深寒徘徊者

深寒徘徊者
深寒徘徊者名詞深寒徘徊者
陣營Class 裂界造物
可取得獎勵
經驗
信用點
古代零件
智識樹皮
相位靈火
古代轉軸
古代引擎
說明徘徊在裂界中的機械單元,但毫無疑問這並非人類技術造就的產物,而是裂界扭曲的力量仿製而成的怪物。
深寒徘徊者會吸引永冬災影,同時能降低我方的速度與冰屬性抗性。

目錄
屬性
可取得獎勵
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屬性

#1023020

深寒徘徊者

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

冰輪鐵拳冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物召來衍生物 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【永冬災影】。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
吞噬1個永冬災影使自身攻擊力提高,同時鎖定指定我方單體。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
冰輪碎碾冰輪碎碾 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#102302001

深寒徘徊者

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
92010008947212030024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

冰輪鐵拳冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物召來衍生物 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【永冬災影】。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
吞噬1個永冬災影使自身攻擊力提高,同時鎖定指定我方單體。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
冰輪碎碾冰輪碎碾 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#102302002

深寒徘徊者

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100036477112030024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

冰輪鐵拳冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物召來衍生物 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【永冬災影】。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
吞噬1個永冬災影使自身攻擊力提高,同時鎖定指定我方單體。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
冰輪碎碾冰輪碎碾 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#102302003

深寒徘徊者

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
39410005506012018024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

冰輪鐵拳冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物召來衍生物 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【永冬災影】。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
吞噬1個永冬災影使自身攻擊力提高,同時鎖定指定我方單體。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
冰輪碎碾冰輪碎碾 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#102302004

深寒徘徊者

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
276100016517910824024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

冰輪鐵拳冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物召來衍生物 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【永冬災影】。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
吞噬1個永冬災影使自身攻擊力提高,同時鎖定指定我方單體。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
冰輪碎碾冰輪碎碾 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#102302005

深寒徘徊者

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

冰輪鐵拳冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物召來衍生物 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【永冬災影】。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
吞噬1個永冬災影使自身攻擊力提高,同時鎖定指定我方單體。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
冰輪碎碾冰輪碎碾 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#102302007

深寒徘徊者

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰40%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

冰輪鐵拳冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物召來衍生物 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【永冬災影】。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
吞噬1個永冬災影使自身攻擊力提高,同時鎖定指定我方單體。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
冰輪碎碾冰輪碎碾 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#102302008

深寒徘徊者

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

冰輪鐵拳冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物召來衍生物 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【永冬災影】。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
吞噬1個永冬災影使自身攻擊力提高,同時鎖定指定我方單體。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
冰輪碎碾冰輪碎碾 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#1023021

深寒徘徊者(錯誤)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100020647412036024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

冰輪鐵拳冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物召來衍生物 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【永冬災影】。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
吞噬永冬災影使自身攻擊力提高,下次行動施放【苦寒過境】。吞噬的永冬災影數量越多,下次行動施放的【苦寒過境】次數越多。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
苦寒過境苦寒過境 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成大量冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#102302101

深寒徘徊者(錯誤)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100034412314442024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰40%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

冰輪鐵拳冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物召來衍生物 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【永冬災影】。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
吞噬永冬災影使自身攻擊力提高,下次行動施放【苦寒過境】。吞噬的永冬災影數量越多,下次行動施放的【苦寒過境】次數越多。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
苦寒過境苦寒過境 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成大量冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#1023022

公司組長幻象

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
1841000185826626424024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
吞噬永冬災影使自身攻擊力提高,下次行動施放【苦寒過境】。吞噬的永冬災影數量越多,下次行動施放的【苦寒過境】次數越多。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
苦寒過境苦寒過境 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成大量冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

#102302201

公司組長幻象

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
1841000185826627024024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

吞噬衍生物吞噬衍生物 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
吞噬永冬災影使自身攻擊力提高,下次行動施放【苦寒過境】。吞噬的永冬災影數量越多,下次行動施放的【苦寒過境】次數越多。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。
凍結風暴凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
苦寒過境苦寒過境 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 5
對我方全體造成大量冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

可取得獎勵

名詞稀有度類型
經驗
經驗3
RarstrRarstrRarstr
信用點
信用點3
RarstrRarstrRarstr
角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材
古代零件
古代零件2
RarstrRarstr
光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材
智識樹皮
智識樹皮3
RarstrRarstrRarstr
相位靈火
相位靈火4
RarstrRarstrRarstrRarstr
古代轉軸
古代轉軸3
RarstrRarstrRarstr
光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材
古代引擎
古代引擎4
RarstrRarstrRarstrRarstr
光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材
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