Dan Heng – Permansor Terrae

Dan Heng – Permansor Terrae
Dan Heng – Permansor TerraeNameDan Heng – Permansor Terrae
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Bewahrung
KampftypenClass Physisch
Spezialmaterial
Credit308K
Von Angst zertrampelter Körper15
Von Tapferkeit zerrissene Brust15
Invasives Gerinnsel65
Von Ehre besprengter Leib15
Spurenmaterial
Credit3M
Verstreuter Sternenstaub18
Von Angst zertrampelter Körper41
Kristallene Meteoriten69
Von Tapferkeit zerrissene Brust56
Himmlischer Bernstein139
Von Ehre besprengter Leib58
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner12
Spuren des Schicksals8
HandlungGeorios’ Brust und der Körper des Wanderdrachen stützen die zerbrochene Erde und ertragen so tausendjährige Qualen.
Der Namenlose Dan Heng, Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Erde beschützt, die kippende Welt stützt und die Lebewesen der Erde in eine ferne Welt führt.
Wie alle Flüsse ins Meer münden und die Berge im Einklang rufen, erstreckt sich der Weg der Beständigkeit über zehntausend Meilen.

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Sprachlautstärke
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergieSpezialmaterial
179.2105.6143975%50%150135
20154.44205.92278975%50%150135
Credit4000
Von Angst zertrampelter Körper5
20+186.12248.16335975%50%150135
30225.72300.96406975%50%150135
Credit8000
Von Angst zertrampelter Körper10
30+257.4343.2463975%50%150135
40297396535975%50%150135
Credit16000
Von Tapferkeit zerrissene Brust6
Invasives Gerinnsel3
40+328.68438.24592975%50%150135
50368.28491.04663975%50%150135
Credit40000
Von Tapferkeit zerrissene Brust9
Invasives Gerinnsel7
50+399.96533.28720975%50%150135
60439.56586.08791975%50%150135
Credit80000
Von Ehre besprengter Leib6
Invasives Gerinnsel20
60+471.24628.32848975%50%150135
70510.84681.12920975%50%150135
Credit160K
Von Ehre besprengter Leib9
Invasives Gerinnsel35
70+542.52723.36977975%50%150135
80582.12776.161048975%50%150135
StufeSpezialmaterial
1
20
Credit4000
Von Angst zertrampelter Körper5
20+
40
Credit16000
Von Tapferkeit zerrissene Brust6
Invasives Gerinnsel3
40+
50
Credit40000
Von Tapferkeit zerrissene Brust9
Invasives Gerinnsel7
50+
60
Credit80000
Von Ehre besprengter Leib6
Invasives Gerinnsel20
60+
70
Credit160K
Von Ehre besprengter Leib9
Invasives Gerinnsel35
70+
80

Fertigkeit

Aegis VitaeAegis Vitae - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae zu.

Fügt einem anvisierten Gegner geringen physischen SCH zu.
Stufe 10
Berg und Tal, Leben tragendBerg und Tal, Leben tragend - Fertigkeit | Verteidigung
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : 0
Macht eine ausgewählte verbündete Figur zum „Kameraden“ und gewährt allen Verbündeten für Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus absorbieren kann. Beim mehrmaligen Erhalt des Schilds von Dan Heng – Permansor Terrae wird die Schildmenge gestapelt, kann aber der Schildmenge der aktuellen Fertigkeit nicht überschreiten.
Nur das zuletzt ausgewählte Ziel von Dan Heng – Permansor Terraes Fertigkeit wird zum Kameraden.

Macht eine ausgewählte verbündete Figur zum „Kameraden“ und gewährt allen Verbündeten einen Schild mit stapelbarer Schildmenge.
Stufe 15
Drachenkamm, Berge brechendDrachenkamm, Berge brechend - Ultimate | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Flächenangriff : 60
Fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae zu und gewährt allen Verbündeten für Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus absorbiert. Beim mehrmaligen Erhalt des Schilds von Dan Heng – Permansor Terrae wird die Schildmenge gestapelt, kann aber der Schildmenge der aktuellen Fertigkeit nicht überschreiten.
„Drachenseele“ wird verstärkt. Wenn Drachenseele eine Aktion ausführt, löst sie einen Folgeangriff aus und fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae und zusätzlichen SCH vom Typ des „Kameraden“ in Höhe von dessen ANG zu. Die Verstärkung hält für Aktionen von Drachenseele an.

Fügt allen Gegnern massiven physischen SCH zu und gewährt allen Verbündeten einen Schild mit stapelbarer Schildmenge. Verstärkt außerdem „Drachenseele“, die während ihrer Aktion einen Folgeangriff auslöst und allen Gegnern geringen physischen SCH sowie geringen SCH vom Typ des Kameraden zufügt. Die Verstärkung hält für #3[i] Aktionen von Drachenseele an.
Stufe 15
Tugend des Lebens, ewig fließendTugend des Lebens, ewig fließend - Talent | Verteidigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Flächenangriff : 60
Wenn ein Verbündeter zum „Kameraden“ wird, beschwört Dan Heng – Permansor Terrae für ihn „Drachenseele“, die anfänglich Pkt. GES hat.
Wenn Drachenseele eine Aktion ausführt, entfernt sie Debuff von allen Verbündeten und gewährt für Rd. einen Schild, der SCH in Höhe von des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus absorbieren kann. Die von Dan Heng – Permansor Terrae und Drachenseele gewährte Schildmenge ist stapelbar, kann aber der Schildmenge von Dan Heng – Permansor Terraes Fertigkeit nicht überschreiten.
Wenn Dan Heng – Permansor Terrae oder der Kamerad handlungsunfähig werden, verschwindet Drachenseele.

Wenn ein Verbündeter zum „Kameraden“ wird, beschwört Dan Heng – Permansor Terrae für ihn „Drachenseele“.
Wenn Drachenseele eine Aktion ausführt, entfernt sie 1 Debuff von allen Verbündeten und gewährt einen Schild mit stapelbarer Schildmenge.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ.

Stufe 1
ErdspaltungErdspaltung - Technik | Beeinträchtigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Erhält nach dem Einsatz der Technik „Kamerad“ und versetzt Gegner in einem bestimmten Bereich für Sek. in den Status Schwindel. In diesem Status greifen die Gegner Verbündeten nicht aktiv an.
Beim Wechsel der aktiven Figur wird Kamerad auf die aktuell aktive Figur übertragen. Setzt zu Beginn des nächsten Kampfes automatisch 1-mal die Fertigkeit auf die Figur mit Kamerad ein, ohne Fertigkeitspunkte zu verbrauchen.

Versetzt Gegner in einem bestimmten Bereich in den Status Schwindel und verleiht der aktuell aktiven Figur „Kamerad“. Setzt zu Beginn des nächsten Kampfes automatisch die Fertigkeit auf die Figur mit Kamerad ein.
Stufe 1

Spuren

MajestätischMajestätisch
Figurenaufstieg benötigt 6
Wenn „Drachenseele“ eine Aktion ausführt, wird dem Verbündeten mit dem derzeit niedrigsten Schildwert zusätzlich ein Schild gewährt, der SCH in Höhe von 5% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae plus 100 absorbieren kann. Beim mehrmaligen Erhalt des Schilds von Dan Heng – Permansor Terrae wird die Schildmenge gestapelt, kann aber 300% der Schildmenge der aktuellen Fertigkeit nicht überschreiten. Wenn die verstärkte Drachenseele eine Aktion ausführt, wird dem Gegner mit den höchsten LP 1-mal zusätzlicher SCH vom Typ des „Kameraden“ in Höhe von 40% seines ANG zugefügt.
Credit160K
Himmlischer Bernstein8
Spuren des Schicksals1
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner1
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht GES um 3.
Credit160K
Himmlischer Bernstein8
Von Ehre besprengter Leib8
VTD-VerstärkungVTD-Verstärkung (VTD)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht VTD um 10%.
Credit160K
Himmlischer Bernstein8
Von Ehre besprengter Leib8
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht ANG um 8%.
Credit160K
Himmlischer Bernstein8
Von Ehre besprengter Leib8
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Erhöht ANG um 4%.
Credit2500
Von Angst zertrampelter Körper2
EmpyreischEmpyreisch
Figurenaufstieg benötigt 2
Beim Einsatz der Fertigkeit wird der ANG des „Kameraden“ um 15% des ANG von Dan Heng – Permansor Terrae erhöht.
Credit5000
Verstreuter Sternenstaub3
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner1
VTD-VerstärkungVTD-Verstärkung (VTD)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht VTD um 5%.
Credit5000
Verstreuter Sternenstaub3
Von Angst zertrampelter Körper6
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht ANG um 4%.
Credit10000
Kristallene Meteoriten3
Von Tapferkeit zerrissene Brust3
GedeihendGedeihend
Figurenaufstieg benötigt 4
Zu Beginn des Kampfes wird die Aktion von Dan Heng – Permansor Terrae um 40% vorgezogen. Wenn der „Kamerad“ angreift, stellt Dan Heng – Permansor Terrae 6 Pkt. Energie wieder her und die Aktion von „Drachenseele“ wird um 15% vorgezogen.
Credit20000
Kristallene Meteoriten5
Spuren des Schicksals1
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner1
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht ANG um 6%.
Credit20000
Kristallene Meteoriten5
Von Tapferkeit zerrissene Brust4
VTD-VerstärkungVTD-Verstärkung (VTD)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht VTD um 7.5%.
Credit45000
Himmlischer Bernstein3
Von Ehre besprengter Leib3
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht GES um 2.
Credit10000
Kristallene Meteoriten3
Von Tapferkeit zerrissene Brust3
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht ANG um 6%.
Credit45000
Himmlischer Bernstein3
Von Ehre besprengter Leib3

Eidola

Abstreifen alter SchuppenAbstreifen alter SchuppenAbstreifen alter Schuppen
Wenn Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate einsetzt, stellt er 1 Fertigkeitspunkt wieder her und erhöht die WDS-DUR aller Typen des „Kameraden“ für 3 Rd. um 18%.
Wächter des TrailblazeWächter des TrailblazeWächter des Trailblaze
Erhöht zusätzlich die Verstärkungsanzahl für „Drachenseele“ durch den Ultimate um 2. Nachdem Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate eingesetzt hat, wird die Aktion von Drachenseele um 100 % vorgezogen. Wenn die verstärkte Drachenseele eine Aktion ausführt, beträgt der zusätzliche SCH des Kameraden 200% des ursprünglichen SCH und die gewährte Schildmenge 200% der ursprünglichen Schildmenge.
Erbe von Sonne, Mond und ErdeErbe von Sonne, Mond und ErdeErbe von Sonne, Mond und Erde
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
Schwur wie Gold, Leib als BootSchwur wie Gold, Leib als BootSchwur wie Gold, Leib als Boot
Reduziert den erlittenen SCH des „Kameraden“ um 20%.
Endloser Weg der BeständigkeitEndloser Weg der BeständigkeitEndloser Weg der Beständigkeit
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
In die Träume fließt die NaturIn die Träume fließt die NaturIn die Träume fließt die Natur
Wenn sich ein „Kamerad“ auf dem Kampffeld befindet, wird der erlittene SCH aller Gegner um 20% erhöht. Wenn der Kamerad SCH verursacht, ignoriert er 12% der VTD des Gegners. Wenn Dan Heng – Permansor Terrae seinen Ultimate einsetzt, fügt der Kamerad allen Gegnern zusätzlichen SCH vom Typ des Kameraden in Höhe von 330% seines ANG zu.

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitSpezialmaterial
Bernstein
Bernstein3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6330.75846.72Erhöht die VTD des Trägers um 16%. Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als 50%, wird die VTD zusätzlich um 16% erhöht.
Schutz des Bernsteins
Zuckender Kern
Verteidigung
Verteidigung3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Stellt beim Einsatz des Ultimates 18% der max. LP des Trägers wieder her.
Schutz des Bernsteins
Wille des Eroberers
Pionierarbeit
Pionierarbeit3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Stellt 12% der max. LP des Trägers wieder her, wenn er Schwächebruch an einem Gegner verursacht.
Schutz des Bernsteins
Zuckender Kern
Der erste Tag meines neuen Lebens
Der erste Tag meines neuen Lebens4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56Erhöht die VTD des Trägers um 16%. Erhöht nach Kampfeintritt den WDS aller Typen von allen Verbündeten um 8%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Schutz des Bernsteins
Zuckender Kern
Landaus Wahl
Landaus Wahl4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36396.9952.56Erhöht die Chance, dass der Träger angegriffen wird. Verringert gleichzeitig den erlittenen SCH um 16%.
Schutz des Bernsteins
Zuckender Kern
Trend des universellen Markts
Trend des universellen Markts4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44396.91058.4Erhöht die VTD des Trägers um 16%. Wenn der Träger angegriffen wird, besteht eine Grundchance von 100%, beim Gegner Brennen zu verursachen und für jede Runde DoT in Höhe von 40% der VTD des Trägers zuzufügen. Dieser Effekt hält 2 Rd. an.
Schutz des Bernsteins
Unsterblicher glorreicher Zweig
Wir sind Wildfeuer
Wir sind Wildfeuer4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28463.05740.88Verringert zu Beginn des Kampfes erlittenen SCH aller Verbündeten für 5 Rd. um 8%. Stellt unmittelbar LP für alle Verbündeten in Höhe von 30% des jeweiligen LP-Verlusts wieder her.
Schutz des Bernsteins
Uraltes Triebwerk
Das bin ich!
Das bin ich!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44529.2846.72Erhöht die VTD des Trägers um 16%. Erhöht den durch Ultimate verursachten SCH um 60% seiner VTD. Dieser Effekt wird bei jedem Einsatz des Ultimates nur 1-mal pro gegnerischem Ziel wirksam.
Schutz des Bernsteins
Wille des Eroberers
Moment des Sieges
Moment des Sieges5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28595.351058.4Erhöht die VTD des Trägers um 24% und die Effekt-Trefferrate um 24%. Erhöht die Chance, dass der Träger von Gegnern angegriffen wird. Wird der Träger angegriffen, wird die VTD bis zum Ende seiner Runde zusätzlich um 24% erhöht.
Schutz des Bernsteins
Orden der Silbermähnen-Wache
Ihre Augen sind bereits geschlossen
Ihre Augen sind bereits geschlossen5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36529.21270.08Erhöht die max. LP des Trägers um 24% und Energie-Wiederherstellungsrate um 12%. Wenn die LP des Trägers reduziert werden, wird der von allen Verbündeten verursachte SCH für 2 Rd. um 9% erhöht.
Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten LP in Höhe von 80% der jeweiligen verlorenen LP wiederhergestellt.
Schutz des Bernsteins
Mechanisches Gyro-Herz
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Sprachlautstärke

Sprache
Titleloc_sound
Erstes Treffen
Begrüßung
Abschied
Über sich selbst: Permansor Terrae
Über sich selbst: Grund für den Trailblaze
Plaudern: Wolkendurchdringer
Plaudern: Aufzeichnungen
Hobbys: Zuhören
Ärgernisse
Etwas Mitteilenswertes
Wissen
Über Trailblazer
Über 7. März: Evernight

* Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“
Über Aglaea
Über Tribbie
Über Mydei
Über Castorice
Über Anaxa
Über Hyacine
Über Cipher
Über Phainon
Über Terravox

* Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“
Über Hysilens

* Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“
Über Cyrene

* Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“
Eidolon aktiviert
Figurenaufstieg
Höchststufe erreicht
Spur aktiviert
Teammitglied: Trailblazer
Teammitglied: 7. März
Teammitglied: Himeko
Teammitglied: Welt
Teammitglied: Sonntag
Teammitglied: Evernight
Teammitglied: Phainon
Teammitglied: Dan Heng
Teammitglied: Dan Heng – Imbibitor Lunae
Teammitglied: Hysilens
Kampf beginnt: Schwächebruch
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung
Runde beginnt 1
Runde beginnt 2
Warten auf Runde
Standardangriff
Fertigkeit 1
Fertigkeit 2
Leicht getroffen
Schwer getroffen
Ultimate: Aktivieren
Ultimate: Einsetzen
Handlungsunfähig
Zurück zum Kampf
LP wiederhergestellt
Technik
Kampf gewonnen
Schatz geöffnet 1
Schatz geöffnet 2
Kostbarer Schatz geöffnet
Rätsel gelöst 1
Rätsel gelöst 2
Gegner gefunden
Zurück zur Stadt

Handlung

TitleTextsprache
FigurendetailsGeorios’ Brust und der Körper des Wanderdrachen stützen die zerbrochene Erde und ertragen so tausendjährige Qualen.
Der Namenlose Dan Heng, Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Erde beschützt, die kippende Welt stützt und die Lebewesen der Erde in eine ferne Welt führt.
Wie alle Flüsse ins Meer münden und die Berge im Einklang rufen, erstreckt sich der Weg der Beständigkeit über zehntausend Meilen.
Geschichte (Teil 1)Er hatte nie an diesen Tag gedacht, an dem der Trailblaze so wirkte, als würde er hier plötzlich enden.
Beißender Blutgeruch breitete sich aus und aus dem zerstörten Wagen stieg bedrohlicher Rauchstaub auf. Er kämpfte sich auf die Beine und tastete sich durch die Dunkelheit.
Ticktack, ticktack ... In einem Moment der Totenstille hallte nur das Echo von schwindendem Lebens wider.

„Trailblazer ...“
Die verformten Komponenten im Wagen versperrtem ihn den Weg. Er hielt den immensem Schmerz aus und entfernte die Hindernisse eines nach dem anderen. Lauwarmes Blut floss von seinen Fingerspitzen herab, aber was ihm noch mehr Angst einflößte, war, dass er dieses vertraute Atmen kaum noch spüren konnte.

„Wir ... gehen zusammen nach Hause.“
Er schluckte die Medizin, die er bei sich trug, und das fast ausgetrocknete Geisteswasser wirbelte in seiner Handfläche. Doch bei solch schrecklichen Wunden ist der Versuch der Heilung vergebens.
Die Kreaturen der Schwarzen Flut streiften umher, kreischten und umzingelte die beiden. Wolkendurchdringer zerbrach und fiel auf die kahlen Felsen.
Das Geisteswasser verfärbte sich dunkelrot, als er das letzte bisschen Kraft nutzte, um sich schützend vor Trailblazer zu werfen.

Mit einem Keuchen schreckte er erneut aus dem Albtraum auf.
...

„Was? Habe ich etwas im Gesicht?“
So fragte seine grauhaarige Gefährtin(sein grauhaariger Gefährte) am nächsten Tag beim Frühstück neugierig.
„Zum Glück nicht so wie in dem Traum ...“
Doch er sprach es nicht laut aus, sondern wandte nur seinen Blick ab und blickte aus dem Fenster in den Himmel. „Es ist nichts ... Iss jetzt.“

Der Himmel über Okhema war immer noch azurblau.
Doch er konnte seine umherschweifenden Gedanken nicht kontrollieren: „Wie es März wohl geht ...“
Der Wagen stürzte wie ein glühender Meteor ab. Würde sie, wenn sie später ankam, das gleiche Schicksal ereilen? Oder sogar noch Schlimmeres ...
Er schüttelte den Kopf, um die wirren Gedanken zu vertreiben.

Ein neuer Tag begann.
Mit seinen Aufzeichnungswerkzeugen machte er sich auf den Weg zum Markt.
Die Trailblaze-Reise schien wie gewohnt zu verlaufen.

* Verfügbar auf Figurenstufe 20
Geschichte (Teil 2)Sein „Trailblaze“ begann oft mit Erforschung und Verständnis.

„Dannie, halt dich fest und sitz gerade, es geht los ...“
Er befragte die rothaarigen Mädchen bezüglich der verlorenen Geschichte und sie luden ihn zu einem Geschichtskurs ein, bei dem er einen Überblick über die Welt erhielt.

„Die Tradition von Kremnos?“
Er richtete seine Frage an den blonden Kronprinzen. Neben ihnen war der junge Mann mit weißen Haaren ebenfalls voller Tatendrang.
„Ich komme auch mit. Diese Art Brauch muss man selbst erleben.“
Der Löwe von Kremnos sprach nicht; er antwortete allein mit seiner Körperhaltung.

...

Er ging zum Hain und durchstöberte die gesamte Bibliothek. Dabei formte sich die zerbrochene Welt nach und nach zu einem vollständigen Bild in seinem Geist.
Um einen Weg zurück zu den Sternen zu finden, erforschte er tief in den Ruinen die Geheimnisse der Welt hinter dem Himmel ...

Er dokumentierte alles, was er erlebte, genau wie er es bei jeder Station tat.
Doch als das Schicksal der Welt auf die Schultern eines Helden fiel, wusste er, dass diese Art von Trailblaze sich nicht in kalten Einträgen zusammenfassen ließ.

Es waren entscheidende Schlachten.
Mit seinen Gefährten beendete er die Geschichte des Zwists und wurde Zeuge, wie der Kronprinz von Kremnos mit den Traditionen brach.
Trailblazer griff selbst ein und gab die Kernflamme der Zeit zurück. Als sie(er) aus der gefährlichen Unterwelt zurückkehrte, erinnerte er sich noch immer an die Freude jenes unvergesslichen Tages, als hätte er selbst das Unglück überlebt.

Es waren auch viele Momente des Abschieds.
Die tausend Gestalten der Heiligen Maid welkten dahin, der Weise wurde zu Asche verbrannt, die Tochter des Flusses der Seelen verließ die sterbliche Welt für immer ... Er erinnerte sich an die Zeit des Abschieds; ob traurig oder freudig, sie bereuten es nie.

„Falls es einen Tag gibt, an dem auch wir diesen Schritt machen ...“
Als er an das Schicksal von Trailblazer und der noch nicht erschienenen 7. März denkt, kann er des Nachts auch nicht schlafen.

„Seit tausend Jahren bereiten wir uns alle darauf vor, das Opfer zu akzeptieren oder uns selbst für unsere Gefährten zu opfern ... “
Er hatte es schon mehrmals gesehen: die Weberin sammelte die Relikte ein und bestickte sie mit einer goldenen Blume.
„Jetzt ... bereue ich nichts mehr.“

Im Vergleich zu der Existenz der Beständigkeit waren ihre Leben wie flüchtige Glühwürmchen.
Doch er sah deutlich, wie diese funkelnden Lichter den Nachthimmel erhellten, den sie gemeinsam durchschritten hatten und noch durchschreiten würden.

Als Okhema in die blutrote Dämmerung versank, nahte auch der Moment der Prophezeiung.
Doch als er dem unausweichlichen Schwerthieb des schwarzgewandeten Schwertkämpfers gegenüberstand, war sein Herz still wie das Meer.

Er glaubte, dass Trailblazer wegen eines starken Pflichtgefühls voranschreiten würde. Im Schimmer der Flammenjagd erkannte auch er den Weg, den er gehen musste.

* Verfügbar auf Figurenstufe 40
Geschichte (Teil 3)Am Ende der Ära Nova enthüllte das kalte Testgelände seinen grausamen Kern.
Die Wellen des Gedenkens vereinten sich zu einem Tsunami und überschwemmten den Pfadfinder des Trailblaze. Als er erwachte, hatten sich seine Gefährten bereits in den bodenlosen Tiefen des Speicherbereichs verloren.

Es war, als wäre er in die einsamen Tage vor seiner Reise mit dem Express zurückversetzt, doch der Schmerz in diesem Moment verriet ihm, dass dies nicht nur ein Albtraum war.
In dem Augenblick, als er erneut in die Memoria-Flut eintauchte, stürmten die Fragmente der Vergangenheit auf ihn ein ...

„Ihr(Sein) Herzschlag und Puls sind schwach ... März, versuche es mit Herz-Lungen-Reanimation.“
„Was?! D... Das hab ich noch nie getan! Dan Heng, mach du lieber!“

Er erinnerte sich an das schicksalhafte erste Treffen mit Trailblazer.

„Ich hab mir nur die lustigen Sachen ausgemalt, die wir hier erleben werden ... Hihi!“
Auf den Straßen von Belobog bedeckte einst Schnee die Schultern der drei. Zusammen ein dampfendes Gebäck zu genießen, konnte die ganze Winternacht erwärmen.

„... Ich werde als Nachkomme der Vidyadharas die Pflicht gegenüber der Luofu erfüllen.“
Trailblazer und 7. März wurden Zeuge davon, wie er den Schatten seiner Vergangenheit abwarf. Die Vergangenheit, die schwer wie Schnee auf ihm lastete, wurde allmählich von den beiden durch freudiges Lachen zum Schmelzen gebracht.

„Was ist in Enas Traum mit dir geschehen?“
„In meinem Traum machte der Express an vielen Orten Halt und jedes Mal stiegen zahlreiche Passagiere ein und aus. Aber wir fünf blieben immer an Bord und die Reise schien kein Ende zu nehmen.“

In einem ähnlichen Speicherbereich waren sie einst gemeinsam aus dem Traum von Penacony entflohen und hatten die am meisten ersehnte Zukunft der Realität überlassen.

„Dan Heng, wie viele Opfer kannst du noch bringen?“
Die Stimme in seinem Inneren stellte seine Entschlossenheit für diese Mission infrage, und er antwortete mit entschlossenem Handeln.

Der sterbende Halbgott übergab ihm die Kernflamme, und in dem Moment, als er sie ergriff, schienen ihn die sehnsüchtigen Blicke unzähliger Lebewesen zu entflammen.
In dem Augenblick, als der Heilige Baum fiel, nahm er die Last aller Lebewesen einer Welt auf sich und verschmolz sein Blut mit der Erde von Amphoreus.

Er wanderte in die Tiefen des Wurzelsystems der Erde, auf der Suche nach der Richtung seiner Gefährten.
Inmitten des endlosen Dschungels durchquerte er alle möglichen Herausforderungen, durchschritt sowohl das Tote Meer als auch die Wüste und verirrte sich auch manchmal in dieser komplexen Welt.

In jedem Moment, in dem er in die Dunkelheit schritt, spürte er diesen wohlwollenden Blick hinter sich.
„Wir wiederholen unsere vorherige Reise. Es gibt so viel, das sich lohnt, noch einmal zu sehen. Wir brauchen eine Wache ... und einen Archivar.“

„Ich bin Dan Heng ...“
Entlang dieser unauslöschbaren Vergangenheit brüllte der wilde Drache, um sich von allen Ketten zu befreien, und flog auf die unvollendete Straße vor ihm zu ...

„Ich bin ... derjenige, der den Weg des Trailblaze beschützt!“

* Verfügbar auf Figurenstufe 60
Geschichte (Teil 4)Es war, als wäre er wieder im rasenden Astralexpress.
Er sah, wie der Express in das weite Unbekannte fuhr – ein Trailblaze auf einer bislang unbereisten Route.

Auf dem endlosen Weg sah er einen Riesendrachen durch das Chaos ziehen.
Einst hatte er im Ei geschlummert, bis er eines Tages wiedergeboren worden war.
Er traf auf seinesgleichen; sie teilten das gleiche Blut, den gleichen Weg.
Er ließ das majestätische Geisteswasser aufwallen und brachte Wolken und Regen, die alles Leben nährten.
Er stützte die Erde aus Gold und Stein und beschützte alle Nationen von Generation zu Generation ...
Sein Weg schlängelte sich weiter in die Zukunft.
Kriegsfeuer brannte über des Drachens Schuppen, und aus dieser Hitze streifte er wieder und wieder seine alten Schuppen ab und wurde neu geboren.
Und dann stürzte er sich gemeinsam mit dem Express in Richtung Zukunft.

...

„Du hast gesagt, falls diese hartnäckigen kosmischen Seepocken nächstes Mal nicht vom Express abgeschrubbt werden können, benutzt Dan Heng seinen ... Bergerschütternden Drachenschrei, um sie mit Sand zu schleifen!“
„Guck mal, Dan Heng ist aufgewacht ... Wollen wir wetten, ob es ein guter Traum war oder ...“


„Ihr seid zu laut ...“
Als er die Augen öffnete, sah er Trailblazer und März, die gut hörbar miteinander tuschelten.
„Komm, sag schon, als du eben geschlafen hast, was für schöne Träume hattest du da?“

März streckte sich und blickte erwartungsvoll in die Ferne.
„Lass mich raten: Hast du davon geträumt, was auf unserer nächsten Reise passieren wird?“
„...“
„Na, das ist doch klar! Natürlich werden alle Bösewichte von uns verprügelt!“


Der Wind, der damals wehte, schien den Duft des Frühstücks auf dem Express mit sich zu tragen.
„Gehen wir ... zusammen nach Hause.“
Still legte er einen Schwur ab, wie in der Vergangenheit und wie auch in der Zukunft.

* Verfügbar auf Figurenstufe 80

117 responses to “Dan Heng – Permansor Terrae”

  1. Ofc the GOONER DEV refuse to buff him even though he’s so underwhelming, how unsurprising smh

      
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    • LOL, what? He’s literally one of the best sustain characters in the game (except for HP-scaling teams)

      Yeah, they removed the Dragon attack synergy from v1, but let’s be real — it was way too busted for a FREE unit. Dragon attacks were straight-up abusing mechanics (7 weakness implants on Anaxa from a single dragon hit, turbo energy regen for Kafka, etc.)
      And even without that synergy, he can still make Sunday go into overtime and pump out an 80% damage buff instead of just 30% (same with his E1, which gives a fat debuff boost for defense shred)

      Sure, there’s no Preservation path cone that swaps DEF for ATK, but again: FREE unit.
      So stop crying like sandbox kids and actually look at the pros, not just the cons. Don’t forget what genre game you’re playing

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  2. i sure love hoyo removing synergies for no reason other than this character being (potentially) free, which is just- lame imo

      
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    • Just don’t build him if he’s useless for your account,
      For me he is an upgrade over Hyacine bc i don’t play HP scaling dps or Huo-Huo terrible buff uptime, sustain capabillities, and sp management, and useless Fu Xuan.

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  3. Is the dragon’s fua considered Dan’s fua? The bondmate’s? The dragon itself? Asking for Grand Duke set

      
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    • dragon get atack, crit and crit rate of DH – as any other non-memo summon – and 165 speed of his own that can’t be changed

      but after DH use his ult dragon’s damage will get bonus +40% of atack of bondmate who host the dragon

      soo you can’t upgrade dragon atack without upgrade DH atack BUT you can upgrade his damage if you make character with strongest atack stat a bondmate

      and one more thing – Duke set is questionable cause its still not 100% that dragon’s atacks will be bonus-atacks – soo Duke can be useless with him – I’m not sure right now – need some tests
      BUT you can make Jing Yuan wear Duke set and make him a Bondmate – it will be soo much fun to see and even canonical )))

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  4. V4:
    Base ATK 485.1 → 582.12
    Ult cost 140 → 135
    Ult now gives shields equal to his skill
    HP traces now are speed
    5 → 6 energy from A4 (when bondmate attacks)
    LC lost 6% Shield

    By my math this is a ~8% ATK buff overall (think 3.5k to 3.8k), and they took ~6% shielding from LC and gave it to the base kit. Negligible change for E0S1 shields, and ~5% increased shields for non-sig, which is simply not enough to help E0S0. LC is a 33% boost in shields vs high base ATK Preservation LC, all else equal.

    Unsure if speed and energy push towards ATK% boots/link (as opposed to SPD/Energy regen).

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