| 名词 | 吞神子嗣 | |
| 阵营 | ||
| 可获取奖励 | ||
| 说明 | 归寂分裂「贪饕」力量所生成的怪物军团,如今「幻造种」的原型。他自哈托彼亚沉睡的核心中感应到「贪饕」永不停歇的吞噬渴望,其力量的脉动与「毁灭」命途十分合拍。这份躁动令他感到有趣,因此他开始自己的黑暗创造——抹去人类的头颅,留下发笑和吞噬的嘴,永不满足地向外界咆哮、索要、吞吃。 |
| 目录 |
| 属性 |
| 可获取奖励 |
| Gallery |
属性
#5023020
吞神子嗣
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
阶段 #1
| 暴食祭 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量火属性伤害,并大概率使受到攻击的目标的防御力降低。 |
| 生贽的饱食 - 技能 | 妨害 | |
| 能量恢复 : | |
| 使指定我方角色陷入【吞噬】状态,可回复的生命值上限降低,并夺取该角色一定比例的攻击力。 |
| 赎愆祭 - 技能 | 辅助 | |
| 能量恢复 : | |
| 自身施加的【吞噬】状态被解除时,使解除【吞噬】状态的我方单位的攻击力提高。 |
| 群兽的飨宴 - 技能 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 5 | |
| 对我方全体造成少量火属性伤害。 |
| 神圣反刍 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 每次受到我方单位攻击时,使被自身施加【吞噬】状态的我方角色可回复的生命值上限提高,并归还一定比例的攻击力。受到我方单位一定次数的攻击后、或弱点被击破后,解除自身施加的【吞噬】状态。 |
#502302001
吞神子嗣
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 82590 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
| 暴食祭 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量火属性伤害,并大概率使受到攻击的目标的防御力降低。 |
| 生贽的饱食 - 技能 | 妨害 | |
| 能量恢复 : | |
| 使指定我方角色陷入【吞噬】状态,可回复的生命值上限降低,并夺取该角色一定比例的攻击力。 |
| 赎愆祭 - 技能 | 辅助 | |
| 能量恢复 : | |
| 自身施加的【吞噬】状态被解除时,使解除【吞噬】状态的我方单位的攻击力提高。 |
| 群兽的飨宴 - 技能 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 5 | |
| 对我方全体造成少量火属性伤害。 |
| 神圣反刍 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 每次受到我方单位攻击时,使被自身施加【吞噬】状态的我方角色可回复的生命值上限提高,并归还一定比例的攻击力。受到我方单位一定次数的攻击后、或弱点被击破后,解除自身施加的【吞噬】状态。 |
可获取奖励
| 名词 | 稀有度 | 属性 | |
| 经验 | 3 | ||
| 信用点 | 3 | 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| 童真蜡笔 | 2 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| 虚无硬片 | 3 | ||
| 哀荣泣石 | 4 | ||
| 造梦蘸钢 | 3 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| 梦现管锥 | 4 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| Per Page |
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