Forjador de lava

Forjador de lava
Forjador de lavaNombreForjador de lava
Cabeza
Lentes de obsidiana del forjador
Lentes de obsidiana del forjador
Manos
Anillo de fuego del forjador
Anillo de fuego del forjador
Torso
Delantal ignífugo del forjador
Delantal ignífugo del forjador
Piernas
Pierna metálica del forjador
Pierna metálica del forjador
Efecto del conjunto2: Daño de Fuego +10%.
4: El daño de la habilidad básica del portador aumenta en un 12%. Además, tras usar la habilidad definitiva, el Daño de Fuego que inflija en el siguiente ataque aumenta en un 12%.

Índice
Cabeza
Manos
Torso
Piernas
Historia
Gallery

Cabeza

⭐⭐

+6
Atributos base
Class PV
139.99
Atributo secundario
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Prob. CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Daño CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Acierto de efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efecto de Ruptura
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos base
Class PV
281.11
Atributo secundario
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Prob. CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Daño CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Acierto de efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efecto de Ruptura
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos base
Class PV
469.65
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos base
Class PV
705.6
Atributo secundario
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Prob. CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Daño CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Acierto de efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efecto de Ruptura
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Manos

⭐⭐

+6
Atributos base
Class ATQ
70
Atributo secundario
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Prob. CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Daño CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Acierto de efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efecto de Ruptura
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos base
Class ATQ
140.56
Atributo secundario
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Prob. CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Daño CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Acierto de efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efecto de Ruptura
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos base
Class ATQ
234.82
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos base
Class ATQ
352.8
Atributo secundario
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Prob. CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Daño CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Acierto de efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efecto de Ruptura
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Torso

⭐⭐

+6
Atributos base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Class Prob. CRIT
6.43%
Class Daño CRIT
12.86%
Class Bonif. curación realizada
6.86%
Class Acierto de efecto
8.57%
Atributo secundario
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Prob. CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Daño CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Acierto de efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efecto de Ruptura
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Class Prob. CRIT
12.91%
Class Daño CRIT
25.82%
Class Bonif. curación realizada
13.77%
Class Acierto de efecto
17.21%
Atributo secundario
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Prob. CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Daño CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Acierto de efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efecto de Ruptura
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Class Prob. CRIT
21.57%
Class Daño CRIT
43.13%
Class Bonif. curación realizada
23%
Class Acierto de efecto
28.75%
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Class Prob. CRIT
32.4%
Class Daño CRIT
64.8%
Class Bonif. curación realizada
34.56%
Class Acierto de efecto
43.2%
Atributo secundario
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Prob. CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Daño CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Acierto de efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efecto de Ruptura
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Piernas

⭐⭐

+6
Atributos base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Class VEL
7.61
Atributo secundario
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Prob. CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Daño CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Acierto de efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efecto de Ruptura
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Class VEL
11.42
Atributo secundario
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Prob. CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Daño CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Acierto de efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efecto de Ruptura
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Class VEL
16.43
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Class VEL
25.03
Atributo secundario
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Prob. CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Daño CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Acierto de efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efecto de Ruptura
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Historia

Cabeza

Para el clan de los forjadores, la capacidad de fabricar el arma definitiva era su propósito nato, pero también una maldición que los acompañaba.

Desde que el clan liberado llegó al mundo de la Fragua Bélica, sus talentos, aunque extremos, comenzaron a contaminarse del aura de la Destrucción.

El fulgor y las chispas de la fragua deslumbraban los ojos. En el proceso de forjado, el material en bruto pasaba a ser un arma, pero el herrero podía perder la visión. Una vez, Foy encontró una veta de una extraña obsidiana ígnea al pie de un volcán y pulió cuidadosamente el cristal hasta crear unos lentes protectores, transformando así las chispas intensas en pálidas siluetas. Pero el avaricioso herrero no pudo escapar a su destino maldito, y todo ardió en un incendio descomunal.

Foy consideraba a la Legión Antimateria de la Fragua Bélica como su materia prima, y a él mismo la llama que se elevaba.

"¿Sería posible lograr una reacción termonuclear en mi fragua?". El ansia de Foy por encontrar el fuego definitivo terminó con una fusión termonuclear descontrolada.

Manos

Un horno a 900 grados transforma el barro en cerámica; una fragua a miles de grados derrite cobre y estaño... Cuanto más pura vaya a ser la creación, mayor tendrá que ser la temperatura.

Las criaturas de la Legión ansiaban separarse de la existencia material y anhelaban las mutaciones fundamentales que solo podían lograrse por medio de las olas abrasadoras de la Destrucción.

Un buen maestro forjador es capaz de subir el fuego hasta límites inconcebibles: la radiación oscura de las llamas toma un tinte azulado muy parecido al de una estrella moribunda. Todos los forjadores son genios que controlan las llamas, pero solo a los mejores de ellos se les entrega el anillo del fuego, un símbolo de maestría.

Hacía mucho tiempo que la Fragua Bélica había dejado de diferenciar entre el forjador y los materiales. Todos esos maestros forjadores que habían estado fundiendo y forjando las criaturas antimateria también se habían convertido en parte del arma de la Destrucción.

"La calidad del producto la decide la temperatura de la fragua, y la temperatura de la fragua la decide el forjador". Para los forjadores que dominan las altas temperaturas, esto es algo obvio.

Torso

La Legión Antimateria regaló el planeta de la Fragua Bélica a los forjadores, para que pudieran forjar a sus anchas en el mundo incandescente.

En ese mundo de lava que quemaba la vista, mientras que el fuego y el martillo nunca se detuvieran, la creación y la destrucción ya no eran polos opuestos.

Surtur se especializaba en utilizar la lava de los volcanes activos para infundir una violenta aura de destrucción a las criaturas de la Legión. Ni el burbujeo de los gases tóxicos ni el borboteo de la lava candente podían interrumpir su concentración. Aunque las salpicaduras al rojo vivo aterrizaban en su delantal, que estaba hecho con un tejido ignífugo a base de piel de pirolagarto, al limpiarlas, el delantal seguía como nuevo.

Una gran parte de las fuerzas combativas de la Legión se fundieron y martillaron, hasta que su carne y sus armas se unificaron con ayuda de los forjadores para convertirse en armas de la Destrucción.

"Un poder de destrucción inigualable...". Los herreros que controlan el fuego nunca han ocultado el tenebroso deseo que insuflan en sus armas.La Legión Antimateria regaló el planeta de la Fragua Bélica a los forjadores, para que pudieran forjar a sus anchas en el mundo incandescente.

En ese mundo de lava que quemaba la vista, mientras que el fuego y el martillo nunca se detuvieran, la creación y la destrucción ya no eran polos opuestos.

Surtur se especializaba en utilizar la lava de los volcanes activos para infundir una violenta aura de destrucción a las criaturas de la Legión. Ni el burbujeo de los gases tóxicos ni el borboteo de la lava candente podían interrumpir su concentración. Aunque las salpicaduras al rojo vivo aterrizaban en su delantal, que estaba hecho con un tejido ignífugo a base de piel de pirolagarto, al limpiarlas, el delantal seguía como nuevo.

Una gran parte de las fuerzas combativas de la Legión se fundieron y martillaron, hasta que su carne y sus armas se unificaron con ayuda de los forjadores para convertirse en armas de la Destrucción.

"Un poder de destrucción inigualable...". Los herreros que controlan el fuego nunca han ocultado el tenebroso deseo que insuflan en sus armas.

Piernas

En la antigüedad, los carceleros tenían miedo de quedarse sin las artes extraordinarias de los forjadores, así que utilizaron las artimañas más despreciables para asegurar que el clan no pudiera ir muy lejos. Durante los años que permanecieron en prisión, todos los jefes del clan sufrieron deformidades en las piernas.

Fue el maestro de la Destrucción quien liberó al clan de los forjadores y les concedió la marca de la Destrucción, que les otorgaba un poder ilimitado.

Aunque no podía moverse con la misma facilidad que alguien que conservara todas sus extremidades, el jefe del clan logró la libertad: al fin dejó de estar preso por su extraordinaria habilidad y talento en el arte de la forja. Después, vertió todo su resentimiento y humillación en la forja. El jefe nunca se cansaba, ni siquiera tras días de martillar sin descanso. Bajo los golpes, las criaturas antimateria, testarudas y orgullosas, tuvieron que cambiar de forma y aceptar la remodelación infligida por el Destructor.

Aunque no los encerrasen barrotes físicos, la obsesión de los forjadores por su trabajo se había convertido en otro tipo de prisión.

"El cuerpo humano es una carga, y forjar también es destruir", se lamentaba el jefe mirando al grupo cada vez más numeroso de forjadores deformados.

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