Himeko

Himeko
HimekoNombreHimeko
FacciónExpreso Astral
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Erudición
Tipos de combateClass Fuego
Chino林簌
InglésCia Court
Coreano김보나
Japonés田中理恵
Materiales exclusivos
Crédito308K
Núcleo apagado15
Núcleo reluciente15
Quitina endoterma65
Núcleo serpenteante15
Material de Rastros
Crédito3M
Llave de la inspiración18
Núcleo apagado41
Llave del conocimiento69
Núcleo reluciente56
Llave de la sabiduría139
Núcleo serpenteante58
Senda final del destructor12
Huellas del destino8
HistoriaLa restauradora del Expreso Astral.
Decidió viajar con el Expreso Astral para contemplar el vasto cielo estrellado.
Es aficionada a preparar café artesanal.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
1102.9659.4143965%50%75120
20200.77115.83278965%50%75120
Crédito4000
Núcleo apagado5
20+241.96139.59335965%50%75120
30293.44169.29406965%50%75120
Crédito8000
Núcleo apagado10
30+334.62193.05463965%50%75120
40386.1222.75535965%50%75120
Crédito16000
Núcleo reluciente6
Quitina endoterma3
40+427.28246.51592965%50%75120
50478.76276.21663965%50%75120
Crédito40000
Núcleo reluciente9
Quitina endoterma7
50+519.95299.97720965%50%75120
60571.43329.67791965%50%75120
Crédito80000
Núcleo serpenteante6
Quitina endoterma20
60+612.61353.43848965%50%75120
70664.09383.13920965%50%75120
Crédito160K
Núcleo serpenteante9
Quitina endoterma35
70+705.28406.89977965%50%75120
80756.76436.591048965%50%75120
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Núcleo apagado5
20+
40
Crédito16000
Núcleo reluciente6
Quitina endoterma3
40+
50
Crédito40000
Núcleo reluciente9
Quitina endoterma7
50+
60
Crédito80000
Núcleo serpenteante6
Quitina endoterma20
60+
70
Crédito160K
Núcleo serpenteante9
Quitina endoterma35
70+
80

Habilidad básica

Afinación de sierraAfinación de sierra - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Himeko como Daño de Fuego a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo.
Nivel 9
Detonación fundidaDetonación fundida - Habilidad básica | Ráfaga
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30
Himeko inflige un de su ATQ como Daño de Fuego a un enemigo y un de su ATQ como Daño de Fuego a los enemigos adyacentes.

Inflige Daño de Fuego a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Fuego a los enemigos adyacentes.
Nivel 15
Llamas celestialesLlamas celestiales - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Inflige un del ATQ de Himeko como Daño de Fuego a todos los enemigos. Por cada enemigo eliminado, Himeko recupera  pts. de energía adicionales.

Inflige Daño de Fuego a todos los enemigos y recupera energía si elimina a alguno.
Nivel 15
Carrera de la victoriaCarrera de la victoria - Talento | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30
Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, Himeko consigue una carga (hasta un máximo de ).
Después de que un aliado ataque, si Himeko ha acumulado el máximo de cargas, lanza inmediatamente un ataque adicional que inflige a todos los enemigos un Daño de Fuego equivalente al del ATQ de Himeko y consume todas sus cargas.
Al comenzar la batalla obtiene 1 carga.

Al comenzar la batalla o cuando se rompe la Debilidad del enemigo, consigue carga.
Después de que un objetivo aliado ataque, si ha acumulado el máximo de cargas, lanza un ataque adicional que inflige Daño de Fuego a todos los enemigos y consume todas sus cargas.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
Combustión incompletaCombustión incompleta - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura  s. Al entrar en combate con enemigos dentro de la zona especial, tiene una probabilidad base del de que los objetivos enemigos reciban un más de Daño de Fuego durante turnos. Solo puede haber 1 zona especial creada por los aliados a la vez.

Crea una zona especial. Al entrar en combate con enemigos en la zona especial, hay una gran probabilidad de que el Daño de Fuego que reciben los enemigos aumente.
Nivel 1

Rastros

Fuego estelarFuego estelar
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Al lanzar un ataque, hay un 50% de probabilidad base de infligir Quemadura a los objetivos durante 2 turnos.
Los enemigos afectados por Quemadura reciben al comienzo de cada turno un Daño de Fuego con el tiempo equivalente al 30% del ATQ de Himeko.
Crédito5000
Llave de la inspiración3
Senda final del destructor1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
ATQ +4%
Crédito5000
Llave de la inspiración3
Núcleo apagado6
Bonificación de daño: FuegoBonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño de Fuego +3.2%
Crédito10000
Llave del conocimiento3
Núcleo reluciente3
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
RES a efecto +4%
Crédito10000
Llave del conocimiento3
Núcleo reluciente3
MagmaMagma
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
El daño que la habilidad básica inflige a los enemigos afectados por Quemadura aumenta en un 20%.
Crédito20000
Llave del conocimiento5
Huellas del destino1
Senda final del destructor1
Bonificación de daño: FuegoBonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño de Fuego +4.8%
Crédito20000
Llave del conocimiento5
Núcleo reluciente4
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
ATQ +6%
Crédito45000
Llave de la sabiduría3
Núcleo serpenteante3
Bonificación de daño: FuegoBonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño de Fuego +4.8%
Crédito45000
Llave de la sabiduría3
Núcleo serpenteante3
El estándarEl estándar
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Si el porcentaje de PV es igual o superior al 80%, la Prob. CRIT aumenta en un 15%.
Crédito160K
Llave de la sabiduría8
Huellas del destino1
Senda final del destructor1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
RES a efecto +6%
Crédito160K
Llave de la sabiduría8
Núcleo serpenteante8
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere personaje de niv. 75
ATQ +8%
Crédito160K
Llave de la sabiduría8
Núcleo serpenteante8
Bonificación de daño: FuegoBonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego)
Requiere personaje de niv. 80
Daño de Fuego +6.4%
Crédito160K
Llave de la sabiduría8
Núcleo serpenteante8

Eidolon

InfanciaInfanciaInfancia
Cuando se activa Carrera de la victoria, la VEL de Himeko aumenta en un 20% durante 2 turnos.
ConvergenciaConvergenciaConvergencia
Cuando el objetivo tiene un porcentaje de PV igual o inferior al 50%, recibe un 15% más de daño.
AplomoAplomoAplomo
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
DedicaciónDedicaciónDedicación
Cuando Himeko lanza su habilidad básica y rompe la Debilidad de un enemigo, consigue 1 carga adicional.
AspiracionesAspiracionesAspiraciones
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Trazando caminosTrazando caminosTrazando caminos
La habilidad definitiva inflige daño 2 veces adicionales. Cada vez, inflige a un enemigo al azar un Daño de Fuego equivalente al 40% del daño original recibido.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Archivos
Archivos3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88El daño que inflige la habilidad definitiva del portador aumenta en un 28%.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Llave maestra
Llave maestra3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Tras usar la habilidad básica, el portador recupera 8 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Sagacidad
Sagacidad3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Cuando el portador usa su habilidad definitiva, su ATQ aumenta en un 24% durante 2 turnos.
Llave de la sabiduría
Voluntad de conquista
El nacimiento del yo
El nacimiento del yo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56El daño que infligen los ataques adicionales del portador aumenta en un 24%. Si el objetivo enemigo tiene un porcentaje de PV igual o inferior al 50%, el daño que infligen los ataques adicionales aumenta en un 24% adicional.
Llave de la sabiduría
Motor antiguo
Que el mundo clame
Que el mundo clame4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente 20 pts. de energía y el daño que inflige su habilidad definitiva aumenta en un 32%.
Llave de la sabiduría
Motor antiguo
El reposo de los genios
El reposo de los genios4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador derrota a un enemigo, su Daño CRIT aumenta en un 24% durante 3 turnos.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
La solemnidad del desayuno
La solemnidad del desayuno4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72El daño que inflige el portador aumenta en un 12%. Por cada enemigo que elimina, su ATQ aumenta en un 4%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Hoy es otro día tranquilo
Hoy es otro día tranquilo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72Tras entrar en combate, el daño que inflige el portador aumenta según su energía máx. Por cada punto de energía, el daño aumenta en un 0.2%, hasta un máximo de 160 pts.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
Noche en la Vía Láctea
Noche en la Vía Láctea5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24Por cada enemigo que haya en el campo de batalla, el ATQ del portador aumenta en un 9%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces. Si algún enemigo es afectado por Ruptura de Debilidad, el daño que inflige el portador aumenta en un 30% durante 1 turno.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Antes del amanecer
Antes del amanecer5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4El Daño CRIT del portador aumenta en un 36%. El daño que infligen la habilidad básica y la habilidad definitiva del portador aumenta en un 18%. Cuando el portador utiliza la habilidad básica o la habilidad definitiva, obtiene Somnus corpus. Al lanzar un ataque adicional, se consume Somnus corpus y el daño que inflige el ataque adicional aumenta en un 48%.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
*
Saludo
*
Despedida
*
Acerca de sí misma: relación con el Expreso Astral
*
Acerca de sí misma: reparación del Expreso
*
Conversación: última parada
*
Aficiones
*
Molestias
*
Algo que compartir
*
Un dato
*
Acerca de Siete de Marzo
*
Acerca de Dan Heng
*
Acerca de Welt
*
Acerca de Pom-Pom
*
Acerca de Dan Heng 2
*
Activación de Eidolon
*
Ascensión de personaje
*
Nivel máximo alcanzado
*
Activación de Rastro
*
Miembro del equipo: Trazacaminos
*
Miembro del equipo: Siete de Marzo
*
Miembro del equipo: Dan Heng
*
Miembro del equipo: Dan Heng - Imbibitor Lunae
*
Miembro del equipo: Welt
*
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
*
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
*
Comienzo del turno 1
*
Comienzo del turno 2
*
En espera
*
ATQ básico
*
Habilidad básica
*
Al recibir un ataque ligero
*
Al recibir un ataque fuerte
*
Habilidad definitiva: activación
*
Habilidad definitiva: lanzamiento
*
Talento
*
Fuera de combate
*
Retorno a la batalla
*
Regeneración de PV
*
Técnica
*
Victoria
*
Al abrir un tesoro 1
*
Al abrir un tesoro 2
*
Al abrir un tesoro valioso
*
Al resolver un acertijo 1
*
Al resolver un acertijo 2
*
Objetivo enemigo encontrado
*
Al regresar a la ciudad
*

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeUna científica aventurera que encontró el Expreso Astral varado en su planeta cuando era niña.
Varios años después, cuando Himeko al fin logró reparar el Expreso Astral y comenzó su viaje por el espacio, se dio cuenta de que ese no era más que el comienzo. En su nueva trayectoria como trazacaminos, iba a necesitar muchos compañeros...
Y aunque todos tengan destinos diferentes, todos observan el mismo cielo estrellado.
Historia del personaje IUna chica perdida.

No recordaba cuándo se había perdido. Simplemente caminó y caminó sin parar en la noche oscura, persiguiendo el sol y la luna, una y otra vez, hasta que se cayó.

Recordó cómo se veía cuando inició la universidad. Recordó su especialización elegida, la dinámica de navegación interestelar. Y ahora estaba tendida boca abajo en el barro...

Miró las estrellas y, en ese momento, vio meteoros cayendo: uno, dos, tres... Y, luego, otros más pequeños que parpadeaban y destellaban muy levemente antes de que un magnífico resplandor resquebrajara el cielo nocturno.

Sus extremidades la arrastraron hacia adelante, hasta donde la tierra se encontraba con el océano. En la costa, las aguas se agitaban contra ella como la marea contra un tren varado, solo y perdido.

Entró y vio que el paisaje exterior empezaba a cambiar. El tren le mostró miles de mundos magníficos muy lejos, más allá de su mundo natal, pero lo suficientemente cerca como para poder llegar en tren.

Intentó reparar el tren y logró ponerlo en marcha brevemente, pero solo fue suficiente para deslizarse por el horizonte. Vio el camino hacia su casa de un vistazo y, desde esa altura, estaba tan cerca que hasta el océano de su mundo natal se había vuelto insignificante.

El tren le preguntó si le gustaría continuar. Ella quería saber qué tipo de viaje sería.

«Un viaje al comienzo».
"Vamos".
Sin pensarlo, la muchacha respondió: "Así como me trajiste a casa, yo también te llevaré de vuelta".
Historia del personaje IIHimeko tiene una maleta.

Esa maleta es su tesoro. Antes estaba llena de todo tipo de herramientas de reparación de trenes para arreglar el Expreso, pero ahora contiene una sierra monomolecular, un satélite que escapó y muchos otros artilugios que son la encarnación de sus caprichos y la prueba de su voluntad determinada.

Ningún compañero de viaje le es más fiel que este equipaje. Los pasajeros van y vienen. Ni siquiera el revisor puede acompañarla de principio a fin.

Pero a ella no le importa. No le importó cuando ese pretencioso hombre rubio se marchó sin despedirse, y no le importaba su lejano mundo natal ni sus viejos amigos.

Ella sabe que su viaje es solitario. Incluso si conoce a compañeros de viaje con ideas afines, incluso si le mostraran su generosidad, o si juntos vieran el final del viaje... Para ella, todo eso es solo una casualidad.

Ella sabe que su viaje es solitario. Nadie puede seguir exactamente los mismos pasos de los demás. Nadie puede experimentar por otra persona todo lo que sucede a lo largo de un viaje. Únicamente puede confiar en sus propios ojos y pies.

Por eso, guarda dentro de su maleta todas las vistas que sus ojos presenciaron y todas las huellas que dejaron sus pies.
Historia del personaje IIIHimeko tiene muy buena memoria.

Cuanto más largo es el viaje, más compañeros de viaje acumula. Todavía recuerda a muchos de ellos.

Recuerda sus charlas incómodas con Pom-Pom, y que los dos primeros pasajeros a bordo del Expreso fueron Welt y su amigo rubio. Recuerda cómo el taciturno Dan Heng derrotó al devorador de estrellas con un solo disparo. Recuerda cómo Siete de Marzo se despertó alegremente de su sueño helado, todos los atuendos que diseñó para ella y las cosas que más le gustan. Recuerda cómo llegó la tripulación a la Estación Espacial Herta, cómo conoció a Trazacaminos y cómo se embarcó en un nuevo viaje una vez más.

Recuerda las especificaciones de cada uno de los componentes del Expreso y cómo se ensamblan. Recuerda cuándo engrasar los rodamientos y cuándo hay que regar cada una de las plantas. Recuerda cuál es el límite no negociable de Pom-Pom y que Welt tiene pasatiempos muy juveniles. Recuerda que Dan Heng siempre ordena los archivos por la noche y que a Siete de Marzo le encanta dormir hasta tarde. Recuerda la personalidad, los hábitos, los pasatiempos, los cumpleaños y otros días de aniversario a bordo del Expreso, y muchas más cosas.

El mayor placer para Himeko es que todos lleguen seguros a su destino en el Expreso.

"Viajar siempre tiene un final. Cuando suceda, sonreiré y me despediré de todos".

Siempre dice eso, y definitivamente lo recordará.

Son los recuerdos quienes formaron el camino del que vino, y los recuerdos quienes finalmente la devolverán a los mares de los que vino.
Historia del personaje IV"Qué viaje tan largo", dijo ella.

"He esperado tanto tiempo". ████ la miró: "No fue la mala suerte lo que te trajo por este camino, sino la pasión y la curiosidad".

"Por supuesto", sonrió ella. "No he vivido nada como lo que tú pasaste".

"No, yo soy quien nunca ha vivido nada como lo que tú viviste". ████ sacudió la cabeza: "Hay tantos caminos como pares de pies".

"Ahora estamos en el mismo lugar, pero tenemos diferentes pensamientos y puntos de vista".

Miraron las estrellas en silencio y, en ese momento, vieron meteoros cayendo: uno, dos, tres... Y, luego, otros más pequeños que parpadeaban y destellaban muy levemente antes de que un magnífico resplandor resquebrajara el cielo nocturno.

Una voz tranquila perturbó el aire quieto una vez más: "¿Qué ves?".

"Las estrellas terminaron su viaje", respondió ella.

████ se rio: "Yo, en cambio, veo que su viaje apenas comienza".

No hablaron más.

"Regresemos. Me estarán esperando".

████ se mantuvo en silencio antes de preguntar: "¿Te hizo feliz el viaje hasta ahora?".

Ella recogió su maleta y caminó de regreso en dirección al Expreso sin siquiera mirar atrás.

"Igual que siempre".
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Acerca de ti
Tu historia I
Tu historia II

2 responses to “Himeko”

  1. Bruh what is it with the E6 icon arts being naked versions of themselves

    It’s a good thing Bailu and Hook don’t have those

    Expand
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