
![]() | Nombre | Dan Heng |
Facción | Expreso Astral | |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Chino | 李春胤 | |
Inglés | Nicholas Leung | |
Coreano | 김혜성 | |
Japonés | 伊東健人 | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | Un joven distante y reservado que guarda un secreto sobre su pasado. Decidió viajar con el Expreso Astral para escapar de los de su raza. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 74.4 | 54 | 120 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | |
20 | 145.08 | 105.3 | 234 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | ![]() ![]() |
20+ | 174.84 | 126.9 | 282 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | |
30 | 212.04 | 153.9 | 342 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | ![]() ![]() |
30+ | 241.8 | 175.5 | 390 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | |
40 | 279 | 202.5 | 450 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 308.76 | 224.1 | 498 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | |
50 | 345.96 | 251.1 | 558 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 375.72 | 272.7 | 606 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | |
60 | 412.92 | 299.7 | 666 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 442.68 | 321.3 | 714 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | |
70 | 479.88 | 348.3 | 774 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 509.64 | 369.9 | 822 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 | |
80 | 546.84 | 396.9 | 882 | 110 | 5% | 50% | 75 | 100 |
Habilidad básica
![]() | Lanza del Nimbocaballero: Viento del norte - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Lanza del Nimbocaballero: Torrente - Habilidad básica | ATQ individual |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
Inflige un Cuando el daño infligido por la habilidad básica causa un golpe CRIT, hay una probabilidad base del Inflige Daño de Viento a un enemigo. Cuando asesta un golpe CRIT, tiene una gran probabilidad de causar Ralentización. | |
Nivel | |
![]() | Sueño etéreo - Habilidad definitiva | ATQ individual |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90 | |
Inflige un Inflige una gran cantidad de Daño de Viento a un enemigo. Aumenta el multiplicador de daño contra los objetivos afectados por Ralentización. | |
Nivel | |
![]() | Alcance superior - Talento | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando Dan Heng es el objetivo de la habilidad de un aliado, la PEN de la RES a Viento de su siguiente ataque aumenta en un Al convertirse en objetivo de la habilidad de un aliado, aumenta la PEN de la RES a Viento de su siguiente ataque. Este efecto puede volver a activarse después de 2 turnos. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Lanza perforadora - Técnica | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, el ATQ de Dan Heng aumenta en un Tras usar la técnica, el ATQ aumenta en la siguiente batalla. | |
Rastros
![]() | Dragón oculto |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Cuando el porcentaje de PV es igual o inferior al | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
ATQ + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sombra de la desesperación |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Tras atacar, hay una probabilidad fija del | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
ATQ + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Temporal |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
El ATQ básico inflige un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
ATQ + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Daño de Viento + | ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Cuanto más subes, más dura es la caída | ![]() |
Cuando el porcentaje de PV del objetivo golpeado es igual o superior al |
![]() | Controlar el mal y extinguir la llama | ![]() |
El TdE del talento se reduce en 1 turno. |
![]() | Visto y no visto | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Dragón rugiente y sol sofocante | ![]() |
Cuando su habilidad definitiva elimina al objetivo, Dan Heng vuelve a actuar inmediatamente. |
![]() | Una gota de lluvia alimenta el torrente | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Alma atormentada en espera | ![]() |
La Ralentización causada por la habilidad básica reduce la VEL del objetivo en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Flechas | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, la Prob. CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Flecha voladora | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Cuando el portador elimina a un enemigo, su ATQ aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Antagonista | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Cuando el portador elimina a un enemigo, su VEL aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Solo queda silencio | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta el ATQ del portador en un | ![]() ![]() |
![]() | Juego de espadas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un mismo objetivo varias veces, el daño infligido cada vez aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | ¡Suscríbanse a mi canal! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | El río nace en primavera | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Tras entrar en combate, la VEL del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Regreso a la oscuridad | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | En la noche | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Dormir como un tronco | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El Daño CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
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Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
2 responses to “Dan Heng”
i love him sm
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