
![]() | 名詞 | 驚夢劇團的舞鶇假面 |
陣營 | ![]() | |
可取得獎勵 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
說明 | 匹諾康尼的服務器械,因夢境中的情緒干擾而陷入失控。 本是劇場中的演出道具,失控後仍在演繹台上的鬧劇,將混亂的舞步帶往各處。 |
目錄 |
屬性 |
可取得獎勵 |
Gallery |
屬性
#3001020
驚夢劇團的舞鶇假面
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 邀舞 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標陷入裂傷狀態。 |
#300102001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 邀舞 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標陷入裂傷狀態。 |
#300102002
驚夢劇團的舞鶇假面
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 20647 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 邀舞 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標陷入裂傷狀態。 |
#300102003
驚夢劇團的舞鶇假面
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 邀舞 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標陷入裂傷狀態。 |
#300102004
驚夢劇團的舞鶇假面
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 邀舞 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標陷入裂傷狀態。 |
#300102005
驚夢劇團的舞鶇假面
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 6882 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 邀舞 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,有機率使受到攻擊的我方目標陷入裂傷狀態。 |
可取得獎勵
名詞 | 稀有度 | 屬性 | |
![]() | 經驗 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 信用點 | 3![]() ![]() ![]() | 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 蓄夢元件 | 2![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 鏽跡齒輪 | 1![]() | |
![]() | 流夢閥門 | 3![]() ![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 造夢馬達 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
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