| 名词 | 蚀心噬骨 | |
| 属性 | 技能 | |
| 属性 | 辅助 | |
| 战斗属性 | ||
| 怪物 | ||
| 说明 | 为我方和敌方其他目标施加【可负载】状态。处于【可负载】状态的单位会将受到伤害超出当前生命值的部分转化为【负载生命值】,且不会因此陷入无法战斗状态。同时行动序列上出现【负载清算】,当【负载清算】行动时,将进行生命值结算,当前生命值为0以下的单位会受到致命伤害。【负载清算】会随着敌方召唤物数量的减少而提高行动速度,当敌方召唤物被全部消灭时【负载清算】移除。 |
| 名词 | 蚀心噬骨 | |
| 属性 | 技能 | |
| 属性 | 辅助 | |
| 战斗属性 | ||
| 怪物 | ||
| 说明 | 为我方和敌方其他目标施加【可负载】状态。处于【可负载】状态的单位会将受到伤害超出当前生命值的部分转化为【负载生命值】,且不会因此陷入无法战斗状态。同时行动序列上出现【负载清算】,当【负载清算】行动时,将进行生命值结算,当前生命值为0以下的单位会受到致命伤害。【负载清算】会随着敌方召唤物数量的减少而提高行动速度,当敌方召唤物被全部消灭时【负载清算】移除。 |
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