名词 | 飞霄 | |
稀有度 | ||
命途 | 巡猎 | |
战斗属性 | 风 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
行迹材料 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
剧情 | 仙舟「曜青」的天击将军,帝弓七天将之一,为人不拘一格,率直潇洒。 精通百般武艺,炼化躯体至极致,享有「大捷将军」美名,深受仙舟军民爱戴。 但身负「月狂」之症,如要在时限内猎尽孽物——飞霄唯一的敌手,便是自己。 |
目录 |
属性 |
战技 |
行迹 |
星魂 |
光锥 |
背包 |
Gallery |
语音 |
剧情 |
属性
等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | n/a |
1 | 81.84 | 52.8 | 143 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
20 | 159.59 | 102.96 | 278 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 4000 5 |
20+ | 192.32 | 124.08 | 335 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
30 | 233.24 | 150.48 | 406 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 8000 10 |
30+ | 265.98 | 171.6 | 463 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
40 | 306.9 | 198 | 535 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 16000 6 3 |
40+ | 339.64 | 219.12 | 592 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
50 | 380.56 | 245.52 | 663 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 40000 9 7 |
50+ | 413.29 | 266.64 | 720 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
60 | 454.21 | 293.04 | 791 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 80000 6 20 |
60+ | 486.95 | 314.16 | 848 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
70 | 527.87 | 340.56 | 920 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 160K 9 35 |
70+ | 560.6 | 361.68 | 977 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
80 | 601.52 | 388.08 | 1048 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 |
战技
闪裂 - 普攻 | 单攻 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于飞霄 对敌方单体造成少量风属性伤害。 | |
等级 | |
钺贯 - 战技 | 单攻 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 60 | |
对指定敌方单体造成等同于飞霄 对敌方单体造成风属性伤害,随后额外发动1次天赋的追加攻击。 | |
等级 | |
凿破大荒 - 终结技 | 单攻 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 90 | |
对指定敌方单体造成最多等同于飞霄 其中,飞霄先对该目标发动【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】,总计 终结技期间可无视弱点属性削减敌方韧性,目标未被击破时飞霄弱点击破效率提高。 对敌方单体发动 | |
等级 | |
雷狩 - 天赋 | 单攻 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 15 | |
【飞黄】达到 当飞霄的队友对敌方目标施放攻击后,飞霄立即对主目标发动追加攻击,造成等同于飞霄 【飞黄】达到 队友施放攻击后,飞霄对主目标发动追加攻击,造成风属性伤害。该效果每回合最多触发1次,发动此攻击时使自身造成的伤害提高。 | |
等级 | |
攻击 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
岚身 - 秘技 | 强化 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
使用秘技后进入持续 【陷锋】状态下主动攻击会使所有牵引的敌人进入战斗。进入战斗后,每个波次开始时对敌方全体造成等同于飞霄 进入【陷锋】状态,持续牵引敌人且移动速度提高,进战后获得【飞黄】。 【陷锋】状态下可主动攻击所有牵引的敌人,每个波次开始时对敌方全体造成风属性伤害,该伤害必定暴击。牵引敌人越多,伤害倍率越高。 | |
闪裂刃舞 - 终结技 | 单攻 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 15 | |
对所选目标造成等同于飞霄 对敌方单体造成少量风属性伤害,对被击破的目标伤害倍率提高。 | |
等级 | |
钺贯天冲 - 终结技 | 单攻 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 15 | |
对所选目标造成等同于飞霄 对敌方单体造成少量风属性伤害,对未被击破的目标伤害倍率提高。 | |
等级 | |
凿破大荒 - 终结技 | 单攻 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
n/a | |
等级 | |
行迹
天通 | |
需要角色晋阶 2 | |
战斗开始时,获得 回合开始时,若上回合未通过天赋发动追加攻击,计入1次获得【飞黄】所需的攻击次数。 | 5000 3 1 |
暴击率强化 (暴击率) | |
需要角色晋阶 2 | |
暴击率提高 | 5000 3 6 |
攻击强化 (攻击力) | |
需要角色晋阶 3 | |
攻击力提高 | 10000 3 3 |
解形 | |
需要角色晋阶 4 | |
施放终结技对敌方目标造成伤害时,被视为发动了追加攻击。追加攻击的暴击伤害提高 | 20000 5 1 1 |
攻击强化 (攻击力) | |
需要角色晋阶 4 | |
攻击力提高 | 20000 5 4 |
暴击率强化 (暴击率) | |
需要角色晋阶 5 | |
暴击率提高 | 45000 3 3 |
电举 | |
需要角色晋阶 6 | |
施放战技时,攻击力提高 | 160K 8 1 1 |
防御强化 (防御力) | |
需要角色晋阶 6 | |
防御力提高 | 160K 8 8 |
暴击率强化 (暴击率) | |
需要角色等级 75 | |
暴击率提高 | 160K 8 8 |
攻击强化 (攻击力) | |
需要角色等级 80 | |
攻击力提高 | 160K 8 8 |
攻击强化 (攻击力) | |
攻击力提高 | 2500 2 |
防御强化 (防御力) | |
需要角色晋阶 3 | |
防御力提高 | 10000 3 3 |
攻击强化 (攻击力) | |
需要角色晋阶 5 | |
攻击力提高 | 45000 3 3 |
星魂
镇绥天钧 | ||
发动【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】后,使飞霄造成的终结技伤害额外提高,提高数值等同于原伤害的 |
礼辰祷月 | ||
天赋效果中,我方目标每施放1次追加攻击即可使飞霄获得1点【飞黄】。该效果每回合最多触发 |
景星出宿 | ||
终结技等级+2,最多不超过 |
驱飓听冰 | ||
天赋的追加攻击的削韧值提高 |
擢登霄汉 | ||
战技等级+2,最多不超过 |
惟首正丘 | ||
飞霄造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高 |
光锥
名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | n/a | |
锋镝 | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 战斗开始时,使装备者的暴击率提高 | ||
离弦 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者消灭敌方目标后,攻击力提高 | ||
相抗 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者在消灭敌方目标后,速度提高 | ||
唯有沉默 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ||
论剑 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高 | ||
点个关注吧! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者普攻和战技造成的伤害提高 | ||
春水初生 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 进入战斗后,使装备者速度提高 | ||
重返幽冥 | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使装备者暴击率提高 | ||
于夜色中 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击率提高 | ||
如泥酣眠 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击伤害提高 |
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Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
语音
语言
Title | loc_sound |
剧情
Title | 文本语言 |
678 responses to “飞霄”
Very powerful character, but god damn does it get annoying real fast with how frequent and long animation sequences are that also require inputs.
It’s a shame, but I honestly I can’t see myself using Feixiao as often as Yunli even though they are both pretty well rounded.