Ihre Augen sind bereits geschlossen

Ihre Augen sind bereits geschlossen
Ihre Augen sind bereits geschlossenNameIhre Augen sind bereits geschlossen
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TypLichtkegel, Die Bewahrung Lichtkegel
PfadClass Die Bewahrung
BeschreibungLichtkegel für den Pfad der Bewahrung. Die Lichtkegel-Fähigkeit ist nur bei Figuren dieses Pfades wirksam.
FertigkeitErhöht die max. LP des Trägers um 24% und Energie-Wiederherstellungsrate um 12%. Wenn die LP des Trägers reduziert werden, wird der von allen Verbündeten verursachte SCH für 2 Rd. um 9% erhöht.
Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten LP in Höhe von 80% der jeweiligen verlorenen LP wiederhergestellt.
Aufstiegsmaterialien
Credit385K
Mechanisches Bauteil20
Beständigkeit von Bronze4
Schwur des Stahls12
Mechanisches zylindrisches Rad20
Schutz des Bernsteins15
Mechanisches Gyro-Herz14
HandlungDer Schmerz mitten auf ihrer Stirn wird sie für den Rest ihres Lebens begleiten, aber er ist nichts im Vergleich zu dem, was sie in der Vergangenheit durchmachen musste.
Sie hielt sich immer für weitsichtig, bis sie sich von denen verabschieden musste, die ihr nahestanden.
Jetzt „sieht“ sie die sich ständig verändernde Welt, die unaufhörlich wechselnden Zeiten ...
Aber ihre Augen sind geschlossen, denn die Zukunft ist bereits vorherbestimmt ...
im „dritten Auge“.

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Figuren
Gallery

Attribute

StufeANGVTDLPAufstiegsmaterialien
119.22458
2073.9292.4222
Credit5000
Mechanisches Bauteil8
20+96.96121.2291
30125.76157.2377
Credit10000
Beständigkeit von Bronze4
Mechanisches Bauteil12
30+156.48195.6469
40185.28231.6556
Credit20000
Schwur des Stahls4
Mechanisches zylindrisches Rad8
40+216270648
50244.8306734
Credit50000
Schwur des Stahls8
Mechanisches zylindrisches Rad12
50+275.52344.4827
60304.32380.4913
Credit100K
Schutz des Bernsteins5
Mechanisches Gyro-Herz6
60+335.04418.81005
70363.84454.81092
Credit200K
Schutz des Bernsteins10
Mechanisches Gyro-Herz8
70+394.56493.21184
80423.36529.21270
StufeAufstiegsmaterialien
1
20
Credit5000
Mechanisches Bauteil8
20+
40
Credit20000
Schwur des Stahls4
Mechanisches zylindrisches Rad8
40+
50
Credit50000
Schwur des Stahls8
Mechanisches zylindrisches Rad12
50+
60
Credit100K
Schutz des Bernsteins5
Mechanisches Gyro-Herz6
60+
70
Credit200K
Schutz des Bernsteins10
Mechanisches Gyro-Herz8
70+
80

Fertigkeit

Sicht
Erhöht die max. LP des Trägers um und Energie-Wiederherstellungsrate um . Wenn die LP des Trägers reduziert werden, wird der von allen Verbündeten verursachte SCH für Rd. um erhöht.
Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten LP in Höhe von der jeweiligen verlorenen LP wiederhergestellt.

Stufe 5

Figuren

NameSeltenheitPfadKampftypenAufstiegsmaterialien
7. März
7. März4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classice-damage_type
Horn aus Schnee
Wille des Eroberers
Schutz des Bernsteins
Ende des Zerstörers
Spuren des Schicksals
Gepard
Gepard5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classice-damage_type
Horn aus Schnee
Orden der Silbermähnen-Wache
Schutz des Bernsteins
Lamento der Wächterin
Spuren des Schicksals
Fu Xuan
Fu Xuan5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classquantum-damage_type
Nagel des Affen
Mechanisches Gyro-Herz
Schutz des Bernsteins
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers
Spuren des Schicksals
Aventurin
Aventurin5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classimaginary-damage_type
Unterdrückungsedikt
Wunschsplitter
Himmlischer Bernstein
Alter Groll aus der Krise des zerfressenen Planeten
Spuren des Schicksals
Trailblazer
Trailblazer5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classfire-damage_type
Profunde Ecostella
Wille des Eroberers
Schutz des Bernsteins
Ende des Zerstörers
Spuren des Schicksals
Trailblazer
Trailblazer5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classfire-damage_type
Profunde Ecostella
Wille des Eroberers
Schutz des Bernsteins
Ende des Zerstörers
Spuren des Schicksals
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27 responses to “Ihre Augen sind bereits geschlossen”

  1. i cant tell if the healing effect procs during the boss fights in stimulated universe, does SU even have waves?

      
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    • SU doenst have one, but it will proc every time you enter new battle and its extremely good when you got unlucky with galactic lotto

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      • Damn, that made my day.

        In all seriousness, it’s a multiplier that intervene in the DMG formula, for a 20k damage you more or less see an increase of 1k damage, so:

        1 – (20000/21000) = 0.047 = 5% increase, have the same result using a calc at 76979, enhanced to 81209. (0.05208)

        So it should pretty much sit in the 4 to 6% territory.

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  2. “At the start of every waves” doesn’t mean every turn.
    Wich mean that for example, if you fight multiple waves of ennemies it will trigger. But that’s all.
    It wont ever trigger if you fight 1 wave of tanky ennemies and it doesn’t even say if the first wave is counted in.
    For most of the current endgame fights, they are splitted in two waves, but the first wave isn’t that strong so its kinda rare to take a lot of damages.
    I hope it will at least work on boss’s when they switch to a new phase but otherwise it will be kind of usless except for material farming.

      
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    • “it doesn’t even say if the first wave is counted in” you repeated yourself the “at the start of every wave” sentence, my dude… That includes EVERY wave, as it’s stated. It’s not that hard to understand 😀

      On the other hand, I do think this LC is really strong given the stats it provides to the wearer, even if the healing passive is not triggered even once.

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  3. Absolutelt OP. It turns all Preservation into Abundance. Even though I like it, there is still highly chance for it to be nerfed. Like 50% to 100% instead of 80% to 100%. Or even worse.

      
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    • I dont think its really that op at all, in MoC it can only activate once, its not every turn, its every wave. The best thing about the cone is the Energy Regen, it could really help Gepard, but other than that that’s it
      Its good, its pretty good, but not op

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        • then it activates twice, its still not the best effect, its useful for sure but its not that big of a deal, its more kind of just a useful side effect and thats it, its def not op just because of the healing

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  4. Does “At the start of every wave” mean every turn or is it just the beginning of every fight?

      
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    • I think it’s like if you pull two or more packs of mobs, or in fights when two or more waves, like when you farm resources for 60 power, allies restores hp when each new fight with new wave start.

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    • At the start of every wave, means at the start of every wave. A turn is not a wave. Every time you face a new group of enemies ie a “wave of enemies” it activates.

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    • It’s every start of the battle, if that was every turn holy crap man Abundance characters will be out of the job and be made redundant by a Light Cone

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