Personal subalterno: Trabajador

Personal subalterno: Trabajador
Personal subalterno: TrabajadorNombrePersonal subalterno: Trabajador
FacciónClass Corporación para la Paz Interastral
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Aleación de meteorito
DescripciónEmpleado subalterno de la Corporación para la Paz Interastral. Se encarga de solucionar las "chapuzas empresariales" y evitar que asciendan a niveles superiores. Su salario es una miseria, y el único alojamiento que puede permitirse es una habitación compartida a bordo de una de las naves de la Corporación.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#8032010

Personal subalterno: Trabajador

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201001

Personal subalterno: Trabajador

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201002

Personal subalterno: Trabajador

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201003

Personal subalterno: Trabajador (ilusión)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201004

Personal subalterno: Trabajador (ilusión)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100096351426024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201005

Personal subalterno: Trabajador

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
4601000275301729024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201006

Personal subalterno: Trabajador

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201007

Personal subalterno: Trabajador

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000220241426024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201008

Personal subalterno: Trabajador

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
1841000344121426024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201009

Personal subalterno: Trabajador

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
1841000344121426024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201010

Personal subalterno: Trabajador

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
69010005506014212024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

#803201011

Personal subalterno: Trabajador

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
1841000344121426024%20%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Hora de ficharHora de fichar - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado.
Resultados mejoradosResultados mejorados - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal.

Posibles recompensas

NombreRarezaTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Aleación de meteorito
Aleación de meteorito2
RarstrRarstr
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