
![]() | Nombre | Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor |
Facción | ![]() | |
Descripción | El aspecto del conquistador que antes tiranizaba los cielos y que fue arrastrado por la marea oscura. Es difícil juzgar sus méritos y sus faltas del pasado, pero en este momento, la intención asesina que desprende es como una llama kármica que destruye todo a su paso. |
Atributos
#4015020
Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441233 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | De las cenizas a la otra orilla - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Repara a Hueso Etmoides Marchito, inflige una gran cantidad fija de Daño Imaginario a un aliado y lo afecta con Corrupción. Corrupción se puede acumular. |
![]() | Extinción de la estrella caída - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 10 | |
Repara a Hueso Lacrimal Reseco e inflige una gran cantidad fija de Daño Imaginario a todos los aliados. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
![]() | Ojo maligno del terror - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Llegada de la marea oscura y lanza Ceniza sepulcral: Caída divina en la siguiente acción. Además, repara a Hueso Etmoides Marchito y Hueso Lacrimal Reseco. |
![]() | Ceniza sepulcral: Caída divina - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una gran cantidad fija de Daño Imaginario a todos los aliados, y repara a Hueso Etmoides Marchito y Hueso Lacrimal Reseco. |
![]() | Restos óseos - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando se inflige daño a Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco durante este combate, Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor pierde también la misma cantidad de PV. Si Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco reciben un golpe letal, la Firmeza de Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor se reduce y Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco regeneran PV y no pueden ser seleccionados. |
![]() | Marea oscura - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Añade "Marea oscura" en el orden de acción. Cada vez que Marea oscura actúa, todos los aliados se son afectados con Corrupción. Corrupción se puede acumular. Cuando un personaje aliado recibe daño letal, entra en el estado de Corrupción oscura. Cuando todos los aliados estén afectados con Corrupción oscura o sean derrotados, se pierde la batalla. |
![]() | Marea de fondo - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Todo el daño que inflige Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor en esta batalla inflige una cantidad fija de daño en función de la Sincronización con la marea oscura. Después de que un aliado ataque, inflige Daño Verdadero en función de la Sincronización con la marea oscura. Este daño es No letal. Cuando Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor y Marea oscura actúan, la Sincronización con la marea oscura aumenta. Cuando Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco son eliminados, la Sincronización con la marea oscura se reduce. |
#401502001
Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441233 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | De las cenizas a la otra orilla - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Repara a Hueso Etmoides Marchito, inflige una gran cantidad fija de Daño Imaginario a un aliado y lo afecta con Corrupción. Corrupción se puede acumular. |
![]() | Extinción de la estrella caída - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 10 | |
Repara a Hueso Lacrimal Reseco e inflige una gran cantidad fija de Daño Imaginario a todos los aliados. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
![]() | Ojo maligno del terror - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Llegada de la marea oscura y lanza Ceniza sepulcral: Caída divina en la siguiente acción. Además, repara a Hueso Etmoides Marchito y Hueso Lacrimal Reseco. |
![]() | Ceniza sepulcral: Caída divina - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una gran cantidad fija de Daño Imaginario a todos los aliados, y repara a Hueso Etmoides Marchito y Hueso Lacrimal Reseco. |
![]() | Restos óseos - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando se inflige daño a Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco durante este combate, Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor pierde también la misma cantidad de PV. Si Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco reciben un golpe letal, la Firmeza de Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor se reduce y Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco regeneran PV y no pueden ser seleccionados. |
![]() | Marea oscura - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Añade "Marea oscura" en el orden de acción. Cada vez que Marea oscura actúa, todos los aliados se son afectados con Corrupción. Corrupción se puede acumular. Cuando un personaje aliado recibe daño letal, entra en el estado de Corrupción oscura. Cuando todos los aliados estén afectados con Corrupción oscura o sean derrotados, se pierde la batalla. |
![]() | Marea de fondo - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Todo el daño que inflige Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor en esta batalla inflige una cantidad fija de daño en función de la Sincronización con la marea oscura. Después de que un aliado ataque, inflige Daño Verdadero en función de la Sincronización con la marea oscura. Este daño es No letal. Cuando Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor y Marea oscura actúan, la Sincronización con la marea oscura aumenta. Cuando Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco son eliminados, la Sincronización con la marea oscura se reduce. |
#4015021
绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1789441 | 206 | 750 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 自灰烬彼岸 - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
修复【枯槁的筛骨】,并对指定我方单体目标造成大量固定数值虚数属性伤害,并使其陷入【腐化】,【腐化】数值可叠加。 |
![]() | 落灭死残星 - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 10 | |
修复【干涸的泪骨】,并对我方全体目标造成大量固定数值虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。 |
![]() | 张怖寂魔眼 - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
进入【暗潮将至】状态,下次行动施放【烬灰死寂•诸神屠灭】,并修复【枯槁的筛骨】和【干涸的泪骨】。 |
![]() | 烬灰死寂•诸神屠灭 - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
对我方全体目标造成大量固定数值虚数属性伤害,并修复【枯槁的筛骨】和【干涸的泪骨】。 |
![]() | 遗骨 - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
本次战斗中,对【枯槁的筛骨】或【干涸的泪骨】造成伤害时,【绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼】也会损失相等的生命值。当【枯槁的筛骨】或【干涸的泪骨】受到致命攻击时,【绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼】会受到韧性伤害,且【枯槁的筛骨】或【干涸的泪骨】回复生命值并进入不可被选中状态。 |
![]() | 黑潮 - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
在行动序列上添加【黑潮】,每次【黑潮】行动时,将使我方全体目标陷入【腐化】,【腐化】数值可叠加。当我方角色受到致命伤害时,将陷入【黑蚀】状态;当我方全体目标陷入【黑蚀】状态或无法战斗状态时,战斗失败。 |
![]() | 至暗潮汐 - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
本场战斗中,【绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼】造成的所有伤害会基于【黑潮同步率】造成固定数值伤害,我方目标攻击后,会再基于【黑潮同步率】造成真实伤害,该伤害【不致命】。当【绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼】和【黑潮】行动时,将增加【黑潮同步率】,当【枯槁的筛骨】或【干涸的泪骨】被击杀时,会减少【黑潮同步率】。 |
#4015011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1720616 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Llamaradas de tres mil millas - Habilidad | Metralleta |
Recuperación de energía : 5 | |
Aumenta la Temperatura. Lanza ataques comenzando desde el lado izquierdo del equipo aliado. Prioriza atacar a cada aliado 1 vez, y el resto de ataques golpea a aliados al azar. Cada ataque inflige Daño de Fuego según la Temperatura actual. Además, repara a Extremo de los Cien Ojos. |
![]() | Incendio de diez mil leguas - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta la Temperatura e inflige Daño de Fuego a todos los aliados según la Temperatura actual. Además, repara a Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Aliento hasta el Mes de los Días Largos - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta la Temperatura e inflige Daño de Fuego a todos los aliados y retrasa su acción según la Temperatura actual. Además, repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Esplendor, como las nubes de cielo - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. Lanza Furia, incineración de penumbras en la siguiente acción. Además, esta unidad se aplica Relámpago de helio e invoca a Cuervo del Trueno Solar. En este estado, reduce Relámpago de helio en función de los enemigos golpeados tras un ataque de los aliados. |
![]() | Furia, incineración de penumbras - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Fuego a todos los aliados según la cantidad de Relámpago de helio poseída actualmente. El daño se reparte equitativamente entre los aliados. A su vez, aumenta la Temperatura actual en función de Relámpago de helio y repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Cien Ojos - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando se inflige daño a Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos durante este combate, Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime pierde también la misma cantidad de PV. Si Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, la Firmeza de Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime se reduce y Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos regeneran PV y no pueden ser seleccionados. |
![]() | Sol inclemente - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando hace un Día soleado, el campo de batalla tiene Temperatura. Al comienzo del turno de cualquier objetivo, la Temperatura aumenta. El daño que infligen los aliados aumenta según la Temperatura. Afecta con Viento solar a todos los aliados, y al comenzar el turno de un aliado, inflige Daño de Fuego según la Temperatura. Este daño es No letal. Cuando Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, la Temperatura disminuye. |
Fase #2
![]() | Trueno desde tres mil millas - Habilidad | Metralleta |
Recuperación de energía : 5 | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos. Lanza ataques comenzando desde el lado izquierdo del equipo aliado. Prioriza atacar a cada aliado 1 vez, y el resto de ataques golpea a aliados al azar. Cada ataque inflige Daño de Rayo. Además, repara a Extremo de los Cien Ojos. |
![]() | Rayo desde diez mil leguas - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos, inflige Daño de Rayo a todos los aliados y repara a Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Luz en el Mes de la Fortuna - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos, inflige Daño de Rayo a todos los aliados y repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. |
![]() | Trueno, tierra y mar estremecidos - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Aumenta las acumulaciones de Tempestanimbos y entra en el estado de Recarga. Lanza Ira, cielos desgarrados en la siguiente acción. Esta unidad se aplica Ionización e invoca a Cuervo del Trueno Solar. En este estado, los aliados arrebatan acumulaciones de Tempestanimbos según el número de enemigos que golpeen tras atacar. Cuando Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, los aliados obtienen cierta cantidad de acumulaciones de Tempestanimbos. Si los aliados ya han arrebatado todas las acumulaciones de Tempestanimbos, esta unidad entra en el estado de Ruptura de Debilidad. Si se rompe la Debilidad de esta unidad, pierde todas las acumulaciones de Tempestanimbos y se inflige a sí misma una pequeña cantidad de Daño de Rayo tantas veces como acumulaciones de Tempestanimbos tuviera. |
![]() | Ira, cielos desgarrados - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a todos los aliados y consume cierta cantidad de Tempestanimbos. Inflige varias veces una pequeña cantidad de Daño de Rayo a aliados al azar y repara a Extremo de los Cien Ojos y Punta de los Cien Ojos. Después, se inflige a sí mismo una pequeña cantidad de Daño de Rayo adicional el mismo número de veces que la cantidad de Tempestanimbos arrebatada por los aliados. |
![]() | Cien Ojos - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando se inflige daño a Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos durante este combate, Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime pierde también la misma cantidad de PV. Si Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal, la Firmeza de Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime se reduce y Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos regeneran PV y no pueden ser seleccionados. |
![]() | Tormenta eléctrica - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando hace un día tormentoso, el campo de batalla tiene Tempestanimbos. Mientras Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime no esté en el estado de Ionización, los aliados arrebatan cierta cantidad de acumulaciones de Tempestanimbos cuando Cuervo del Trueno Solar, Extremo de los Cien Ojos o Punta de los Cien Ojos reciben un golpe letal. Además, Encarnación del Cielo, Radiante y Sublime recibe una pequeña cantidad de Daño de Rayo. |
Fase #3
![]() | De las cenizas a la otra orilla - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Repara a Hueso Etmoides Marchito, inflige una gran cantidad fija de Daño Imaginario a un aliado y lo afecta con Corrupción. Corrupción se puede acumular. |
![]() | Extinción de la estrella caída - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 10 | |
Repara a Hueso Lacrimal Reseco e inflige una gran cantidad fija de Daño Imaginario a todos los aliados. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
![]() | Ojo maligno del terror - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Llegada de la marea oscura y lanza Ceniza sepulcral: Caída divina en la siguiente acción. Además, repara a Hueso Etmoides Marchito y Hueso Lacrimal Reseco. |
![]() | Ceniza sepulcral: Caída divina - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una gran cantidad fija de Daño Imaginario a todos los aliados, y repara a Hueso Etmoides Marchito y Hueso Lacrimal Reseco. |
![]() | Restos óseos - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando se inflige daño a Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco durante este combate, Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor pierde también la misma cantidad de PV. Si Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco reciben un golpe letal, la Firmeza de Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor se reduce y Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco regeneran PV y no pueden ser seleccionados. |
![]() | Marea oscura - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Añade "Marea oscura" en el orden de acción. Cada vez que Marea oscura actúa, todos los aliados se son afectados con Corrupción. Corrupción se puede acumular. Cuando un personaje aliado recibe daño letal, entra en el estado de Corrupción oscura. Cuando todos los aliados estén afectados con Corrupción oscura o sean derrotados, se pierde la batalla. |
![]() | Marea de fondo - Habilidad | Talento |
Recuperación de energía : | |
Todo el daño que inflige Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor en esta batalla inflige una cantidad fija de daño en función de la Sincronización con la marea oscura. Después de que un aliado ataque, inflige Daño Verdadero en función de la Sincronización con la marea oscura. Este daño es No letal. Cuando Ojo Circadiano, Karma del Trueno Solar, Destructor y Marea oscura actúan, la Sincronización con la marea oscura aumenta. Cuando Hueso Etmoides Marchito o Hueso Lacrimal Reseco son eliminados, la Sincronización con la marea oscura se reduce. |
so atk boots are better than spd boots??