| 名詞 | 蝕心噬骨 | |
| 屬性 | 技能 | |
| 屬性 | 輔助 | |
| 戰鬥屬性 | ||
| 怪物 | ||
| 說明 | 為我方和敵方其他目標施加【可負載】狀態。處於【可負載】狀態的單位會將受到傷害超出現有生命值的部分轉化為【負載生命值】,且不會因此陷入無法戰鬥狀態。同時行動序列上出現【負載清算】,當【負載清算】行動時,將進行生命值結算,現有生命值為0以下的單位會受到致命傷害。【負載清算】會隨著敵方召喚物數量的減少而提高行動速度,當敵方召喚物被全部消滅時【負載清算】移除。 |
| 名詞 | 蝕心噬骨 | |
| 屬性 | 技能 | |
| 屬性 | 輔助 | |
| 戰鬥屬性 | ||
| 怪物 | ||
| 說明 | 為我方和敵方其他目標施加【可負載】狀態。處於【可負載】狀態的單位會將受到傷害超出現有生命值的部分轉化為【負載生命值】,且不會因此陷入無法戰鬥狀態。同時行動序列上出現【負載清算】,當【負載清算】行動時,將進行生命值結算,現有生命值為0以下的單位會受到致命傷害。【負載清算】會隨著敵方召喚物數量的減少而提高行動速度,當敵方召喚物被全部消滅時【負載清算】移除。 |
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