Merodeador Glacial

Merodeador Glacial
Merodeador GlacialNombreMerodeador Glacial
FacciónClass Monstruos del Fragmentum
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Componente antiguo
Corteza de árbol de la Erudición
Llama de fase
Eje antiguo
Motor antiguo
DescripciónMáquina que merodea por el Fragmentum. No cabe duda de que es un monstruo creado por los poderes retorcidos del Fragmentum, y no por tecnología humana.
Los Merodeadores Glaciales atraen a las Sombras del Siempreinvierno y reducen la VEL y la RES a Hielo de tu equipo.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#1023020

Merodeador Glacial

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Puño de la rueda heladaPuño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Hielo a un aliado.
Invocación de derivadosInvocación de derivados - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.
Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo
Recuperación de energía :
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Aplastamiento de la rueda heladaAplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento.

#102302001

Merodeador Glacial

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
92010008947212030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Puño de la rueda heladaPuño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Hielo a un aliado.
Invocación de derivadosInvocación de derivados - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.
Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo
Recuperación de energía :
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Aplastamiento de la rueda heladaAplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento.

#102302002

Merodeador Glacial

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100036477112030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Puño de la rueda heladaPuño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Hielo a un aliado.
Invocación de derivadosInvocación de derivados - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.
Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo
Recuperación de energía :
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Aplastamiento de la rueda heladaAplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento.

#102302003

Merodeador Glacial

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
39410005506012018024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Puño de la rueda heladaPuño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Hielo a un aliado.
Invocación de derivadosInvocación de derivados - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.
Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo
Recuperación de energía :
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Aplastamiento de la rueda heladaAplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento.

#102302004

Merodeador Glacial

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
276100016517910824024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Puño de la rueda heladaPuño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Hielo a un aliado.
Invocación de derivadosInvocación de derivados - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.
Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo
Recuperación de energía :
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Aplastamiento de la rueda heladaAplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento.

#102302005

Merodeador Glacial

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Puño de la rueda heladaPuño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Hielo a un aliado.
Invocación de derivadosInvocación de derivados - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.
Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo
Recuperación de energía :
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Aplastamiento de la rueda heladaAplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento.

#102302007

Merodeador Glacial

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Puño de la rueda heladaPuño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Hielo a un aliado.
Invocación de derivadosInvocación de derivados - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.
Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo
Recuperación de energía :
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Aplastamiento de la rueda heladaAplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento.

#102302008

Merodeador Glacial

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Puño de la rueda heladaPuño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Hielo a un aliado.
Invocación de derivadosInvocación de derivados - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.
Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo
Recuperación de energía :
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Aplastamiento de la rueda heladaAplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento.

#1023021

Merodeador Glacial (error)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100020647412036024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Puño de la rueda heladaPuño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Hielo a un aliado.
Invocación de derivadosInvocación de derivados - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.
Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Devora Sombras del Siempreinvierno para aumentar su ATQ y en su siguiente acción usa Tránsito helado. Cuantas más Sombras del Siempreinvierno devore, más oleadas de Tránsito helado lanzará en su siguiente acción. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Tránsito heladoTránsito helado - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.

#102302101

Merodeador Glacial (error)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100034412314442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Puño de la rueda heladaPuño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño de Hielo a un aliado.
Invocación de derivadosInvocación de derivados - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.
Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Devora Sombras del Siempreinvierno para aumentar su ATQ y en su siguiente acción usa Tránsito helado. Cuantas más Sombras del Siempreinvierno devore, más oleadas de Tránsito helado lanzará en su siguiente acción. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Tránsito heladoTránsito helado - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento.

#1023022

Líder de Equipo de la Corporación (ilusión)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
1841000185826626424024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Devora Sombras del Siempreinvierno para aumentar su ATQ y en su siguiente acción usa Tránsito helado. Cuantas más Sombras del Siempreinvierno devore, más oleadas de Tránsito helado lanzará en su siguiente acción. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Entumecimiento.
Tránsito heladoTránsito helado - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Entumecimiento.

#102302201

Líder de Equipo de la Corporación (ilusión)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
1841000185826627024024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo40%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación100%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Devoración de derivadosDevoración de derivados - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Devora Sombras del Siempreinvierno para aumentar su ATQ y en su siguiente acción usa Tránsito helado. Cuantas más Sombras del Siempreinvierno devore, más oleadas de Tránsito helado lanzará en su siguiente acción. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce.
Tormenta congelanteTormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Entumecimiento.
Tránsito heladoTránsito helado - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Entumecimiento.

Posibles recompensas

NombreRarezaTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Componente antiguo
Componente antiguo2
RarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Corteza de árbol de la Erudición
Corteza de árbol de la Erudición3
RarstrRarstrRarstr
Llama de fase
Llama de fase4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Eje antiguo
Eje antiguo3
RarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Motor antiguo
Motor antiguo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
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