Nombre | Merodeador Glacial | |
Facción | Monstruos del Fragmentum | |
Posibles recompensas | ||
Descripción | Máquina que merodea por el Fragmentum. No cabe duda de que es un monstruo creado por los poderes retorcidos del Fragmentum, y no por tecnología humana. Los Merodeadores Glaciales atraen a las Sombras del Siempreinvierno y reducen la VEL y la RES a Hielo de tu equipo. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#1023020
Merodeador Glacial
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Puño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
Invocación de derivados - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
Devoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo | |
Recuperación de energía : | |
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Aplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento. |
#102302001
Merodeador Glacial
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 89472 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Puño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
Invocación de derivados - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
Devoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo | |
Recuperación de energía : | |
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Aplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento. |
#102302002
Merodeador Glacial
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 364771 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Puño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
Invocación de derivados - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
Devoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo | |
Recuperación de energía : | |
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Aplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento. |
#102302003
Merodeador Glacial
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
394 | 1000 | 55060 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Puño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
Invocación de derivados - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
Devoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo | |
Recuperación de energía : | |
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Aplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento. |
#102302004
Merodeador Glacial
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 165179 | 108 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Puño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
Invocación de derivados - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
Devoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo | |
Recuperación de energía : | |
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Aplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento. |
#102302005
Merodeador Glacial
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Fase #1
Puño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
Invocación de derivados - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
Devoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo | |
Recuperación de energía : | |
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Aplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento. |
#102302007
Merodeador Glacial
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Puño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
Invocación de derivados - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
Devoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo | |
Recuperación de energía : | |
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Aplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento. |
#102302008
Merodeador Glacial
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Puño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
Invocación de derivados - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
Devoración de derivados - Habilidad | Fijación de objetivo | |
Recuperación de energía : | |
Devora una Sombra del Siempreinvierno para incrementar su ATQ y fija como objetivo a un aliado. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Aplastamiento de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado y tiene una gran probabilidad de causarle Entumecimiento. |
#1023021
Merodeador Glacial (error)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Puño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
Invocación de derivados - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
Devoración de derivados - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Devora Sombras del Siempreinvierno para aumentar su ATQ y en su siguiente acción usa Tránsito helado. Cuantas más Sombras del Siempreinvierno devore, más oleadas de Tránsito helado lanzará en su siguiente acción. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Tránsito helado - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
#102302101
Merodeador Glacial (error)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Puño de la rueda helada - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Hielo a un aliado. |
Invocación de derivados - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Sombra del Siempreinvierno. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
Devoración de derivados - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Devora Sombras del Siempreinvierno para aumentar su ATQ y en su siguiente acción usa Tránsito helado. Cuantas más Sombras del Siempreinvierno devore, más oleadas de Tránsito helado lanzará en su siguiente acción. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Tránsito helado - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de causar Entumecimiento. |
#1023022
Líder de Equipo de la Corporación (ilusión)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1858266 | 264 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Devoración de derivados - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Devora Sombras del Siempreinvierno para aumentar su ATQ y en su siguiente acción usa Tránsito helado. Cuantas más Sombras del Siempreinvierno devore, más oleadas de Tránsito helado lanzará en su siguiente acción. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Entumecimiento. |
Tránsito helado - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Entumecimiento. |
#102302201
Líder de Equipo de la Corporación (ilusión)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1858266 | 270 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Devoración de derivados - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Devora Sombras del Siempreinvierno para aumentar su ATQ y en su siguiente acción usa Tránsito helado. Cuantas más Sombras del Siempreinvierno devore, más oleadas de Tránsito helado lanzará en su siguiente acción. Si no hay ninguna Sombra del Siempreinvierno en el campo de batalla, su DEF se reduce. |
Tormenta congelante - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Entumecimiento. |
Tránsito helado - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a todos los aliados y tiene una gran probabilidad de afectarlos con Entumecimiento. |
Posibles recompensas
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Since we know the basis of her kit now how good is she with Sunday compared to other buffers? I nee...