
![]() | Nombre | Dan Heng - Imbibitor Lunae |
Facción | El Luofu de Xianzhou | |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Chino | 李春胤 | |
Inglés | Nicholas Leung | |
Coreano | 김혜성 | |
Japonés | 伊東健人 | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | La forma original vidyadhara de Dan Heng contiene el poder que queda de su vida anterior como Imbibitor Lunae. Al aceptar la majestuosa corona de astas, también tiene que adoptar todos los méritos y las faltas atribuidos a ese pecador. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 95.04 | 49.5 | 169 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
20 | 185.33 | 96.53 | 329 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 223.34 | 116.32 | 397 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
30 | 270.86 | 141.07 | 482 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 308.88 | 160.88 | 549 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
40 | 356.4 | 185.62 | 634 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 394.42 | 205.43 | 701 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
50 | 441.94 | 230.18 | 786 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 479.95 | 249.97 | 853 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
60 | 527.47 | 274.73 | 938 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 565.49 | 294.52 | 1005 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
70 | 613.01 | 319.27 | 1090 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 651.02 | 339.08 | 1157 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 | |
80 | 698.54 | 363.83 | 1242 | 102 | 5% | 50% | 125 | 140 |
Habilidad básica
![]() | Loto benéfico - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Lanza un ataque de 2 golpes e inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Libre de ataduras - Habilidad básica | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Potencia el ATQ básico un máximo de 3 veces consecutivas. Esta habilidad no consume pts. de habilidad básica y no se considera como un uso de la habilidad básica. Al potenciarse 1 vez, Loto benéfico se transforma en Trascendencia. Al potenciarse 2 veces, Loto benéfico se transforma en Lanza divina. Al potenciarse 3 veces, Loto benéfico se transforma en Salto fulgurante. Al lanzar Lanza divina o Salto fulgurante, a partir del 4.º golpe obtiene 1 acumulación de Rugido dominante antes de cada golpe. Rugido dominante hace que el Daño CRIT de Dan Heng - Imbibitor Lunae aumente en un El ATQ básico Loto benéfico se potencia y se transforma en Trascendencia, Lanza divina o Salto fulgurante. | |
Nivel | |
![]() | Purificación del mundo - Habilidad definitiva | Ráfaga |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 60 | |
Realiza un ataque de 3 golpes e inflige un Puede tener hasta Inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a un enemigo y Daño Imaginario a los enemigos adyacentes. Obtiene 2 acumulaciones de Escama sacrosanta. Dan Heng - Imbibitor Lunae puede consumir Escamas sacrosantas en lugar de pts. de habilidad básica. | |
Nivel | |
![]() | Corazón justo - Talento | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Dan Heng - Imbibitor Lunae obtiene 1 acumulación de Corazón justo después de cada golpe y el daño que inflige aumenta en un Aumenta el daño que inflige después de cada golpe. Este efecto se puede acumular y dura hasta el final de su turno. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Prismadragón atraviesacielos - Técnica | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, Dan Heng - Imbibitor Lunae entra en el estado de Salto en espiral durante Entra en el estado Salto en espiral. Al lanzar un ataque, avanza rápidamente una cierta distancia y ataca a los enemigos con los que entra en contacto. Tras atacar al enemigo y entrar en combate, inflige Daño Imaginario a todos los enemigos y obtiene 1 acumulación de Escama sacrosanta. | |
![]() | Trascendencia - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
Lanza un ataque de 3 golpes e inflige un Lanza un ataque de 3 golpes e inflige Daño Imaginario a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Cancelar - Habilidad básica | Cancelar |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cancela la potenciación. | |
![]() | Lanza divina - ATQ básico | Ráfaga |
Recuperación de energía : 35 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90 / Ráfaga : 30 | |
Dan Heng - Imbibitor Lunae lanza un ataque de 5 golpes que inflige un Lanza un ataque de 5 golpes e inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño Imaginario a los enemigos adyacentes. Los 2 últimos golpes obtienen 1 acumulación de Rugido dominante cada uno antes de lanzarse, lo que aumenta su Daño CRIT. | |
Nivel | |
![]() | Salto fulgurante - ATQ básico | Ráfaga |
Recuperación de energía : 40 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 120 / Ráfaga : 60 | |
Dan Heng - Imbibitor Lunae lanza un ataque de 7 golpes que inflige un Lanza un ataque de 7 golpes e inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a un enemigo y Daño Imaginario a los enemigos adyacentes. Los 4 últimos golpes obtienen 1 acumulación de Rugido dominante cada uno antes de lanzarse, lo que aumenta su Daño CRIT. | |
Nivel | |
Rastros
![]() | Estrella oculta |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Recupera | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Imaginario (Aumento de Daño Imaginario) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño Imaginario + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Contención de inundaciones |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
La probabilidad de resistir estados negativos de Control aumenta en un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Imaginario (Aumento de Daño Imaginario) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño Imaginario + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Imaginario (Aumento de Daño Imaginario) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño Imaginario + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Nuevo despertar |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Cuando inflige daño a enemigos con Debilidad Imaginaria, el Daño CRIT aumenta en un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Imaginario (Aumento de Daño Imaginario) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño Imaginario + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Imaginario (Aumento de Daño Imaginario) |
Daño Imaginario + | ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Amarrado al cielo | ![]() |
Aumenta las acumulaciones posibles de Corazón justo en |
![]() | Estandartes de dominación | ![]() |
Tras usar su habilidad definitiva, la acción de Dan Heng - Imbibitor Lunae se adelanta un |
![]() | Enseña de cúmulos | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Regocijo del céfiro | ![]() |
El efecto positivo de Rugido dominante dura hasta el final de su siguiente turno. |
![]() | Fin del infortunio | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Retorno del reino | ![]() |
Cuando otro personaje aliado usa su habilidad definitiva, la PEN de la RES a Imaginario del siguiente Salto fulgurante de Dan Heng - Imbibitor Lunae aumenta en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Colapso celeste | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Hogar destrozado | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos cuyo porcentaje de PV sea superior al | ![]() ![]() |
![]() | Final mutuo | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al | ![]() ![]() |
![]() | Los Topos te dan la bienvenida | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Cuando el portador ataca al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, acumula Picardía una sola vez por cada tipo de ataque. Por cada acumulación, su ATQ aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Juramento secreto | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta el daño que inflige el portador en un | ![]() ![]() |
![]() | Bajo el cielo azul | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | ¡Guau! ¡Hora de pasear! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Sin escapatoria | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Algo insustituible | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Orilla inalcanzable | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
144 responses to “Dan Heng - Imbibitor Lunae”
Soon, my boy, you will have your day in the Sun
should I pull for DHIL or Aventurine? I’m a new player and I need advice ><
tyy
We don’t know Aventurine’s kit yet so hard to answer
But you’d basically be choosing massive damage, or easier survival
Really up to how you want to play
(alternatively go for both since there are so many pulls available to you)
Given your new. You will be able to test out Dan Heng dragon edition before you roll for him. Do the play test, see if you like them. At the very least. If you do end up liking them. Before rolling, might want to go and search out sort of teams work best for Dan Heng dragon edition. So you have an idea of what future party members you might want to roll for.
Always roll for characters you really like. If you like DHIL go for it. From a more account-value perspective Aventurine will probably provide more long-term value for your account right now given that you’re new. As a new player the best units you can roll for early on are always going to be limited abundance/preservation or any sustain units. Being able to live longer results in more damage overall imo. We are always getting new DPS characters, with each new one being stronger than the last.
From an objective standpoint, I cannot recommend DHIL.. He’s in a position now where as an imaginary DPS your free Dr. Ratio is even/better than E0 DHIL, his insane power everyone talks about comes from his E2. Plus if you get him, you’re really going to want to have Sparkle, which is pretty unrealistic unless you whale. We can’t say much on Adventurine until we get the beta leaks, but he should be a sustain that can actually deal significant damage, which should be pretty nice in general.
From a subjective standpoint, go with who you like – both should be fine.
Being a mew player you get Dr.Ratio, so you have a good imaginary dmg dealer which means you hsould get your sustains and harmony up and going.
of course this doesn’t matter if you like his design and playstyle, just get him. this is a single player gacha game, who cares about meta
should I go for DHIL or Aventurine? I’m a new player and I need advice ><
New player here, literally made my account this week. Should I pull for incubator or is he not worth it?
(1. helpful answers only plz, dont bother commenting if you a hater and want others to hate him too)
(2. not a waifu enjoyer, so dont try to convince me to save for B.S. or upcoming mommies)
Thank you
well…, yes and no, he is skill point Hungry,so, If You don’t have a good team, it’s not a a really good first five Star caracter, but, If You have Skill point friendly team, he is a monster, probably one of the Best characters of the game,but… try to get a five Star sustain or harmony/nihility characters, like sparkle,thou, it’s hard in one versión, but IT’s possible yo get sparkle and this characters, i recommend View sparkle’s kit.
well…, yes and no, he is skill point Hungry,so, If You don’t have a good team, it’s not a a really good first five Star caracter, but, If You have Skill point friendly team, he is a monster, probably one of the Best characters of the game,also, try tot get spatele for him, i recommend to ser sparkle’s kit.
Imbibitor is one of the best DPS in the game and is incredibly satisfying but consumes 3 skill points per turn (1 after he ults). You need to ensure the rest of your party can generate SP reliably while also still keeping their utility. Or like the other person said, you can get him then save for Sparkle, who provides the team with a lot of skill points as part of her kit which would help with IL’s SP needs. You have time to research his teams and such as he will remain until February 29th 😀
While DHIL is a powerful character, given you have Dr.Ratio for free, pulling for DHIL is ill-adviced unless you really like him and you don’t like Dr.Ratio as much. They share many similarities aside from being Imaginary-type DPS. They are just at the same power level, they both need exquisite team-building, and they are both good for MoC but not so good for PF.
If you like DHIL and want him anyway, his best companions should be Ting Yun and Pela, who are free-to-play DPS assistants that are SP positive that allows him to spam his dragon pulse very often. Sparkle is a good companion as well and she is coming just after DHIL’s rerun.
If you plan to play Dr.Ratio instead, his best companions should be Ting Yun and Pela, the former grants him with extra energy to allow him to use his ult more often and the latter guarantees the enemy to have the debuffs that Dr.Ratio is asking for. If you have more budgets. Sparkle is a good companion as well and she is coming just after DHIL’s rerun.
It’s a game, so play in any manner you can enjoy. Most characters are rewarding if well-built.
Thanks for the honest advice. Maybe I’ll wait for his next rerun when i have more build characters for a decent team. All i really need rn is a good dps to carry me early game.
Physical trailblazer is good enough to be an early game carry. You want more powerful DPS when challenging more difficult contents, where you don’t need to worry about for now.