| Nombre | Personal Subalterno: Trabajador | |
| Facción | ||
| Posibles recompensas | ||
| Descripción | Empleado subalterno de la Corporación para la Paz Interastral. Se encarga de solucionar las “chapuzas empresariales” y evitar que asciendan a niveles superiores. Su salario es una miseria, y el único alojamiento que puede permitirse es una habitación compartida a bordo de una de las naves de la Corporación. |
| Índice |
| Atributos |
| Posibles recompensas |
| Gallery |
Atributos
#8032010
Personal Subalterno: Trabajador
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201002
Personal Subalterno: Trabajador
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201003
Personal Subalterno: Trabajador (ilusión)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201004
Personal Subalterno: Trabajador (ilusión)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 9635 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201005
Personal Subalterno: Trabajador
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201006
Personal Subalterno: Trabajador
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201007
Personal Subalterno: Trabajador
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201008
Personal Subalterno: Trabajador
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201009
Personal Subalterno: Trabajador
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201010
Personal Subalterno: Trabajador
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 55060 | 142 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201011
Personal Subalterno: Trabajador
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
#803201012
Personal Subalterno: Trabajador
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1376 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Hora de fichar - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Resultados mejorados - Talento | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Después de lanzar un ataque, obtiene 1 punto de rendimiento. El atacante puede robar los puntos de rendimiento cuando rompe la Debilidad o esta unidad recibe un golpe letal. |
Posibles recompensas
| Nombre | Rareza | Tipo | |
| EXP | 3 | ||
| Crédito | 3 | Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros | |
| Aleación de meteorito | 2 | ||
| Per Page |
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Her ultimate! ^^