 | 306.9 | 259.88 | 693 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 287.6 | 767 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
50 | 380.56 | 322.25 | 859 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 349.97 | 933 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
60 | 454.21 | 384.62 | 1026 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 412.34 | 1100 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
70 | 527.87 | 446.99 | 1192 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 474.7 | 1266 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
80 | 601.52 | 509.36 | 1358 | 98 | 5% | 50% | 100 | 140 |
Habilidad básica
![]() | Estandarte: Llamatormentas - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Talismán: Protección - Habilidad básica | Regeneración |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Elimina Elimina 1 estado negativo de un aliado y regenera los PV de un aliado y los aliados adyacentes. | |
Nivel | |
![]() | Cola: Dominación espiritual - Habilidad definitiva | Apoyo |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Recupera para todos los demás aliados (excepto Huohuo) una cantidad de energía equivalente al Recupera energía para todos los demás aliados y aumenta su ATQ. | |
Nivel | |
![]() | Posesión: Conexión metafísica - Talento | Regeneración |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar su habilidad básica, Huohuo obtiene Vida sacrificada durante Cuando Vida sacrificada se activa para regenerar los PV de un aliado, se disipa Tras usar su habilidad básica, Huohuo obtiene Vida sacrificada. Mientras Huohuo tenga Vida sacrificada, al inicio del turno de cada aliado o al usar una habilidad definitiva se regeneran los PV de ese aliado. Al mismo tiempo, todos los aliados que tengan pocos PV regeneran PV una vez. Cuando Vida sacrificada se activa para regenerar los PV de un aliado, se disipa 1 estado negativo de ese objetivo. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Demonio: Destitución del mal - Técnica | Alteración |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Huohuo asusta a los enemigos cercanos y los afecta con Terror. Los enemigos aterrorizados huirán de Huohuo durante Afecta a los enemigos cercanos con Terror. Al entrar en combate con enemigos afectados por Terror, hay una gran probabilidad de aplicar una reducción de ATQ a los objetivos. | |
Rastros
![]() | Miedo a actuar |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Al comenzar la batalla, Huohuo obtiene Vida sacrificada durante | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
RES a efecto + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
PV máx. + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
VEL + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Maldición |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
La probabilidad de resistir estados negativos de Control aumenta en un | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
PV máx. + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
RES a efecto + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
PV máx. + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Reacción al terror |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Cuando el talento se activa para curar aliados, Huohuo recupera | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
VEL + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
RES a efecto + | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
PV máx. + | |
![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
PV máx. + | |
![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Poseída por un heliobus | ![]() |
La duración del efecto de Vida sacrificada que genera el talento aumenta en |
![]() | Talismanes de jueces y espíritu en la cola | ![]() |
Cuando Huohuo tiene Vida sacrificada, si un aliado recibe un golpe letal no cae derrotado, sino que regenera una cantidad de PV equivalente al |
![]() | Cuerpo del mal, polillas a la luz | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Siempre juntos y en conflicto | ![]() |
Al curar a un aliado mediante su habilidad básica o el efecto de su talento, la curación realizada de Huohuo aumenta proporcionalmente cuantos menos PV tenga el aliado, hasta un aumento máximo del |
![]() | Somete todo mal, por decreto de los Diez Líderes | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Objetivo compartido, destino simbiótico | ![]() |
Al curar a un aliado, el daño infligido por el aliado aumenta en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Cornucopia | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Cuando el portador usa la habilidad básica o la habilidad definitiva, su curación realizada aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Fruto excelente | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 317.52 | 198.45 | 952.56 | Al comenzar la batalla, todos los aliados recuperan inmediatamente | ![]() ![]() |
![]() | Multiplicación | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 317.52 | 198.45 | 952.56 | Tras usar el ATQ básico, la siguiente acción del portador se adelanta un | ![]() ![]() |
![]() | Conversación en el postoperatorio | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Aumenta la recuperación de energía del portador en un | ![]() ![]() |
![]() | El momento oportuno | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | La RES a efecto del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Intercambio equivalente | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Al comienzo del turno del portador, recupera | ![]() ![]() |
![]() | Las noches cálidas no duran | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | Los PV máx. del portador aumentan en un | ![]() ![]() |
![]() | Ecos del ataúd | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | El tiempo no espera | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 476.28 | 463.05 | 1270.08 | Los PV máx. del portador aumentan en un | ![]() ![]() |
![]() | Noche terrorífica | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | La recuperación de energía del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | * |
Saludo | * |
Despedida | * |
Acerca de sí misma: trabajo | * |
Acerca de sí misma: cola | * |
Conversación: estandarte | * |
Conversación: muñecos de papel | * |
Aficiones | * |
Molestias | * |
Algo que compartir | * |
Un dato | * |
Acerca de Guinaifen | * |
Acerca de Xueyi | * |
Acerca de Hanya | * |
Acerca de Qingque | * |
Acerca de Cola | * |
Acerca de Jing Yuan | * |
Acerca de Bailu | * |
Acerca de Yukong | * |
Acerca de Sushang | * |
Activación de Eidolon | * |
Ascensión de personaje | * |
Nivel máximo alcanzado | * |
Activación de Rastro | * |
Miembro del equipo: Hanya | * |
Miembro del equipo: Guinaifen | * |
Miembro del equipo: Sushang | * |
Miembro del equipo: Xueyi | * |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | * |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | * |
Comienzo del turno 1 | * |
Comienzo del turno 2 | * |
ATQ básico 1 | * |
ATQ básico 2 | * |
En espera | * |
Habilidad básica 1 | * |
Habilidad básica 2 | * |
Al recibir un ataque ligero | * |
Al recibir un ataque fuerte 1 | * |
Al recibir un ataque fuerte 2 | * |
Habilidad definitiva: activación | * |
Habilidad definitiva: lanzamiento | * |
Fuera de combate | * |
Retorno a la batalla | * |
Regeneración de PV | * |
Técnica | * |
Victoria | * |
Al abrir un tesoro 1 | * |
Al abrir un tesoro 2 | * |
Al abrir un tesoro valioso | * |
Al resolver un acertijo 1 | * |
Al resolver un acertijo 2 | * |
Objetivo enemigo encontrado | * |
Al regresar a la ciudad | * |
Historia
Title | Idioma del texto |
n/a | Una muchacha raposiana lastimosa e indefensa que también es aprendiz de juez en la Comisión de los Diez Líderes y que debe atrapar fantasmas a pesar de tenerles miedo. Un juez de la Comisión de los Diez Líderes selló en su cola un heliobus, el cual responde al nombre de Cola. Ahora carga con el título de "maldita" porque atrae el mal. Teme a los demonios y espíritus malignos, pero siempre se le encomienda la ardua tarea de capturarlos y erradicarlos. Aunque reconoce su falta de habilidades, no logra reunir el valor necesario para renunciar y sigue adelante a pesar de su miedo. |
n/a | Cuando Huohuo despierta en la Comisión de los Diez Líderes, no se sorprende por estar ahí, sino por la atmósfera escalofriante. Al ver su inquietud, una jueza de cabello blanco le habla con dulzura. "Dime, pequeña, ¿cómo atravesaste el fuego?". "... Estaba al borde de la carretera, a punto de extinguirse, entonces yo... quise ayudarlo". "¿Y pusiste ese fuego en tu cola? ¿Por qué lo hiciste?". "No... No lo sé... pasó antes de que me diera cuenta... Lo siento mucho". "No te disculpes, chica de buen corazón. Sin embargo, estarás bajo custodia de ahora en adelante". "Gra-gracias, señorita". "Llámame Hanya". "Ah, gracias, Hanya. Me... me llamo Huohuo". Los pensamientos de la jueza Hanya volvieron a unos días atrás. La Comisión de los Diez Líderes había recibido una llamada de auxilio, y ella asumió la tarea de encontrar a la chica raposiana que estaba a punto de ser consumida por el heliobus. En ese momento, Hanya no pudo repeler al heliobus con fuerza sin poner en peligro a Huohuo, quien aún era una niña. Entonces, tuvo que sellar al heliobus en su cola. Por suerte, el heliobus había decidido empezar por su cola, lo que le permitió a Hanya salvarle la vida. "¿Tome la decisión correcta?", Hanya murmura para sí. |
n/a | Aunque el heliobus tenga mal temperamento y sea arrogante, es posible comunicarse con él. No puede tolerar que Huohuo no deje de llorar y lamentarse. Y no entiende cómo los raposianos interactúan entre ellos o por qué sus compañeros discriminan a su huésped por su "cola quemada". "¡Oye, tú! ¡Rompe el talismán!". "¡No! Hanya dijo que no debo romperlo bajo ninguna circunstancia...". "¿Los escuchaste? ¡¿Cómo se atreven a burlarse de mí?! ¡Nunca me habían humillado así!". "No... no te están humillando a ti... sino a mí...". "Entonces, dales una lección. Si no eres capaz de decirles quién manda, ni vuelvas a intentar hablar conmigo". "Pe-pero... tengo miedo...". "Está bien. ¿Sabes qué? Solo respira profundo y deja que controle tu cuerpo, y yo solucionaré todos tus problemas". "Pe-pero... Hanya dijo... que no debo romper el sello...". "No te preocupes. Solo escúchame". ... Para cuando recuperó la consciencia, ya había empezado a circular la leyenda de "una raposiana poseída por un demonio". Desde entonces, Huohuo ha aprendido mucho sobre el pasado del heliobus. Hace muchísimo tiempo, un general del Luofu derrotó a un intimidante heliobus llamado Ignamar y lo despedazó en varios fragmentos. Algunos de ellos fueron sellados en el Horno de la Creación. Este fragmento en particular que escapó representa el lado arrogante de Ignamar y no se dignaba a poseer a nadie, por lo que vivió como un vagabundo durante siglos... Hasta que conoció a Huohuo cerca de su final. "Entonces, te llamaré Cola para evitar llamar la atención". El heliobus no dijo nada en señal de estar de acuerdo. |
n/a | Cuando la Comisión de los Diez Líderes acogió a Huohuo, los jueces querían asegurarse de que Cola no fuera a causar problemas. Poco a poco, a medida que se familiarizaba con sus deberes como escoltaalmas, empezó a conocer a los diferentes espíritus malignos registrados por la Comisión. "¡Xueyi! ¿Q-qué tal resultaron los talismanes que preparé la vez pasada?". "Estuvieron estupendos. Muy eficaces contra los espíritus astrales". "Ja, ja, ja... Me alegra saberlo. Me preocupaba si habían funcionado". "¿Por qué no los probaste?". "N-n-no... Me da mucho miedo...". "¿Sabes qué, Huohuo? Muchos de esos espíritus malignos son criaturas extraterrestres o seres sensibles y maliciosos que existen en diversas formas". "Sé lo que son, pero aun así tengo miedo. Quizá no sea la adecuada para este trabajo...". "Bueno... Solo tú sabes la respuesta a eso". Huohuo no está cómoda con su timidez. Tenía problemas para armarse de valor y afrontar a los espíritus malignos. Por las noches veía comedias de terror hasta tarde para reforzar su coraje, pero lo único que conseguía era que le salieran ojeras. Invirtió en las herramientas científicas de exorcismo más modernas para mejorar sus habilidades, pero solo se quedó sin dinero. Cola se reía de lo inútiles que eran sus esfuerzos y buscaba formas de hacer comentarios sarcásticos y burlarse de ella. "Sinceramente, Cola es el que da más miedo...". Sin embargo, a ojos de Xueyi, Huohuo dejó de temerle hace mucho. |
n/a | Al principio, Cola no se diferenciaba de los otros heliobus porque trataba de devorar a Huohuo, poseer su nombre e identidad, y robarle todos sus deseos y emociones. Con el tiempo, Cola disfrutaba viendo la frustración de Huohuo al fallar. "Como sea, no tengo prisa en devorarla. De todas formas, no puede escapar de mí". "¡Cola, Cola! ¡A-ayúdame...!". "No es de mi incumbencia. ¿Qué dijiste la vez pasada? Ah, sí: tienes que hacer las cosas por ti misma. Ahora es el momento perfecto, ¿no crees?". "¡No! ¡Haré las cosas por mí misma después! ¡Por favor, ayúdame!". "Te recuerdo que cuando mueras seré libre. Pero... bueno, siempre termino lo que empiezo. No me iré hasta que te devore". "Eres una jueza de la Comisión de los Diez Líderes, pero has descuidado tu deber y permitiste que esos monstruos sembraran el caos en Xianzhou. Qué desgracia... ¡Oye! ¡¿Qué crees que estás haciendo?! ¡Solo yo puedo regañarla!". "Grrrrrr". "Quieres pelear, ¿eh? Bien, tú lo has querido". Desde que Cola la poseyó, Huohuo es la más buscada por los espíritus malignos, similar a como la luz atrae a las polillas. Huohuo siempre culpa a Cola por su nefasto título de "la maldita", y Cola dice que a veces es frustrante tener un huésped como Huohuo. Sin embargo, ya han pasado algunos años, y Cola no le ha hecho ni un rasguño. Aunque Cola siempre la ayuda cuando se cansa de verla frustrada, niega que haya cualquier atisbo de amistad. "Según los Diez Líderes, Huohuo la escoltaalmas ha tenido un desempeño extraordinario en su cargo y ha demostrado ser confiable para tareas esenciales. Por medio del presente, se la asciende al puesto de jueza". La Comisión de los Diez Líderes decretó su ascenso, y empezó su nuevo cargo como jueza en práctica. |
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294 responses to “Huohuo”
Tail is the voice of argenti !?
Yup
Okay not anymore
She looks incredible, until you consider the best full team comps and why pretty much all of the hyper carries would still prefer one of the other sustains:
– Seele benefits the most from Fu Xuan in a mono quantum comp.
– Jing Yuan benefits more from Fu Xuan due to the crowd control immunity and crit rate buff, which is better than debuff removal. If JY gets CCd and you have to wait for his next turn Lightning Lord will still go for a smoke break for half of the battle. Even Luocha’s autoheal proc or Lynx’s debuff resistance might be more reliable in practice.
– Blade has great synergy with Luocha and the ATK and Energy buff is wasted on him.
– Kafka – Huohuo is great for her now, but for how long until she can run in a break comp and not even need a sustain?
– DHIL – Huohuo could work, but then you might need to make sacrifices in the rest of the comp to ensure skill point generation is sufficient. Hanya may very well be a downgrade for overall damage.
– JL – has a comp with Tingyun and Huohuo, which will perform worse than Bronya + Pela, so what’s the point of staying in Transcendant state to do less damage?
… And that is not to mention that most of these can easily clear MoC in 0 cycles without a sustain now, which may only be made easier in the future with the introduction of Ruan Mei in a few weeks.
I’m not sure why you only looked at hyper carries. The advantage of Huohuo is being able to buff multiple DPS characters at the same time. For now there’s Clara + Topaz, and in the future Clara can be replaced with Dr. Ratio.
As for Jingliu, I haven’t seen the math you’re speaking of before, can you share it with me? I don’t even play her, but I’m still curious.
As someone who runs Jingliu+Huohuo+Tingyun she keeps the state up for a really long time and it makes her completely SP free while doing tons of dmg with no downtime
I use my Bronya with Blade so no loss for me
🤓
whats really funny about your comment is you think everyone is either:
A) pulling for her or
B) has any/all those 5 stars
Huohuo has 3 things going for her:
– She is the best cleanser, you will never be stunned (or more like you don’t care if you’re stunned or not)
– She gives energy for the whole team
– She gives atk buff to the whole team too
Those last two points make her incredibly valuable in double-dps teams (Follow-up Character+Topaz or Kafka+Black Swan for example)
I don’t see her being powercrept as she also gives a lot of healing which makes her perfectly valuable in all content
sorry i need some opinion, which one is better E6 Huohuo or E6 Luocha?
Huohuo. At E6, the whole party member practically become immortal and able to deal 50% more damage by just using her skill.
guys im sorry but i need some opinion
which one of this is better E6 Luocha or E6 HuoHuo ?
maybe luocha give more offensive buff to your team but huohuo buffs are great too, and she got a revive witch is great.
i think it’s 50/50
both of them are amazing ngl the thing im confused of is their e6, luocha with his res pen and huohuo with 50% dmg increase, are res pen better than dmg increase or vice versa
i think res pen would be better cause dmg increase are more common but it depend of your teammates of course
Glad I skipped Luocha. Not that he is bad. But if I had him, I might have missed Huohuo.
Id say people who got Luocha got their money’s worth. Luocha is still good for low-end and weaker players. He was a big help for players who got him during his phase since we don’t have much options back then.
He still has his niche now.
Tbh Luocha is the opposite of niche, he’s the generalist jack of all teams while other healers are BiS in certain teams but not as versatile
I’d say that Huohuo is a lot more niche than both Luocha and Fu Xuan to be honest. She shines in more specific lineups, while Luocha and Fu Xuan can essentially be slotted in any team without any wasted benefits.
Got her! Surprised that she played well even with DHIL. I was skeptic to pull because I was not sure if I could use her with DHIL.
Sad to bench Luocha for a while. Hopefully we get overhealing benefits. The SP positivity is nice, but I found not much need for that too much.
She break my curse! first ever 50/50 won in Hoyo game…! in conclusion, Huohuo is a “good girl”
Also Horror-Struck indeed apply to all waves, but aren’t a dimensional type, so can be use together, so nice.