
![]() | Nombre | Gepard |
Facción | ![]() | |
Descripción | Capitán de la Guardia Crinargenta. Gepard dirige a sus soldados para que concentren sus ataques y proporciona una barrera que evita un ataque. |
Atributos
#1004020
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402001
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 151414 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402003
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402002
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402005
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402006
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402007
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1686204 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402008
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402009
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402010
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 330358 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402004
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 447360 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402011
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402012
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
131 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402013
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402014
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#100402015
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 156 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta o al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#1004021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 110119 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Tirador Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
#1004022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 89472 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca al Soldado Crinargenta y al Artillero Crinargenta. |
Fase #2
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Artillero Crinargenta. |
Fase #3
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Teniente Crinargenta (intacto). |
#100402201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 288 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca al Soldado Crinargenta y al Artillero Crinargenta. |
Fase #2
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Artillero Crinargenta. |
Fase #3
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Teniente Crinargenta (intacto). |
#100402202
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 288 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca al Soldado Crinargenta y al Artillero Crinargenta. |
Fase #2
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Artillero Crinargenta. |
Fase #3
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Teniente Crinargenta (intacto). |
#1004023
Gepard (intacto)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 89472 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado determinado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca al Soldado Crinargenta y al Artillero Crinargenta. |
Fase #2
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado determinado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Artillero Crinargenta. |
Fase #3
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado determinado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Teniente Crinargenta (intacto). |
#1004024
Gepard (ilusión)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. |
#1004025
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 585010 | 144 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
![]() | Voluntad de acero - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : 15 | |
Cuando comienza el turno de Gepard, aumenta ligeramente su VEL y su ATQ. Este efecto se puede acumular, pero se disipa cuando se rompe la Debilidad de Gepard. |
![]() | En lo bueno y en lo malo - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : 15 | |
Cuando Bronya es derrotada, Gepard realiza una acción inmediatamente y se potencia, lo que aumenta su VEL. En este estado, Cascada gélida tiene una pequeña probabilidad de congelar al aliado que reciba el ataque. |
![]() | Estrategia equilibrada - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : 15 | |
Gepard y Bronya se van turnando en el rol de atacante principal y apoyo. En el rol de atacante principal, se elimina su Protección de Firmeza y realizan acciones de forma normal. En el rol de apoyo, su VEL se reduce, obtienen Protección de Firmeza y solo pueden usar Asedio a los refuerzos. |
Fase #2
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona una barrera a los demás enemigos. Los objetivos con barrera resisten todo el daño que no sea Daño con el tiempo. Este efecto desaparece después de recibir un ataque. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados. |
![]() | Asedio a los refuerzos - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca al Artillero Crinargenta y fija como objetivo a un aliado para que todos los enemigos concentren sus ataques. |
![]() | Voluntad de acero - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : 15 | |
Cuando comienza el turno de Gepard, aumenta ligeramente su VEL y su ATQ. Este efecto se puede acumular, pero se disipa cuando se rompe la Debilidad de Gepard. |
![]() | En lo bueno y en lo malo - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : 15 | |
Cuando Bronya es derrotada, Gepard realiza una acción inmediatamente y se potencia, lo que aumenta su VEL. En este estado, Cascada gélida tiene una pequeña probabilidad de congelar al aliado que reciba el ataque. |
![]() | Estrategia equilibrada - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Gepard y Bronya se van turnando en el rol de atacante principal y apoyo. En el rol de atacante principal, se elimina su Protección de Firmeza y realizan acciones de forma normal. En el rol de apoyo, su VEL se reduce, obtienen Protección de Firmeza y solo pueden usar Aura del cuartel y Asedio a los refuerzos. |
#1004026
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 150 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos (excepto esta unidad). |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. |
#100402601
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 150 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos (excepto esta unidad). |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. |
#100402602
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 150 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos (excepto esta unidad). |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. |
#100402603
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 150 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos (excepto esta unidad). |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. |
#100402604
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 150 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos (excepto esta unidad). |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. |
#100402605
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 929133 | 288 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos (excepto esta unidad). |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. |
#1004027
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca al Soldado Crinargenta y al Artillero Crinargenta. |
Fase #2
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Artillero Crinargenta. |
#100402701
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca al Soldado Crinargenta y al Artillero Crinargenta. |
Fase #2
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Artillero Crinargenta. |
#100402702
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca al Soldado Crinargenta y al Artillero Crinargenta. |
Fase #2
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Artillero Crinargenta. |
#100402703
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 168 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca al Soldado Crinargenta y al Artillero Crinargenta. |
Fase #2
![]() | Puño de la convicción - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Expiación helada - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
![]() | Aura del cuartel - Habilidad | Defensa |
Recuperación de energía : | |
Proporciona un Escudo colectivo, absorbe el daño que reciben todos los enemigos e impide reducir la Firmeza de todos los enemigos. |
![]() | Cascada gélida - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y aumenta ligeramente el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Asedio - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Gepard fija como objetivo a un aliado determinado para que todos los enemigos lo ataquen. |
![]() | Diente por diente - Habilidad | Otros |
Recuperación de energía : | |
Entra en modo contraataque durante 1 turno. Si recibe un ataque de un aliado durante ese estado, lanza inmediatamente Expiación helada contra el atacante. Este efecto se puede activar una vez como máximo. |
![]() | Apoyo - Talento | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la fase, invoca inmediatamente al Artillero Crinargenta. |
They changed it to Vulnerability. The site just hasn't been updated I think.