Dan Heng

Dan Heng
Dan HengConceptsDan Heng
FactionAstral Express
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Chasse
TypesClass Vent
Chinois李春胤
AnglaisNicholas Leung
Coréen김혜성
Japonais伊東健人
n/a
Crédits246K
Noyau éteint12
Noyau brillant13
Œil de la tempête50
Noyau des méandres12
Matériau de Trace
Crédits2.4M
Flèche du chasseur de bêtes12
Noyau éteint28
Flèche du tueur de démons54
Noyau brillant42
Flèche du chasseur d'étoiles105
Noyau des méandres42
Route finale du destructeur12
Voies de la destinée5
HistoireUn jeune homme froid et distant qui parle peu de son passé.
Il voyage à bord de l'Astral Express afin d'éviter de croiser quiconque pourrait lui rappeler ses origines.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergien/a
174.4541201105%50%75100
20145.08105.32341105%50%75100
Crédits3200
Noyau éteint4
20+174.84126.92821105%50%75100
30212.04153.93421105%50%75100
Crédits6400
Noyau éteint8
30+241.8175.53901105%50%75100
40279202.54501105%50%75100
Crédits12800
Noyau brillant5
Œil de la tempête2
40+308.76224.14981105%50%75100
50345.96251.15581105%50%75100
Crédits32000
Noyau brillant8
Œil de la tempête5
50+375.72272.76061105%50%75100
60412.92299.76661105%50%75100
Crédits64000
Noyau des méandres5
Œil de la tempête15
60+442.68321.37141105%50%75100
70479.88348.37741105%50%75100
Crédits128K
Noyau des méandres7
Œil de la tempête28
70+509.64369.98221105%50%75100
80546.84396.98821105%50%75100
Niveaun/a
1
20
Crédits3200
Noyau éteint4
20+
40
Crédits12800
Noyau brillant5
Œil de la tempête2
40+
50
Crédits32000
Noyau brillant8
Œil de la tempête5
50+
60
Crédits64000
Noyau des méandres5
Œil de la tempête15
60+
70
Crédits128K
Noyau des méandres7
Œil de la tempête28
70+
80

Compétence

Lance perce-nuages : Vent du nordLance perce-nuages : Vent du nord - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ de Dan Heng à un ennemi unique.

Inflige des DGT de vent mineurs à un ennemi unique.
Niveau 9
Lance perce-nuages : TorrentLance perce-nuages : Torrent - Compétence | Cible unique
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ de Dan Heng à un ennemi unique.
Si les DGT infligés par la compétence résultent en un coup critique, il y a de chances de base de réduire la VIT de la cible de pendant  tours.

Inflige des DGT de vent à un ennemi unique. En cas de coup critique, il y a de fortes chances de ralentir l'ennemi.
Niveau 15
Rêve éthéréRêve éthéré - Ultime | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90
Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ de Dan Heng à un ennemi unique. Si l'ennemi est ralenti, le multiplicateur des DGT infligés par l'ultime augmente de .

Inflige des DGT de vent massifs à un ennemi unique. Si l'ennemi est ralenti, le multiplicateur des dégâts infligés augmente.
Niveau 15
Portée supérieurePortée supérieure - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Lorsque Dan Heng devient la cible de la capacité d'un allié, la PÉN de RÉS de vent de sa prochaine attaque augmente de . Cet effet peut se déclencher à nouveau après  tours.

Lorsque cette unité devient la cible de la capacité d'un allié, la PÉN de RÉS de vent de sa prochaine attaque augmente. Cet effet peut se déclencher à nouveau après 2 tours.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
Pointe affûtéePointe affûtée - Technique | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Après utilisation de la technique de Dan Heng, son ATQ augmente de pendant  tours au début du combat suivant.

Après utilisation de la technique, son ATQ augmente au début du combat suivant.
Niveau 1

Traces

Dragon cachéDragon caché
Nécessite l'élévation de personnage  2
Réduit les chances du personnage d'être attaqué par des ennemis quand son pourcentage de PV est inférieur ou égal à 50%.
Crédits4000
Flèche du chasseur de bêtes2
Route finale du destructeur1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  2
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits4000
Flèche du chasseur de bêtes2
Noyau éteint4
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT de vent augmentent de 3.2%.
Crédits8000
Flèche du tueur de démons2
Noyau brillant2
Plus rapide que la lumièrePlus rapide que la lumière
Nécessite l'élévation de personnage  4
Le personnage a 50% de chances fixes d'augmenter sa VIT de 20% pendant 2 tours après avoir lancé une attaque.
Crédits16000
Flèche du tueur de démons4
Voies de la destinée1
Route finale du destructeur1
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Crédits16000
Flèche du tueur de démons4
Noyau brillant3
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits36000
Flèche du chasseur d'étoiles2
Noyau des méandres2
BourrasqueBourrasque
Nécessite l'élévation de personnage  6
L'ATQ normale inflige 40% de DGT supplémentaires aux ennemis ralentis.
Crédits128K
Flèche du chasseur d'étoiles6
Voies de la destinée1
Route finale du destructeur1
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La DÉF augmente de 7.5%.
Crédits128K
Flèche du chasseur d'étoiles6
Noyau des méandres6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  75
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits128K
Flèche du chasseur d'étoiles6
Noyau des méandres6
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT de vent augmentent de 6.4%.
Crédits128K
Flèche du chasseur d'étoiles6
Noyau des méandres6
Augmentation de DÉFAugmentation de DÉF (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La DÉF augmente de 5%.
Crédits8000
Flèche du tueur de démons2
Noyau brillant2
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Crédits36000
Flèche du chasseur d'étoiles2
Noyau des méandres2

Eidolons

Plus dure sera la chutePlus dure sera la chutePlus dure sera la chute
Lorsque le pourcentage de PV actuel de la cible ennemie est supérieur ou égal à 50%, les chances de coup critique augmentent de 12%.
Faire taire le poison et étouffer les flammesFaire taire le poison et étouffer les flammesFaire taire le poison et étouffer les flammes
Réduit le temps de recharge du talent d'1 tour.
Visible et invisibleVisible et invisibleVisible et invisible
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Dragon rugissant et soleil fulgurantDragon rugissant et soleil fulgurantDragon rugissant et soleil fulgurant
Lorsque Dan Heng élimine un ennemi à l'aide de son ultime, il agit immédiatement à nouveau.
Une goutte de pluie nourrit un torrentUne goutte de pluie nourrit un torrentUne goutte de pluie nourrit un torrent
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
L'âme troublée attendL'âme troublée attendL'âme troublée attend
L'état Ralenti provoqué par la compétence de Dan Heng réduit la VIT de l'ennemi de 8% supplémentaires.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétencen/a
Flèches
Flèches3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72Les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% pendant 3 tours en début de combat.
Flèche du chasseur d'étoiles
Volonté de conquérant
Flèche plongeante
Flèche plongeante3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88L'ATQ du porteur augmente de 24% pendant 3 tours lorsqu'il élimine un ennemi.
Flèche du chasseur d'étoiles
Médaille de la crinière d'argent
Résistance
Résistance3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88La VIT du porteur augmente de 10% pendant 2 tours lorsqu'il élimine un ennemi.
Flèche du chasseur d'étoiles
Ancien moteur
Seul le silence subsiste
Seul le silence subsiste4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Augmente les chances de coup critique de 12% s'il y a 2 ennemis ou moins sur le champ de bataille.
Flèche du chasseur d'étoiles
Médaille de la crinière d'argent
Jeu d'épée
Jeu d'épée4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56À chaque fois que le porteur touche la même cible, les DGT infligés augmentent de 8%. Cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet est dissipé lorsque le porteur change de cible.
Flèche du chasseur d'étoiles
Noyau des méandres
Abonnez-vous !
Abonnez-vous !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Augmente les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence du porteur de 24%. Cet effet augmente de 24% supplémentaires lorsque l'énergie du porteur atteint son niveau maximal.
Flèche du chasseur d'étoiles
Gyrocœur artisanal
Une rivière au printemps
Une rivière au printemps4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Augmente la VIT du porteur de 8% et ses DGT de 12% après être entré en combat. Cet effet disparaît lorsque le porteur subit des DGT. Il est rétabli à la fin du prochain tour du porteur.
Flèche du chasseur d'étoiles
Ancien moteur
Retour aux ténèbres
Retour aux ténèbres4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Augmente les chances de coup critique du porteur de 12%. Après un coup critique, il y a 16% de chances fixes de dissiper 1 bonus de la cible ennemie. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par attaque.
Flèche du chasseur d'étoiles
Branche-lumière immortelle
Dans la nuit
Dans la nuit5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Augmente les chances de coup critique du porteur de 18%. En combat, à chaque tranche de 10 points de VIT au-delà de 100, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 6% et les DGT critiques de son ultime de 12%. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.
Flèche du chasseur d'étoiles
Volonté de conquérant
D'un sommeil de mort
D'un sommeil de mort5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Augmente les DGT critiques du porteur de 30%. Lorsque les DGT de son ATQ normale ou sa compétence ne résultent pas en un coup critique, ses chances de coup critique augmentent de 36% pendant 1 tour. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 3 tours.
Flèche du chasseur d'étoiles
Volonté de conquérant
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Répliques

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
*
Salutation
*
Au revoir
*
Anecdote personnelle : Passé
*
Anecdote personnelle : Raison de sa présence à bord de l'Express
*
Bavardage : Perce-nuages
*
Passe-temps
*
Problèmes
*
Fait notable
*
Connaissances
*
À propos de March 7th
*
À propos de Himeko
*
À propos de Welt
*
À propos de Pom-Pom
*
Activation d'Eidolon
*
Élévation de personnage
*
Niveau max atteint
*
Activation de Trace
*
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
*
Rejoint l'équipe avec March 7th
*
Rejoint l'équipe avec Himeko
*
Rejoint l'équipe avec Welt
*
Rejoint l'équipe avec Blade
*
Rupture de faiblesse en début de combat
*
Avertissement de danger en début de combat
*
Début du tour 1
*
Début du tour 2
*
Tour inactif
*
ATQ normale
*
Attaque légère subie
*
Attaque lourde subie
*
Activation de l'ultime
*
Déclenchement de l'ultime
*
À terre
*
Retour au combat
*
Récupération de santé
*
Technique
*
Combat gagné
*
Ouverture de coffre au trésor 1
*
Ouverture de coffre au trésor 2
*
Ouverture de coffre précieux
*
Énigme réussie 1
*
Énigme réussie 2
*
Cible ennemie trouvée
*
Retour en ville
*

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageUn jeune homme froid et réservé qui manie une lance appelée « Perce-nuages ». Il fait office de gardien de l'Astral Express lors de sa longue expédition pionnière.
Dan Heng est peu loquace sur son passé. D'ailleurs, s'il a rejoint l'équipage de ce train, c'est pour échapper à celui qu'il s'était forgé.
Parviendra-t-il vraiment à vaincre ses démons à bord de l'Astral Express ?
Histoire du personnage : Partie IUne nouvelle aube.

C'était juste une autre journée extrêmement ordinaire à bord du vaisseau géant. Les marchés ouvraient et la rosée du matin était encore fraîche. Mais le jeune homme qui traversait la rue n'avait jamais vu un tel spectacle. Avant même qu'il ne parvienne à remarquer toutes les différences qui existaient entre la ville réelle et la description de celle-ci dans son livre, il appréciait déjà la chaleur du soleil lui caressant la nuque.

C'était la première fois qu'il voyait clairement son propre corps. Ce corps qui lui appartenait, ce corps qui reflétait son identité actuelle.

Lorsqu'il arriva au port, le soldat d'escorte retira ses menottes. Il s'avança alors sans se retourner. Il devinait que plusieurs paires d'yeux le dévisageaient depuis la ville. Des yeux remplis de haine.

Ce n'est que lorsque le vaisseau spatial décolla qu'il tourna la tête et jeta un dernier regard derrière lui. C'était vraiment un vaisseau spatial gigantesque et grandiose... tel que décrit dans le livre.

Il n'y accorda qu'un seul regard, puis tourna la tête, où les étoiles étaient plus ombragées et l'avenir plus incertain.

Il observait en silence.
Histoire du personnage : Partie IIUne nouvelle aube.

Il descendit d'un vaisseau spatial de la CPI, puis monta dans un autre. Il ignorait totalement sa destination, mais cela n'avait guère d'importance. Il n'y avait nul endroit où il avait particulièrement envie de se rendre. Son seul but était de s'éloigner le plus loin possible de sa « maison ».

Sur ces vaisseaux spatiaux, les passagers allaient et venaient sans discontinuer. Aucun membre de l'équipage de la CPI ne se souciait de savoir qui il était, tant qu'il travaillait.

Il avait modifié son apparence et était devenu méconnaissable, mais cette même énergie était toujours enfouie en lui, incapable de l'abandonner où qu'il aille. Cette force le tirait vers le bas, le ralentissait, essayait de le submerger, de l'empêcher d'échapper à son passé. Il devait se montrer prudent.

Il n'arrivait toujours pas à se défaire de l'homme aux yeux bestiaux.

Si d'autres vouaient une haine à son encontre, cet homme, lui, avait simplement l'intention de le tuer... Allant même jusqu'à détruire tous les vaisseaux spatiaux qu'il avait empruntés plus tôt. Cet homme était déjà mort sous ses yeux, mais il allait réapparaître peu de temps après.

En dehors de sa planète natale s'étendait un monde plus vaste où tout était possible.
Histoire du personnage : Partie IIIUne nouvelle aube.

Il monta dans un autre vaisseau spatial où les passagers portaient tous des masques différents. On avait failli voler sa mémoire, et il fut contraint d'écouter une conférence au discours complètement absurde.

Il savait que cette route était jalonnée de monstres effrayants, mais il savait aussi qu'il ne pouvait espérer survivre qu'en empruntant les routes les plus dangereuses.

Il repoussa les énormes monstres et débarqua au port suivant. Il pensait pouvoir rester inaperçu parmi les innombrables vaisseaux qui grouillaient dans le port, mais il rencontra sur son chemin une femme aux cheveux rouges. Elle le salua et le remercia. Elle était à bord de l'un des vaisseaux qu'il avait secourus.

Il était sur le point de se retourner et de partir, quand il vit un train s'arrêter tout près de la femme aux cheveux rouges.

« Quel est ton prochain arrêt ? »
« ... Je n'ai pas encore décidé. »
« Alors que dis-tu de monter à bord de notre Express ? »
« ... »
« On retrace le trajet précédent. Il y a tellement de choses à revoir. On a besoin d'un gardien... et d'un responsable des archives. »
« ... »
« Tu pourras descendre quand tu voudras, quand tu auras décidé de ta prochaine destination. »
« Très bien. »
Histoire du personnage : Partie IVUne nouvelle aube.

Il se frotta les yeux, réalisant qu'il n'avait pas passé de bonne nuit de sommeil depuis bien trop longtemps. Il pensait ne rester que temporairement, et avait refusé la chambre spécialement aménagée pour lui. Il avait simplement dressé son lit à même le sol de la salle des archives et avait veillé toute la nuit à lire la banque de données. Au bout d'un moment, il s'était assoupi.

Il ouvrit la porte et tomba sur le conducteur. Ce dernier lui recommanda de ne pas se coucher si tard. Sinon, il manquerait un délicieux petit-déjeuner bien chaud et gâcherait le soin que celui qui l'a préparé avait fournis. Il acquiesça d'un signe de tête. Le conducteur se calma, satisfait, et l'invita à rejoindre le wagon des passagers en trottinant.

La femme aux cheveux rouges dont il connaissait déjà le nom, Himeko, lui lança un sourire. L'homme aux cheveux bruns de l'autre côté, monsieur Yang, semblait troublé par de nombreuses questions, mais gardait néanmoins le silence.

Avant qu'il ne puisse s'en rendre compte, ce genre de matinée était devenu routinière.

Refaire le trajet en sens inverse n'était pas facile, surtout à cause des nombreux obstacles causés par les Stellarons. Parfois, ils tombaient sur d'énormes monstres qu'il avait déjà vaincus auparavant. Ils croisèrent même un gigantesque morceau de glace flottante dans lequel se trouvait une jeune fille, par miracle, encore en vie.

C'est pourquoi il ne fut guère surpris lorsqu'il découvrit que le garçon nommé(la jeune fille nommée) Pionnier(Pionnière) avait un véritable Stellaron scellé dans le corps.

Le voyage de l'Express se poursuivait. Existait-il quelque chose au-delà du domaine du possible ?
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
Votre histoire I
Votre histoire II

2 responses to “Dan Heng”

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