Nombre | Ataúd Aullante | |
Facción | El Luofu de Xianzhou | |
Posibles recompensas | ||
Descripción | Una máquina de guerra desarrollada por la Sociedad del Conocimiento. Utiliza componentes biológicos de los borisin. Combina la profusa vitalidad de las razas de larga vida con el "Algoritmo masacrador" desarrollado durante incontables eras. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#2033010
Ataúd Aullante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Garras biónicas - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Aullido atronador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Locura lunar simulada - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Locura lunar. |
Lupitoxina sintética - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Miedo pertinaz. |
Algoritmo masacrador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo está afectado por Miedo pertinaz o Aterrorizado, inflige daño extra. |
Instinto borisin - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al entrar en combate, reduce la cantidad de acumulaciones de Sed de sangre necesarias para entrar en el estado de Locura lunar. Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203301002
Ataúd Aullante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
502 | 1000 | 123884 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Garras biónicas - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Aullido atronador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Locura lunar simulada - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Locura lunar. |
Lupitoxina sintética - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Miedo pertinaz. |
Algoritmo masacrador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo está afectado por Miedo pertinaz o Aterrorizado, inflige daño extra. |
Instinto borisin - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al entrar en combate, reduce la cantidad de acumulaciones de Sed de sangre necesarias para entrar en el estado de Locura lunar. Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203301001
Ataúd Aullante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 158297 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Garras biónicas - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Aullido atronador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Locura lunar simulada - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Locura lunar. |
Lupitoxina sintética - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Miedo pertinaz. |
Algoritmo masacrador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo está afectado por Miedo pertinaz o Aterrorizado, inflige daño extra. |
Instinto borisin - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al entrar en combate, reduce la cantidad de acumulaciones de Sed de sangre necesarias para entrar en el estado de Locura lunar. Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203301003
Ataúd Aullante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Garras biónicas - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Aullido atronador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Locura lunar simulada - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Locura lunar. |
Lupitoxina sintética - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Miedo pertinaz. |
Algoritmo masacrador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo está afectado por Miedo pertinaz o Aterrorizado, inflige daño extra. |
Instinto borisin - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al entrar en combate, reduce la cantidad de acumulaciones de Sed de sangre necesarias para entrar en el estado de Locura lunar. Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203301004
Ataúd Aullante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Garras biónicas - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Aullido atronador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Locura lunar simulada - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Locura lunar. |
Lupitoxina sintética - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Miedo pertinaz. |
Algoritmo masacrador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo está afectado por Miedo pertinaz o Aterrorizado, inflige daño extra. |
Instinto borisin - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al entrar en combate, reduce la cantidad de acumulaciones de Sed de sangre necesarias para entrar en el estado de Locura lunar. Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
#203301007
Ataúd Aullante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Garras biónicas - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Aullido atronador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Locura lunar simulada - Habilidad | Potenciación | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Locura lunar. |
Lupitoxina sintética - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Miedo pertinaz. |
Algoritmo masacrador - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. Si el objetivo está afectado por Miedo pertinaz o Aterrorizado, inflige daño extra. |
Instinto borisin - Habilidad | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al entrar en combate, reduce la cantidad de acumulaciones de Sed de sangre necesarias para entrar en el estado de Locura lunar. Después de que un enemigo ataque, aplica 1 acumulación de Sed de sangre a los enemigos que puedan entrar en el estado de Locura lunar. Cuando Sed de sangre alcanza cierta cantidad de acumulaciones, el enemigo entra en el estado de Locura lunar. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Locura lunar. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, se disipa el estado de Locura lunar de todos los enemigos. |
Posibles recompensas
Nombre | Rareza | Tipo | |
EXP | 3 | ||
Crédito | 3 | Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros | |
Coral escama de dragón | 3 | ||
Lágrimas de cristal de la muerte gloriosa | 4 | ||
Per Page |
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i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...