咆哮灵柩

咆哮灵柩
咆哮灵柩名词咆哮灵柩
阵营Class 仙舟「罗浮」
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龙鳞珊瑚
哀荣泣石
说明博识学会研发的战斗机器。以步离人的生物组织为部件,兼具长生种顽强的生命力与无数岁月进化所得的「杀戮算法」。

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属性
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属性

#2033010

咆哮灵柩

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100016517914436024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御0%
作战火力 防御n/a 防御
 物理20%
 火20%
 冰20%
 雷0%
 风0%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

仿生利爪仿生利爪 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体目标造成物理属性伤害。
电震咆哮电震咆哮 - 技能 | 扩散
能量恢复 : 10
对指定我方单体目标及相邻目标造成少量物理属性伤害。
拟态月狂拟态月狂 - 技能 | 强化
能量恢复 :
进入【月狂】状态。
合成狼毒合成狼毒 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 20
对我方全体目标造成少量物理属性伤害,大概率使我方全体目标陷入【恐惧萦绕】。
杀戮算法杀戮算法 - 技能 | 扩散
能量恢复 : 15
对指定我方单体目标及相邻目标造成物理属性伤害,目标陷入【恐惧萦绕】或【恐惧】时造成额外伤害。
步离本能步离本能 - 技能 | 天赋
能量恢复 :
进入战斗时,减少进入【月狂】状态需要的【嗜血】层数。当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层数时,将使其进入【月狂】状态。
行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。

#203301002

咆哮灵柩

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
502100012388412036024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御0%
作战火力 防御n/a 防御
 物理20%
 火20%
 冰20%
 雷0%
 风0%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

仿生利爪仿生利爪 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体目标造成物理属性伤害。
电震咆哮电震咆哮 - 技能 | 扩散
能量恢复 : 10
对指定我方单体目标及相邻目标造成少量物理属性伤害。
拟态月狂拟态月狂 - 技能 | 强化
能量恢复 :
进入【月狂】状态。
合成狼毒合成狼毒 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 20
对我方全体目标造成少量物理属性伤害,大概率使我方全体目标陷入【恐惧萦绕】。
杀戮算法杀戮算法 - 技能 | 扩散
能量恢复 : 15
对指定我方单体目标及相邻目标造成物理属性伤害,目标陷入【恐惧萦绕】或【恐惧】时造成额外伤害。
步离本能步离本能 - 技能 | 天赋
能量恢复 :
进入战斗时,减少进入【月狂】状态需要的【嗜血】层数。当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层数时,将使其进入【月狂】状态。
行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。

#203301001

咆哮灵柩

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100015829714436024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御0%
作战火力 防御n/a 防御
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风0%
 量子0%
 虚数20%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

仿生利爪仿生利爪 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体目标造成物理属性伤害。
电震咆哮电震咆哮 - 技能 | 扩散
能量恢复 : 10
对指定我方单体目标及相邻目标造成少量物理属性伤害。
拟态月狂拟态月狂 - 技能 | 强化
能量恢复 :
进入【月狂】状态。
合成狼毒合成狼毒 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 20
对我方全体目标造成少量物理属性伤害,大概率使我方全体目标陷入【恐惧萦绕】。
杀戮算法杀戮算法 - 技能 | 扩散
能量恢复 : 15
对指定我方单体目标及相邻目标造成物理属性伤害,目标陷入【恐惧萦绕】或【恐惧】时造成额外伤害。
步离本能步离本能 - 技能 | 天赋
能量恢复 :
进入战斗时,减少进入【月狂】状态需要的【嗜血】层数。当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层数时,将使其进入【月狂】状态。
行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。

#203301003

咆哮灵柩

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100016517914436024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御0%
作战火力 防御n/a 防御
 物理20%
 火20%
 冰20%
 雷0%
 风0%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

仿生利爪仿生利爪 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体目标造成物理属性伤害。
电震咆哮电震咆哮 - 技能 | 扩散
能量恢复 : 10
对指定我方单体目标及相邻目标造成少量物理属性伤害。
拟态月狂拟态月狂 - 技能 | 强化
能量恢复 :
进入【月狂】状态。
合成狼毒合成狼毒 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 20
对我方全体目标造成少量物理属性伤害,大概率使我方全体目标陷入【恐惧萦绕】。
杀戮算法杀戮算法 - 技能 | 扩散
能量恢复 : 15
对指定我方单体目标及相邻目标造成物理属性伤害,目标陷入【恐惧萦绕】或【恐惧】时造成额外伤害。
步离本能步离本能 - 技能 | 天赋
能量恢复 :
进入战斗时,减少进入【月狂】状态需要的【嗜血】层数。当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层数时,将使其进入【月狂】状态。
行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。

#203301004

咆哮灵柩

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
55210008259014418024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御0%
作战火力 防御n/a 防御
 物理20%
 火20%
 冰20%
 雷0%
 风0%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

仿生利爪仿生利爪 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体目标造成物理属性伤害。
电震咆哮电震咆哮 - 技能 | 扩散
能量恢复 : 10
对指定我方单体目标及相邻目标造成少量物理属性伤害。
拟态月狂拟态月狂 - 技能 | 强化
能量恢复 :
进入【月狂】状态。
合成狼毒合成狼毒 - 技能 | 群攻
能量恢复 : 20
对我方全体目标造成少量物理属性伤害,大概率使我方全体目标陷入【恐惧萦绕】。
杀戮算法杀戮算法 - 技能 | 扩散
能量恢复 : 15
对指定我方单体目标及相邻目标造成物理属性伤害,目标陷入【恐惧萦绕】或【恐惧】时造成额外伤害。
步离本能步离本能 - 技能 | 天赋
能量恢复 :
进入战斗时,减少进入【月狂】状态需要的【嗜血】层数。当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层数时,将使其进入【月狂】状态。
行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。

可获取奖励

名词稀有度类型
经验
经验3
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信用点
信用点3
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角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料
龙鳞珊瑚
龙鳞珊瑚3
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哀荣泣石
哀荣泣石4
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