후크

후크
후크명사후크
소속벨로보그
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 파멸
전투 속성Class 화염
중국어王晓彤
영어Felecia Angelle
한국어이재현
일본어徳井青空
n/a
신용 포인트246K
고대 부속품12
고대 전동축13
상온 갑각50
고대 엔진12
행적 재료
신용 포인트2.4M
부서진 칼날12
고대 부속품28
무생의 칼날54
고대 전동축42
정화의 칼날105
고대 엔진42
수호자의 비원(悲願)12
운명의 발자취5
스토리지하 모험단 「두더지파」의 대장(자칭)
자유를 사랑하며 인생을 끊이지 않는 모험이라고 생각한다

목록
속성
전투 스킬
행적
성혼
광추
배낭
Gallery
음성
스토리

속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지n/a
18448182945%50%125120
20163.893.6356945%50%125120
신용 포인트3200
고대 부속품4
20+197.4112.8429945%50%125120
30239.4136.8520945%50%125120
신용 포인트6400
고대 부속품8
30+273156593945%50%125120
40315180684945%50%125120
신용 포인트12800
고대 전동축5
상온 갑각2
40+348.6199.2757945%50%125120
50390.6223.2848945%50%125120
신용 포인트32000
고대 전동축8
상온 갑각5
50+424.2242.4921945%50%125120
60466.2266.41012945%50%125120
신용 포인트64000
고대 엔진5
상온 갑각15
60+499.8285.61085945%50%125120
70541.8309.61176945%50%125120
신용 포인트128K
고대 엔진7
상온 갑각28
70+575.4328.81249945%50%125120
80617.4352.81341945%50%125120
레벨n/a
1
20
신용 포인트3200
고대 부속품4
20+
40
신용 포인트12800
고대 전동축5
상온 갑각2
40+
50
신용 포인트32000
고대 전동축8
상온 갑각5
50+
60
신용 포인트64000
고대 엔진5
상온 갑각15
60+
70
신용 포인트128K
고대 엔진7
상온 갑각28
70+
80

전투 스킬

이봐! 불조심!이봐! 불조심! - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 후크 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 준다

단일 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가한다
레벨 9
헤이! 후크 기억해?헤이! 후크 기억해? - 전투 스킬 | 단일 공격
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 단일 공격 : 60
지정된 단일 적에게 후크 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 주고, 피격된 적은 의 기본 확률로 연소 상태에 빠진다. 지속 시간: 턴.
연소 상태의 적은 새로운 턴이 시작될 때마다 후크 공격력 만큼의 화염 속성 지속 피해를 받는다

단일 적에게 화염 속성 피해를 가하고, 높은 확률로 연소 상태를 부여한다
레벨 15
펑! 날아드는 불꽃펑! 날아드는 불꽃 - 필살기 | 단일 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 단일 공격 : 90
지정된 단일 적에게 후크 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 준다.
필살기 발동 후 다음 발동 전투 스킬이 강화된다. 강화 후의 전투 스킬은 지정된 단일 적과 인접한 목표에게 동시에 피해를 준다

단일 적에게 대량의 화염 속성 피해를 가하고, 자신의 다음번 전투 스킬을 강화한다
레벨 15
하! 불난 집에 부채질하! 불난 집에 부채질 - 특성 | 강화
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
연소 상태의 적 공격 시, 추가로 후크 공격력 만큼의 화염 속성 추가 피해를 주고, 에너지를 추가로 pt 회복한다

연소 상태의 적 공격 시 소량의 화염 속성 추가 피해를 가하고 에너지를 추가로 회복한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다
레벨 1
윽! 완전 난장판윽! 완전 난장판 - 비술
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 60
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 임의의 단일 적에게 후크 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 주고, 각 단일 적을 의 기본 확률로 연소 상태에 빠트린다. 지속 시간: 턴.
연소 상태의 적은 새로운 턴이 시작될 때마다 후크 공격력 만큼의 화염 속성 지속 피해를 받는다

적을 공격하며, 전투 진입 후 랜덤 단일 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가하고, 높은 확률로 각 단일 적을 연소 상태에 빠트린다
레벨 1
헤이! 후크 기억해?헤이! 후크 기억해? - 전투 스킬 | 확산
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30
지정된 단일 적에게 후크 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 주고, 피격된 적은 의 기본 확률로 연소 상태에 빠진다. 지속 시간: 턴. 또한, 인접한 목표에게 후크 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 준다.
연소 상태의 적은 새로운 턴이 시작될 때마다 후크 공격력 만큼의 화염 속성 지속 피해를 받는다

단일 적에게 화염 속성 피해를 가하고, 높은 확률로 연소 상태를 부여한다. 인접한 목표에게 소량의 화염 속성 피해를 가한다
레벨 15

행적

천진천진
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
특성 발동 시 후크 HP 최대치 5%만큼의 HP를 회복한다
신용 포인트4000
부서진 칼날2
수호자의 비원(悲願)1
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
HP 최대치 4% 증가
신용 포인트4000
부서진 칼날2
고대 부속품4
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
공격력 4% 증가
신용 포인트8000
무생의 칼날2
고대 전동축2
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (치명타 피해)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
치명타 피해 5.3% 증가
신용 포인트8000
무생의 칼날2
고대 전동축2
난만난만
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
제어류 디버프 상태 저항 확률이 35% 증가한다
신용 포인트16000
무생의 칼날4
운명의 발자취1
수호자의 비원(悲願)1
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
공격력 6% 증가
신용 포인트16000
무생의 칼날4
고대 전동축3
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
HP 최대치 6% 증가
신용 포인트36000
정화의 칼날2
고대 엔진2
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
공격력 6% 증가
신용 포인트36000
정화의 칼날2
고대 엔진2
불장난불장난
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
필살기 발동 후 후크의 행동 게이지가 20% 증가하고, 추가로 에너지를 5pt 회복한다
신용 포인트128K
정화의 칼날6
운명의 발자취1
수호자의 비원(悲願)1
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (치명타 피해)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
치명타 피해 8% 증가
신용 포인트128K
정화의 칼날6
고대 엔진6
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
HP 최대치 8% 증가
신용 포인트128K
정화의 칼날6
고대 엔진6
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
공격력 8% 증가
신용 포인트128K
정화의 칼날6
고대 엔진6
공격 강화공격 강화 (공격력)
공격력 4% 증가
신용 포인트2000
고대 부속품2

성혼

건강한 수면 사이클건강한 수면 사이클건강한 수면 사이클
전투 스킬 강화 후 가하는 피해가 20% 증가한다
건강한 식습관건강한 식습관건강한 식습관
전투 스킬은 적의 연소 상태 지속 시간을 1턴 증가시킨다
가리지 않고 전부가리지 않고 전부가리지 않고 전부
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
얼렁뚱땅해도 이상 무얼렁뚱땅해도 이상 무얼렁뚱땅해도 이상 무
특성 발동 시 100%의 기본 확률로 지정된 적의 인접한 목표를 전투 스킬과 같은 연소 상태에 빠트린다
이름 날린 두더지파이름 날린 두더지파이름 날린 두더지파
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
항시 악에 맞설 준비항시 악에 맞설 준비항시 악에 맞설 준비
후크가 연소 상태를 보유한 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬n/a
천경
천경3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 20% 증가한다
정화의 칼날
짓밟힌 의지
무너진 행복
무너진 행복3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 50%보다 높은 적을 공격할 경우 가하는 피해가 20% 증가한다
정화의 칼날
꿈틀대는 코어
전멸
전멸3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 80% 미만일 경우 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
정화의 칼날
철위대 훈장
두더지파가 환영해
두더지파가 환영해4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
정화의 칼날
짓밟힌 의지
비밀 맹세
비밀 맹세4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4장착한 캐릭터가 가하는 피해가 20% 증가하며, 동시에 현재 HP 백분율이 장착한 캐릭터 자신의 HP 백분율 이상인 적에게 가하는 피해가 추가로 20% 증가한다
정화의 칼날
철위대 훈장
푸른 하늘 아래
푸른 하늘 아래4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 3턴
정화의 칼날
영생의 가지
멍! 산책 시간!
멍! 산책 시간!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 공격력이 10% 증가하고, 연소나 열상 상태의 적에게 가하는 피해가 16% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
정화의 칼날
꿈틀대는 코어
도망칠 곳은 없다
도망칠 곳은 없다4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치할 때 자신의 공격력 12%만큼의 HP를 회복한다
정화의 칼날
철위대 훈장
대체할 수 없는 것
대체할 수 없는 것5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치하거나 피격된 후 즉시 공격력 8%만큼의 HP를 회복하고, 가하는 피해가 24% 증가하며, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 지속된다. 해당 효과는 중첩될 수 없으며 턴마다 1회만 발동할 수 있다
정화의 칼날
고대 엔진
닿을 수 없는 저편
닿을 수 없는 저편5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08장착한 캐릭터의 치명타 확률이 18% 증가하고, HP 최대치가 18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격되거나 자신의 HP를 소모한 후 가하는 피해가 24% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동한 후 해제된다
정화의 칼날
영생의 가지
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음성

언어
Titleloc_sound
첫 만남
*
인사
*
작별
*
자신에 대해•굴착이
*
잡담•두더지파 멤버
*
취미
*
고민
*
공유
*
견문
*
나타샤에 대해
*
클라라에 대해
*
스바로그에 대해
*
삼포에 대해
*
제레에 대해
*
퍼스맨에 대해
*
루카에 대해
*
성혼 활성화
*
캐릭터 승급
*
캐릭터 최고 레벨
*
행적 활성화
*
파티 편성•제레
*
파티 편성•나타샤
*
파티 편성•클라라
*
파티 편성•삼포
*
파티 편성•루카
*
전투 시작•약점 격파
*
전투 시작•위험 경보
*
턴 시작•1
*
턴 시작•2
*
턴 대기
*
일반 공격
*
전투 스킬•1
*
전투 스킬•2
*
약공격 피격
*
강공격 피격
*
필살기•활성화
*
필살기•발동
*
전투 불능
*
전투 복귀
*
HP 회복
*
비술
*
전투 승리
*
전리품 오픈•1
*
전리품 오픈•2
*
진귀한 전리품 오픈
*
수수께끼 풀이 성공•1
*
수수께끼 풀이 성공•2
*
적 발견
*
도시로 복귀
*

스토리

Title텍스트 언어
캐릭터 상세모험 집단 「두더지파」의 대장. 자칭 「칠흑의 후크님」이다.
어린애 취급받는 걸 싫어하며,어른들에게 의지하지 않아도 자기 몫을 할 수 있다고 생각한다.
어른들은 열계를 모험하고, 삼포는 지상으로 가 모험을 하며, 환자들은 모험하는 심정으로 나타샤에게 치료를 받으니… 아이들도 후크의 지도 아래 자신들만의 모험을 해야 한다!
캐릭터 스토리•1「██년 ██월 ██일: 날씨: 아주 좋음. 기분: 굉장히 안 좋음」

「오늘 난 실수로 마귀할멈의  시혐관   실험관  시험관을 깨트려 혼이 나고 말았다」

「마귀할멈은 정말 무서운 사람이다! 점심에 애들이랑 놀지도 못하게 하고 낮잠을 자라며 강요하곤 한다. 짜증 나!」

「이러한  푝정   폭졍   푹정  폭정에 용감히 맞서 싸워야 할 것이다! 절대 마귀할멈 먀음대로   먀음댓로  마음대로 하게 둘 수 없다!」

「난 『두더지파』를 설립해 진료소의 모든 어린이들을  잡아올   체포할   쵸대할  초대할 것이다! 그리고 마귀할멈과 함께 싸울 것이다! 우린 먹고 싶을 때 먹고 놀고 싶을 때 놀 자유가 있다! 그 누구도 우리를 막을 수 없다!」

「그리고 두더지파의 대장은 바로 나다! 그리고 난 진료소의 대장이기도 하다! 매일 마귀할멈을 혼내고  쳥소   청쇼  청소를 시킬 것이다! 하하하하!」
캐릭터 스토리•2「██년 ██월 ██일: 날씨: 너무 추움. 기분: 아주 좋음」

「오늘 난 제대로 된 무기를 찾기 위해 『기계  모   뮤  무덤』으로 갔다. 대장이라면 훌륭한 무기 정도는 가지고 있어야 하니까!」

「그곳에서 난 여자아이를 한 명 만났다. 나보다 몇 살 더 크다고 했다.(그래도 내가 짱이지만!) 여자아이는 예쁜 붉은색 외투를 입고 있었지만 맨발로 서 있었다. 왜 신발은 안 신은 건지? 혹시 추운 건 아닌지 묻고 싶었다. 뭐, 안 추우니까 신발도 안 신고 있는 거겠지」

「소녀의 머리카락은 눈처럼 새하얀 흰색이었다. 나도 저렇게 길고 흰 머리카락을 가졌으면 좋았을 텐데」

「클라라는 쑥스러운지 내 말에 제대로 대답을 하지 않았다. 하지만 괜찮다! 난  수다 떠는 걸 굉장히 좋아하니까  친구 사귀는 걸 굉장히 좋아하니까! 우리는 오랫 동안 얘기를 나누었다. 소녀의 이름은 클라라였고 클라라의 아버지는 거대한 로봇이라는 걸 알게 됐다!」

「클라라의 아버지는 아주 멋진 분이었다. 물론 퍼스맨 아저씨보다는 별로였지만! 나와 클라라는 좋은 친구가 되었다. 클라라는 날 도와 『굴착이』를 찾아주기도 했다! 이제 클라라는 우리 두더지파의 명예 대원이다!」
캐릭터 스토리•3「██년 ██월 ██일: 날씨: 여전히 추움. 기분:  안 좋음  보통」

「오늘 앨리나의 부모님이 앨리나를 만나러 오셨다. 그녀가 기뻐하는 모습을 보니 내 마음도 덩달아 기뻤다」

「난 저도 모르게 부모님을 떠올렸다. 부모님을 마지막으로 본 게 언제인지 모르겠다! 퍼스맨 아저씨가 굉장히 잘 해주시긴 하지만 그래도 부모님은 여전히 보고 싶다!」

「그날 밤, 아저씨는 부모님이 돌아오지 못하는 이유에 대해 설명해 주셨다. 사실 나도 알고 있다. 아저씨가 이미 몇 번이나 얘기해 줬으니까!」, 「그러고 보니 아저씨는 요즘 자기가 했던 말을 자꾸 잊어버리는 것 같다. 나타샤 누나한테 물었더니 아저씨가 늙으셔서 그렇다고 했다. 고칠 수 있는 방법은 없냐고 물었더니 없다고 했다. 그리고 미안하다고 사과까지 했다」

「내가 요즘 말썽을 피워서 마귀할멈이 날 속이는 게 분명해! 나타샤 언니는 마을 최고의 의사니까 무슨 병이든 고칠 수 있을텐데… 아버지 병만 고칠 수 없다는 건 말이 안 되잖아!?」

「그래서 난 아저씨가 한 모든 말들을 기록하기로 했다. 난 두더지파 최고의 큰형님이니까!」
캐릭터 스토리•4「██년 ██월 ██일, 장소: 진료소, 후크와의 대화. 내용은 다음과 같다」

「퍼스맨 아저씨는 부모님의 친구셨다. 그때 우리는 북방의 작은 마을에서 살고 있었다. 어느 날 엄마는 열계로 가신 뒤로 다시 돌아오지 못하셨다. 엄마는 동굴 도롱뇽 돌판구이를 좋아하셨는데 아빠는 엄마가 보고 싶으셨는지 매일 나에게 동굴 도롱뇽 돌판구이를 해주셨다」

「그러던 어느 날, 집에 돌아온 나는 아빠가 고통스러운 얼굴로 침대에 누워계시는 걸 발견했다. 난 울면서 바로 옆집에 살고 있는 퍼스맨 아저씨에게로 달려갔다. 아저씨는 아빠가 아픈 거라고 설명해 준 뒤 마을의 의사에게로 날 안내했다」

「우리는 아빠와 함께 병원에서 며칠을 보냈다. 가진 돈이 거의 바닥나려던 그때, 아빠가 말했다. 남은 돈은 몰래 가지고 있으라고. 병원은 불편하다고 집으로 돌아가고 싶다고 말이다. 난 아빠의 말을 아저씨에게 전했다. 집으로 돌아오는 동안 아저씨는 한 마디도 하지 않았다」

「집으로 돌아온 아저씨는 바닥에 털썩 주저앉아 울기 시작했다. 하지만 난 무슨 상황인지 이해가 가지 않았다. 아저씨는 이렇게 말씀하셨다. 아빠는 엄마가 너무 보고 싶어서 엄마를 찾기 위해 꿈나라로 떠난 거라고 말이다. 난 아저씨에게 그럼 언제 다시 돌아올 수 있냐고 물었다. 하지만 아저씨는 말없이 눈물만 흘릴 뿐 아무런 대답도 하지 않았다……」

「안, 안 울었어요! 나, 나타샤 누나, 휴지는 필요… 없다고요……!」

「사실 시간이 한동안 흐른 뒤 난 의사선생님에게 다시 진실을 물었다. 나도 이제 알고 있다. 아빠도 엄마도 사실 죽었다는 것을 영원히 다시 돌아오지 않는다는 걸 말이다. 아저씨는 내가 슬퍼할까 봐 거짓말을 하셨던 것이다……」

「나도 알고 있다. 아저씨는 이 세상에서 가장 좋은 사람이다. 나도 아저씨를 가장 사랑한다……」

「그래서 대원들과 함께 보물을 찾아 아저씨를 위해 큰 집을 지어주고 아저씨의 병도 고쳐줄 것이다!」
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「너」에 대해
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