名詞 | 深寒徘徊者 | |
陣營 | 裂界造物 | |
可取得獎勵 | ||
說明 | 徘徊在裂界中的機械單元,但毫無疑問這並非人類技術造就的產物,而是裂界扭曲的力量仿製而成的怪物。 深寒徘徊者會吸引永冬災影,同時能降低我方的速度與冰屬性抗性。 |
目錄 |
屬性 |
可取得獎勵 |
Gallery |
屬性
#1023020
深寒徘徊者
#102302001
深寒徘徊者
#102302002
深寒徘徊者
#102302003
深寒徘徊者
#102302004
深寒徘徊者
#102302005
深寒徘徊者
#1023021
深寒徘徊者(錯誤)
#102302101
深寒徘徊者(錯誤)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
冰輪鐵拳 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害。 |
召來衍生物 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【永冬災影】。 |
凍結風暴 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 5 | |
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
吞噬永冬災影使自身攻擊力提高,下次行動施放【苦寒過境】。吞噬的永冬災影數量越多,下次行動施放的【苦寒過境】次數越多。若場上沒有永冬災影,則自身防禦力降低。 |
苦寒過境 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 5 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。 |
召喚
永冬災影 # 102201014可取得獎勵
名詞 | 稀有度 | 類型 | |
經驗 | 3 | ||
信用點 | 3 | 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
古代零件 | 2 | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
智識樹皮 | 3 | ||
相位靈火 | 4 | ||
古代轉軸 | 3 | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
古代引擎 | 4 | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 | |
Per Page |
|
My personal experiences with Prydwen have been deplorable and left a sour taste in my mouth. After ...